Wassergeist im PvP
Das ist so gewollt, steht auch in den Patch-notes drin, sollte man vlt demnächst lesen, bevor man sowas in ein Bug-Forum postet (ist nicht Böse gemeint )
Das ist so gewollt, steht auch in den Patch-notes drin, sollte man vlt demnächst lesen, bevor man sowas in ein Bug-Forum postet (ist nicht Böse gemeint )
Deine Aussage ist richtig. Doch ist es ein Bug, da in einen bestehenden System, das es ermöglicht im PvP alle zu Verfügung gestellten Skills außer diesen von Anbeginn zu nutzen ohne Fertigkeitspunkte einzusetzen.
Da ich nicht davon ausgehen wollte, das es als billige Ausrede genutzt wurde oder eine gewisse Inkompetenz seitens der Entwickler oder absolute Unkenntnis über das bestehende PvP System liegt, habe ich es mal als Bug gemeldet. Es soll ja auch nur nen Wink mit den Zaunpfahl sein und anderen mal etwas bewusst machen
Patchnotes 10.12.2013 …
Klassenfertigkeiten
Wir führen eine neue Heilfertigkeit für jede Klasse ein. Diese Fertigkeiten sind sowohl im PvE als auch im PvP gesperrt. Sie können durch das Einsetzten von 25 Fertigkeitspunkten freigeschaltet werden. Wenn eine Fertigkeit für einen Charakter freigeschaltet ist, wird sie automatisch im PvE und PvP freigeschaltet.
PS: Ist ja alles möglich auf Erden. Auch das Handwerker Türen als Dachfenster einbauen und sich dazu äußern, das es so gewollt ist, damit man besser lüften kann. Wer sich damit abfindet oder es unterstützt, darf es ja auch gern tun
(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)