(Zuletzt bearbeitet am von Fial Dark.5961)
Weg versperrt bei Alphard
Hi Leute,
Ich war heute bzw gestern Abend mit paar Leuten aus Gilde in Arah weg 2 als wir bei Alphard ankamen und ein teil starb konnte er nicht mehr zu uns gelangen da eine Knochenwand den weg versperrte. Wir mussten mit Mesmern die Leute nach porten. Nachdem wir dann alle gestorben waren ging die Knochenwand weg und die Kisten kamen wieder, doch als wir nachgelaufen waren war die wand wieder da und versperrte uns den weg. Nach mehreren Anläufen mussten wir enttäuscht aufgeben.
Großes Problem an der Geschichte das einigen aus der Gruppe noch dieser weg für den Erfolg fehlt. Ich wäre sehr dankbar über eine rasche Antwort oder Aufklärung dieses Problems.
Server: Drakkar See [DE]
2 Möglichkeiten, die bei diesem Bug bisher zumindest bei uns immer geholfen haben:
a) Alle lassen sich töten und porten erst, wenn alle komplett tot sind. Zusammen laufen und als einzelne nicht zu weit rein bzw. nicht Alpharde aktivieren.
b) Bis auf den Instanzöffner loggen alle in die Charakterauswahl und wieder ins Spiel – man kommt in die Fluchküste. Währenddessen lässt sich der Insanzöffner töten, dann wird die Wand auch zurückgesetzt. Anschließend gehen die anderen vier wieder ins Verlies hinein.