ingeneur-pvp-build bug

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Posted by: Ztaddar.1490

Ztaddar.1490

moin leute!
ich habe ein problem mit meinem ingeneur-pvp-build.
wenn ich bespielsweise die eigenschaft “moloch” bei “schusswaffen” hinzufüge, sollte die zähigkeit um 200 punkte steigen. dies tut sie aber nicht, sie bleibt unverändert. ein weiteres beispiel: wenn ich die eigenschaft “tödliche mischung” bei “alchemie” hinzufüge, sollte der schaden für den flammenwerfer um 15% erhöht werden. tatsächlich sinkt der schaden bei “flammenstrahl” aber sogar erheblich. desweiteren scheint die eigenschaft “brandpulver” unter “sprengstoff” bei kritischen treffern keinen zusätzlichen brennschaden hinzuzufügen.
hat das auch schon jemand bemerkt?

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Posted by: Hunter.3064

Hunter.3064

Eine Sache, die du hier ansprichst, stimmt nicht; die Eigenschaft “Brandpulver” funktioniert richtig, außerdem sind die Fehler, die du hier aufzählst, nicht nur im PvP, sondern auch PvE.

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Posted by: Ztaddar.1490

Ztaddar.1490

ah, ok – bei brandpulver war ich mir auch nicht sicher. und im PVE hatte ich es noch nicht ausprobiert, da ich die eigenschaften dort noch nicht habe.
besteht das problem schon länger?
habs erst gestern bemerkt, da ich mir den build da erst zurechtgebaut hatte.
ich fand das jedenfalls höchst ärgerlich.

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Posted by: Hunter.3064

Hunter.3064

Das mit mit dem Problem mit Moloch und der Zähigkeit kenn ich schon länger, hab das aber nie gemeldet. xD Bei dem anderen bin ich mir nicht sicher, ob es die Probleme schon länger gibt .

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Posted by: Ztaddar.1490

Ztaddar.1490

ich habs mal gemeldet.
bin gespannt.

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Posted by: Kikoa.5307

Kikoa.5307

Moloch is jetz ca 6 – 8 monate buggy gibt X threads und X meldungen von spielern …. naja vllt wird so was ja mitm Addon mal gefixt wie soooo viele andre Klassenbugs auch die seit monaten oder sogar über 1 Jahr niemanden wirklich interessieren ….