Ätherklingen-Zuflucht (Bug)

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Posted by: tbraun.3917

tbraun.3917


Im der Ätherklingen-Zurflucht, nach der Passage, bei der man mit den Sprung-Platten nach oben muss um Kiel die Tür zu öffnen, bleibt Kiel einfach stehen und macht nichts mehr.

Wir hatten dabei die Gegner von oben getötet und Kiel ist unten noch ein Stück weiter gelaufen, bis kurz vor die Gegner. Nach dem die Gegner tot waren, ist einfach nichts mehr passiert. (Haben 30 Minuten gewartet)

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Posted by: McDoudles.7849

McDoudles.7849

Ist bei uns gerade auch so… Sie müsste eigentlich die konsole an der Tür bedienen (laut Wiki) passiert aber nix

Edit: Nach ca. 10 Minuten konnten wir übrigens die Schatztruhe noch einmal looten…

(Zuletzt bearbeitet am von McDoudles.7849)

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Posted by: Silva Luna.8234

Silva Luna.8234

1 Std drin gewesen 10 Mal gewiped und alles fürn Eimer… Danke A-Net…

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Posted by: suskida.1359

suskida.1359

Selbe Bugs hier …. beim ersten Try steckt Kiel in ner Mauer fest und greift nen unbesiegbaren Mob an , so dass wir sie nicht anreden können um zum Endboss zu gelangen …. jetzt steht sie an der von den anderen beschriebenen Stelle udn geht nicht weiter -.-

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Posted by: Ascared.6754

Ascared.6754

Das gleiche Problem bei mir, Ellen Kiel stand in dem Gang und wollte den Schalter nicht bedienen, sie stand einfach nur da, haben auch ca. 30 Minuten gewartet.

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Posted by: Jonny.9734

Jonny.9734

Das gleiche Problem hier. Wir kamen mit einer Randomgruppe relativ problemlos durch. Dann kam der Part wo man die eine Gruppe skippen konnte indem man durch diese “Druckluft-Katapulte” nach oben gelangt. Kiel blieb dann vor der Gruppe stehen – kein Problem, wir sind zurück und haben die verhauen aber Kiel blieb weiter stehen. Dann sind wir nochmal alles durch und haben nen Schalter gefunden irgendwo in so einer Hütte – danach ist Kiel uns wieder gefolgt aber vor dem Tor ging es dann trotzdem nicht weiter. War halt wirklich schade weil ich mir sicher bin, dass wir mit der nächsten Random-Truppe nicht halb so gut durchkommen werden wie gestern(hatten 3 Nekros)

Vllt ist noch anzumerken dass der gelbe Stern auf der Karte immer auf die kleine Schatztruhe(in der kleinen Hütte vor den Brücken) gedeutet hat.

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Posted by: Steve.1039

Steve.1039

Push

Wir haben gerade das selbe Problem.
Auch weg porten hilft nicht.

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Posted by: beckham.7609

beckham.7609

hab den selben bug auch ;(

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Posted by: Steve.1039

Steve.1039

beim 2ten versuch klappte es nun (wir denken der fehler war das wir die gegner hinter der Türe getötet haben bevor Sie da war, eventuell braucht sie diese gruppe zum Tiggern).

Der Boss ist aber das nächte Problem. Ballert zustände ohne ende rein, bugt beim porten rum (wenn man zur wegmarke portet nach einem wipe erscheint man manschmal wieder vor dem Boss) und ist zimlich schwer

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Posted by: hiccups.3790

hiccups.3790

Hatten das gleiche Problem.

Gruß, hiccups

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Posted by: Schnitzelweck.7690

Schnitzelweck.7690

Hatten eben auch das gleiche Problem.

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Posted by: ButterMeetsToast.8240

ButterMeetsToast.8240

problem besteht leider immernoch
support ticket wurde von der ganzen gruppe geschrieben.

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Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Auch bei uns das Problem. Kiel bewegt sich nach der Druck-Luft-Platten Passage kein bischen mehr.

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Posted by: redflare.9861

redflare.9861

Hier gleichfalls das selbe problem. Ich denke mal die gruppe gegner die wartet vor der sphären-tür zu schnell tot bevor ellen kiel da ist und deswegen eigentlich auf die gegner wartet die ja bereits tot sind.
also A-net eine entschädigung ist angesagt ich sag nur Ticket^^

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Posted by: Magik Joschi.9760

Magik Joschi.9760

Ja Ich hatte das ganze gestern auch zwei mal, schon toll, da Stunden zu brauchen um dann vor verschlossener Tür zu stehen.
Dann kam noch dazu, daß wir einen zweiten Anlauf starten wollten, und nach neuer Gruppenbildung (3 von der Failgruppe 2 neue) in die Ini gehen und keine Gegner waren da??? was das denn?
Sind wir tatsächlich wieder auf der abgearbeitetet Karte gelandet und nix ging.
Schon toll was hier so verkauft wird, ein Produkt auf den Markt haun was nicht funktioniert, Hut ab.
Und es sind noch paar Sachen mehr die zu dem Event gehören und nicht funktionieren, z.B. die Portpunkte nach einem Absturz bei Sprungrätseln.
Wäre auch net, wenn sich zu diesen Sachen mal einer von Anet äußert, wie lange die Probleme bestehen, da ich und andere keine Lust haben, so eine Instanz zu beginnen, wenn unklar ist, ob sie spielbar ist.