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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
mir ist grad was aufgefallen: hab beim wächter in den traits geskillt, dass die tugend der entschlossenheit 3 zustände entfernt und dass die heilung von 190 auf 590 erhöht wird
allerdings bleibt die heilung beim passiven effekt gleich, d.h. es werden nur 190 statt 590 lebenspunkte regeneriert!
MUSS bitte dringend gefixxt werden, da sich sowas auf 2minuten fights richtig auswirken kann!
edit: und hab sogar noch was gefunden
normalerweise sind die cooldowns der tugenden (f1-f3) 30sekunden, 60sekunden und 90sekunden
wenn man jetzt in der tugend eigenschaftsreihe 6 punkte skillt sollten die tugenden sich um 30% schneller aufladen! DIES TUN SIE ABER NICHT!!!
rechnen wir mal einfach 1/3 der cooldownzeiten
der f1 skill cooldown beträgt 30 sekunden und sollte also nur noch 20 sekunden betragen, tatsächlich beträgt er aber 23 sekunden
der f2 skill cooldown beträgt 60 sekunden und sollte also nur noch 40 sekunden betragen, tatsächlich beträgt er aber 46 sekunden
der f3 skill cooldown beträgt 90 sekunden und sollte also nur noch 60 sekunden betragen, tatsächlich beträgt er aber 69 sekunden
(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
Du scheinst bezüglich der “Tugenden”-Traitlinie etwas falsch verstanden zu haben. Es handelt sich bei 6 Punkten in dieser Linie um 30% schnellere Aufladezeit und nicht um 30% verringerte Abklingzeit.
Siehe dazu hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Guardian-Virtue-recharge-times-not-working
Bei der Eigenschaft “Absolute Entschlossenheit” scheinen nur die Tooltips etwas falsch zu sein, denn die Regeneration sollte um 25% erhöht werden. Ich habe meine Traits vollständig zurückgesetzt und nur 6 Punkte in die letzte Traitlinie mit der Eigenschaft gegeben und sehe, dass sich der passive Effekt um 25% erhöht. Bei mir liegt daher kein Fehler vor. (Ich habe es aber nicht im Kampf getestet und kann daher die wirklichen Zahlen nicht überprüfen. Ich verlasse mich auf den Tooltip, obwohl ich behaupte, dass er fehlerhaft sein kann.)
Es handelt sich bei 6 Punkten in dieser Linie um 30% schnellere Aufladezeit und nicht um 30% verringerte Abklingzeit.
meiner meinung nach ist das beides das gleiche?!
ob sich ein skill jetzt 30% schneller auflädt oder der cooldown 30% weniger zeit beansprucht kommt doch wohl aufs selbe hinaus
Bei der Eigenschaft “Absolute Entschlossenheit” scheinen nur die Tooltips etwas falsch zu sein, denn die Regeneration sollte um 25% erhöht werden. Ich habe meine Traits vollständig zurückgesetzt und nur 6 Punkte in die letzte Traitlinie mit der Eigenschaft gegeben und sehe, dass sich der passive Effekt um 25% erhöht. Bei mir liegt daher kein Fehler vor. (Ich habe es aber nicht im Kampf getestet und kann daher die wirklichen Zahlen nicht überprüfen. Ich verlasse mich auf den Tooltip, obwohl ich behaupte, dass er fehlerhaft sein kann.)
ich habe es sehr wohl im kampf getestet und bei mir steht in der traitreihe, dass sich der passive effekt auf 590 erhöhen sollte….doch beim f2er skill steht nur 190 heilung und im kampf bekomme ich auch nur 190 LP pro sekunde zurück anstatt 590
“Abklingzeiten” (Cooldown) und “Aufladeraten” sind nicht das selbe! Ich erkläre es mal anhand eines Punktesystems.
Ungeskillt wird pro Sekunde ein Punkt aufgeladen. Deine “Tugend der Gerechtigkeit” braucht 30 Punkte, bevor du sie erneut nutzen kannst, was eben 30 Sekunden ergibt. Würdest du die “Abklingzeit” verringern, würdest du die Anzahl der Punkte verringern, nämlich um 30%, also auf 21 Sekunden (das entspricht deiner Rechnung). Tatsächlich wird aber bei Skillung die Aufladerate erhöht, also werden pro Sekunde nicht 1 Punkt, sondern eigentlich 1,3 Punkte (eben diese 30% mehr) aufgeladen. Somit kommst du rechnerisch auf die 23 Punkte, also 23 Sekunden.
Jetzt noch bezüglich der Heilung, was ich eben selbst im Kampf getestet habe: Bei mir betrug der passive Effekt (ohne der Eigenschaft) 84 Lebenspunkte, die auch so regeneriert wurden. Bei aktiver Eigenschaft stand im Tooltip des F2er-Skills, dass 105 Lebenspunkte regeneriert werden, was ebenfalls stimmte. Aber: der Tooltip der Eigenschaft selbst ist falsch! Dort steht nämlich, dass 315 Lebenspunkte regeneriert werden, was schlichtweg falsch ist, da diese Eigenschaft eine Erhöhung von 25% bewirkt (anstatt 375%).
Der einzige Bug, der hier vorliegt, ist der Zahlenwert im Tooltip der Eigenschaft “Absolute Entschlossenheit”.
(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)
Ne Erhöhung von 190 auf 590 is wohl auch bissel viel.
Hab gerade mal nur im Buildskonstuktor geschaut und da wird mir ohne Trait 168 angezeit, mit (3 sek.) 636 .. also sind vermutlich die 168 pro Sekunde und mit Trait sind eben 636 in 3 Sekunden. Ob sich allgemein die Ticks dann ändern oder vielleicht nur der dritte mehr bringt kann ich jetzt so aber gerade nicht sagen.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARWl0ApZoNCxfH8DNBARlZREhWmABA2rwM8DA-TpwNgAwlBA2fAA
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