50 fps cap - Bug

50 fps cap - Bug

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magezi.2340

Magezi.2340

Hallo,

ich spiele seit Ewigkeiten mit konstanten 60 fps (Vsync an), abgesehen natürlich von Bossbattles etc. Neuerdings bleibt das Spiel aber bei 50 fps, was mich enorm stört, da der Unterschied definitiv spürbar ist (die Diskussion dazu sparen wir uns an dieser Stelle). Was kann ich nun dagegen tun? Treiber wurde vorhin aktualisiert, keine Besserung. Grafik runterstellen hilft auch nix, das Spiel bleibt bei 50 fps.

Meine Rig:

Core i5 3470 @ 3,2 Ghz
Nvidia Geforce GTX 770 @ 4GB
8GB RAM

GW 2 ist auf SSD installiert.

Danke im Voraus.

50 fps cap - Bug

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Magezi.2340

Magezi.2340

Ok, scheint ein Bug mit dem Framelimiter zu sein. Habe ihn ausgestellt und siehe da: ich habe wieder meine 60fps.

50 fps cap - Bug

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dimos Avergis.1864

Dimos Avergis.1864

Ok, scheint ein Bug mit dem Framelimiter zu sein. Habe ihn ausgestellt und siehe da: ich habe wieder meine 60fps.

Das ist kein Bug, das is ’ne Feature.. gibts schon seit der Beta.

50 fps cap - Bug

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn du vsync an hast und zusätzlich den spielinternen fps-Begrenzer auf auf 60 fps stellst, dann beißen sich die beiden begrenzenden Mechaniken. Vsync begrenzt selbst ja auch schon auf 60 fps bzw. auf die Frame-Rate, die der Monitor vorgibt.

Man sollte entweder nur vsync (verhindert screen-tearing) oder nur den Begrenzer (verhindert screen-tearing nicht) einschalten. Ganz klar im Vorteil ist natürlich vsync. Schaltet man Dreifach-Puffer im Grafiktreiber ein, verringert vsync auch nicht zusätzlich die Frame-Rate, wenn es in Großevents mal unter 60 fps geht.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!