Exe Fehler

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GalbatoriX.3697

GalbatoriX.3697

F:

Hallo, ich bekomme seid 2 Wochen immer einen Guild Wars Exe Fehler.
Dabei kommt dieser nicht in besonderen “Stressmomenten”, wie wenn im WvW alle drei Seiten aufeinander treffen, sondern einfach so, wenn z.B. ein Hase an mir vorbei läuft.

Das ist teilweise 10 mal pro Stunde, und dann wieder 3-4 Stunden gar nicht.

Hier der Fehlerbericht:

—> Crash <—
Assertion: compressedBytes <= outputBytes
File: ..\..\..\Services\Compress\CmpApi.cpp(111)
App: Gw2.exe
Pid: 7636
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 17834
When: 2013-04-20T20:52:08Z 2013-04-20T22:52:08+02:00
Uptime: 0 days 0:03:16
Flags: 0

—> System <—
Name: NUTZER-PC
IpAddr: 192.168.2.104 25.215.128.2
Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:9]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 12941MB/16335MB 79%
Paged: 28597MB/32669MB 87%
Virtual: 2384MB/ 4095MB 58%
Load: 20%
CommitTotal: 4071MB
CommitLimit: 32669MB
CommitPeak: 16916MB
SystemCache: 12878MB
HandleCount: 459537
ProcessCount: 98
ThreadCount: 1234

—> Process Memory <—
Private: 1318MB
WorkingSet: 1159MB
PeakWorkingSet: 1169MB
PageFaults: 1533688

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> Thread 0×20b4 <—

—> Trace <—
Pc:0088fac6 Fr:3649fedc Rt:007bd69f Arg:00000010 007bdc70 00000000 00000000
Pc:007bd69f Fr:3649fef8 Rt:007bd8f4 Arg:007bdc70 00000010 1cec79e0 00000000
Pc:007bd8f4 Fr:3649ff64 Rt:007bdc7f Arg:00000002 007bdc70 00000010 06bf6dc0
Pc:007bdc7f Fr:3649ff94 Rt:77609ef2 Arg:00000000 40ccd56a 00000000 00000000
Pc:77609ef2 Fr:3649ffd4 Rt:77609ec5 Arg:008a6210 00000000 00000000 00000000
Pc:77609ec5 Fr:3649ffec Rt:00000000 Arg:008a6210 00000000 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3649fa98 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=0000003c esi=00000000 edi=00000000
eip=0088fac6 esp=3649feac ebp=3649fedc
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246

eax-32 3649FA78 00000000 006955c5 00000000 3649fae8
eax-16 3649FA88 7553c40d 3649fae8 7553c41f 3649fa98
eax 0 3649FA98 80000003 00000000 00000000 7553c41f
eax
16 3649FAA8 00000002 00000002 11242a50 00000280
eax+32 3649FAB8 00000000 0000003c 3649fe20 3649fba0
eax+48 3649FAC8 3649faec 008e9573 3649fba0 00000000

—> Code <—
0088FAA6 5356578b 7d0c8bf2 8bd98975 f8895dfc SVW.}……u..].
0088FAB6 3bfe7611 6a6fbae0 ad4601b9 90af4601 ;.v.jo…F….F.
0088FAC6 e8b55ce0 ff837d10 00751783 7d140074 ..\…}..u..}..t
0088FAD6 116a70ba e0ad4601 b96caf46 01e8985c .jp…F..l.F…\
0088FAE6 e0ff03de 8b75083b de76198d 043e3b45 …..u.;.v…>;E
0088FAF6 fc76116a 74bae0ad 4601b9d0 ae4601e8 .v.jt…F….F..

—> Stack <—
3649FEAC 0088facb 0000006f 21442a00 1fcb6610 ….o….D!.f..
3649FEBC 06bf6dc0 21442a00 1cec79e0 06bf6dc0 .m…
D!.y…m..
3649FECC 0165b488 0000000d 00002008 1fcb6610 ..e…… …f..
3649FEDC 3649fef8 007bd69f 00000010 007bdc70 ..I6..{…..p.{.
3649FEEC 00000000 00000000 1cec79e0 3649ff64 ………y..d.I6
3649FEFC 007bd8f4 007bdc70 00000010 1cec79e0 ..{.p.{……y..
3649FF0C 00000000 06bf6dc0 00000000 00000000 …..m……….
3649FF1C 00000000 00000000 03a107a0 00000000 …………….
3649FF2C 00000002 00000000 00000001 40c20102 ……………@
3649FF3C 00000001 00000000 00000001 00000000 …………….
3649FF4C 06c136c0 11e13b70 00000000 016c9c98 .6..p;……..l.
3649FF5C 06bf6dc0 00000000 3649ff94 007bdc7f .m……..I6..{.
3649FF6C 00000002 007bdc70 00000010 06bf6dc0 ….p.{……m..
3649FF7C 008a616a 00000000 00000000 008a6239 ja……….9b..
3649FF8C 767d33aa 00000000 3649ffd4 77609ef2 .3}v……I6..`w
3649FF9C 00000000 40ccd56a 00000000 00000000 ….j..@……..
3649FFAC 00000000 80000003 767f7717 767f7717 ………w.v.w.v
3649FFBC 3649ffa0 3649f4e4 ffffffff 776471d5 ..I6..I6…..qdw
3649FFCC 01daef8e 00000000 3649ffec 77609ec5 ……….I6..`w
3649FFDC 008a6210 00000000 00000000 00000000 .b…………..
3649FFEC 00000000 00000000 008a6210 00000000 ………b……

—> Error Logs <—
one ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×012218’: Can’t unlink child ‘0×00df62’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×012218’: Can’t unlink child ‘0×00df13’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×012218’: Can’t link child ‘0×00cf99’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×016186’: Can’t link child ‘0×00e734’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×016186’: Can’t unlink child ‘0×00e24a’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×016186’: Can’t unlink child ‘0×00ce57’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×016186’: Can’t link child ‘0×00dc16’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×082239’: Can’t link child ‘0×00b20e’ to parent bone ‘fxwristr’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×082239’: Can’t link child ‘0×00b20e’ to parent bone ‘fxwristl’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×082239’: Can’t unlink child ‘0×00b20e’ from parent bone ‘fxwristr’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×082239’: Can’t unlink child ‘0×00b20e’ from parent bone ‘fxwristl’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×016186’: Can’t unlink child ‘0×00e734’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×012218’: Can’t unlink child ‘0×00cf99’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×016186’: Can’t link child ‘0×00e2ff’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×016186’: Can’t unlink child ‘0×00d0d1’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×012218’: Can’t link child ‘0×00da6a’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×016186’: Can’t link child ‘0×00cf99’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×1081
Version = 8.17.0013.0142
Description = NVIDIA GeForce GTX 570
Compat = 0×00100800
VidMem = 4049 MB


Ich habe auch eine diag Datei via GuildWars 2 erstellt, diese ist im Anhang.

Ich habe mehrfach – repair eingegeben, verschiedene Grafiktreiber ausprobiert, die Grafik ganz runter gestellt, wenn ich auf das Button klicke, welches die für meine Hardware optimale Grafik auswählt, ist alles auf max.

Meine PC Setup ist:

I 5-3570k 3.4 GHZ
Nividia Geforce 570 GTX mit der Treiberversion: 8.17.13.142
16 GB Ram 1666

Mit Hitze und ähnlichem habe ich keine Probleme, die Temperatur ist konstant bei 40-60 °C, je nachdem ob ich Volllast oder Leerlauf habe.

Hoffe ihr habt einen Rat, was ich gegen diesen Exe Fehler machen kann.

MfG
Galba

Attachments:

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dimos Avergis.1864

Dimos Avergis.1864

Tja..

Klingt, so wie bei jeden der die exe Fehler hat, nach RAM überlauf.

Dies kann man leider nicht/kaum beheben außer durch einen Patch von Anet, vor bereits gearbeitet wird wie es im englischen Forum hieß.

Du hast leider nicht gesagt ob du im WvW diese abstürze hast oder auch/nur im PvE.

Wenn du sie im WvW hast stell die WvW Charakter Qualität auf mittle – niedrig und das Limit auch auf mittle bis niedrig.
Hierdurch werden weniger Charakter in schlechtere Darstellung angezeigt was den RAM etwas entlastet und dem Problem ein wenig vorbeugt.

Alternativ kannst du sonst auch mal im PvE (und natürlich auch im WvW) “High-Res Charaktere” ausschalten falls du sie anhaben solltest.

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GalbatoriX.3697

GalbatoriX.3697

Ich spiele zu 99% nur WvW und habe in Guild Wars 2 knapp 1.100 Spielstunden.

Diesen Exe Fehler habe ich allerdings erst seid ungefähr 2 Wochen, und ich habe 16GB Ram, die sollten wohl kaum überlaufen.

Im WvW habe ich die zwei “WvW Grafiken” auf ganz low.

Ich habe auch versucht meine komplette Grafik auf low zu stellen, allerdings hat das den Fehler nur öfters hervorgerufen.

Im Moment habe ich die Grafik auf Mittel, und die beiden WvW Optionen auf low.

Der Fehler tritt sowohl im WvW als auch im PvE auf Im PvE kann der Fehler z.B. kommen, wenn mir ein Hase über den Weg läuft. Andererseits kann auch alles 2-3 Stunden gehen.

Was seid 2 Tagen neu ist, dass das Fenster aufpopt, welches den Exe Fehler meldet, ich dies aber einfach zur Seite schieben und dann weiter spielen kann, bis der Fehler erneut auftritt.

Wenn ich das Fenster jedoch schließe oder bestätige, fliege ich sofort aus dem Spiel.

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dimos Avergis.1864

Dimos Avergis.1864

Ja ich habe auch 16 GB RAM aber

Erstens ist GW2 ein 32bit Programm kann also nicht mehr als 3 GB nutzen

und

2tens sind diese Fehler zusammen mit dem “Culling verschwinden Patch” aufgetaucht, also naheliegend das es an mehr Charakteren liegt.

Außerdem (ich kenne mich da nicht besonders gut aus) besteht der Fehler dadrinn das GW2 den RAM nicht schnell genug “Freigibt” um ihn für neuen Sachen zu beschreiben und die nun nicht erstellten Objekte Fehlen nun beim abrufen, dadurch crasht es.

Du könntest auch 10789793837678 Terabyte an RAM haben und hättest manchmal trotzdem Crashs, weil die Software halt einfach ungünstig geschrieben wurde hierfür.

Wie ich aber bereits sagte wird bereits daran gearbeitet.

Also abwarten und Tee trinken….

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GalbatoriX.3697

GalbatoriX.3697

Okay, nur ist es komisch, dass nur einige diese Probleme habe, und andere nicht.

Exe Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Lass mich mal raten…
Du hast im Nvidia-Treiber einige Einstellungen verändert, die vom Client so nicht unterstützt werden.