FPS bei großen Events
Die drops bei vielen Spielern sind normal. Die Effekte, die Kleidung, die ganzen Charakterdarstellungen etc ziehen ordentlich leistung. Das einzige was du versuchen könntest für mehr FPS wäre Charaktermodell/-Qualität runterzustellen. Frisst am meisten Leistung.
Ich nehm an du spielst in 1920×1080?
Erstmal danke für die Antwort. Ja ich spiele auf 1920×1080. Ich hab mich gewundert was für PCs Leute haben müssen die mit 60 FPS Weltbosse machen und dazu noch aufnehmen/streamen. Aber ich werde die Charaktermodell-Qualität mal runterstellen, danke für die Hilfe
Schatten: Hoch
Schatten: Hoch
Shaders: Hoch
Postprocessing: Hoch
Charaktermodell-Limit: Hoch
Charaktermodell-Qualität: Hoch
Versuchs mal damit :
Schatten: Mittel
Shaders: Hoch
Postprocessing: Hoch
Charaktermodell-Limit: Mittel
Charaktermodell-Qualität: Mittel
Wobei das auch primär gegen OOM Crashes hilft. Bei vielen Weltevents gehen die
FPS einfach in den Keller. Beim Svanir Schamanen mal geschaut vor ner Weile, da
hatte ich vor, Kampf selbst mit massig Spielern noch so um die 50 .. aber im Kampf
gings dann auch teilweise auf 18-19 runter. Und bei Karka Queen sinds nur noch 12.
Und Grundsätzlich glaube ich keinem der behauptet 60 FPS bei diesen Events
zu haben.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Was auch meistens hilft ist die Auflösung eine Stufe runter zu stellen,
Ich versteh ja wenn man einen High End Pc mit HD Bildschirm hat, und dies auch ausnutzen möchte. aber gerade bei Prozessorlastigen spielen, was gw2 nunmal ist, funktioniert das nicht immer. Versuchs einfach mal, den Unterschied bemerkt man was die Bildquali angeht zwar schon, aber auch die FPS verbessern sich merklich.
Moin moin …. ich bin overclocker und bencher und kann vll die eine oder andere erklärung für die einen oder anderen leuten liefern.
Dadurch das ich schon mehrere systeme bei mir hatte von sockel am3+ sockel 775 sockel 1150 sockel 1366 und sockel 2011-3 kann ich nur sagen mit den sockeln was ich bis jetzte hat fährt man rein in GW2 am besten mit Sockel 1150 und einem haswell.
Das spiel ist auf deine reine singelcore leistung aus und natürlcih die architektur.
Das heist aktuelle prozessoren am besten OHNE HT!!!!!! ja ihr lest richtig OHNE HT!!!!
So hatte ich damals einen guten chip erwischt was in sachen takt verdammt gut gelaufen ist.
System war Folgendes:
i5 4690k @ 1,333V mit 4,8GHZ 24/7 stabil.. CPU war geköpft.
Z97 ASROCK OC Formula
16GB 2400mhz G-Skill Trident X
EVGA GTX 780
in sachen world events gab es keinerlei probleme, eher ist man an ein gewisses server limit gestossen was die übertragung anging.
Ebenso wurde ein test mit 5,1ghz gemacht was garnichts gebracht hat in frames.
Jormag war ich bei um die 50-70FPS
Schatten waren natürlich aus, FXAA ebenfalls aus wieso auch das anwerfen dank nvidia DSR frisst Kantenglätung zuviel leistung was man anderster ebenso hinbekommt ohne soviel verlust zu haben. Die charakter einstellungen waren limit -Hoch Qualität- mittel
Deswegen sind aktuell 4 kerner mit sehr hohem takt einfach die bessere wahl in richtung intel.
Und somit Taktbare CPU´s einfach für das bessere spielgefühl einfach ein muss.
Wer nicht so eine hat muss sich bei grossen events dan einfach ein bisschen einschränken, leider
Reflexionen: Alle
Schatten: Hoch
Charaktermodell-Limit: Hoch
Charaktermodell-Qualität: Hoch
Diese 4 Punkte fressen die meisten fps.
Die Reflektionen auf der mittleren Einstellung sehen auch noch ordentlich aus und brauchen nicht mehr viel Leistung, aber ausgeschaltet merkt man schon noch nen Unterschied.
Schatten braucht man aber nicht niedriger als Mittel einstellen, denn dann gibts kaum noch mehr fps.
Charaktermodell-Limit ist wohl die wichtigste Einstellung, wenn man fps rausholen will. Spiele mittlerweile nur noch mit der niedrigsten Einstellung, damit ich den rest ziemlich voll aufdrehen kann und trotzdem noch mit über 30fps in den extremeren Spielsituation rumrennen kann. (Hab nur ne CPU mit 2,9 GHz Kerntakt und die bremst bei GW2 nunmal gewaltig…)
Charaktermodell-Details schluckt immer mehr, je höher das Limit aufgedreht ist. Viele empfehlen immer das Limit und die Details runterzudrehen, was aber nicht unbedingt sinn macht. Wenn jemand (wie ich auch) die Limits ganz runter gedreht hat, der kann ruhigen gewissens die Details auf höhere Einstellungen setzen, da eben nicht viele Spielermodelle angezeigt werden.
Edit sagt grad noch: Wenn ihr mit euren fps nicht zufrieden seid, dann geht auf eine belebte Map (am besten Löwenstein) und verstellt eine Einstellung nach der anderen und behaltet immer die fps-Anzeige im Blick, aber schaut auch noch nach der Grafik. Dann seht ihr was es euch an fps bringt und wie das Spiel noch aussieht. Manche Sachen fallen euch kaum auf, aber schlucken trotzdem einige fps. Am besten immer zuerst diese Sachen ändern um fps zu gewinnen.
(Zuletzt bearbeitet am von StormTehSinner.9406)