Flackernde Flächen/Planes
Weil du nichts davon geschrieben hast, guck mal nach den Treibern. Nimm den neuesten und einen älteren (falls vorhanden) und schau nach ob sich was verändert. Dann wäre es noch wissenswert welches Betriebsystem du benutzt und ob die Karte übertaktet wurde?
Hallo,
ich hab den Treiber eigentlich immer aktualisiert und bei keiner Version konnte sich eine Besserung einstellen.
Ich verwende Windows 8 (64bit) Pro, die Karte wurde nicht übertaktet.
Nochmals zurück zum Treiber, ich könnte versuchen eine ältere Version im Internet zu finden. Da müsste ich aber erst eine Weile spielen, da die Fehler nicht immer auftreten.
Den Fehler selbst kenn ich aus anderen Spielen zur Genüge. Die modernen Grafik-Karen haben in der Regel ein eigenes Menü (also ein Programm), in dem man die ganzen Features einstellen kann. Müsste immernoch Catalyst sein. Ich schau es mir selber mal an, mom … oder auch nicht. Dann darfst du selber rumprobieren:
- guck mal bei den 3D Eisntellungen nach ob irgendwo ein Häckchen fehlt
- falls man einen Shader einstellen kann, den entweder ausschalten oder auswechseln
- falls es Optionen zu Licht und Beleuchtung (in 3D) gibt, da mal etwas rumprobieren
Vermute, dass deine supermoderne GK mit irgendwas im Spiel nicht klarkommt, weil vielleicht falsch eingestellt. Ganzer Bildschrim bis aufs Interface, große Flächen und kleinere Balken können Fehler beim Shader oder bei der Darstellung von Licht sein. Falls es Optionen zu Reflexionen gibt, würd ich auch da mal ein bisschen rumprobieren.
Den Fehler selbst kenn ich aus anderen Spielen zur Genüge. Die modernen Grafik-Karen haben in der Regel ein eigenes Menü (also ein Programm), in dem man die ganzen Features einstellen kann. Müsste immernoch Catalyst sein. Ich schau es mir selber mal an, mom … oder auch nicht. Dann darfst du selber rumprobieren:
- guck mal bei den 3D Eisntellungen nach ob irgendwo ein Häckchen fehlt
- falls man einen Shader einstellen kann, den entweder ausschalten oder auswechseln
- falls es Optionen zu Licht und Beleuchtung (in 3D) gibt, da mal etwas rumprobierenVermute, dass deine supermoderne GK mit irgendwas im Spiel nicht klarkommt, weil vielleicht falsch eingestellt. Ganzer Bildschrim bis aufs Interface, große Flächen und kleinere Balken können Fehler beim Shader oder bei der Darstellung von Licht sein. Falls es Optionen zu Reflexionen gibt, würd ich auch da mal ein bisschen rumprobieren.
Hallo
ich kenne mich leider mit diesen Einstellungen nicht so gut aus, daher poste ich mal ein Bild vom Catalyst.
Laut englischem Forum sollte man ja die Standardeinstellungen wiederherstellen, das hab ich dann auch getan und hatte für eine Weile meine Ruhe, aber gestern hat das Problem dann wieder angefangen. Ich spiele mit Vollbild im Fenstermodus, als ich auf Fenster umgestellt hab….traten die Probleme wieder auf.
Ich poste auch mal meine GW2 Einstellungen. Eigentlich belaufen die auf “automatisch erkennen”, was mich aber auch stört. Als ich GW2 das 1. mal mit diesem PC gespielt hab war meine Leistung bei ~40 FPS und jetzt nach einer Weile läuft das Spiel nur noch auf ca. ~20 FPS, ich weiß nicht ob das an der Karte oder einem Patch liegt.
Erst gerade gesehen. Ich komm atm nicht wirklich oft hier rein, der Tech Support scheint auf Urlaub zu sein. Naja, schaun wir mal … Das Menü hat sich in den letzten Jahren aber verändert o.O
Zuerst mal werfen wir einen Blick auf “Meine Digitalen Flachbildschirme” => “Einstellungen” für das, was du halt als Bildschrim hast. Bild-Skalierung, dort bei GPU Skalierung ein Häckchen machen. Bei mir heißt die Option ein bisschen anders, aber theoretisch müssten so die FPS nichtmehr so schnell in den Keller gehen.
Bei deinen 3D Einstellungen könnte man unter “Anti Aliasing” den Filter mal auf “BOX” stellen. Ansonsten werd ich aus dem Menü nicht schlau xD.
Wie ich sehe, spielst du auf maximalen Einstellungen. Wir haben gerade das Drachen-Event und die Schmiede sieht wirklich cool aus. Das sind etliche Partikel und Reflexionen, im Chat sind für 15:52 Uhr 6 Leute am chatten, ich vermute also es ist nicht gerade leer dort. Unter den Einstellungen wird glaub ich jeder Rechner irgendwann in die Knie gehen.
Beim Shader würde ich eine Stufe runter gehen und bei den Reflexionen u. U. auch, also auf Himmel & Umgebung. Um die FPS etwas zu optimieren, würd ich auch die Vertikale Synchornisation ausstellen (unterstes Häkchen).
Imho können die Flächen vom Shader oder den Reflexionen kommen, deshalb wie gesagt da bitte eine Stufe runter gehen. Sonst fällt mir gerade leider nix ein.