Frame Drops trotz gutem Systems

Frame Drops trotz gutem Systems

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dovah.6582

Dovah.6582

F:

Erstmal zu meinem System:

Ein MSi B85 G43 Mainboard
Einen Intel i5 4670k Prozessor
Eine Geforce GTX 660 OC Grafikkarte
8GB RAM
Und Windows 7 Professional 64 bit version

Das Problem: Wenn ich im Spiel normal stehe, habe ich 60 FPS, jedoch bei bewegung schwanken die FPS zwischen 40-60 fps. Sobald ich auf mehrere Spieler Treffe z.B. Hauptstädte, Dungeons, Eventbosse wo sich halt viele Spieler aufhalte bekomme ich halt starke Frame drops, manchmal auf 30 und auch weiter runter je nach auslastung. Ich habe mal n bisschen in der Gilde rumgefragt, man sagte mir, das mein System eigentlich gar keine Probleme haben dürfte, daher die Frage, wo liegt das Problem? Es ist sehr nervig das es zwischendurch ruckelt, und ins WvW trau ich mich deshalb nicht einmal. Ich hab mal überlegt obs ein thermisches Problem sein könnte, da der Kühler/Lüfter von Intel ja boxed ist und nicht besonders gut kühlt ( obwohl 60Grad eigentlich noch okay sein sollten), bei Skyrim hatte ich vergleichsweise eigentlich keine Framedrops. Sonstige ideen sind, vlt Priorität des gw2 prozesses erhöhen, oder es könnte vlt daran liegen, dass ich den GW2 Ordner von nem Kumpel habe, da das Downloaden bei meiner Leitung zu lange dauern würde. Vielleicht neu installieren? Treiber sind alle aktuell, win 7 aufm neuesten Stand. Falls ihr ähnliche Probleme habt oder hattet, würde ich mich über einen Antwort und Vorschläge zur Problembehebung sehr freuen.

Freundlicher Gruß

Dovah

Edit: War mal im WvW zerg und die fps sind so auf max 24 runtergesprungen beim Gegnerlager. CPU Lüfter dreht auf 2600RPM, werde auf wegen des lauten Rotierens einen Besseren einbauen, denke aber nicht das es unbedingt nur damit zusammenhängt.

(Zuletzt bearbeitet am von Dovah.6582)

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Posted by: UkiShiro.2803

UkiShiro.2803

A:

Wie bereits erwähnt limitiert die Engine von GW2. Du könntest da auch SLI/Crossfire mit 2x R9 295x/Titan Z fahren und würdest keinen einzigen Frame mehr rausholen.

Dein Prozessor ist das begrenzende Medium die Grafikarte kann nur so viele Rohdaten verarbeiten wie der Prozessor zur Verfügung stellt und du bist da bereits am Limit angekommen. Wie schon häufig geschrieben wurde läuft GW2 auch auf jeder mittelmäßigen Grafikkarte mit der gleichen Framerate. Lediglich ein Prozessor mit höherer pro Kern/Takt Leistung würde hier Abhilfe schaffen und da wird die Luft nach oben schon ziemlich dünn.

Im Endeffekt würde da bei deinem Prozessor also nur übertakten helfen(ist ja ein K Modell), aber das geht mit deinem Mainboard nicht.

ein Prozessoraustausch wäre auch sinnlos da es so vermutlich kaum/keine Prozessoren gibt die eine bessere Takt/Kern Leistung als die Haswell CPUs bieten.
Spontan würden mir hier nur Sockel 2011 CPUs einfallen. Diese haben zwar ein leicht schlechteres Takt/Kern Verhältnis, lassen sich aufgrund der verlöteten Heatspreader aber auf deutlich höhere Taktraten als die aktuellen Haswells bringen. Insgesamt dürften dies bei Übertaktung also die Leistungsstärksten CPUs im Heimanwendermarkt sein.

Das Kosten Nutzen Verhältnis ist dann jedoch erbärmlich.

P.S. dann hättest halt auch den i5 4670 (ohne K) bestellen können und weitere 10-20€ sparen.

(Zuletzt bearbeitet am von UkiShiro.2803)

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Posted by: UkiShiro.2803

UkiShiro.2803

Hast du zufällig V Sync an, wenn ja kann ich nur empfehlen dies zu deaktivieren. Insbesondere wenn deine Frames ab und zu unter 30 fallen sehr nachteilhaft. Ich denke übrigens nicht das deine Frameraten außergewöhnlich niedrig sind. Dies dürfte durchaus im normalen Bereich liegen. Bei vielen Spielern limitiert die Engine.

Warum hast du eigentlich einen i5 4670k mit einem B85 Mainboard kombiniert? Das ist doch vollkommen sinnlos einen Prozessor mit freiem Multiplikator auf ein Mainboard zu packen welches die Änderung des Multiplikators nicht unterstützt.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Hast du den Monitor auch an die externe Geforce Grafikkarte angeschlossen und nicht etwa an den Anschluss der onboard-Grafikkarte deines Motherboards?

Ansonsten kann ich mich meinem Vorredner nur teilweise anschließen: vsync zu deaktivieren bewirkt screen tearing, was ich für eine deutliche Beeinträchtigung der Bildqualität ansehe. Aktiviere stattdessen in der nvidia Systemsteuerung "triple buffering", um vsync ohne Performance-Einbußen zu nutzen.

In großen Zerg-Events allerdings geht auch bei deiner Rechnerkombination die Performance runter, da brauchst du dich nicht zu wundern. 20-30 fps bei Weltboss-Events, an denen eine unübersehbare Masse von Spielern teilnimmt, können durchaus normal sein. Das packt kein aktueller Rechner auf 60 fps.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: UkiShiro.2803

UkiShiro.2803

Auf Tripple Buffering hätte ich ja auch mal kommen können x-D.

Also Silmar’s Vorschlag mit TB statt V-Sync off ist tatsächlich der bessere, da der VRAM dafür bei GW2 locker ausreichen sollte.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Edit: War mal im WvW zerg und die fps sind so auf max 24 runtergesprungen beim Gegnerlager. CPU Lüfter dreht auf 2600RPM, werde auf wegen des lauten Rotierens einen Besseren einbauen, denke aber nicht das es unbedingt nur damit zusammenhängt.

Ja, hab mir letzte Woche auch nen neuen Lüfter mal gegönnt, weil der Boxed von meinem i5-2500k auch inzwischen der reinste Föhn war.

Aber ansonsten isses halt “normal” das die Frames tierisch in den Keller gehen können wenn viel los ist. Bei der Karka Queen gehts bei mir teilweise sogar auf 10 FPS runter mit ner R9 280x während ich an ruhigen Plätzen im Eisklammsund auf über 100 komme.

Ansonsten, Schatten ausstellen oder auf niedrig bringt immer noch einiges, aber hilft auch nicht wirklich beim Mega-Zerg.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Dovah.6582

Dovah.6582

Also um auf UkiShiro zurückzukommen: Das Z87 was ich ursprünglich holen wollte, war nicht mehr da, und ich dachte mir das B87 tuts immerhin habe ich nicht vor zu overclocken da ich damit keine allzugroße erfahrung habe. An der Grafikkarte ists angeschlossen hab sogar extra ne minianwendung zum überwachen der Auslastung meiner Grafikkarte und hab nach dem einbauen auch geguckt das die kabel da ran kommen. Wo würde ich denn tripple buffering finden in der NVIDIA Systemsteuerung? und danke für die vielen Antworten werd das mal austesten danke ^^

Edit: Dreifach-Puffer hab ich bereits gefunden ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Dovah.6582)

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Posted by: Dovah.6582

Dovah.6582

Was ich noch erwähnen kann, ist das im Kronenpavillion ich auch enorme Frame drops bekomme. Echt bescheuert.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Was ich noch erwähnen kann, ist das im Kronenpavillion ich auch enorme Frame drops bekomme. Echt bescheuert.

Rennen halt auch massig Leute rum. Ich habs ja allein schon immer an den FPS gemerkt wenn ich im Eisklammsund Arctodusse farme und dann der Train ankam und zum Troll lief selbst wenn die noch ne ganze Ecke entfernt waren.

Vermutlich braucht man aktuell nen 10-20 GHz Prozessor wenn man wirklich im Zerg noch ne gute Framerate haben will

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Posted by: Dovah.6582

Dovah.6582

Hahaha Ok danke gut zu wissen das ich nicht alleine bin

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Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Bei meinem i7-2600 3.4ghz, Geforce 560ti (2GB), 8gb RAM liege ich in einigen Events bei 6fps.
Was mich auch stört ist das der Lüfter in Hoelbrak und Rata Sum auf dem Maximum dreht.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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Posted by: Teemo.9528

Teemo.9528

Also ich weis nicht was ihr habt, aber zb. ein xeon 1240v3(i7-4770)gtx 670 schafft überall 30 fps egal was gerade passiert… wenn nichts los ist schiest die fps teilweise auf über 100… zb ein Riesen zerg auf wvw map, massen an spieler das man da nur namen sieht 35+ fps… in full hd Auflösung und mit eine gute ssd natürlich. Alle Einstellungen sind auf maximal mit einem kleinem ABER^^ letzte 2 einstellungen, da steht was über Anzahl dargestellte Spieler und so-was da hab ich es nicht auf ultra sonder beide auf hoch eingestellt…. mit ultra kommt zu solche fps abfähle wie oben beschrieben teilweise unter 25 fps. Also probiere das mal aus^^ Ah ja diese vertikale synchso ist auch aus^^

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Bringt alles nix, GW 2 ist lausig optimiert….läuft mit uralt DX(9) und ist nahezu kaum auf Multicore ausgelegt.
Habe ja immer gehofft, das Anet auch mal da ein “Content Update” bringen wird aber naja, nach 2 Jahren habe ich die Hoffnung aufgegeben ^^

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Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

@ UkiShiro.2803

Was erzählst du da für einen Unsinn?.
Der Intel i5 4670k Prozessor zählt immer noch zu den Topp CPU´s, es hätte nur noch gefehlt, wenn du geschrieben hättest, das die CPU zu alt ist um Gw2 überhaupt spielen zu können:).
Zum anderen Hast du geschrieben er sollte lieber eine CPU ohne K nehmen, da bekommt man ja echt Kopfschmerzen, wenn man so was liest
Der K ist deshalb gut, weil sich gerade diese CPU sehr gut übertackten lässt und ja, ich weiß was du geschrieben hast.
Und dennoch, er kann doch die CPU über den Busstackt übertackten, da braucht er nicht an den CPU-tackt ran oder irre ich mich da vielleicht?.
Wie dem auch sei, seien wir doch mal ehrlich, gw2 sieht nicht schlecht aus, das will sicher keiner abstreiten, aber aus meiner Sicht, sieht Rift auch nicht schlecht aus und das Spiel nutzt auch die GPU und nicht nur die CPU.
Wie ich darauf komme? Ganz einfach, ich habe gestern mal wieder Rift gespielt und musste feststellen, dass die Lüfter der GPU ganz schön aufgedreht sind, was bei GW2 gar nicht passiert.
@Grebcol.5984 hat da vollkommen recht, die Grafikengine von gw2 echt vermurkst, so das sie echt sehr schlecht mit der GPU zusammenarbeitet, aber das geht leider fast alles mmorpg´s so.
Und ja, nach 2 Jahren wäre es wirklich an der Zeit, ein Addon herauszubringen, mittlerweile spiele ich lieber BF3 seit man es kostenlos bekommen kann, da mir gw echt zu langweilig wird, aber das ist ja eine andere Geschichte.

(Zuletzt bearbeitet am von Imperator.1705)

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Posted by: UkiShiro.2803

UkiShiro.2803

@ Imperator

Jetzt mal speziell für dich was ich oben geschrieben habe. Damit du es dann auch verstehst was du da grade von dir gegeben hast.

Ich habe geschrieben ein Prozessor Upgrade ist bei seiner Hardware Sinnlos (4670K) hat er. Warum ist das Upgrade wohl sinnlos? Weil du kaum einen Prozessor findest bei dem die pro Kern Leistung höher ist und die Engine bei GW2 limitiert. Die Software (GW2)gibt einfach von der Programierung nicht mehr her, das heißt du könntest nur noch die CPU hoch takten ohne Ende um die Pro Kern Leistung zu erhöhen und so die Grenze zu verschieben.

Also ließ bitte erst einmal den ganzen Beitrag bevor du hier solche Aussagen tätigst.

Ein 4670K hat gegenüber einem 4670 nur den Vorteil eines freien Multiplikators. Der Sinn einer K CPU ist es eben das ich die CPU übertakten kann ohne dabei den BUS Takt des Systems (BCLK) zu erhöhen der BCLK bleibt also bei 100 MHz und ich stelle den Multi z.B. von 35 auf 40 die CPU läuft also mit 4Ghz. Die Umstellung des Multiplikator erfordert allerdings ein Mainboard mit Z87 oder z97 Chipsatz, der TE hat hingegen ein Mainboard mit b85 Chipsatz.
Ergo kann der TE den Multiplikator auf dem Mainboard nicht verändern.

Wenn er die CPU jetzt über den BCLK (du nennst es Bustakt) übertaktet dann erhöht er halt den Takt von 100Mhz auf z.B. 107Mhz wodurch das System i.d.R. instabil werden wird. bei einem Multi von 35 läuft der Prozessor dann auf 3745 Mhz statt 3500Mhz was du tatsächlich beim Spielen nicht merken wirst. Höher als 107 Mhz BCLK wirst du den Takt nicht einstellen können. Hierbei übertaktest du neben dem Prozessor aber auch die Sata, USB, PCI Slots den RAM die Ring Ratio und alles andere was direkt an den BCLK gekoppelt ist.
Für das ändern des BCLK brauchst du außerdem keine K Cpu sondern es reicht ein stinknormaler 4670 (ohne K), da geht das genauso.

Fazit: Ein 4670K zusammen mit einem B85 Mainboard ist folglich unnötig, da du den einzigen Vorteil den ein 4670K gegenüber einem 4670 hast nicht nutzen kannst. Die Funktion wird nun mal schlicht und ergreifend nicht vom Chipsatz (auf dem Mainboard) unterstützt.

Insoweit irrst du bei deiner Aussage zum Übertakten.

(Zuletzt bearbeitet am von UkiShiro.2803)

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Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Okay das wahr jetzt mein Fehler, da hast du natürlich recht, aber jetzt es schadet ihm jetzt auch nicht den 4670k zu haben.
Er kann sich einfach ein neues Mainbard kaufen, was ihm günstiger kommt als eine andere CPU.

Und ja, ich bin auch nur ein Mensch (glaub ich zumindest) und irren ist ja bekanntlich menschlich.

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Posted by: Ravenhunt.2735

Ravenhunt.2735

WENN ihr einigermaßen Leistung in einem Zerg wollt:
Spielerzahl regeln, jeh nach System. (Mittel – sehr niedrig)
Schatten. Jeh nach System (komplett abschalten bringt einiges)

Mehr bringt nichts.

Schatten laufen über Spielerzahl und zählen deshalb zu den CPU limitierenden Faktoren bei größerer Spielerzahl.
Ist die Grafikkarte potent genug, wird alles andere kaum bis garkeinen Einfluß auf die FPS in einem Zerg haben.
Bis auf die beiden oben genannten Werte eben.