Freie Maus Umsicht
Jein. Eher nein. Oder doch. Je nachdem. Also das ist etwas kompliziert.
Um die Kamera und deinen Charakter drehen zu können, musst du immer die RECHTE Maustaste gedrückt halten und währenddessen die Maus bewegen. Jetzt ist es ein Unterschied, ob du dich während der Drehung bewegst (läufst) oder stehst:
Stehst du gerade, dann dreht sich dein Charakter nicht mit. Du drehst nur die Kamera um ihn.
Läufst du gerade, dann dreht sich mit der Kamera auch dein Charakter, und du änderst sowohl deine Blickrichtung als auch deine Laufrichtung. Du schaust immer dorthin, wohin dein Charakter läuft.
Stehst du und läufst los, dann läuft dein Charakter in die Richtung los, wohin die Kamera gerade zeigt.
Jetzt gibt es die Funktion der freien Kamera. Die bewirkt, dass wenn du die LINKE Maustaste hälst während du läufst und die Maus bewegst, die Kamera gedreht wird aber dein Charakter die Laufrichtung nicht ändert. Du schaust quasi seitwärts. Oder du kannst auf dich von vorne draufschauen, je nachdem wie weit du die Kamera drehst. Die Lauf- und Blickrichtung wird aber wieder synchronisiert, sobald du die LINKE Maustaste los läßt. (*)
Hast du in den Spieloptionen die Funktion “Freie Kamera” aktiviert, dann hingegen wird die Lauf- und Blickrichtung erst dann wieder synchronisiert, wenn du die RECHTE Maustaste drückst und nochmal die Maus bewegst, also quasi kurz nochmal die Laufrichtung änderst.(*)
Mit der Tastatur kannst du die Kamera nicht drehen. Du kannst mit der Tastatur deinen Charakter drehen, und mit der Charakterdrehung dreht sich die Kamera mit, aber die Kamera alleine kannst du nur mit der Maus drehen.
(*) ich hoffe, ich habe das korrekt wiedergegeben. Im Zweifelsfall mit und ohne die Option “Freie Kamera” nochmal genau das Verhalten überprüfen und mich ggf. hier korrigieren.
Danke für die fixe Antwort, dann muss ich mich darauf einrichten mit den gegebenen mitteln zu Spielen.