GW2 via Flash Drive - Updates/Patches = Tot

GW2 via Flash Drive - Updates/Patches = Tot

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Devilcooker.3497

Devilcooker.3497

Moin,

ich habe folgendes Problem: Zur besseren Performance (speziell Ladezeiten) habe ich GW2 auf ein Flash Drive (32gb) gezogen (mit permanentem Link zum ursprünglichen Installationsort.) Funktioniert auch super, Perfomance ist besser, etc. BIS es mal wieder einen Patch gibt.

Dann geschieht folgendes: Patch beginnt zu laden, lädt aber extrem langsam. Wenn der Patch fertig ist, hängt sich GW2 auf, was auch nur durch ein entfernen des Flash drives zu beheben ist. Wenn ich das Flash drive wieder einsetze und GW2 nun starte, beginnt folgendes: “Datenarchiv wird repariert.”
Wenn er damit durch ist, will er nochmal patchen. Ist auch das getan (und wieder Hardware reset nach dem Folgenden Freeze des gw2 Prozesses) wird mir nun beim folgenden GW2-Start angeraten, die Daten vom Server aus verifizieren zu lassen.
Ist auch das durchgestanden, läuft GW2 wieder 1-A.

Das Problem ist, dieser Vorgang dauert insgesamt bis zu 3 Stunden. Das ist bei nem 10mb Patch ein wenig viel…

Wäre schön, wenn ihr mal reinschauen könntet, wie sich das beheben lässt…

Vielen Dank.

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Posted by: Ignitas.9573

Ignitas.9573

Wenn ich dich richtig verstanden habe, hast du die GW2.dat (hoffentlich auf eine sdd und nicht auf einem usb-stick/sdkarte…) kopiert und den Launcher den geänderten Pfad mittels einen Link zum neuen klar gemacht.

Versuch mal an stelle diesen Linkes deinen Launcher mit den Parameter -dat <Dateipfad zu gw2.dat> (siehe hier die doku dazu) zu starten. Alternativ gibt es natürlich auch den offensichtlich viel einfacheren Weg den kompletten Clienten auf die ssd zu installieren.

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

@ignitas
SSDs werden normalerweise fest verbaut…

Aber ich glaube das Problem ist wohl einfach zu klären:
a) Während des Schreibens einen Datenträger rausziehen hat in der Regel einen Datenverlust zur Folge – man sollte anschließen mal den Datenträger überprüfen
b) Ich vermute mal, das beim Patchen mehr Platz benötigt wird, als auf den Datenträger vorhanden ist. Vermutlich daher die Probleme.

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Posted by: Ignitas.9573

Ignitas.9573

@ignitas SSDs werden normalerweise fest verbaut…

Auf SSD’s ist der Speicherplatz bekanntlich sehr begrenzt. Darum hab ich auch viele Spiele auf der HDD liegen. Und anders kann ich mir auch nicht erklären, wie man sich von einer Lösung, die wahrscheinlich über USB 2.0 angebunden wird ein Performance Gewinn versprechen möchte.

BTW: 20.2 gb belegt der aktuelle client inklusive der audiofiles in allen verfügbaren sprachen gerade
BTW²: es gibt nur mal so nebenbei auch externe ssd’s (zwar etwas teuer aber es gibt sie) → werden über esata oder thunderbold angeschlossen

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(Zuletzt bearbeitet am von Ignitas.9573)

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Posted by: Devilcooker.3497

Devilcooker.3497

“b) Ich vermute mal, das beim Patchen mehr Platz benötigt wird, als auf den Datenträger vorhanden ist. Vermutlich daher die Probleme.”

Ich denke auch, dass es hieran liegt, weil er wohl versuchen wird, die gesamten 20gb aufzurollen. Die Frage ist, ob es insofern nicht sinnvoller ist, diese einzelne Datei in mehrere Pakete zu zerlegen…

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Was für einen Sinn haben Externe SSDs (außer über esata)

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

USB 3.0 dürfte doch die Übertragungsraten hinbekommen, oder hab ich da grade falsche Zahlen im Kopf.
Die Zugriffszeiten düften hingegen eher schlecht sein, eig. DIE stärke von SSDs.

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Posted by: Falke.2473

Falke.2473

Also bei mir ist die Konstellation etwas anders, ich hab 24G Ram, davon sind 18Gb mit Primo Ramdisk genutzt. Ich habe den Disk das Laufwerk G gegeben, den Kompletten Guildwars Ordner mit benutzung des gleichen verzeichnis /programme (x86)/gw2 dahin kopiert, und dann bei der verküpfung auf dem desktop einfach den laufwerksbuchstaben kopiert.
funktioniert prima.

Ich kann aber KEINEM empfehlen diesen weg zu gehen,
primo ramdisk kostete ca. 50 EUR. Dazu dann der speicher, gut der war damals spottbillig.
vorteil an der ramdisk, noch schneller gehts nicht, unbegrenzte lese und schreibzugriffe (gegen eine SSD)
nachteil, systemstart wird verlängert, da der inhalt der disk als image von der normalen festplatte beim systemstart in den speicher geladen wird (gw2 ca. 3 minuten länger, FFXIV [viele kleine dateien] ca. 10 Minuten länger).

Ich denke SSDs sind mittlerweile billig genug, also bevor ich mir einen USB stick kaufen würde, dann lieber eine SSD, und dann diese auch bitte am SATA und nicht extern über USB3.