Guild-Wars 2 - DirectX11 - nach-Release ?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Rough E.1350
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Posted by: Rough E.1350
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Ich möchte einfach mal ein altes Thema, was aber nicht an Aktualität verloren hat, auf den Tisch legen.
Zitat" Guild Wars 2 könnte nach dem Release am 28. August 2012 einen DirectX 11-Support erhalten. Das geben die Macher von ArenaNet und NCSoft auf der offiziellen Facebook-Seite bekannt."
Quelle: http://www.pcgames.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/News/Guild-Wars-2-DirectX-11-nach-Release-1015866/
Ich selber bin auch nicht auf dem Laufenden, und habe zugestanden auch nicht weiter recherchiert, aber weiss jemand etwas mehr darüber? Was ist daraus geworden ?
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Posted by: Silmar Alech.4305
Es wurde nie wieder auch nur ein Wort von offizieller Seite aus darüber verlautbart.
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Posted by: Raphael Jahnke.8160
Um so besser wenn wir dem Ganzen mal auf den Grund gehen^^.
Also liebes ANet Team was sagt ihr dazu ?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
ANet sagt garnichts mehr solange was nicht spruchreif ist, weil sonst wieder
Jahrelang darauf rumgeritten wird wenns nix wird.
Ausserdem, was versprecht ihr euch von DX11 ? Mehr buntere Effektgewitter die
am Ende nur noch mehr Leistung fressen ?
Und nein .. auch DX12 wird die Performance nicht auf wunderbare Weise verbessern
da der Renderthread garnicht das Hauptproblem ist sondern vermutlich der ganze
Networkcode und was alles an Daten von jedem zu jedem Spieler in Massenschlachten
geschickt werden muss.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Raphael Jahnke.8160
Das ist ja soweit auch okay aber es kann ja auch gesagt werden ob es weiter läuft oder eingestellt wurde. Mehr Leistung ja im gewissen Rahmen, buntere Effektgewitter nein. Aber das die CPU oder auch die GPU besser angesprochen werden könnten was ja durchaus der Fall wäre.
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