Kantiger Wasserübergang
Das ist normal (und in vielen, VIELEN anderen Spielen nicht anders) und liegt daran wie das Wasser technisch umgesetzt ist (grob gesagt: die Wasseroberfläche ist eine flache Ebene und das Terrain besteht aus mehr oder weniger grossen Dreiecken – da wo sich beides schneidet entstehen dadurch gerade Kanten weil das Terrain bei weitem nicht so rund ist wie es scheint… und da die GW2-Engine das nicht mit Gischt oder so kaschiert haben wir die harten Übergänge).
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http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
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