Lag-Probleme (Sammelthread)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Ruben.8647

Ruben.8647

Seit ner Woche zur Prime-Time ist das Game unspielbar..

Telekom
Far Shiverpeaks

fixt es oder RAGE QUIT!

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Posted by: jouley.5867

jouley.5867

THAT’S HOW WE ROLL WITH TELEKOM !

:b

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Posted by: Zax.3061

Zax.3061

exakt so sieht derzeit gw2 spielen aus

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Posted by: chuckandme.8753

chuckandme.8753

Ich habe das Spiel vor knapp 10 Tagen gekauft und konnte aufgrung der hier im Thread beschriebenen Lags bisher keine 10 Minuten am Stück spielen. Provider ist Unitymedia.
Manch einer in diesem Thread kommt allerdings offensichlich nur hier rein, um über T-Online zu meckern. Wer sich aber stattdessen mal in anderen Foren umschaut oder zumindest diesen Thread von vorne bis hinten durchliest sollte mittlerweile mitbekommen haben, dass das Problem nicht nur in Deutschland und nicht nur mit der Telekom besteht.

Ich gehe davon aus, dass man im Hause Anet sehr wohl weiss, woran es liegt. Allerdings weiss man dort auch sehr wohl, dass es sich bei keinem MMORPG lohnt, die Kapazitäten direkt nach der Veröffentlichung aufzustocken.
Wenn in Kürze ~30% der Spieler wieder zu anderen Spielen wechseln, wird sich die Situation schon wieder entspannen und GW2 spielbarer werden.

Dennoch finde ich es ganz gut, dass ein paar Webseiten das Thema angenommen haben. Wenn es nicht durch die Presse geht, interessiert sich erfahrungsgemäß doch keine US-Firma dafür, was ihre Kunden in einem deutschen Forum schreiben. Da nützt es auch nichts, den Martin anzufahren, der bestimmt auch nicht mit Infos zur Problematik überschüttet wird. Mehr als ein “…wir arbeiten dran” ist leider meistens nicht drin.

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Posted by: Brezel Fenrir.6072

Brezel Fenrir.6072

Gestern Abend leider wieder Lag’s waren mit einer Gildengruppe in den Katakomben und ich bekam Lag’s von 20Sekunden und mehr bis hin zu DC’s … Samstag und Freitag waren so gut wie keine Lag’s bei mir, ich dachte schon " endlich wieder alles i.O."

Server Kodash
Telekomkunde mit 16.ooo+ und IPTV Kunde
Region Sachsen

Server Kodash
Gilde [AH] Alltags Helden —- wir suchen noch Member ;-)

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Posted by: Algreg.3629

Algreg.3629

@chuckandme: der Lag hat nicht das Geringste mit “Kapazitäten” von anet zu tun, sondern ausschließlich mit der Telekom. Ich spiele auf einem englischsprachigem Server, auf dem ebenfalls kein Mensch Probleme hat außer Deutschen mit Telekom oder deren Infrastrukturnutzern. Von daher wäre es auch sinnvoller, seine Wut dort abzuladen statt hier, zumal die Telekom in ihrer üblichen Manier mal wieder so tut, als würde sie das alles nichts angehen (wer mal mit dem dortigen Support zu tun hatte, kennt dieses Prozedere nur allzu gut). Für mich persönlich ist dies das Zünglein an der Waage, ich habe nun den Wechsel zum hiesigen Fernsehkabelbetreiber gestartet.

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Posted by: Cercetas.5823

Cercetas.5823

Ich schließe mich nach langem googlen und Fehlersuchen woran es liegen könnte diesem Thread an.
Habe eine 6.000 Leitung von der Telekom, bin der einzige User dieser Leitung, alle netzwerkfressenden Programme inkl. TS3, Skype, Internetbrowser sind geschlossen!
Guild Wars 2 laggt ab 16-17 Uhr bis Abends um 22-23Uhr höllisch!
Bin auf dem Server Drakkar[DE] und um diese Stoßzeit ist es absolut unspielbar!
Das sieht genau so aus wie in dem von Gaidrus geposteten Video.
Ich hoffe dem Problem wird schnellstmöglich nachgegangen da ich genau um 17:15 von der Arbeit komme und ab da an bis Abends kurz vor Schlafenszeit die laggs erscheinen! Somit: GW2 unter der Woche nicht spielbar für mich!

Server Drakkar[DE]
Telekom DSL 6.000 Kunde
Region Schwaben

(Zuletzt bearbeitet am von Cercetas.5823)

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Posted by: merianie.9142

merianie.9142

Es hat definitiv mit Telekom zu tun, da ich mit meinem DSL Festnetzanschluss eben zwischen 17-23h nur mit Lags spielen kann. Gehe ich aber mit einem poppeligen UMTS Stick von BASE oder Vodafone ins Spiel, “oh Wunder” – Lags, wo seid ihr hin ? Alternativ waere halt ein 30Tage Testaccount bei einem VPN-Anbieter. Gleiches Problem hatten wir uebrigens bei der Einfuehrung von HdRO und AoC, man erinnere sich.

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Posted by: neuroquila.4137

neuroquila.4137

Also ich habe jetzt nach ein paar Tagen folgende Dinge bemerkt:
-Es kommt sehr stark aufs Gebiet an
-ca. 19:45 fängt es an
-ab ca. 21:30 wird es besser
-ab ca. 22:00 völlig normal

Samstag war irgendwie nichts. Ich werde mal testweise meinen Traffic über nen root Server in Nürnberg jagen. Vielleicht hilft das was…

-Elonafels
-DTAG, 16k
-Saarbrücken

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Posted by: WickedKorteX.5368

WickedKorteX.5368

Mein Mann und ich haben am Freitag ab 22 und Samstag ab 22 Uhr gespielt und es lief normal,
gestern dann so um 13-17 Uhr war es teilweise unspielbar, bei mir war es komischerweise schlimmer als bei meinem Mann, er hatte zuerst kaum lags, ich schon… bis zum Ende hin stockte es aber bei uns beiden nur noch (TCom 50er, Abbadons Maul)

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Posted by: lonewolf.8306

lonewolf.8306

- Gleiches Problem, seit ein paar Tagen zwischen 17 und 22 Uhr unspielbar
- 2 Spieler am gleichen Anschluß haben mitunter vollkommen unterschiedliche Erfahrungen (Kein Lag bei Spieler #1, Lag bei Spieler #2- Lag bei Spieler #1, kein Lag bei Spieler #2 – Lag bei beiden) obwohl in einer Party gleichem Gebiet
- Freitag und Samstag ging es zeitweise; ich hätte ganz einfach auf “Auktionshaus war abgeschaltet” getippt?

- Seafarer’s Rest
- Telekom, 16k
- Münster

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Posted by: LiaravV.3726

LiaravV.3726

Mal eine kleine Erinnerung:
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=289514 und folgende…
Das ging so drei Wochen ca.
Es liegt also NICHT am User. Es war in ALLEN Fällen (WoW/Telia, HdRO/Telekom, GW1/? und sicher noch andere) ein Problem in der Netzwerkstruktur. Es wird hier nicht anders sein.

Und ja Ramon, es ist toll, wenn Du keine Probleme hast und meinst, bei euch ist alles tutti. Das hilft hier aber keinem. Wenn sich hier jetzt nur jeder bei seinem Provider beschweren würde, wird das nichts bringen. Das funktioniert nicht mal in Firmen, wo sich 30 Leute bei ihrer IT melden.
Ernst nehmen tut man meinen Erfahrungen nach immer erst dann das Problem, wenn gewisse Leute mal miteinander reden und zwar auf höherer Ebene, die außerhalb der Verbindung von Kunde <→ Hotline liegt.

Also was heißt das? Eure Netzwerker und zwar jene, die was zu sagen haben, sollen sich mal ein paar Leute bei der Telekom schnappen und sie mit der Nase mal drauf stoßen.
Noch nicht getan bisher? Dann wird es Zeit!
Oh doch schon getan? Ja dann informiert uns. Bitte! Danke!!

Seit dem 16.11.2012: We present Guild Wars 2.
Das Spiel mit Itemspirale/Tretmühle wie in Dutzend anderen 0815-MMOs auch.

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Posted by: Daedro.1308

Daedro.1308

gerade geht es bei mir schon um 9 uhr morgens los, geil!

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Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Bei swtor war damals das gleiche. Nur war hier arcor/Vodafone von betroffen. Für mich selber zu damaligen Zeiten unspielbar bis ich auch auf VPN benutzt habe.. Da man bei VPN immer noch seinen Account per email verifizieren muss, sollte es kein Problem darstellen in Hinsicht legalität.
Das ist ganz klar keine musterlösung aber in diesem Fall muss man nochmals unterstreichen, das hier der Fehler bei Telekom liegt.
Klar schreiben hier viele ja aber bei wow oder tera ist alles Ok also liegt es an anet. ABER: wenn der Server von wow wo anders steht leitet die Telekom die User auch über andere Knotenpunkte und da kann es dann Ok sein. Wie hier im forum bestätigt, wenn Telekom User einen Ami Server bei gw2 wählen, haben sie keine lags. Komisch bei 2 identischen Server :-)

Ich denke anet ist in einer Hinsicht zu belangen und zwar das sie Kontakt mit der Telekom aufnimmt. Ganz klar das passiert nicht von heute auf morgen. Aber mit Sicherheit wird hier eine Lösung kommen.

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Posted by: nattpyre.4132

nattpyre.4132

Schön wäre übrigens, wenn es im Client eine Anzeige der Latenz gäbe. So wie bei manchen anderen Games auch

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Posted by: BobTheRob.4813

BobTheRob.4813

Naja, es ist halt nur blöd das Server von anderen MMOs auch in Frankfurt stehen (Aion, WoW und Co.) Da kann es mit überlasteten Knotenpunkten nicht erklärt werden, imho. Wird wahrscheinlich ein QoS-Problem sein oder ANet hat Probleme mit dem internen Netzwerk.

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Posted by: Smitii.6490

Smitii.6490

Ich bin Kunde bei Kabel Deutschland und habe dieselben Probleme wie alle anderen sie hier beschreiben, wenn nicht sogar schlimmer. Meistens logge ich mich ein und flieg ne halbe Minute später wieder raus.

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Posted by: Smitii.6490

Smitii.6490

Edit: Und das nicht nur zur “Primetime” sondern auch an einem Montag Morgen um 10:00 Uhr.

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Posted by: UnRaVeLinG.9528

UnRaVeLinG.9528

So, der gestrige Fehlschlag bringt mich dazu jetzt auch mal meinen ersten Forumspost zu verfassen. Ich habe auch seit geraumer Zeit in den Abendstunden Lags, meist mehrere Sekunden, aber PvE ließ sich dennoch immer spielen. Gestern wars dann aber endgültig vorbei. Sofort nach dem Einloggen ging NICHTS mehr. Nach etwa 30 Sekunden wechselte dann schlagartig das Bild, ich sah einen großen Haufen roter und grüner Zahlen, lag tot an der Fluchküste und zwei meiner Rüstungssteile waren kaputt. Offenbar wurde ich nämlich zwischenzeitlich sogar noch einmal wiederbelebt.
Dachte gut, einmal Verbindung verloren vielleicht und habe versucht zu spielen. Keine 5 Minuten später das ganze nochmal während eines Events. Ihr könnt euch denken wie meine Rüstung aussah (bzw. nicht mehr aussah). Hatte dann zumindest auf die Eventbelohnung gehofft, bin aber kurz vor Ende komplett rausgeflogen.
Man merkt, mein Ärger ist groß, ich will hier aber niemandem die Schuld in die Schuhe schieben da ich nicht weiß, bei wem der Fehler liegt, aber das ist echt kein Zustand.
Höchst irritierend finde ich vor allem die Tatsache, dass alles andere völlig einwandfrei funktioniert, egal welches Spiel oder welchen Download/Upload ich anschmeiße, ich vermisse nichts von meiner Bandbreite und auch der Ping ist grandios.

Infos:
Server: Flussufer[De]
Gebiet: Fluchküste
Anschluss: 1&1 DSL 16.000
Region: tiefstes Ruhrgebiet

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Posted by: Rega.2719

Rega.2719

@bobtherob dir ist schon klar das Frankfurt gross ist und nicht nur einen Knotenpunkt hat "" ein wenig über den Tellerrand sollte man schon schauen

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Posted by: BobTheRob.4813

BobTheRob.4813

@Rega
Bitte erzähl mir mal mehr darüber und kläre uns Unwissende mal auf.

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Posted by: Zax.3061

Zax.3061

Morgens um 10 schon Lags? Klingt, als ob das Problem an Intensität gewinnt. Dann bin ich ja doch mal froh, in der Uni zu sitzen und mich nicht mit dem Schexß zuhause abärgern zu müssen.

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Posted by: cidburner.9306

cidburner.9306

Hatte gestern durch zufall noch etwas entdeckt. Meine Freundin und ich spielen direkt nebeneinander. Manchmal hat sie lags manchmal ich. Das ist nix neues. ABER

Als ich lags hatte und einfach aus Spaß auf meiner Tastatur rumgehämmert habe um witziger Weise meine Fähigkeiten zu starten, wurden diese tatsächlich bei meiner Freundin auf dem Bildschirm ausgeführt. Ähnliches konnte ich auch berichten als es zu Standbildern von meiner Freundin kam und sie fleißig ihre Fähigkeiten zündete. Bei ihr auf dem Bildschirm passierte nix. Bei mir führte sie ihre Fähigkeiten aus. Kann das jemand bestätigen oder ist das ein neues Phänomän ? bzw. hat das mit den aktuellen Lags nix zu tuen ? .

Wenn dem doch so wäre. Wie kann es sein das Meine Befehle zum Server und zurück zu meiner Freundin kommen, aber nicht zu meinem PC ?. Liegt es wirklich am Provider ? Wenn ja. Müsste ich doch auch auf den PC von meiner Freundin laggen. und dort nicht flüßig weiterspielen ?. Vll kann ja jemand ähnliches Berichten !?!?

Grüße Cid

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Posted by: LaggerX.3406

LaggerX.3406

@cidburner:

Das ist eine verdammt Interessante Frage, die Antwort würde ich auch gerne sehen.

(Meine Vermutung ist im Moment, das du Pakete verlierst, dir also Information tatsächlich verloren geht, und nicht einfach nur verzögert ankommt, sprich bis das alles neu gesendet wird, dauert es noch länger usw. Aber ich bin kein Netzwerker und rate hier nur rum…)

Mach mit! www.limitbreak.eu
“I don’t believe in the no-win scenario.” – Kirk

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Posted by: FrischMilch.2734

FrischMilch.2734

Lags gibts immer mal wieder, manche nerven.
Habe Freitag und Samstag auch gespielt und eigentlich keine nennenswerten Störungen.
Gestern abend (also Sonntag), war ab 19:00 ca. nichts mehr möglich. Ich musste leider meine Mates in der Ini verlassen. Habe es eine gute Std versucht. Wie der Lag aussieht, wurde ja schon ausgiebigst erklärt.

Wenns zur Fehlerfindung dient:

Tkom Vdsl 50 + IP TV
Win 7 x64 und keine Probleme sonst mit Ping oder Leistung der Leitung, bei anderen Anwendungen.
Elonafels

Ich denke, Anet kümmert sich drum. Wüsste nicht, warum denen das egal sein sollte. Ebenso Tkom. Scheint ja ein schwierig zu findener Fehler zu sein. Ich hoffe, die arbeiten zusammen, was bei einem so großen Kunden wohl wahrscheinlich ist.

Bis dahin: Steife Ohren!

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Posted by: BobTheRob.4813

BobTheRob.4813

@LaggerX, @cidburner
Bei dem Diag-Tool von GW2 hatte ich bei einem Server bis zu 80% packet loss. Das könnte einiges erklären. Dann ist das Senden nicht das Problem sondern das Empfangen der Daten.

Der Client versucht dann die Daten zu extrapolieren was zu “Lag” führt. Allerdings nicht auf dem Server sondern auf dem Client zu Hause.

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zax.3061

Zax.3061

Ich hab zwar wenig Durchblick in IT Angelegenheiten, muss mich aber dennoch fragen, wieso zum Teufel die Fehlerfindung bei so gravierenden und offensichtlichen problem mit der heutigen Technologie so kompliziert sein soll.

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Posted by: Zax.3061

Zax.3061

*Problemen. Wieso ist die Editfunktion verschwunden?

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Posted by: mexyn.1872

mexyn.1872

Also ich bin mir mittlerweile auch nicht mehr so sicher, ob das Problem mit der Infrastruktur von wem auch immer zu tun hat. Zum einen tritt das Problem nicht von Anfang an auf, sondern offensichtlich erst seit einem Update und zum anderen habe ich gestern auch eine komische Erfahrung gemacht, die fuer mich darauf hindeutet, dass es vielleicht doch eher was mit dem Client zu tun hat.

Hatte gestern mal wieder, (wie bei allen anderen hier auch) massive Lags, als ich in einem Verlies war. Das komische ist, das es nun schon das zweite mal war, dass mein Client nach ca. 30 Minuten Spielzeit unter lags letztendlich gecrashed ist (habe den Crash Report an ANET abgeschickt). Allein das ist fuer mich evtl. schon ein Hinweis, dass der Client wohl irgendein Problem hat. Jedenfalls habe ich dann mal ein Rundumschlag gemacht und folgendes getan:

1. NVIDIA Treiber auf aktuelle Version (hatte noch die vorherigen beta Treiber, aber auch relativ neu)
2. Router Reconnect
3. AV Software (AVAST) komplett ausgemacht

Dann wieder eingeloggt und zack ich konnte das Verlies ohne weitere Lags durchspielen. Wenn es hier wirklich ein Netzproblem gaebe, haette ich erwartet, dass auch nach den o.g. Schritten nach wie vor die Lags vorhanden sind.

Abgesehen davon wohne ich in Frankfurt und bin somit ziemlich nahe an den Gameservern dran. Je nachdem wie die Routings aussehen muss das aber nichts heissen, das ist mir schon klar. Abgesehen davon bin ich gestern zufaellig ueber diesen Artikel gestossen:

http://www.golem.de/news/de-cix-deutscher-internetknoten-erreicht-2-tbit-s-1209-94721.html

So wie sich der Artikel liest, kann der Knoten noch einiges mehr aushalten als die 2 tbit.

Summa sumarum sollte man sich vllt wirklich mal den Client genauer anschauen. Meine Symptome als auch die meiner Vorredner, weisen ja eher darauf hin, dass der Client komischerweise Probleme beim Empfang von Datenpaketen hat. Vielleicht hilft das ja weiter.

Greetings

mexyn

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Posted by: Nini.3501

Nini.3501

mir ist das inzwischen so ziemlich egal, wer Schuld ist und wer nicht und mit welchen abstrusen Möglichkeiten sich evt. doch noch ein paar Minuten “Spielspaß” rauspressen lassen. Das war mein erstes und letztes Spiel dieser Firma und GW2 hake ich somit als größten Fehlkauf in diesem Jahr ab. Die dritte Woche unspielbar, die Verantwortlichen schweigsamer als Nonnen mit Schweigegelübde und der Threat hier immer länger. Das spricht für sich und veranlaßt mich heute dazu das Spiel entgültig in die Tonne zu treten. Es wird konsequent vom Rechner verbannt und wird auch nicht mehr ausgegraben. Ende

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Posted by: Genesis.7581

Genesis.7581

hey Leute Ich weiss zwar nicht ob es schon jemand aufgefallen ist aber selbst bei den ca 2 min Standbildern die gestern bei mir teilweise der Fall waren ging der Ingame-chat ohne lag, nichtmal 0,2 sec oder so … Chat war immer sofort sichtbar ob incomming oder outgoing … wenn es also doch an der Tcom liegen soll, warum geht dann der Chat aber nicht das Spiel ansich flüssig ? sind doch alles daten von ein und dem selben Server die garantiert gleich gerouted werden …

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Posted by: Starz.9864

Starz.9864

Zu " THAT’S HOW WE ROLL WITH TELEKOM ! " von Jouley, ich hab mich vor Lachen kaum eingekriegt, die Musik sooo passend zu diesen kack Laggs xDDD

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Posted by: Lichtbringer.3812

Lichtbringer.3812

Scheinbar sind die Lags nicht nur ein deutsches Problem: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Network-Lag/page/6
die selben Probleme gab es schon bei vielen mmorpg Starts (siehe AOC Lag Spikes und zig andere) Abhilfe schafft nur ein VPN. Niemand seitens Arenanet oder der Telekom wird dagegen etwas unternehmen (können).

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Posted by: Satana.8635

Satana.8635

@mexyn

Nach dem Reset des Routers, hat sich das routing geändert, darum waren die Lags weg.
Treiberupdate usw hättest Du Dir sparen können.

Selbiges konnte ich schon übrigens nachstellen, nur habe ich keine Lust meinen Router zig mal zurückzusetzen bis ich mal über einen Knotenpunkt geroutet werde, der geringe Anwortszeiten hat.

Ich bin auch leidgeplagter Telekom Kunde und habe jetzt seit 3 Wochen dieses Latenzproblem. Um halbwegs bequem störungsfrei spielen zu können empfehkle ich die Nutzung eines VPN, was ja nicht Sinn der Sache sein kann.

Selbiges Problem gab es bei diversen anderen MMOs immer mal wieder. Das Ganze war immer eine ziemlich langwierige Sache, denn Spieleanbieter und Provider haben sich den “schwarzen Peter” gerne hin un her geschoben. Ich hoffe ANET arbeitet an einer kooperativen Lösung mit der Telekom.

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Posted by: Terreus.6517

Terreus.6517

Das Problem wird sich Dienstag dann lösen.
Dann werden hoffentlich eine Menge Leute WoW:MoP zocken und wir haben unsere Ruhe……

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Huhnfisch.9807

Huhnfisch.9807

Moin:)

Ich und 2 meiner Kollegen hatten dieses Problem auch, aber konnten dieses Problem beheben. Wir haben an vier unterschiedlichen Rechnern und 3 unterschiedlichen Providern das Lag Problem gehabt.
Ich Persönlich bin T-Kom Kunde und die anderen Vodafon und “1und1”.
Wir hatten sehr vieles Ausprobiert und Gemessen und selbst VPN Netzwerke ausprobiert. Es half aber nichts! Die Lags blieben weiterhin bestehen!

Bis ich dann mal auf den Trichter kam , das Spiel Komplett neu aufzusetzen weil ich mich dran Erinnerte das die grössten Probleme erst mit einem Patch kam der vor kurzem Veröffentlicht wurde!

Und siehe da, Spiel neu Installiert und Lags zu bestimmt 90 Prozent behoben!

Auch bei meinen Kollegen half dies! Bei mir hats also bei einem Patch den Client wohl etwas zerhauen.

Selbst zu der Prime Zeit gestern Abend war das Spiel wieder Spielbar:)

Meine Festellung muss jetzt kein Lösungsansatz sein, aber zumindest mir und meinen Kollegen hats geholfen;)

Mfg Huhn

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Fusselicious.4231

Fusselicious.4231

Moin:)

Ich und 2 meiner Kollegen hatten dieses Problem auch, aber konnten dieses Problem beheben. Wir haben an vier unterschiedlichen Rechnern und 3 unterschiedlichen Providern das Lag Problem gehabt.
Ich Persönlich bin T-Kom Kunde und die anderen Vodafon und “1und1”.
Wir hatten sehr vieles Ausprobiert und Gemessen und selbst VPN Netzwerke ausprobiert. Es half aber nichts! Die Lags blieben weiterhin bestehen!

Bis ich dann mal auf den Trichter kam , das Spiel Komplett neu aufzusetzen weil ich mich dran Erinnerte das die grössten Probleme erst mit einem Patch kam der vor kurzem Veröffentlicht wurde!

Und siehe da, Spiel neu Installiert und Lags zu bestimmt 90 Prozent behoben!

Auch bei meinen Kollegen half dies! Bei mir hats also bei einem Patch den Client wohl etwas zerhauen.

Selbst zu der Prime Zeit gestern Abend war das Spiel wieder Spielbar:)

Meine Festellung muss jetzt kein Lösungsansatz sein, aber zumindest mir und meinen Kollegen hats geholfen;)

Mfg Huhn

Wenn das wirklich stimmt und das heute Abend sowie den Rest der Woche funktioniert nach einem Test, schließe ich dich ein mein imaginäres Nachtgebet mit ein!
Werde testen & berichten.

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Also das es so viele Telekom Kunden betrifft, liegt natürlich daran, dass die meisten bei der Telekom Kunde sind.
Ich habe das Problem nur in Guild Wars 2.
Ich kann jeglichen anderen Onlinespiel einwandfrei spielen, auch wenn es GW2 lagt.
Auch hatte ich noch nie davor Lagprobleme in anderen MMOs.
Es tritt vorallem in Zonen auf, wo Events mit vielen Gegner statt finden, aber nicht überall. Z.b das Zentauren Gebiet mit den Massenevents liefen immer einwandfrei.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Naja Gebietsabhängig ja, aber einschränken kann ich es nicht mehr und abhängig von Events usw. kann i auch nimmer bestätigen. Jeden Tag anders…

Bespiel: Gestern Abend Hauptstadt der Menschen (Name vergessen) kein lagg, nix, alles bestens, aber Soloquest Lv6 in der Hauptstadt unspielbar!

Naja egal, hier passiert eh nix mehr, morgen kommt Mop für viele dann werden die Server eh entlastet und Anet hat sich erfolgreich totgeschwiegen, ist der Ruf erst ruiniert, lebt sichs….

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

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Posted by: lusti.2537

lusti.2537

Die Pingprobleme haben doch nichts mit der Anzahl der Leute zu tun die spielen.Wird also keine Auswirkung haben wenn Mop erscheint.Das Problem liegt am Routing.Ähnliches hatte ich auch bei WoW damals was so schlimm war das ich den Realm wechseln musste.Denn auch Blizzard hat nix unternommen und es auf die Provider geschoben die natürlich auf Blizzard.

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Posted by: Vhanx.6957

Vhanx.6957

Kleine Lag spitzen sowas wie → ich knall alle skills drauf → animation wird ausgeführt→ keine dmg zahlen → booooooooooooooooooooom alle skills nach ner verzögerrung von ca ~ 2 sekunden. Das hab ich zwar nicht die ganze zeit … aber ab und an … ^^

Anbieter: Unitymedia

vorallem 70% des tages geht es ohne probleme und dann ist es teilweise unspielbar

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Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Lesen manche User denn überhaupt mal dieses Forum bevor Sie hier drin posten. Wenn ich ständig lese ich Spiel auch andere MMO und da ist das nicht bekomm ich solangsam nen würgreiz.

NOCHMAL ! Ohne ein Fanboy zu sein oder Anet in Schutz zu nehmen. Das gleiche Problem gab es in letzter Zeit bei sehr vielen MMo Release. Tera, SWTOR das gleiche Problem wie hier.
Das einzige was hier helfen kann ist das ANET mit den betroffenen Providers auf einer höheren Ebene Kontakt aufnimmt und die eine Abstimmung vornehmen. Dies ist jedoch nicht immer so einfach. Im Falle von SWTOR hat das teils 2 bis 3 Monate gedauert. Wie hier teilweise schon von den Devs geschrieben wurde scheinen Sie das Problem ja auch anzugehen. Jeder normal denkende Mensch sollte wohl verstehen das es gerade den Hersteller wohl darauf ankommt das die User bleiben und nicht das Spiel verlassen. Aber leider gottes ist das alles nicht in 5 min aus dem weg zu schaffen.

Das es nicht am Client sondern am Internet liegt, würde jeder begreifen wenn einfach zum Test mal einen VPN benutzen würde. Dabei wird man über einen anderen Weg /Knotenpunkt zum Server geleitet und siehe da… LAGFREI. Schon komisch wenns immernoch der gleiche Server ist. Genau der gleiche Test wenn man auf einen Amerikanischen Server geht. TADA Lagfrei. Und wiederum komisch… der gleiche Client.

Und bevor wieder dutzende FLames kommen. Ja auch ich bin von der sache betroffen und benutze einfach einen VPN wie auch bei anderen MMO die diese Startschwierigkeiten hatten.

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Posted by: Mukiro.1208

Mukiro.1208

Vermutlich verwundert es die meisten das ständig irgendeiner schreibt “Telekom” ist Schuld etc…

liest man dann aber parallel im US-Forum stellt man fest das dort die gleichen Probleme vorhanden sind. Erklär nun mal den Leuten wie das mit der Telekom zusammhängen soll…

siehe Link: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Network-Lag/page/6

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Smitii.6490

Smitii.6490

@Rega: Dann erkläre doch mal bitte wie man so eine/(n) VPN erstellt. Und wieso verweist ANET einen dann nicht darauf, wenn das ja das Problem beheben würde?

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Posted by: Mukiro.1208

Mukiro.1208

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Posted by: Panda.7418

Panda.7418

Hui, hab heute antwort vom verbraucherschutz auf meine beschwerde erhalten.
der satz der mich doch ein wenig erfreut hat in dieser mail:

“Wir werden uns aufgrund Ihres Hinweises diesem Problem noch einmal näher annehmen und die Entwicklung weiter beobachten, ggf. auch weitere rechtliche Überprüfungen vornehmen und Unterlassungsverfahren einleiten. "

Das problem scheint wohl nicht so ganz unbekannt zu sein bei den jungs und mädels da drüben

Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BobTheRob.4813

BobTheRob.4813

@Mukiro
Ironie On
Das liegt wahrscheinlich daran das die Betroffenen auch über Frankfurt gerouted werden
Ironie Off

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Posted by: Nuada.2845

Nuada.2845

@Rega dann erklär uns mal, wieso lief das spiel die ersten 2 wochen ohne lags also nahezu
Perfekt und am 10.09. sind plötzlich (nach dem patch, nach dem wiederverkaufsstart) Lags aufgetreten die das spielen unmöglich machen und das in Amerika
( https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Network-Lag/page/6 ) die selben Probleme seid kurzem herschen? erklär mir das bitte, nein erklär es uns allen.

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Posted by: Amra.6028

Amra.6028

Selbige Äußerung vom vzbv kam auch bei mir an.

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Posted by: Mehlaach.8537

Mehlaach.8537

So, ich werde das mit der Neuinstallation auch mal ausprobieren.

Ich habe diese Lag-Probleme leider auch

T-Com
DSL 16.000
Raum Bayern / Mittelfranken

Grüße