Nach dem Ladescreen kommt Sound verspätet

Nach dem Ladescreen kommt Sound verspätet

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Palladium.7832

Palladium.7832

Hallo liebe Community!

Ich weiß echt nicht ob das einfach die Engine-Struktur ist, aber mir fällt schon seit Beginn von GW2 auf, dass nachdem Laden der Zone, die Soundeffekte und Musik verspätet kommt.

Zum Beispiel wenn ich eine Rolle mache, kommt der Sound circa 4 Sekunden verspätet an. Das gleiche gilt für Zauber usw.
Komischerweise bemerke ich diese Phänomen nur dann wenn ich von einer Zone in, die andere wechsel und nicht, wenn ich das Spiel starte.
Gibts da irgendeine Priorität, dass die Engine, erst Spielumgebung und NPC lädt und danach der Sound? Oder sollte das nicht sein?

Danke schonmal an alle die mir antworten!

Palladium

Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum – Friedrich Nietzsche

Nach dem Ladescreen kommt Sound verspätet

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Slogar.6208

Slogar.6208

Hallo habe auch das gleiche Problem.
Ich nutze die Realtek ALC887 (on Board), habe es aber nur bei GW2…….
Unter Sound habe ich noch keine anderen Einstellungen getestet, werde es nach der Arbeit mal machen.

Treiber → http://www.chip.de/downloads/Realtek-High-Definition-Audio-Codecs-fuer-Vista-_-Win-7-64-Bit_47597342.html

evtl. Probs mit on Board Soundkarten?

Danke