Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

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Posted by: Rudy.4581

Rudy.4581

Ich habe derbe Ping probleme und das Komischerweise nur bei Gw2
Es macht echt kein spaß mehr!!!

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Bist du vieleicht bei der Telekom?
Habe nämlich auch ping probleme..

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Posted by: Rudy.4581

Rudy.4581

Nein, bei KabelDeutschland
Bei anderen Spielen um diese Zeit hab ich ein ping von 20-50 meistens immer ca. 30
Bei Gw2 schwangt das sehr stark zwischen 50 und 1500 manchmal sogar noch höher

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Posted by: Warmos.1250

Warmos.1250

Ich bin vor 1 Woche von Telekom(16mbit) zu Kabel Deutschland(100mbit) gewechselt, da in meinem Dorf sonst keiner mehr als 16k kbit anbietet. Jedoch habe ich nun auch seit diesem Wechsel jeden Tag etwa 1-3 DCs und alle 15 Minuten mal einen Pingspike.
Seit Heute Morgen sind diese Pingspikes jedoch alle 2-3 Minuten und es ist echt nicht angenehm zu spielen. Vor dem Wechsel hatte ich nicht einen einzigen DC, also kann ich von meiner Seite aus sagen dass es an Kabel Deutschland liegen muss.

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Posted by: GM Dornsinger

GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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KabelDeutschland nutzt zum Teil die gleiche Infrastruktur die auch T-online nutzt. Aber das Problem klingt fast eher nach einem Level3 Knotenpunkt.

Lass’ doch einmal einen Game Advisor laufen, während bei dir GW2 laggy ist und schau dir dann die Portion mit den Pings und Packetverlusten im EU-Netz an, das kann bei der Fehlersuche helfen. (Wenn du es posten magst, nimm bitte die IPs deines Netzwerks heraus, bitte. ^^)

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

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Posted by: Eleven.4271

Eleven.4271

Hi ich hab auch probleme mit dem ping und auch nur in gw2 und bin auch bei kabeldeutschland

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Posted by: Kasimodo.5963

Kasimodo.5963

Ich bin bei Cablesurf und habe nicht nur Ping, sondern sehr häufig Disconnects (ca. 1 x pro Stunde) und zwar unabhängig von der Tageszeit. Ich würde gerne mal PingPlotter laufen lassen, weiß aber nicht, welche Adresse ich für GW2 benutzen kann bzw. sollte.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Geb in GW2 einfach mal /IP im chat ein, dann siehste die aktuelle IP deiner Map.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Kasimodo.5963

Kasimodo.5963

Danke für den Tip. Mal sehen, ob es was bringt.

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Posted by: Kasimodo.5963

Kasimodo.5963

Test mit Pingplotter, 240 Samples (2,5 sec) über 10 Minuten:
206.127.157.94 : avg 29ms, max 248ms, PL 1 (0.4%)
206.127.157.102 : avg 35ms, max 338ms, PL 0 (0%)
PL = Packet Loss

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Posted by: Kasimodo.5963

Kasimodo.5963

Habe den Test jetzt eine Stunde laufen lassen, die Ergebnisse sind dabei in etwa gleich geblieben. Zieladresse war jeweils 206.127.159.145:
206.127.157.94 : avg 29ms, max 273ms, PL 5 (0,4%)
206.127.157.102 : avg 37ms, max 411ms, Jttr 21,34
PL = Packet Loss (gut = 0)
Jttr = Schwankung der Latenz (gut < 3,6)

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Posted by: jeffrey.7256

jeffrey.7256

kriegt eure Perfomance Probleme in den Griff….

Ihr könnt nicht nach neuen Spielern suchen wenn das Spiel unspielbar ist….

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Posted by: GM Dornsinger

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jeffrey.7256 – Performance / Server würde bedeuten, dass keiner spielen kann. Und wenns der Client wäre, könnte weder in der EU, noch hier in Nordamerika jemand spielen. Solche Kommentare helfen hier wirklich nicht.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
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Posted by: AngelOfDarkness.5286

AngelOfDarkness.5286

Es ist ein Level3Knotenpunkt. Was kann da machen? Beim Provider melden?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Es ist ein Level3Knotenpunkt. Was kann da machen? Beim Provider melden?

Theoretisch ja .. aber wird auf die schnelle kaum was bringen und die einzige
Lösung um für solche Falle gewappnet zu sein, die immer wieder mal auftreten,
ist letztlich sich ein VPN zuzlegen.

wenns umsonst sein soll mal die hier testen :
https://www.bestvpn.com/blog/18736/5-best-free-vpn-2/

Selber benutze ich Private Internet Access
https://www.privateinternetaccess.com/
kostet $39.95/year

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Posted by: SaXiar.2198

SaXiar.2198

Es ist ein Level3Knotenpunkt. Was kann da machen? Beim Provider melden?

Gehört den der Level3 Service nicht zu Anet? Der ISP kann da nichts machen, weil es nicht in dem Zuständigkeitsbereich der TElekom gehört – oder?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Klar .. ANet gehört auch die Telekom .. und eh das ganze Internet ^^

Ernsthaft .. Tante Google sagt :
https://www.google.de/?gfe_rd=cr&ei=8TH8Ve6NB-Ol8wfb2KYw#q=level+3

Level 3 Communications

Level 3, gegründet 1985, ist ein internationaler Anbieter von Kommunikationsdienstleistungen mit Sitz in Broomfield, Colorado. Der Sitz der deutschen Tochtergesellschaft ist Frankfurt am Main. Wikipedia
Aktienkurs: LVCN (FRA) 39,45 € -0,34 (-0,87 %)
18. Sep., 16:00 MESZ – Haftungsausschluss
Hauptsitz: Broomfield, Colorado, Vereinigte Staaten
CEO: Jeff Storey
Gegründet: 1985, Vereinigte Staaten von Amerika

Und doch … die Telekom ist zuständig .. die muss mehr Kohle an Level 3 abdrücken
damit sie mehr Kapazität bekommt .. was sie natürlich aber nicht gerne macht.

Und ansonsten sind letztlich Netflix, Youtube und alle anderen Streamer die
Hauptschuldigen, da die Bandbreite fressen wie blöde.

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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Habe zwar kein Kabel Deutschland ,aber bei der Telekom schaut es auch nicht besser aus.

Attachments:

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Posted by: AngelOfDarkness.5286

AngelOfDarkness.5286

Ist es denn erlaubt sich per VPN bei GW2 einzuloggen?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ist es denn erlaubt sich per VPN bei GW2 einzuloggen?

Warum sollte es nicht ? Ist ANet doch egal welchen Provider du benutzt und ob
dein Rechner wireless oder über Kabel angeschlossen ist ^^

Das einzige ist das man bei VPN sich halt jedesmal authentifizeren muss da man da
besser nicht eingeben sollte sich das Netzwerk zu merken.

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Posted by: AngelOfDarkness.5286

AngelOfDarkness.5286

Gut ich hab grundsätzlich kein Netzwerk in der Merkliste, da ich täglich eine neue IP bekomm die sich meist nicht mehr im Bereich des alten Netzwerkes befindet.

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Posted by: Raphael Jahnke.8160

Raphael Jahnke.8160

kriegt eure Perfomance Probleme in den Griff….

Ihr könnt nicht nach neuen Spielern suchen wenn das Spiel unspielbar ist….

Erstmal stimme ich jeffrey.7256 voll und ganz zu. Ich schließe mich zusätzlich den Ping-Problemen an. Diese tauchten auch erst wieder nach dem letzten Update/Patch auf. Vorher konnte ich ohne Probleme spielen. Gut hier und da mal ein Absturz aber ebend keine Ping Probleme. Ich habe als Provider 1&1 VDSL 50.000 und wie viele hier auch schon sagten nur bei ArenaNet / Guild Wars2 diese Probleme. ArenaNet kann nun schreiben was sie wollen und versuchen die Schuld auf die Spieler zu wälzen, zugeben müssen sie es schon, das das alles komisch ist.

Es ist ja auch komisherweise nur bei ArenaNet und auch komischerweise immer nach einem Patch so.

Und warum sollte ich mir einen VPN Service zu nutze machen und evtl auch noch dafür bezahlen. Ich spiele Guild Wars2 ebend weil keine monatlichen Kosten da sind. Die kostenlosen VPN Services reichen in den meisten Fällen nicht aus (habe schon einige getestet) um dann auch noch andere Sachen nebenbei zumachen wie z.b. Teamspeak oder Radiostream, weil villeicht noch der Traffic begrenzt ist.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Es ist ja auch komisherweise nur bei ArenaNet und auch komischerweise immer nach einem Patch so.

Und warum sollte ich mir einen VPN Service zu nutze machen und evtl auch noch dafür bezahlen.

1. ANet kann das Problem nicht in den Griff bekommen da es nicht bei ihnen liegt,
sondern aktuell mal wieder am Peerinh Abkommen der Telekom mit Level 3.

2. Wenn du mit dem Auto auf der Autobahn fährst und hörst das irgendwo
demnächst ein Stau für 3 Stunden ist, dann machst du was ?
A: Ins Forum der Stadt gehen wo du hinwillst und dich beklagen das die das endlich
mit den Staus in den Griff bekommen und derweil brav im Stau warten
B: runter von der Autobahn und die Umleitung nehmen.

Ich entscheide mich halt für B:

Aber dummerweise gibts kein Fühererschein fürs Internet .. sowas wäre echt
mal dringend nötig.

http://www.heise.de/netze/meldung/Netzneutralitaet-Backbone-Betreiber-Level-3-aeussert-sich-zu-Peering-Problemen-2390214.html

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Posted by: Raphael Jahnke.8160

Raphael Jahnke.8160

Es ist ja auch komisherweise nur bei ArenaNet und auch komischerweise immer nach einem Patch so.

Und warum sollte ich mir einen VPN Service zu nutze machen und evtl auch noch dafür bezahlen.

1. ANet kann das Problem nicht in den Griff bekommen da es nicht bei ihnen liegt,
sondern aktuell mal wieder am Peerinh Abkommen der Telekom mit Level 3.

2. Wenn du mit dem Auto auf der Autobahn fährst und hörst das irgendwo
demnächst ein Stau für 3 Stunden ist, dann machst du was ?
A: Ins Forum der Stadt gehen wo du hinwillst und dich beklagen das die das endlich
mit den Staus in den Griff bekommen und derweil brav im Stau warten
B: runter von der Autobahn und die Umleitung nehmen.

Ich entscheide mich halt für B:

Aber dummerweise gibts kein Fühererschein fürs Internet .. sowas wäre echt
mal dringend nötig.

http://www.heise.de/netze/meldung/Netzneutralitaet-Backbone-Betreiber-Level-3-aeussert-sich-zu-Peering-Problemen-2390214.html

DerLink ist wie in vielen anderen Themen auch schon ein Jahr alt. Also komm mir nicht damit. Es sit aber schon komisch das das Ping Problem doch nur bei ArenaNet bzw nur bei GuildWars2 auftritt oder ? Andere Spiele laufen da vollig problemfrei.

Und NEIN, ich kann es nicht verstehen warum es nur bei Spielen von ArenaNet insbesondere nur bei GuildWars2 auftritt.

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Es ist ja auch komisherweise nur bei ArenaNet und auch komischerweise immer nach einem Patch so.

Und warum sollte ich mir einen VPN Service zu nutze machen und evtl auch noch dafür bezahlen.

1. ANet kann das Problem nicht in den Griff bekommen da es nicht bei ihnen liegt,
sondern aktuell mal wieder am Peerinh Abkommen der Telekom mit Level 3.

2. Wenn du mit dem Auto auf der Autobahn fährst und hörst das irgendwo
demnächst ein Stau für 3 Stunden ist, dann machst du was ?
A: Ins Forum der Stadt gehen wo du hinwillst und dich beklagen das die das endlich
mit den Staus in den Griff bekommen und derweil brav im Stau warten
B: runter von der Autobahn und die Umleitung nehmen.

Ich entscheide mich halt für B:

Aber dummerweise gibts kein Fühererschein fürs Internet .. sowas wäre echt
mal dringend nötig.

http://www.heise.de/netze/meldung/Netzneutralitaet-Backbone-Betreiber-Level-3-aeussert-sich-zu-Peering-Problemen-2390214.html

DerLink ist wie in vielen anderen Themen auch schon ein Jahr alt. Also komm mir nicht damit. Es sit aber schon komisch das das Ping Problem doch nur bei ArenaNet bzw nur bei GuildWars2 auftritt oder ? Andere Spiele laufen da vollig problemfrei.

Und NEIN, ich kann es nicht verstehen warum es nur bei Spielen von ArenaNet insbesondere nur bei GuildWars2 auftritt.

Nur weil du etwas nicht verstehen kanst, musst du Beldin nicht ans Bein pissen. Er hat hier lang und breit erklärt das es nicht an Anet liegt. Level3 ist wie so oft der Flaschenhals. Zieh dir nen VPN oder ein Tool wie WTFast und gut ist.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

DerLink ist wie in vielen anderen Themen auch schon ein Jahr alt. Also komm mir nicht damit.

Und wenn ein Artikel der über 1 Jahr alt ist erklärt warum es Staus im Elbtunnel
gibt dann machst du heute da trotzdem deinen Autohersteller für verantwortlich
und postest bei VW oder wo auch immer das die endlich fixen sollen das du ohne
Stau da durchkommst .. genau.

Man redet hier einfach nur gegen ne Wand und wie gesagt es sollte echt nen
Fühererschein fürs Internet geben damit man sich nicht mehr ständig über
diese Ignoranz aufregen muss.

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Posted by: Hennorr.7168

Hennorr.7168

Habe ebenfalls besonders im Zeitraum von ca. 18-22Uhr einen enorm hohen Ping der das spielen nahezu unmöglich macht. Anbieter ist die Telekom.
Routing zum entsprechenden GW2-Server habe ich angehängt. Bin selber kein Experte auf dem Gebiet aber lassen die Hops 9+10 nicht darauf schließen, dass auch Probleme bei NCsoft Servern auftreten?

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Posted by: Chauchau.4350

Chauchau.4350

Ich hätte mal eine Frage: Warum wird von Seiten Arena.net nicht auf die Provider zugegangen und gesagt: hey unser spiel funktioniert nicht, wenn ihr das über level3 schickt! … versteh ich nicht. Kann mir nicht vorstellen, dass sich da nicht geeinigt werden kann.
VPN ist Übrigens keine elegante lösung, nichts ist schlimmer als mit highping (was mit vpn halt passiert) spielen zu müssen.
Und ja man merkt massiv ob man mit 30ms spielt oder mit 70-80ms.

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Posted by: SaXiar.2198

SaXiar.2198

Ich hätte mal eine Frage: Warum wird von Seiten Arena.net nicht auf die Provider zugegangen und gesagt: hey unser spiel funktioniert nicht, wenn ihr das über level3 schickt! … versteh ich nicht.

Ich weiß nicht, wieviele dt. Spieler davon betroffen sind. Ich bin einer von denen, Kunde bei Telekom.
Wenn es nur ein Bruchteil ist, dann wird sich keiner Firma den Finger krum machen und dafür ne Lösung finden. Höchtens freundlich anfragen.
Aber dafür kenne ich A-Nets Firmenpolitik nicht so gut. Gut möglich, dass sie bereits etwas tun.

VPN ist Übrigens keine elegante lösung, nichts ist schlimmer als mit highping (was mit vpn halt passiert) spielen zu müssen.
Und ja man merkt massiv ob man mit 30ms spielt oder mit 70-80ms.

Nach meiner Meinung: zu verwöhnt. Also VPN schaffen auch Pings von 50-60ms (Premium wohl gemerkt), aber auch free VPNs (80-90ms) lassen sich deutlich angenehmer spielen, da die Pings wenigstens stabil sind. Höchstens beim Kartenwechsel steigt der Ping kurz an, aber das ist verkraftbar.
Ich spiele lieber mit stabilen 80-90ms Ping als die ständigen Hopps, was fürn Ar*** ist in PvP

EDIT: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Latency-Tuning-Experiments (Scheint wohl die mögliche Ursache für die Probleme aktuell zu sein. Da hat sich A-Net wieder Bockmist zusammengebaut -.- )

(Zuletzt bearbeitet am von SaXiar.2198)

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Posted by: Railgun.3694

Railgun.3694

Bin Telekom-Kunde und habe ebenfalls massive Probleme, welche sich seit ca. 2 Tagen beim Spielen von GW2 bemerkbar machen. Andere Spiele / Services sind davon nicht betroffen. Habe mal kurz ein paar Pings auf die aktuelle IP meiner Map losgelassen, ein besonders starker Verlust von Packeten ist an den Knotenpunkten von Telekom (~20%)/Level3(~12%) zu erkennen. Aber auch innerhalb der Netzstruktur von ArenaNet (~10%) scheint es Probleme zu geben.

Wäre schön, wenn Anet da mal etwas nachhaken könnte, nur auf meinen Provider schieben kann ich den Fehler anscheinend ja nicht.

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Posted by: Chauchau.4350

Chauchau.4350

@SaXiar: Also, wenn es soweit ist, dass ich für gw2 nen premium-account mir bei nem dritt-anbieter bestell, um es vernünftig spielen zu können, verbrenn ich das spiel lieber, denn das ist ganz klar die bessere wahl.
Gerade ein spiel, dass auf pvp setzt, sollte in einem gutem ping-bereich spielbar sein und aus erfahrung ist 80ms weit von gut entfernt.
Kann ja nicht sein, dass ich überhaupt ein dritt-programm laden muss, damit es überhaupt spielbar ist.

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Auch heute leider total unspielbar.

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Posted by: GM Dornsinger

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Ich hätte mal eine Frage: Warum wird von Seiten Arena.net nicht auf die Provider zugegangen und gesagt: hey unser spiel funktioniert nicht, wenn ihr das über level3 schickt! … versteh ich nicht. Kann mir nicht vorstellen, dass sich da nicht geeinigt werden kann.

Wir sind nicht der Kunde.
Stelle es dir so vor: Du gehst, als Toyota-Besitzer, zu Opel und beschwerst dich, dass die Beinfreiheit im neuen Korsa das allerletzte ist. …dann wird Opel sich deinen Toyota ansehen, dich groß angucken und sagen: “Was hast du denn damit zu tun?” Nur, dass du sagen könntest: Naja, ich würde ja gerne Opel fahren, aber SO nicht. Wir haben diese Möglichkeit nicht einmal, da wir die Telekom nicht als Internetanbieter nutzen.

Beschwerden dieser Art tragen nicht, wenn der Kunde sie nicht vorbringt. Es hat für einen Internetanbieter wenig Vorteil, sich mit einem Service-Anbieter zu einigen – denn das Geld von den Kunden kommt ja so oder so bei ihnen an.

Ihr als Kunde habt da den längeren Hebel, wenn ihr euch gemeinsam an euren Anbieter wendet.

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Posted by: Chauchau.4350

Chauchau.4350

Hmm, komisch das nur IHR betroffen seid. Kann ja wohl kaum daran liegen das sich kabel-deutschland oder telekom sich ab und an denken: wie Liebscheen wir heute mal ne runde die gw2 spieler ab!

Und wenn amd oder nivida mal sagen: oh wir hauen heute mal ein grakaupdate rein, was gw2 unspielbar macht, dann sitzt ihr auch da und dreht däumchen? interessante politik!

Naja okay, so kann man natürlich auch potenzielle spieler vergraulen.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Die Lösung im Falle NVidia und AMD wäre ganz einfach : Nehmt nen älteren
Treiber und nicht den neusten .. ist bei NVidia doch eh an der Tagesordnung.

Beim Internet kann man aber nicht sagen nehmt das von gestern .. da geht nur
ne andere Route.

HsHvH

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Posted by: Chauchau.4350

Chauchau.4350

doch, nehmt vpn, aber die performance ist bei beidem dann schlechter und das ist der punkt.
Wenn arena.net da mal drauf zugehen würde, telekom, dann sagt ist uns egal, können sie es hier verweisen. dann kann man auch als kunde anrufen und darauf verweisen.
So ruft man als kunde an und bekommt gesagt es besteht kein problem. gg

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

doch, nehmt vpn, aber die performance ist bei beidem dann schlechter und das ist der punkt.

Das mit dem VPN will ja nur keiner hören hier, auch wenn mans 1000 mal schreibt
und Massen von Screenshots postet wo man sieht das man übers VPN keinen
Packetloss hat wärend es normal über Level 3 eben extrem ist.

Also werden hier weiter lieber nur sinnlos Stammtischparolen abgelassen die
letztlich keinen helfen und nur ANet als Lügenverein abstempeln. Und falls
wer wirklich an einer Lösung interessiert ist geht der meist auch nur gnadenlos
unter in dem ganzen Geseier.

Und wenn ANet hier ne Mail posten würde wo die Telekom sagt :
1. Alles ist in Ordnung
2. Wir kümmern uns drum
3. Ist uns doch egal

Was würde das ändern ? Entweder ist die Mail dann laut manchen gefaked
und will nur von ANet als wirklich Schuldigen ablenken, oder die Telekom
kümmert sich nicht, und ANet hat mal wieder gelogen .. oder was auch
immer.

Man kann gegen Ignoranz einfach eh nicht mit Argumenten gewinnen.

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Hmm, komisch das nur IHR betroffen seid.

Ich bin seit 2002 im Spielesupport.
Seit 2002, egal WO ich gearbeitet habe oder freiwilliger Helfer war, gab es immer wieder das oben gezeigte Zitat. “Aber es passiert doch immer nur bei X”.

Wenn ihr möchtet, googled doch einfach einmal “lag immer nur bei XXX”, wobei ihr bei XXX dann einfach WoW, DAoC, LOTRO, LoL oder ein beliebiges anderes Spiel einsetzt. Es kommt bei jedem Spiel vor; und bei jedem dieser Spiele kann es dann schlicht daran liegen, dass man nicht den Gleichen Zugriff nutzt.

Dieses Problem habe ich hier schon einmal versucht zu veranschaulichen: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/Lag-Probleme-Sammelthread/page/147#post447278

Stell dir ein Datenzentrum als einen… hm… einen Flughafen vor. Du willst von Sydney nach London fliegen, also von deinem PC zu unserem Spiel. Zwischenstopps machst du dabei in Katmandu und Rom.
Rom hatte Fluglotsenstreik und alles verlangsamt sich ungemein. Du kommst also verspätet in London an.
Ein Kollege von dir fliegt am selben Tag von Sydney nach New York(von deinem PC zu einem anderen Spiel). Zwischenstopp ist Hawaii und Denver, CO.
Alles läuft schnell über die Runden, und dein Kollege ist ohne Probleme in New York gelandet, während du noch immer in Rom am Terminal sitzt.
Nur, dass Datenzentren wesentlich schneller sind als Flughäfen, und dass in diesem Falle nicht ein Kollege fliegt, sondern du beide Server mit Daten ansteuerst.

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Posted by: Chauchau.4350

Chauchau.4350

Ju, wenns so ist okay, hatte es bei 15 jahren nur noch nie, außer stammgast gw2. Das mal ein, zwei tage was net klappt, davon rede ich ja auch net, da wäre es mir egal, aber bei wochen und teils monaten, da muss mal ne lösung her, egal wer dran schuld hat.
Weil das ist ja auch kein Problem was erst seit gestern besteht sondern begleitet gw2 ja schon solange es gibt.
Und es wirft nunmal auch kein gutes licht auf das spiel, obwohl man nichts dafür kann und die leute auf vpn zu vertrösten ist im endeffekt leider nicht die optimalste lösung

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Posted by: SaXiar.2198

SaXiar.2198

Das mit dem VPN will ja nur keiner hören hier, auch wenn mans 1000 mal schreibt
und Massen von Screenshots postet wo man sieht das man übers VPN keinen
Packetloss hat wärend es normal über Level 3 eben extrem ist.

VPN ist keine Lösung für das Problem, weder noch sollte ein Drittanbieter genutzt werden damit man den Service von A-Net ordentlich nutzen kann. Zudem kosten die VPN Services nach 30 Tagen.
Ich bin mittlerweile auch gezwungen ein VPN über Luxemburg zu nutzen, aber mich nervt es andauernd das Netzwerk zu autorisieren – sowas darf nicht sein!

Wenn ihr möchtet, googled doch einfach einmal “lag immer nur bei XXX”, wobei ihr bei XXX dann einfach WoW, DAoC, LOTRO, LoL oder ein beliebiges anderes Spiel einsetzt. Es kommt bei jedem Spiel vor; und bei jedem dieser Spiele kann es dann schlicht daran liegen, dass man nicht den Gleichen Zugriff nutzt.

Natürlich ist es immer gut, ein Problem zu verallgemeinern facepalm Wir haben keine Probleme mit Lags, wir haben Probleme mit einem Knotenpunkt (Level3), der die direkte Anbindung zu den ncsoft.com Server ist! Vor dem Patch und den Latency Tuning Experiment liefen die meisten Telekom/Kabel Kunden über die Telia-Knotenpunkte, wo sicherlich jeder stabile Anbindung zum Spielen hatte.
Wenn ich Telekom auf das Thema anspreche, sagen dir mir 100%ig, dass es nicht mehr über deren Zuständigkeiten geht, weil Level3 nicht zu Telekom gehört, sondern einer amerikanischen Firma!

Und das ganze Thema Routing ist sehr komplex, nicht nur dass sich die Router den optimalen Weg zum Ziel suchen. Daher stellt sich schon die Frage, warum level3 ein optimaler Weg ist?! Das liegt auch daran, dass ihr (A-Net) irgendwas verstellt habt, sodass plötzlich alte/neue Routings verwendet werden und wir nun über den level3-Service geroutet werden.

Also nochmal zur Erinnerung, liebes A-Net Team: Wir haben keine Lags, dass auf den ISP zurück zuführen ist, sondern unser Problem liegt bei dem Routing/Knotenpunkt von level3! Das Problem besteht seit euer Latency Tuning Experiment – das heißt – ist ein Problem, dass ihr (A-Net) verursacht – also seid ihr auch in Verantwortung das zu regeln!
Alles auf den Kunden und dessen ISP ab zuschieben, ist schon sehr schwach und verantwortungslos für eine A++ Firma….

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GM Dornsinger

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Also nochmal zur Erinnerung, liebes A-Net Team: Wir haben keine Lags, dass auf den ISP zurück zuführen ist, sondern unser Problem liegt bei dem Routing/Knotenpunkt von level3! Das Problem besteht seit euer Latency Tuning Experiment – das heißt – ist ein Problem, dass ihr (A-Net) verursacht – also seid ihr auch in Verantwortung das zu regeln!
Alles auf den Kunden und dessen ISP ab zuschieben, ist schon sehr schwach und verantwortungslos für eine A++ Firma….

… damit sagst du, dass ArenaNet den Internetverkehr leiten kann. Dem ist nicht so.

Glaube mir, wenn ich es könnte, wäre ich gerne der große Magier des Interwebs für euch alle.

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

VPN ist keine Lösung für das Problem, weder noch sollte ein Drittanbieter genutzt werden damit man den Service von A-Net ordentlich nutzen kann.

Ein VPN ist nicht die Lösung des eigentlichen Problems, es ist aber ein prima Tool um die Symptome zu behandeln.

Zudem kosten die VPN Services nach 30 Tagen.

Fehlinformation. WTfast ist ein Tool welches extra für Games entwickelt wird und es ist auch für Nichtkäufer gratis.

Ich bin mittlerweile auch gezwungen ein VPN über Luxemburg zu nutzen, aber mich nervt es andauernd das Netzwerk zu autorisieren – sowas darf nicht sein!

10 Sekunden um den Code einzutippen sind echt lästig. Wenn man das mal hochrechnet wie viel Spielzeit einem da durch die Lappen geht. Ist aber auch ein Kreuz mit der Accountsicherheit.

Natürlich ist es immer gut, ein Problem zu verallgemeinern facepalm

Nein es ist besser die Fehlinfos der anderen Querulanten gebetsmühlenartig herunter zu beten.

Wir haben keine Probleme mit Lags, wir haben Probleme mit einem Knotenpunkt (Level3), der die direkte Anbindung zu den ncsoft.com Server ist!

Fast gut erkannt Sherlock. Nur das die Probleme mit level3 die Lags verursachen.

Vor dem Patch und den Latency Tuning Experiment liefen die meisten Telekom/Kabel Kunden über die Telia-Knotenpunkte, wo sicherlich jeder stabile Anbindung zum Spielen hatte.

Wenn du nun noch eine plausible Erklärung hast, wie firmeninterne Optimierungs-Experimente es schaffen, ein Routing von Telia auf level3 zu verursachen, dann bekommst du einen Keks von mir!

Wenn ich Telekom auf das Thema anspreche, sagen dir mir 100%ig, dass es nicht mehr über deren Zuständigkeiten geht, weil Level3 nicht zu Telekom gehört, sondern einer amerikanischen Firma!

Wenn die Telekom dir ehrlich antwortet, dann müssten sie dir sagen, dass sie mal wieder etwas Geld sparen möchten und sich nicht so richtig bei den Kosten fürs peering beteiligen wollen.

Und das ganze Thema Routing ist sehr komplex, nicht nur dass sich die Router den optimalen Weg zum Ziel suchen. Daher stellt sich schon die Frage, warum level3 ein optimaler Weg ist?!

Der optimalste Weg ist der der am wenigsten Kosten verursacht. Rest kannst du dir ja bestimmt selbst zusammen reimen.

Das liegt auch daran, dass ihr (A-Net) irgendwas verstellt habt, sodass plötzlich alte/neue Routings verwendet werden und wir nun über den level3-Service geroutet werden.

Mist! Ertappt. Das Anet das aber nicht besser verschleiern kann.
Aber glaubst du nicht selbst, das Anet ihr “Experiment” unterbrochen hätte, nach dem es zu derart massiven Lags gekommen war? Und wieso sollte Anet primär uns deutsche Spieler mit Lags “bestrafen” während andere Länder keine Probleme haben?

Also nochmal zur Erinnerung, liebes A-Net Team: Wir haben keine Lags, dass auf den ISP zurück zuführen ist, sondern unser Problem liegt bei dem Routing/Knotenpunkt von level3!

Gut kombiniert Sherlock!

Das Problem besteht seit euer Latency Tuning Experiment

Reiner Zufall m.M.n.

- das heißt – ist ein Problem, dass ihr (A-Net) verursacht – also seid ihr auch in Verantwortung das zu regeln!
Alles auf den Kunden und dessen ISP ab zuschieben, ist schon sehr schwach und verantwortungslos für eine A++ Firma….

Und wieder ist eine verwirrte Seele auf dem Holzweg unterwegs.

Legendary +1 Counter: 204

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Das Latency Tuning Projekt hat rein garnichts mit dem Ping zu tun. Es ist nur
ein Versuch die Wahrnehmung von eventuellem Lag zu ändern.

Ich wünschte echt der Dev hätte das ganze garnicht erst gepostet weil eh
vermutlich 99% der Spieler nicht verstehen worum es geht und alle denken
er will damit das Internet reparieren und machts nur noch mehr kaputt -seufz-

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: UkiShiro.2803

UkiShiro.2803

Hier wird zwar immer die Schuld auf Level3 geschoben, trotzdem ist die Telekom hier nicht unschuldig. Die Probleme treten regelmäßig am Verbindungsknotenpunkt zwischen dem Level 3 und dem Telekom Netzwerk auf. Wenn man sich mal überlegt wer so zu den Level 3 Kunden gehört (z.B. Netflix und Twitch) sollte jedem klar sein warum Abends soviel Datenverkehr über diesen Knoten läuft. Je mehr leute deren Datenverkehr durchs Telekomnetzwerk muss also Streamen desto größer werden die peering Probleme.
Die Telekom hat es m.E: hier schlichtweg versäumt frühzeitig ein ausreichend dimensionierten Anschluss an das Level 3 Netzwerk zu schaffen. Die Probleme dürften in Zukunft daher ehr noch schlimmer werden, denn das Datenaufkommen der o.g. Dienstleiter und der übrigen Level 3 Großkunden steigt weiter.

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Hier wird zwar immer die Schuld auf Level3 geschoben, trotzdem ist die Telekom hier nicht unschuldig. Die Probleme treten regelmäßig am Verbindungsknotenpunkt zwischen dem Level 3 und dem Telekom Netzwerk auf. Wenn man sich mal überlegt wer so zu den Level 3 Kunden gehört (z.B. Netflix und Twitch) sollte jedem klar sein warum Abends soviel Datenverkehr über diesen Knoten läuft. Je mehr leute deren Datenverkehr durchs Telekomnetzwerk muss also Streamen desto größer werden die peering Probleme.
Die Telekom hat es m.E: hier schlichtweg versäumt frühzeitig ein ausreichend dimensionierten Anschluss an das Level 3 Netzwerk zu schaffen. Die Probleme dürften in Zukunft daher ehr noch schlimmer werden, denn das Datenaufkommen der o.g. Dienstleiter und der übrigen Level 3 Großkunden steigt weiter.

Ich hab deswegen auch schon öfter mal nen Artikel dazu gepostet, der aber
von vielen einfach wieder nur dumme Kommentare erntete weil er schon
knapp ein Jahr alt ist .. aber letztlich bleiben die Tatsaschen immer noch die
gleichen.

http://www.heise.de/netze/meldung/Netzneutralitaet-Backbone-Betreiber-Level-3-aeussert-sich-zu-Peering-Problemen-2390214.html

Die Sache ist einfach die .. Level 3 will von der Telekom Kohle sehen für den
Traffic .. und wenn die Telekom nicht genug ablascht dann ist halt ab nem
gewissen Volumen einfach Schicht im Schacht.

Und wo du Netflix sagst .. letztlich ist da auch das Interessant .. auch wenn es
sich da auf Nordamerika bezieht .. aber eben einfach um mal ein Gefühl zu
bekommen was aktuell eben am meisten Traffic verursacht :

http://variety.com/2015/digital/news/netflix-bandwidth-usage-internet-traffic-1201507187/

Da sind auch die Aussagen von Level 3 dann interessant wieviel Games ausmachen
und das das eigentlich fast nix ist .. also letztlich sind wir eben nur die Leidtragenden
von dem ganzen Streaming das heutzutage so abgeht.

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Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

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Posted by: Goldschmiet.3657

Goldschmiet.3657

Na toll was ich hier so lese gefällt mir mal so gar nicht xD. Habe seit Freitag in WvW einen Ping über 400 und dementsprechende Laggs wenn man auf die Horde der anderen Server trifft. Ich nehme mal an das es soweit noch keinen Lösungsansatz gibt ?.

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Na toll was ich hier so lese gefällt mir mal so gar nicht xD. Habe seit Freitag in WvW einen Ping über 400 und dementsprechende Laggs wenn man auf die Horde der anderen Server trifft. Ich nehme mal an das es soweit noch keinen Lösungsansatz gibt ?.

Doch .. VPN benutzen .. wurde schon X mal gesagt .. aber das will ja keiner und man
besteht lieber darauf das ANet umbedingt Sachen fixen müssen die vollkommen
ausserhalb ihrer Zuständigkeit liegen.

Als kostenlose Möglichkeit gibts da z.b. :
https://www.wtfast.com/
http://www.cyberghostvpn.com/de

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Posted by: Zaron.1987

Zaron.1987

Na toll was ich hier so lese gefällt mir mal so gar nicht xD. Habe seit Freitag in WvW einen Ping über 400 und dementsprechende Laggs wenn man auf die Horde der anderen Server trifft. Ich nehme mal an das es soweit noch keinen Lösungsansatz gibt ?.

Doch .. VPN benutzen .. wurde schon X mal gesagt .. aber das will ja keiner und man
besteht lieber darauf das ANet umbedingt Sachen fixen müssen die vollkommen
ausserhalb ihrer Zuständigkeit liegen.

Als kostenlose Möglichkeit gibts da z.b. :
https://www.wtfast.com/
http://www.cyberghostvpn.com/de

Einzige was Anet hier machen kann ist genau zu prüfen bevor sie Accounts wegen einer IP Übereinstimmung wegen potentiellen RMT sperren.
Gab da ja mal das Problem mit gesperrten normalen, unschuldigen WTFast Usern die gesperrt wurden, was aber ja dann im Nachhinein auch wieder rückgängig gemacht wurde.

Solange man wegen den Provider/FFM 3 etc. und den damit einhergehenden allgemeinen schwarzen Peter Hin und Hergeschiebe in der IT Brachne dazu teilweise gezwungen (!) ist VPN Dienste/WTFast etc zu nutzen wäre eben eine genaue Überprüfung der Umständer bevor dr Bann Hammer geschwungen wird das einzige was ich mir von Anets Seite wünsche. Ansonsten schwingt doch immer bisschen die Sorge bei VPN Nutzung mit aufgrund des ganzen Ärgers/Nachweis dass man nichts gemacht hat und nur wegen der VPN Nutzung zunächst unschuldig gebannt wurde und seine Unschuld langwierig beweisen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Zaron.1987)

Ping Probleme nur bei GW2 - KabelDeutschland?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ich benutze schon seit 3 Jahren immer wieder VPNs wenn es mal wieder zwischen
Telekom und Level 3 Probleme gibt und hatte da nie mit Probleme.

Dieser Fall da einmal mit WTFast Usern ware meines Wissens bisher einzigartig
und generell hat ANet kein Problem damit.

Da fällt mir vor allem auch gerade mal wieder auf das es irgendwie fast immer zu
dieser Jahreszeit ist .. war 2012 schon kurz nach Release .. 2013 auch im Herbst ..
2014 bin ich mir nicht sicher .. glaub da gabs mal nicht so grosse Probleme.

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Posted by: Zaron.1987

Zaron.1987

Ich benutze schon seit 3 Jahren immer wieder VPNs wenn es mal wieder zwischen
Telekom und Level 3 Probleme gibt und hatte da nie mit Probleme.

Dieser Fall da einmal mit WTFast Usern ware meines Wissens bisher einzigartig
und generell hat ANet kein Problem damit.

Da fällt mir vor allem auch gerade mal wieder auf das es irgendwie fast immer zu
dieser Jahreszeit ist .. war 2012 schon kurz nach Release .. 2013 auch im Herbst ..
2014 bin ich mir nicht sicher .. glaub da gabs mal nicht so grosse Probleme.

Ok das ist ja beruhigend dann

War auch weniger als Kritik an Anet gerichtet sondern viel mehr als Bitte aber wenn die da den Laden eh schon im Griff haben umso besser

(Zuletzt bearbeitet am von Zaron.1987)