Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nith.7298

Nith.7298

Hallo,

Seit dem letzten Patch am 14.Mai habe ich fast Permanent Schwere Fehler in der Gw2.exe. Ich habe das Spiel schon 2mal gelöscht und neu drauf gezogen. Ich habe auch ein Backup vom 10.Mai von meiner externen gezogen.

Nichts geht.

Es ist immer das selbe. Ich loge mich ein und der Charakter Bildschirm erscheint. Ich wähle den Charakter und es beginnt zu laden….. ZACK … Großes Weißes Feld erscheint.

Gw2.exe

Ein schwerer Fehler ist aufgetreten, welcher verhindert dass das Probram weiter ausgeführt wird…. Bericht an A-Net…. Vielen Dank… usw. Das normale halt.

Wenn es jemanden Interessiert

—> Crash <—
Assertion: A file was corrupted in the archive. Please run once with ‘-repair’!
File: ..\..\..\Game\Main\MainCli.cpp(589)
App: Gw2.exe
Pid: 4512
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-21T18:38:35Z 2013-05-21T20:38:35+02:00
Uptime: 0 days 0:00:24
Flags: 0

—> System <—
Name: User-PC
IpAddr: 192.168.2.120
Processors: 8 [GenuineIntel:6:14:5]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 1713MB/ 4087MB 41%
Paged: 4515MB/ 8172MB 55%
Virtual: 2623MB/ 4095MB 64%
Load: 58%
CommitTotal: 3657MB
CommitLimit: 8172MB
CommitPeak: 3986MB
SystemCache: 1821MB
HandleCount: 27706
ProcessCount: 79
ThreadCount: 1050

—> Process Memory <—
Private: 1167MB
WorkingSet: 562MB
PeakWorkingSet: 562MB
PageFaults: 294468

—> Game Context <—
MapId: 50
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:02

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“33816576” BufferUsed=“1136” DrawCalls=“11” Fps=“60” EffectLights=“0” Lights=“0” Materials=“6” Particles=“0” Submodels=“11” TextureLoadsPending=“205” TextureMemory=“267859356” Triangles=“22” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“16293640” CameraPos=“684.163, 11055.6, -736.125” CameraFwd=“-0.243478, -0.943459, 0.224951” MapName=“wZY+N.PVPAc” MapNamespace=“wRDh/” MapType=“Public” MapFloor=“1” MapId=“50” PlayerFacing=“-0.26081, -0.96539, 0” PlayerPos=“538.078, 10489.5, -521.156” PlayerVelocity=“0, 0, 0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×150c <—

—> Trace <—
Pc:004020e5 Fr:3bc1fd60 Rt:008aa02d Arg:3bc1fdc0 03ebc3c0 00000001 0004d7cc
Pc:008aa02d Fr:3bc1fd88 Rt:008ac23d Arg:00013666 00000000 3bc1fdc0 03ebc3c0
Pc:008ac23d Fr:3bc1fda4 Rt:008ac376 Arg:3bc1fdc0 0c12ec84 0eaa1558 006da7f2
Pc:008ac376 Fr:3bc1fdc4 Rt:006dafbc Arg:06ea44bc 0c12ec84 0eaa1558 0eaa14e0
Pc:006dafbc Fr:3bc1fdf0 Rt:006db278 Arg:00000000 06ea44bc 0421b560 00000010
Pc:006db278 Fr:3bc1fe14 Rt:006f00d5 Arg:004126c7 073c211c 3bc1fe74 0000000c
Pc:006f00d5 Fr:3bc1fe38 Rt:00415d6f Arg:3c82a7a9 00af2a1f 0421c368 0421bf40
Pc:00415d6f Fr:3bc1fe80 Rt:00aeedaf Arg:0421bf40 0421bf94 073c2110 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3bc1feec Rt:00aef109 Arg:93d9b09f 00000001 005ac7af 003c6138
Pc:00aef109 Fr:3bc1ff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 0441ff40 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3bc1ff44 Rt:008f526d Arg:0441ff40 93d9b0c7 00000000 003c6138
Pc:008f526d Fr:3bc1ff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3bc1ff94 759033aa 003c6138
Pc:008f5315 Fr:3bc1ff88 Rt:759033aa Arg:003c6138 3bc1ffd4 77a09ef2 003c6138
Pc:759033aa Fr:3bc1ff94 Rt:77a09ef2 Arg:003c6138 4c36b6f0 00000000 00000000
Pc:77a09ef2 Fr:3bc1ffd4 Rt:77a09ec5 Arg:008f5293 003c6138 00000000 00000000
Pc:77a09ec5 Fr:3bc1ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 003c6138 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3bc1f92c ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000040 esi=00000000 edi=00000000
eip=004020e5 esp=3bc1fd40 ebp=3bc1fd60
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3BC1F90C 00000000 fffffd34 000002e4 fffffd34
eax-16 3BC1F91C 000002cc 00000019 00000000 3bc1f92c
eax 0 3BC1F92C 80000003 00000000 00000000 75a0c41f
eax
16 3BC1F93C 00000002 00000002 0e8a7e00 00000280
eax+32 3BC1F94C 20307830 00000040 3bc1fcb0 3bc1fa30
eax+48 3BC1F95C 3bc1f980 008f901f 3bc1fa30 00000000

—> Code <—
004020C5 ba0e0000 00e8510c 49005f5e 85db5b75 ……Q.I._^..[u
004020D5 14684d02 0000ba74 e22601b9 00e52601 .hM….t.&….&.
004020E5 e8260c2a 008be55d c3cccc33 c0568bf1 .&.*…]…3.V..
004020F5 89068946 04894608 89460c89 46108946 …F..F..F..F..F
00402105 14c74618 09000000 c7461c05 00000089 ..F……F……
00402115 46248946 28894620 c7462c40 0000008d F$.F(.F .F,@….

—> Stack <—
3BC1FD40 004020ea 0000024d 00000005 0eff7440 . .M.......t..
3BC1FD50 00040190 00040190 00000100 00013666 …………f6..
3BC1FD60 3bc1fd88 008aa02d 3bc1fdc0 03ebc3c0 …;-……;….
3BC1FD70 00000001 0004d7cc ffffffff 00000000 …………….
3BC1FD80 ffffffff 0003aa2e 3bc1fda4 008ac23d ………..;=…
3BC1FD90 00013666 00000000 3bc1fdc0 03ebc3c0 f6………;….
3BC1FDA0 00000000 3bc1fdc4 008ac376 3bc1fdc0 …….;v……;
3BC1FDB0 0c12ec84 0eaa1558 006da7f2 0eaa1558 ….X…..m.X…
3BC1FDC0 00000000 3bc1fdf0 006dafbc 06ea44bc …….;..m..D..
3BC1FDD0 0c12ec84 0eaa1558 0eaa14e0 0ed8ee5c ….X…….\…
3BC1FDE0 0ed8ee5c 00000000 0ef15118 93d9b24b \……..Q..K…
3BC1FDF0 3bc1fe14 006db278 00000000 06ea44bc …;x.m……D..
3BC1FE00 0421b560 00000010 0421b570 00000001 `.!…..p.!…..
3BC1FE10 06ea4470 3bc1fe38 006f00d5 004126c7 pD..8..;..o..&A.
3BC1FE20 073c211c 3bc1fe74 0000000c 3c82a7a9 .!<.t..;…….<
3BC1FE30 3c83126f 3c83126f 3bc1fe80 00415d6f o..<o..<…;o]A.
3BC1FE40 3c82a7a9 00af2a1f 0421c368 0421bf40 …<.*..h.!.@.!.
3BC1FE50 00000001 00000002 00000002 00000008 …………….
3BC1FE60 3bc1fe7c 0421c368 00000001 0421c264 |..;h.!…..d.!.
3BC1FE70 00000000 073c211c 0421bf8d 00000000 …..!<…!…..
3BC1FE80 3bc1feec 00aeedaf 0421bf40 0421bf94 …;…..!...!. 3BC1FE90 073c2110 00000008 3bc1fec0 0421c368 .!&lt;........;h.!. 3BC1FEA0 00000001 003c6138 00000000 75a13bf4 ....8a&lt;......;.u 3BC1FEB0 93eadc74 00000001 f53f04ec 00000003 t.........?..... 3BC1FEC0 00000010 00000000 00000000 00000001 ................ 3BC1FED0 003c6138 005ac7af 00000001 7343270c 8a&lt;...Z......'Cs 3BC1FEE0 0e4eede3 00000000 93d9b157 3bc1ff24 ..N.....W...$..; 3BC1FEF0 00aef109 93d9b09f 00000001 005ac7af ..............Z. 3BC1FF00 003c6138 fffffffe 80000003 3bc1fef4 8a&lt;............; 3BC1FF10 3bc1f4f0 3bc1ff6c 008f53d0 a945e073 ...;l..;.S..s.E. 3BC1FF20 00000000 3bc1ff44 00aef1df 00000000 ....D..;........ 3BC1FF30 0441ff40 0069d03f 00000000 003c6138 @.A.?.i.....8a&lt;. 3BC1FF40 00000000 3bc1ff7c 008f526d 0441ff40 ....|..;mR...A.
3BC1FF50 93d9b0c7 00000000 003c6138 003c6138 ……..8a<.8a<.
3BC1FF60 3bc1ff50 3bc1ff50 3bc1ffc4 3bc1ffc4 P..;P..;…;…;
3BC1FF70 008f53d0 a945d5fb 00000000 3bc1ff88 .S….E……..;
3BC1FF80 008f5315 00000000 3bc1ff94 759033aa .S………;.3.u
3BC1FF90 003c6138 3bc1ffd4 77a09ef2 003c6138 8a<….;…w8a<.
3BC1FFA0 4c36b6f0 00000000 00000000 003c6138 ..6L……..8a<.
3BC1FFB0 00000000 00000000 00000000 3bc1ffa0 ……………;
3BC1FFC0 00000000 ffffffff 77a471d5 00688c14 ………q.w..h.
3BC1FFD0 00000000 3bc1ffec 77a09ec5 008f5293 …….;…w.R..
3BC1FFE0 003c6138 00000000 00000000 00000000 8a<………….
3BC1FFF0 00000000 008f5293 003c6138 00000000 …..R..8a<…..

—> Error Logs <—
referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1438296409473293886’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593715318635634200’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593721941475204624’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593706861845028365’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593729157020261900’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1388489600850330626’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600443684579476012’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600458575231091208’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600440244310671891’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600444410428949026’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600441794793865748’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600442086851641877’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600444178500715053’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600442821291049512’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600444706781692448’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600440729641976337’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600440540663415312’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600444844220645921’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600457832201749003’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600445265127440935’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600441043174588950’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600445505645609508’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600443229312942633’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1600443319507255854’
File 0×13666 stream 0×0 is corrupt
Raw file 0×00013666:0×00013666 has CRC 0×45089358.
Deleting file 0×00013666

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×1002
DeviceId = 0×683f
Version = 8.17.0010.1172
Description = AMD Radeon HD 7700 Series
Compat = 0×00000000
VidMem = 2796 MB

Ich würde mich Freuen wenn jemand ne Möglichkeit kennt was ich dagegen machen kann bzw wie ich verhindern kann das sowas nochmal passiert.

Abbadons Mund
Chronos Liberi
Wächter 80, Dieb 80

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Glen Runciter.8962

Glen Runciter.8962

Ähnliche Fehler ( … schwerer Fehler aufgetreten … ) habe ich seit heute abend jeweils nach ca. 15 min Spielzeit.

Ich versuche es gerade, diesen Parameter -repair zu übergeben.
Das macht man mit Rechtsklick auf das GW-Icon → Eigenschaften → Verknüpfung → Ziel. Bei mir sieht dieses Ziel so aus:

“C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair

Nun zieht sich GW jetzt zigtausende Dateien runter – mal sehen ob’s dann wieder geht.

PS: diesen -repair Parameter nur einmal verwenden und anschließend wieder entfernen :-)

(Zuletzt bearbeitet am von Glen Runciter.8962)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Glen Runciter.8962

Glen Runciter.8962

Ihr werdet es nicht glauben, aber hat offensichtlich geklappt. Nach dem Download ist das Spiel zwar noch einmal abgestürzt, aber danach lief es wieder richtig gut :-)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Rega.2719

Rega.2719

Wie beschrieben hat es mich und etliche andere SPieler ständig mit einem Schweren Fehler ausm Spiel. Die Tage zuvor nicht ein Fehler gehabt.

Server : Millersund

—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 4376
Cmdline: -testVerticalFov
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-22T13:16:42Z 2013-05-22T15:16:42+02:00
Uptime: 0 days 0:02:22
Flags: 0

—> System <—
Name: MAVERIK-PC
IpAddr: 192.168.2.102
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:5]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 9307MB/12279MB 75%
Paged: 21147MB/24556MB 86%
Virtual: 1982MB/ 4095MB 48%
Load: 24%
CommitTotal: 3408MB
CommitLimit: 24556MB
CommitPeak: 4055MB
SystemCache: 3093MB
HandleCount: 18506
ProcessCount: 51
ThreadCount: 748

—> Process Memory <—
Private: 1369MB
WorkingSet: 1121MB
PeakWorkingSet: 1127MB
PageFaults: 751997

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:01:55

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“54917664” BufferUsed=“47722850” DrawCalls=“676” Fps=“94” EffectLights=“0” Lights=“30” Materials=“232” Particles=“1796” Submodels=“677” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“241401668” Triangles=“369358” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“117889236” CameraPos=“983.91, -22487.3, -171.333” CameraFwd=“0.973096, -0.190452, 0.129665” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.J7o5o” MapType=“Public” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.973096, -0.190452, 0.129665” PlayerPos=“1338.58, -22556.7, -91.2969” PlayerVelocity=“357.031, -69.9219, -51.5625” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xf80 <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b96fcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 11407138 03ee877c 11407120
Pc:00ac6402 Fr:3b96fdd0 Rt:00acd226 Arg:11407120 11407120 00ac7a0b 3821bed0
Pc:00acd226 Fr:3b96fdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 00000b2c 03eeba60 0000000a
Pc:00b20ae1 Fr:3b96fe14 Rt:00412485 Arg:3c2bd678 075721bc 3b96fe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b96fe38 Rt:00415d6f Arg:3c2bd678 00af2a1f 03eec868 03eec440
Pc:00415d6f Fr:3b96fe80 Rt:00aeedaf Arg:03eec440 03eec494 075721b0 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b96feec Rt:00aef109 Arg:d52c5551 00000001 003c876f 00246000
Pc:00aef109 Fr:3b96ff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 040f04e0 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b96ff44 Rt:008f526d Arg:040f04e0 d52c5509 00000000 00246000
Pc:008f526d Fr:3b96ff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3b96ff94 754c33aa 00246000
Pc:008f5315 Fr:3b96ff88 Rt:754c33aa Arg:00246000 3b96ffd4 77719ef2 00246000
Pc:754c33aa Fr:3b96ff94 Rt:77719ef2 Arg:00246000 4cd28359 00000000 00000000
Pc:77719ef2 Fr:3b96ffd4 Rt:77719ec5 Arg:008f5293 00246000 00000000 00000000
Pc:77719ec5 Fr:3b96ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 00246000 00000000 00000000

—> Thread registers <—
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cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

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eax 0 3B96F880 80000003 00000000 00000000 76abc41f
eax
16 3B96F890 00000002 00000002 0fb91b10 00000280
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eax+48 3B96F8B0 3b96f8d4 008f901f 3b96f980 00000000

—> Code <—
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00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
00BAE5ED e81e47af ff6a028b d78d4dfc e8528dae ..G..j….M..R..
00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
00BAE61D 8b7d08c1 ef0483e7 018b74bb 1885f674 .}……..t….t

—> Stack <—
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3B96FCA4 00000000 1034a3a4 3b96fdd0 00ac6402 ……4….;.d..
3B96FCB4 02b01403 11407138 03ee877c 11407120 ….8q@.|… q@.
3B96FCC4 03ee881c 11bf0744 00c4533c 00000000 ….D…<S……
3B96FCD4 00000000 3f800000 00c459f7 0c3b5d60 …….?.Y..`];.
3B96FCE4 3b96fd44 3b96fd08 3f791ccb be4305e2 D..;…;..y?..C.
3B96FCF4 3e04c6de 00000000 3b96fd50 00c46858 …>….P..;Xh..
3B96FD04 3b96fd24 3b96fd18 3b96fd98 01733548 $..;…;…;H5s.
3B96FD14 3b96fd80 686a270c 54c07e10 00000000 …;.‘jh.~.T….
3B96FD24 3b96fd54 00c46e51 3f800000 00000000 T..;Qn…..?….
3B96FD34 3b96fd44 00e32140 3f791ccb be4305dd D..;!....y?..C. 3B96FD44 3b96fd54 00e3153b 00694c58 0fc1db48 T..;;...XLi.H... 3B96FD54 3b96fd6c 00694f59 00000080 0fc1dbc8 l..;YOi......... 3B96FD64 0fc1db48 01664ebc 3b96fd84 006951d7 H....Nf....;.Qi. 3B96FD74 0fc1db48 0fc1db48 01664ebc 0fc1db50 H...H....Nf.P... 3B96FD84 3b96fd98 00695267 0fc1db48 016656f8 ...;gRi.H....Vf. 3B96FD94 01665158 11bf0744 03ee881c 03ee8820 XQf.D....... ... 3B96FDA4 00000029 3b96fdd8 0042eeb9 00000014 )......;..B..... 3B96FDB4 03ee877c 11407120 03ee881c 11d288b4 |... q………
3B96FDC4 0000002a 1034a354 d52c57a5 3b96fdf0 …T.4..W,….;
3B96FDD4 00acd226 11407120 11407120 00ac7a0b &… q@. q@..z..
3B96FDE4 3821bed0 391aeea0 391aee90 3b96fe14 ..!8…9…9…;
3B96FDF4 00b20ae1 00000000 00000b2c 03eeba60 ……..,…`…
3B96FE04 0000000a 0000000a 00000b2b 00000001 ……..…….
3B96FE14 3b96fe38 00412485 3c2bd678 075721bc 8..;.$A.×.
<.!W.
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<
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3B96FE94 00000008 3b96fec0 03eec868 00000001 …….;h…….
3B96FEA4 00246000 00000000 76ac3bf4 d52cfbda .`$……;.v..,.
3B96FEB4 00000001 c50fe6b6 00000002 0000000a …………….
3B96FEC4 00000000 00000000 00000001 00246000 ………….`$.
3B96FED4 003c876f 00000001 686a270c 54bfe1cd o.<……’jh…T
3B96FEE4 00000000 d52c5499 3b96ff24 00aef109 …..T,.$..;….
3B96FEF4 d52c5551 00000001 003c876f 00246000 QU,…..o.<..`$.
3B96FF04 00000001 80000003 3b96fef4 3b96f444 ………..;D..;
3B96FF14 3b96ff6c 008f53d0 efe705bd 00000000 l..;.S……….
3B96FF24 3b96ff44 00aef1df 00000000 040f04e0 D..;…………
3B96FF34 0069d03f 00000000 00246000 00000000 ?.i……`$…..
3B96FF44 3b96ff7c 008f526d 040f04e0 d52c5509 |..;mR…….U,.
3B96FF54 00000000 00246000 00246000 3b96ff50 …..`$..`$.P..;
3B96FF64 3b96ff50 3b96ffc4 3b96ffc4 008f53d0 P..;…;…;.S..
3B96FF74 efe73035 00000000 3b96ff88 008f5315 50………;.S..
3B96FF84 00000000 3b96ff94 754c33aa 00246000 …….;.3Lu.`$.
3B96FF94 3b96ffd4 77719ef2 00246000 4cd28359 …;..qw.`$.Y..L
3B96FFA4 00000000 00000000 00246000 00000000 ………`$…..
3B96FFB4 00000000 00000000 3b96ffa0 00000000 ………..;….
3B96FFC4 ffffffff 777571d5 0034b9bd 00000000 …..quw..4…..
3B96FFD4 3b96ffec 77719ec5 008f5293 00246000 …;..qw.R…`$.
3B96FFE4 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B96FFF4 008f5293 00246000 00000000 00000000 .R…`$………
3B970004 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970014 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970024 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
3B970034 000000bf 00000040 3b970000 8b55770f ….......;.wU. 3B970044 505756ec 8b525153 7d8b1455 0c4d8b10 .VWPSQR.U..}..M. 3B970054 8b515752 758b0c7d 00578b08 3005280f RWQ.}..u..W..(.0 3B970064 8b3dd4c3 000000ae 4c280f00 590f0095 ..=.......(L...Y 3B970074 05290fc1 3dd54230 4005280f 8b3dd4c3 ..).0B.=.(...=.
3B970084 000000ae 4c280f00 590f0095 0d280fc1 ……(L…Y..(.

—> Error Logs <—
VerifyAccess failed or denied access with 0×80070716 – 1
Mem Arena ‘Transient’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Map’ Size: 44032760
Model ‘0×00f0ec’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Mem Arena ‘Environment’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Terrain Geo’ Size: 39204
Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: -1, Position: (-1204.439941, -2492.000000, -1167.060059), Completion: 0.000000
Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfidl
Model ‘0×006eda’: Missing anim or fallbacks: ggacharge
Texture missing mip chain: 0×0265ff
Texture missing mip chain: 0×026605
Texture missing mip chain: 0×026606
Texture missing mip chain: 0×026602
Texture missing mip chain: 0×026604
Texture missing mip chain: 0×026603
Texture missing mip chain: 0×026607
Texture missing mip chain: 0×026608
Texture missing mip chain: 0×026601
Texture missing mip chain: 0×026600
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×006eda’: Missing anim or fallbacks: ggacharge
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: reload
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
Model ‘0×006e1b’: Missing anim or fallbacks: wwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×1080
Version = 9.18.0013.1422
Description = NVIDIA GeForce GTX 580
Compat = 0×00100800
VidMem = 4048 MB

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lazlo.2785

Lazlo.2785

bin auch heute in w3 5x fast hintereinander rausgeflogen, dann hatte ich die schnauze echt voll …

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kuanor.7856

Kuanor.7856

Hallo Miteinander,

bei einem Buddy und mir besteht dasselbe Problem, schön zu wissen, dass es nicht nur uns so geht.

Seit gestern wird man permanent aus dem Spiel geworfen und bekommt eine schwerer-Fehler-Meldung, manchmal sogar mehrmals in kurzer Zeit.

Leider kommt es so zu keiner genußreichen Spielerfahrung, welche dieses Spiel definitiv zu bieten hat. Eher noch gleicht es einem Ausloten der eigenen Geduldsgrenze, wenn man sich jedesmal mit ein bißchen weniger Hoffnung erneut einloggt.

In diesem Sinne, und zum Wohle unser aller Nerven:
Bitte, liebe Technik-Wichtel, fixt das!

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dark Messiah.4105

Dark Messiah.4105

Hi,

wollte grad den Tipp mit “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair” ausprobieren.
Leider ist Dies bei mir nicht möglich, da ständig die Nachricht kommt: "Der im Feld “Ziel” angegebene Name “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair” ist ungültig. Stellen Sie sicher, dass die Pfad- und Dateinamen eingaben richtig sind".

Was mach ich falsch? ;-)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: PJT.3521

PJT.3521

ich hatte bisher keine probleme
bis ich heute windoof update gemacht habe seit dem habe ich das selbe
ca alle 15 min absturz des spieles
ich bin mir sehr sicher das die beiden sachen zusammen hängen

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Virindiira.1025

Virindiira.1025

Bisher auch nie Probleme gehabt. Seit heute schon mehrmals auch oft kurz direkt nach dem einloggen schwerer Fehler.

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Leider habe ich seit heute das gleiche Problem: alle 3 Minuten wird das spiel mit einem schwerwiegenden Fehler beendet.

Die Reparaturfunktion hat aber keinen Fehler finden, oder gar reparieren können.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Gleiches Problem. Teilweise schwere Fehler schon nach einer Minute Spielzeit. Dazu immernoch das Problem, dass ich mich alleine in der Gilde sehe und meine FL leer ist. Macht Spaß…

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Moderator.5481

Moderator.5481

Hallo alle miteinander,

es wurden zwei Threads zusammen gefügt. Falls es zu Verwirrungen kommen sollte, bitten wir dies zu entschuldigen.
Grüße

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Eventuell solltet ihr die Fehlermeldungen “Spoilern”.. So ist das ganze echt unangenehm zu lesen..

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

So, nun geht das den ganzen Vormittag so, dass man alle paar Minuten mit einem schweren Fehler gekickt wird… und es fängt an zu nerven. Seid doch bitte mal so nett, und macht mal was oder gebt zumindest Bescheid, ob da in der Richtung irgendwas passiert oder wann man mit einer Lösung rechnen darf, danke.


—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 2020
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-23T13:30:07Z 2013-05-23T15:30:07+02:00
Uptime: 0 days 0:24:13
Flags: 0

—> System <—
Name: —-——-
IpAddr: —-————-
Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:9]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 12373MB/16279MB 76%
Paged: 35071MB/40695MB 86%
Virtual: 2227MB/ 4095MB 54%
Load: 23%
CommitTotal: 5624MB
CommitLimit: 40695MB
CommitPeak: 5629MB
SystemCache: 12007MB
HandleCount: 29635
ProcessCount: 73
ThreadCount: 1232

—> Process Memory <—
Private: 1567MB
WorkingSet: 1396MB
PeakWorkingSet: 1506MB
PageFaults: 1483312

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:16:44

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“61293088” BufferUsed=“47640750” DrawCalls=“818” Fps=“52” EffectLights=“0” Lights=“64” Materials=“295” Particles=“932” Submodels=“818” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“569063020” Triangles=“466478” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“7056000” CameraPos=“1161.13, -24390.2, -80.9625” CameraFwd=“0.359544, 0.922775, 0.138613” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.KfINu” MapType=“Public” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.182518, 0.966841, 0.178619” PlayerPos=“1257, -24144.1, 27.1563” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×1a04 <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b62fcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 0f451d88 03d57cdc 0f451d70
Pc:00ac6402 Fr:3b62fdd0 Rt:00acd226 Arg:0f451d70 0f451d70 00ac7a0b 3808bed0
Pc:00acd226 Fr:3b62fdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 000061e6 03d5aeb0 00000014
Pc:00b20ae1 Fr:3b62fe14 Rt:00412485 Arg:3ca39c5c 0406dd4c 3b62fe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b62fe38 Rt:00415d6f Arg:3ca39c5c 00af2a1f 03d5bcb8 03d5b890
Pc:00415d6f Fr:3b62fe80 Rt:00aeedaf Arg:03d5b890 03d5b8e4 0406dd40 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b62feec Rt:00aef109 Arg:8f9c205e 00000001 00f53555 002560e0
Pc:00aef109 Fr:3b62ff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 03f5f9e0 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b62ff44 Rt:008f526d Arg:03f5f9e0 8f9c2006 00000000 002560e0
Pc:008f526d Fr:3b62ff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3b62ff94 753c33aa 002560e0
Pc:008f5315 Fr:3b62ff88 Rt:753c33aa Arg:002560e0 3b62ffd4 77029ef2 002560e0
Pc:753c33aa Fr:3b62ff94 Rt:77029ef2 Arg:002560e0 4cb2d60b 00000000 00000000
Pc:77029ef2 Fr:3b62ffd4 Rt:77029ec5 Arg:008f5293 002560e0 00000000 00000000
Pc:77029ec5 Fr:3b62ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 002560e0 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b62f880 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000044 esi=00000000 edi=00000000
eip=00bae5ed esp=3b62fc94 ebp=3b62fcac
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B62F860 44924b2e 006a2b55 00000000 3b62f8d0
eax-16 3B62F870 769dc40d 3b62f8d0 769dc41f 3b62f880
eax 0 3B62F880 80000003 00000000 00000000 769dc41f
eax
16 3B62F890 00000002 00000002 1235e150 00000280
eax+32 3B62F8A0 00000000 00000044 3b62fc00 3b62f980
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—> Code <—
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00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
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00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
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—> Stack <—
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3B62FCB4 02b01403 0f451d88 03d57cdc 0f451d70 ……E..|..p.E.
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3B62FCD4 00000000 3f7fffff 00c459f7 0e263550 …….?.Y..P5&.
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3B62FDD4 00acd226 0f451d70 0f451d70 00ac7a0b &…p.E.p.E..z..
3B62FDE4 3808bed0 3901eea0 3901ee90 3b62fe14 …8…9…9..b;
3B62FDF4 00b20ae1 00000000 000061e6 03d5aeb0 ………a……
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3B62FE84 00aeedaf 03d5b890 03d5b8e4 0406dd40 …………@…
3B62FE94 00000008 3b62fec0 03d5bcb8 00000001 ……b;……..
3B62FEA4 002560e0 00000000 769e3bf4 8f981764 .`%……;.vd…
3B62FEB4 00000001 0eee931c 0000000c 00000014 …………….
3B62FEC4 00000000 00000000 00000001 002560e0 ………….`%.
3B62FED4 00f53555 00000001 7295270c 62143e69 U5…….’.ri>.b
3B62FEE4 00000003 8f9c2196 3b62ff24 00aef109 …..!..$.b;….
3B62FEF4 8f9c205e 00000001 00f53555 002560e0 ^ ……U5…`%.
3B62FF04 fffffffe 80000003 3b62fef4 3b62f2c8 ……….b;..b;
3B62FF14 3b62ff6c 008f53d0 b5a370b2 00000000 l.b;.S…p……
3B62FF24 3b62ff44 00aef1df 00000000 03f5f9e0 D.b;…………
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3B62FF44 3b62ff7c 008f526d 03f5f9e0 8f9c2006 |.b;mR……. ..
3B62FF54 00000000 002560e0 002560e0 3b62ff50 …..`%..`%.P.b;
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3B62FF84 00000000 3b62ff94 753c33aa 002560e0 ……b;.3<u.`%.
3B62FF94 3b62ffd4 77029ef2 002560e0 4cb2d60b ..b;…w.`%….L
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3B62FFB4 00000000 00000000 3b62ffa0 00000000 ……….b;….
3B62FFC4 ffffffff 770671d5 00d1ecef 00000000 …..q.w……..
3B62FFD4 3b62ffec 77029ec5 008f5293 002560e0 ..b;…w.R…`%.
3B62FFE4 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….

—> Error Logs <—
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Model ‘0×006989’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×006186’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×02e15b’: Missing anim or fallbacks: blu
Model ‘0×02e15b’: Missing anim or fallbacks: blu
Model ‘0×006186’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
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Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: hgtrunfidl
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Model ‘0×006989’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: sgtrunfidl
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Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: team updown
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: sgtrunfidl
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Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfidl
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl
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Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
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Model ‘0×019740’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfidl
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Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtidleswmf
Model ‘0×0066bd’: Missing anim or fallbacks: uwtswmfidl

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×1002
DeviceId = 0×6819
Version = 8.17.0010.1191
Description = AMD Radeon HD 7800 Series
Compat = 0×00000000
VidMem = 4095 MB

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

(Zuletzt bearbeitet am von Franzferdinand.1072)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Halef.4703

Halef.4703

Hey Leute, ich habe genau das selbe Problem. Gestern alle 3-4 Minuten rausgeflogen. Heute konnte ich mal eine Stunde am Stück drin bleiben, jetzt flieg ich wieder alle paar Minuten raus.

Hier ist dann nochmal die ganze Fehlermeldung kopiert.
[spoiler]—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 1280
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-23T16:20:13Z 2013-05-23T18:20:13+02:00
Uptime: 0 days 0:01:28
Flags: 0

—> System <—
Name: KERKERSEELE-PC
IpAddr: 192.168.178.26 25.225.82.47
Processors: 2 [AuthenticAMD:15:3:3]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 1358MB/ 4095MB 33%
Paged: 4560MB/ 8188MB 55%
Virtual: 2560MB/ 4095MB 62%
Load: 66%
CommitTotal: 3627MB
CommitLimit: 8188MB
CommitPeak: 4103MB
SystemCache: 1338MB
HandleCount: 25283
ProcessCount: 57
ThreadCount: 857

—> Process Memory <—
Private: 1115MB
WorkingSet: 694MB
PeakWorkingSet: 694MB
PageFaults: 536519

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:39

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“37502976” BufferUsed=“7796348” DrawCalls=“658” Fps=“35” EffectLights=“0” Lights=“18” Materials=“232” Particles=“739” Submodels=“658” TextureLoadsPending=“2” TextureMemory=“138476228” Triangles=“372470” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“5242880” CameraPos=“7509.31, 24877.5, -1802.68” CameraFwd=“0.0899034, 0.970213, 0.224951” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.5knMg” MapType=“Public” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.0878083, 0.996137, 0” PlayerPos=“7545.47, 25267.6, -1659.6” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×11c8 <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b44fcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 108cf4a8 03df7c1c 108cf490
Pc:00ac6402 Fr:3b44fdd0 Rt:00acd226 Arg:108cf490 108cf490 00ac7a0b 3812bed0
Pc:00acd226 Fr:3b44fdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 00000373 03dfadf0 00000020
Pc:00b20ae1 Fr:3b44fe14 Rt:00412485 Arg:3d075ee8 0633d3fc 3b44fe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b44fe38 Rt:00415d6f Arg:3d075ee8 00af2a1f 03dfbbf8 03dfb7d0
Pc:00415d6f Fr:3b44fe80 Rt:00aeedaf Arg:03dfb7d0 03dfb824 0633d3f0 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b44feec Rt:00aef109 Arg:ce81fc4b 00000001 0110116b 03635ee8
Pc:00aef109 Fr:3b44ff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 03fff840 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b44ff44 Rt:008f526d Arg:03fff840 ce81fc13 00000000 03635ee8
Pc:008f526d Fr:3b44ff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3b44ff94 768c33aa 03635ee8
Pc:008f5315 Fr:3b44ff88 Rt:768c33aa Arg:03635ee8 3b44ffd4 76f49ef2 03635ee8
Pc:768c33aa Fr:3b44ff94 Rt:76f49ef2 Arg:03635ee8 4d4b6403 00000000 00000000
Pc:76f49ef2 Fr:3b44ffd4 Rt:76f49ec5 Arg:008f5293 03635ee8 00000000 00000000
Pc:76f49ec5 Fr:3b44ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 03635ee8 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b44f880 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000044 esi=00000000 edi=00000000
eip=00bae5ed esp=3b44fc94 ebp=3b44fcac
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B44F860 00000000 fffffd34 000002e4 fffffd34
eax-16 3B44F870 000002cc 00000019 00000000 3b44f880
eax 0 3B44F880 80000003 00000000 00000000 761ec41f
eax
16 3B44F890 00000002 00000002 0f68de10 00000280
eax+32 3B44F8A0 44924b2e 00000044 3b44fc00 3b44f980
eax+48 3B44F8B0 3b44f8d4 008f901f 3b44f980 00000000

—> Code <—
00BAE5CD 8bd983f8 0876058b 7e08eb03 8d7e0883 …..v..~….~..
00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
00BAE5ED e81e47af ff6a028b d78d4dfc e8528dae ..G..j….M..R..
00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
00BAE61D 8b7d08c1 ef0483e7 018b74bb 1885f674 .}……..t….t

—> Stack <—
3B44FC94 00bae5f2 0000001c 108cf4a8 108cf490 …………….
3B44FCA4 00000000 0ee25ff4 3b44fdd0 00ac6402 …..….D;.d..
3B44FCB4 02b01403 108cf4a8 03df7c1c 108cf490 ………|……
3B44FCC4 03df7cbc 0ee14b24 00c4533c 00000000 .|..$K..<S……
3B44FCD4 00000000 3f7ffffe 00c459f7 0deba050 …….?.Y..P…
3B44FCE4 3b44fd44 3b44fd08 3db81f4b 3f785fea D.D;..D;K..=.
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3B44FCF4 3e6659a5 00000000 ce81fe6f 3b44fd24 .Yf>….o…$.D;
3B44FD04 00ac5fc5 3b44fd18 3b44fd3c 00000000 .….D;<.D;….
3B44FD14 3b44fd28 00c45f0b 3c23d70a 00000000 (.D;.
….#<….
3B44FD24 0bfa0990 3b44fd60 00c46002 00000000 ….`.D;.`……
3B44FD34 01733548 00000000 00000000 00000000 H5s………….
3B44FD44 00000000 00694c58 00694c58 10a49438 ….XLi.XLi.8…
3B44FD54 3b44fd6c 00694f59 00000100 10a49538 l.D;YOi…..8…
3B44FD64 10a49438 01664ebc 3b44fd84 006951d7 8….Nf…D;.Qi.
3B44FD74 10a49438 10a494d8 01664ebc 10a494e0 8……..Nf…..
3B44FD84 3b44fd98 00695267 10a494d8 016656f8 ..D;gRi……Vf.
3B44FD94 01665158 0b7e1e44 03df7cbc 03df7cc0 XQf.D.~..|…|..
3B44FDA4 00000027 3b44fdd8 0042eeb9 00000013 ‘…..D;..B…..
3B44FDB4 03df7c1c 108cf490 03df7cbc 0e34a074 .|…….|..t.4.
3B44FDC4 00000028 0e2f2000 ce81febf 3b44fdf0 (…. /…….D;
3B44FDD4 00acd226 108cf490 108cf490 00ac7a0b &…………z..
3B44FDE4 3812bed0 390beea0 390bee90 3b44fe14 …8…9…9..D;
3B44FDF4 00b20ae1 00000000 00000373 03dfadf0 ……..s…….
3B44FE04 00000020 00000020 00000372 00000001 … …r…….
3B44FE14 3b44fe38 00412485 3d075ee8 0633d3fc 8.D;.$A..^.=..3.
3B44FE24 3b44fe74 0000000c 3d075ee8 3d03126f t.D;…..^.=o..=
3B44FE34 3d03126f 3b44fe80 00415d6f 3d075ee8 o..=..D;o]A..^.=
3B44FE44 00af2a1f 03dfbbf8 03dfb7d0 00000001 .*…………..
3B44FE54 00000002 00000002 00000008 3b44fe7c …………|.D;
3B44FE64 03dfbbf8 00000001 03dfbaf4 00000000 …………….
3B44FE74 0633d3fc 03dfb81d 00000000 3b44feec ..3………..D;
3B44FE84 00aeedaf 03dfb7d0 03dfb824 0633d3f0 ……..$…..3.
3B44FE94 00000008 3b44fec0 03dfbbf8 00000001 ……D;……..
3B44FEA4 03635ee8 00000000 761f3bf4 ce9dbe87 .^c……;.v….
3B44FEB4 00000001 d903bbec 0000000e 00000020 ………… …
3B44FEC4 00000000 00000000 00000001 03635ee8 ………….^c.
3B44FED4 0110116b 00000001 714d270c 342ee41a k……..’Mq…4
3B44FEE4 00000000 ce81fd83 3b44ff24 00aef109 ……..$.D;….
3B44FEF4 ce81fc4b 00000001 0110116b 03635ee8 K…….k….^c.
3B44FF04 00000001 80000003 3b44fef4 3b44f444 ……….D;D.D;
3B44FF14 3b44ff6c 008f53d0 f498aca7 00000000 l.D;.S……….
3B44FF24 3b44ff44 00aef1df 00000000 03fff840 D.D;……..... 3B44FF34 0069d03f 00000000 03635ee8 00000000 ?.i......^c..... 3B44FF44 3b44ff7c 008f526d 03fff840 ce81fc13 |.D;mR..…….
3B44FF54 00000000 03635ee8 03635ee8 3b44ff50 …..^c..^c.P.D;
3B44FF64 3b44ff50 3b44ffc4 3b44ffc4 008f53d0 P.D;..D;..D;.S..
3B44FF74 f498992f 00000000 3b44ff88 008f5315 /………D;.S..
3B44FF84 00000000 3b44ff94 768c33aa 03635ee8 ……D;.3.v.^c.
3B44FF94 3b44ffd4 76f49ef2 03635ee8 4d4b6403 ..D;…v.^c..dKM
3B44FFA4 00000000 00000000 03635ee8 00000000 ………^c…..
3B44FFB4 00000000 00000000 3b44ffa0 00000000 ……….D;….
3B44FFC4 ffffffff 76f871d5 00fc5ee7 00000000 …..q.v.^……
3B44FFD4 3b44ffec 76f49ec5 008f5293 03635ee8 ..D;…v.R…^c.
3B44FFE4 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….

—> Error Logs <—
VerifyAccess failed or denied access with 0×80070716 – 1
Model ‘0×010a74’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×0402
Version = 9.18.0013.1106
Description = NVIDIA GeForce 8600 GT
Compat = 0×00100800
VidMem = 2287 MB.[/spoiler]

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Viele Grüße

Halef

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Hi,
Habe ebenfalls seit heute früh diese abstürze, kann 2-4 spielen dann gehts ab auf den Desk mit der Fehlermeldung.
Hatte bis jetzt nie so häufig solche extrem abstürze im GW2
Mir ist auch eben aufgefallen das viele den selben crash in der log haben.


—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 3784
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-23T16:33:09Z 2013-05-23T18:33:09+02:00
Uptime: 0 days 0:26:14
Flags: 0

—> System <—
Name: REDFOX
IpAddr: 192.168.178.24
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:7]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 12662MB/16360MB 77%
Paged: 28792MB/32719MB 87%
Virtual: 1432MB/ 4095MB 34%
Load: 22%
CommitTotal: 3927MB
CommitLimit: 32719MB
CommitPeak: 3936MB
SystemCache: 2576MB
HandleCount: 16281
ProcessCount: 46
ThreadCount: 692

—> Process Memory <—
Private: 1887MB
WorkingSet: 1761MB
PeakWorkingSet: 1772MB
PageFaults: 5586206

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:01:30

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“64810064” BufferUsed=“35160866” DrawCalls=“856” Fps=“63” EffectLights=“0” Lights=“16” Materials=“307” Particles=“363” Submodels=“856” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“395950296” Triangles=“439418” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“111300068” CameraPos=“-7929.33, 18647.1, -337.178” CameraFwd=“0.402505, -0.787244, 0.467157” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.if+pv” MapType=“Public” MapFloor=“1” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.671571, 0.733091, -0.10756” PlayerPos=“-7748.56, 18293.6, -74.8593” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xa3c <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b5bfcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 0e85c5d8 03db155c 0e85c5c0
Pc:00ac6402 Fr:3b5bfdd0 Rt:00acd226 Arg:0e85c5c0 0e85c5c0 00ac7a0b 381cea30
Pc:00acd226 Fr:3b5bfdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 000008bb 03e3b590 00000010
Pc:00b20ae1 Fr:3b5bfe14 Rt:00412485 Arg:3c82cb7e 072f665c 3b5bfe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b5bfe38 Rt:00415d6f Arg:3c82cb7e 00af2a1f 03e3c398 03e3bf70
Pc:00415d6f Fr:3b5bfe80 Rt:00aeedaf Arg:03e3bf70 03e3bfc4 072f6650 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b5bfeec Rt:00aef109 Arg:a2872f9a 00000001 00197a01 00275fb0
Pc:00aef109 Fr:3b5bff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 0403fa10 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b5bff44 Rt:008f526d Arg:0403fa10 a2872fc2 00000000 00275fb0
Pc:008f526d Fr:3b5bff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3b5bff94 75fb33aa 00275fb0
Pc:008f5315 Fr:3b5bff88 Rt:75fb33aa Arg:00275fb0 3b5bffd4 77939ef2 00275fb0
Pc:75fb33aa Fr:3b5bff94 Rt:77939ef2 Arg:00275fb0 4cfaad92 00000000 00000000
Pc:77939ef2 Fr:3b5bffd4 Rt:77939ec5 Arg:008f5293 00275fb0 00000000 00000000
Pc:77939ec5 Fr:3b5bffec Rt:00000000 Arg:008f5293 00275fb0 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b5bf880 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000044 esi=00000000 edi=00000000
eip=00bae5ed esp=3b5bfc94 ebp=3b5bfcac
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B5BF860 44924b2e 006a2b55 00000000 3b5bf8d0
eax-16 3B5BF870 7742c40d 3b5bf8d0 7742c41f 3b5bf880
eax 0 3B5BF880 80000003 00000000 00000000 7742c41f
eax
16 3B5BF890 00000002 00000002 14067c10 00000280
eax+32 3B5BF8A0 00000000 00000044 3b5bfc00 3b5bf980
eax+48 3B5BF8B0 3b5bf8d4 008f901f 3b5bf980 00000000

—> Code <—
00BAE5CD 8bd983f8 0876058b 7e08eb03 8d7e0883 …..v..~….~..
00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
00BAE5ED e81e47af ff6a028b d78d4dfc e8528dae ..G..j….M..R..
00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
00BAE61D 8b7d08c1 ef0483e7 018b74bb 1885f674 .}……..t….t

—> Stack <—
3B5BFC94 00bae5f2 0000001c 0e85c5d8 0e85c5c0 …………….
3B5BFCA4 00000000 0eb0d854 3b5bfdd0 00ac6402 ….T…..[;.d..
3B5BFCB4 02b01403 0e85c5d8 03db155c 0e85c5c0 ……..\…….
3B5BFCC4 03db15fc 0e0bdc34 3b5bfde8 00000000 ….4…..[;….
3B5BFCD4 be59c50e 3ed4f6db bf62592c 43399960 ..Y….>,Yb.`.9C
3B5BFCE4 c3b580c0 4357697e c5f22470 468eeb1c ….~iWCp$…..F
3B5BFCF4 c2feb800 3e59c542 00b11ef1 00000000 ….B.Y>……..
3B5BFD04 00b11f67 3f3babde bddc488b 00000000 g…..;?.H……
3B5BFD14 01733548 c3ac5a4c 484fa3aa 3f5f66f3 H5s.LZ….OH.f_?
3B5BFD24 00000001 00c4533c 00000000 00000000 ….<S……….
3B5BFD34 3f7ffffd 00c459f7 00000000 3b5bfda0 …?.Y……..[;
3B5BFD44 3b5bfd64 3ece151f bf4988c4 3eef2f8b d.[;…>..I../.>
3B5BFD54 00000000 00694c58 0e17e528 3b5bfd78 ….XLi.(...×.[;
3B5BFD64 00694f59 00000090 0e17e5b8 0e17e528 YOi………(…
3B5BFD74 01664ebc 3b5bfd90 006951d7 0e17e528 .Nf…[;.Qi.(…
3B5BFD84 0e17e528 01664ebc 0e17e530 3b5bfda4 (….Nf.0…..[;
3B5BFD94 00695267 0e17e528 03db15fc 03db1600 gRi.(………..
3B5BFDA4 0efc2e0c 3b5bfdd8 0042eeb9 00000014 ……[;..B…..
3B5BFDB4 03db155c 0e85c5c0 03db15fc 0efc2e0c \……………
3B5BFDC4 00000029 13debe24 a2872d6e 3b5bfdf0 )…$…n-….[;
3B5BFDD4 00acd226 0e85c5c0 0e85c5c0 00ac7a0b &…………z..
3B5BFDE4 381cea30 39058ba0 39058b90 3b5bfe14 0..8…9…9..[;
3B5BFDF4 00b20ae1 00000000 000008bb 03e3b590 …………….
3B5BFE04 00000010 00000010 000008ba 00000001 …………….
3B5BFE14 3b5bfe38 00412485 3c82cb7e 072f665c 8.[;.$A.~..<\f/.
3B5BFE24 3b5bfe74 0000000c 3c82cb7e 3c83126f t.[;….~..<o..<
3B5BFE34 3c83126f 3b5bfe80 00415d6f 3c82cb7e o..<..[;o]A.~..<
3B5BFE44 00af2a1f 03e3c398 03e3bf70 00000001 .*……p…….
3B5BFE54 00000002 00000002 00000008 3b5bfe7c …………|.[;
3B5BFE64 03e3c398 00000001 03e3c294 00000000 …………….
3B5BFE74 072f665c 03e3bfbd 00000000 3b5bfeec \f/………..[;
3B5BFE84 00aeedaf 03e3bf70 03e3bfc4 072f6650 ….p…….Pf/.
3B5BFE94 00000008 3b5bfec0 03e3c398 00000001 ……[;……..
3B5BFEA4 00275fb0 00000000 77433bf4 a29b018b .’……;Cw….
3B5BFEB4 00000001 556bbad9 00000001 00000010 ……kU……..
3B5BFEC4 00000000 00000000 00000001 00275fb0 ………….
‘.
3B5BFED4 00197a01 00000001 740e270c aa96c9d0 .z…….’.t….
3B5BFEE4 00000003 a2872e52 3b5bff24 00aef109 ….R…$.[;….
3B5BFEF4 a2872f9a 00000001 00197a01 00275fb0 ./…….z…’.
3B5BFF04 fffffffe 80000003 3b5bfef4 3b5bf2c8 ……….[;..[;
3B5BFF14 3b5bff6c 008f53d0 98817f76 00000000 l.[;.S..v…….
3B5BFF24 3b5bff44 00aef1df 00000000 0403fa10 D.[;…………
3B5BFF34 0069d03f 00000000 00275fb0 00000000 ?.i……
‘…..
3B5BFF44 3b5bff7c 008f526d 0403fa10 a2872fc2 |.[;mR……./..
3B5BFF54 00000000 00275fb0 00275fb0 3b5bff50 ….._’..’.P.[;
3B5BFF64 3b5bff50 3b5bffc4 3b5bffc4 008f53d0 P.[;..[;..[;.S..
3B5BFF74 98814afe 00000000 3b5bff88 008f5315 .J……..[;.S..
3B5BFF84 00000000 3b5bff94 75fb33aa 00275fb0 ……[;.3.u.
‘.
3B5BFF94 3b5bffd4 77939ef2 00275fb0 4cfaad92 ..[;…w._’….L
3B5BFFA4 00000000 00000000 00275fb0 00000000 ………’…..
3B5BFFB4 00000000 00000000 3b5bffa0 00000000 ……….[;….
3B5BFFC4 ffffffff 779771d5 00339776 00000000 …..q.wv.3…..
3B5BFFD4 3b5bffec 77939ec5 008f5293 00275fb0 ..[;…w.R…
’.
3B5BFFE4 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….

—> Error Logs <—
llbacks: instant
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: wamland l
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: instant
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugekneel
Texture missing mip chain: 0×063c89
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugekneel
No model file for item agent XwAW2.YguuO.
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugekneel
Texture missing mip chain: 0×063c89
Model ‘0×010c0a’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×00645e’: Missing anim or fallbacks: ugekneel
Model ‘0×004e1f’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0108b1’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×005e0f’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×0059a8’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ughhit l
Model ‘0×005e0f’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ughhit l
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×005e0f’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×006574’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00f483’: Missing anim or fallbacks: off
Model ‘0×00f483’: Missing anim or fallbacks: off
Model ‘0×0036a5’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×0036a5’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf
Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×1200
Version = 9.18.0013.1422
Description = NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Compat = 0×00100800
VidMem = 4050 MB
.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HeavenlyKiss.7680

HeavenlyKiss.7680

Und ich dachte schon, ich bin die einzige… ^^
Aber ich hab das Problem nicht permanent. Bei mir trat es heute zum ersten Mal auf, als ich auf die WvW-Maps wollte. Gleich nach dem Lade-Bildschirm kam diese Fehlermeldung.
In den PvE-Gebieten konnte ich bisher ohne Probleme spielen. Bis vor 5Minuten.. ich stand schon einige Minuten in Löwenstein rum, weil ich am essen war und als ich dann wieder ein paar Schritte umher lief, kam wieder die Fehlermeldung. Ich hoffe, das wird schnell behoben :/

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Bisher hatte ich solche Probleme nie, heute Abend nun jetzt 5 Crashes in Folge bisher.

Habe Repair laufen lassen, verschiedene Chars, verschiednee Gebiete. Max 1 Minute dann crash.

Checkdisk laufen lassen, memtest laufen lassen, Guild Wars 2 Ordner in den eigenen Dateien mal gelöscht. Keine Besserung.

sfc /scannow mit admin rechten laufen lassen, nach wie vor insta crash in löwenstein


—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 4044
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-23T18:36:35Z 2013-05-23T20:36:35+02:00
Uptime: 0 days 0:10:46
Flags: 0

—> System <—
Name: TARDIS
IpAddr: 192.168.2.103
Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:7]
OSVersion: Windows 6.2 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 5473MB/ 8173MB 66%
Paged: 13432MB/16365MB 82%
Virtual: 2278MB/ 4095MB 55%
Load: 33%
CommitTotal: 2932MB
CommitLimit: 16365MB
CommitPeak: 3364MB
SystemCache: 2876MB
HandleCount: 17981
ProcessCount: 42
ThreadCount: 635

—> Process Memory <—
Private: 1167MB
WorkingSet: 921MB
PeakWorkingSet: 1258MB
PageFaults: 1410023

—> Game Context <—
MapId: 50
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:03

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“39452672” BufferUsed=“102244” DrawCalls=“14” Fps=“14” EffectLights=“0” Lights=“0” Materials=“7” Particles=“0” Submodels=“14” TextureLoadsPending=“94” TextureMemory=“529226192” Triangles=“28” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“25318408” CameraPos=“-18324.5, -6072.32, -1901.34” CameraFwd=“-0.743833, -0.629372, 0.224951” MapName=“wZY+N.PVPAc” MapNamespace=“wRDh/” MapSector=“IJwR+.FhYT9” MapType=“Public” MapId=“50” MapTimeOfDay=“0.000000” PlayerFacing=“-0.762417, -0.647086, 0” PlayerPos=“-18646.8, -6345.05, -1723.86” PlayerVelocity=“0, 0, 0” />

[DbgHelp.dll is C:\WINDOWS\SYSTEM32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.2.9200.16384 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×550 <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b12fca8 Rt:00ac6402 Arg:02b01403 0f0600e8 03cabc3c 0f0600d0
Pc:00ac6402 Fr:3b12fdcc Rt:00acd226 Arg:0f0600d0 0f0600d0 00ac7a0b 3857a490
Pc:00acd226 Fr:3b12fdec Rt:00b20ae1 Arg:00000000 0000002f 03ca8070 0000001f
Pc:00b20ae1 Fr:3b12fe10 Rt:00412485 Arg:3ceb4858 0572580c 3b12fe70 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b12fe34 Rt:00415d6f Arg:3ceb4858 00af2a1f 03cac178 03cabd50
Pc:00415d6f Fr:3b12fe7c Rt:00aeedaf Arg:03cabd50 03cabda4 05725800 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b12fee8 Rt:00aef109 Arg:90276507 00000001 0010f45d 00275dc8
Pc:00aef109 Fr:3b12ff20 Rt:00aef1df Arg:00000000 03eaff10 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b12ff40 Rt:008f526d Arg:03eaff10 9027655f 00000000 00275dc8
Pc:008f526d Fr:3b12ff78 Rt:008f5315 Arg:00000000 3b12ff90 74678543 00275dc8
Pc:008f5315 Fr:3b12ff84 Rt:74678543 Arg:00275dc8 3b12ffd4 7704bf39 00275dc8
Pc:74678543 Fr:3b12ff90 Rt:7704bf39 Arg:00275dc8 d94378d2 00000000 00000000
Pc:7704bf39 Fr:3b12ffd4 Rt:7704bf0c Arg:008f5293 00275dc8 ffffffff 770c1df7
Pc:7704bf0c Fr:3b12ffec Rt:00000000 Arg:008f5293 00275dc8 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3b12f870 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000040 esi=00000000 edi=00000000
eip=00bae5ed esp=3b12fc90 ebp=3b12fca8
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

eax-32 3B12F850 448b9354 006a2b55 00000000 3b12f8cc
eax-16 3B12F860 765e4b62 3b12f8cc 765e4b32 3b12f870
eax 0 3B12F870 80000003 00000000 00000000 765e4b32
eax
16 3B12F880 00000002 00000002 0f859ce0 3b12f8ac
eax+32 3B12F890 008f8fd3 3b12f980 00000280 3f7ffffc
eax+48 3B12F8A0 00000040 3b12fc00 3b12f980 3b12f8d0

—> Code <—
00BAE5CD 8bd983f8 0876058b 7e08eb03 8d7e0883 …..v..~….~..
00BAE5DD f8027311 6a1cba40 0e4c01b9 240e4c01 ..s.j..@.L..$.L.
00BAE5ED e81e47af ff6a028b d78d4dfc e8528dae ..G..j….M..R..
00BAE5FD ff8b360f b64dfc56 e8b62300 0050e830 ..6..M.V..#..P.0
00BAE60D 87f9ff83 c408f645 fd100f85 2b010000 …….E….+…
00BAE61D 8b7d08c1 ef0483e7 018b74bb 1885f674 .}……..t….t

—> Stack <—
3B12FC90 00bae5f2 0000001c 0f0600e8 0f0600d0 …………….
3B12FCA0 00000000 0e8a0504 3b12fdcc 00ac6402 ………..;.d..
3B12FCB0 02b01403 0f0600e8 03cabc3c 0f0600d0 ……..<…….
3B12FCC0 03cabcdc 101e6e14 00010279 3b12fcf0 …..n..y……;
3B12FCD0 0089269c 00010279 00000000 0f060190 .&..y………..
3B12FCE0 00000002 00694c58 00694c58 0fd5ba68 ….XLi.XLi.h…
3B12FCF0 3b12fd08 00694c58 0bb2cab8 3b12fd14 …;XLi……..;
3B12FD00 00694f59 00000060 00694c58 00694c58 YOi.`…XLi.XLi.
3B12FD10 2d85d498 3b12fd2c 00694f59 0000c050 …-,..;YOi.P…
3B12FD20 2d85d4a8 2d85d498 01664fe8 3b12fd44 …-…-.Of.D..;
3B12FD30 006951d7 2d85d498 2d85d498 01664fe8 .Qi….-…-.Of.
3B12FD40 2d85d4a0 3b12fd58 00694c58 0f060048 …-X..;XLi.H…
3B12FD50 3b12fd68 00694f59 00000080 0f0600c8 h..;YOi………
3B12FD60 0f060048 01664ebc 3b12fd80 006951d7 H….Nf….;.Qi.
3B12FD70 0f060048 0f060048 01664ebc 0f060050 H…H….Nf.P…
3B12FD80 3b12fd94 00695267 0f060048 016656f8 …;gRi.H….Vf.
3B12FD90 01665158 101e6e14 03cabcdc 03cabce0 XQf..n……….
3B12FDA0 0e966ad4 3b12fdd4 0042eeb9 00000004 .j…..;..B…..
3B12FDB0 03cabc3c 0f0600d0 03cabcdc 0e966ad4 <…………j..
3B12FDC0 00000009 03eadb84 902767eb 3b12fdec ………g’….;
3B12FDD0 00acd226 0f0600d0 0f0600d0 00ac7a0b &…………z..
3B12FDE0 3857a490 38cfbf70 38cfbf60 3b12fe10 ..W8p..8`..8…;
3B12FDF0 00b20ae1 00000000 0000002f 03ca8070 ……../…p…
3B12FE00 0000001f 0000001f 0000002e 00000001 …………….
3B12FE10 3b12fe34 00412485 3ceb4858 0572580c 4..;.$A.XH.<.Xr.
3B12FE20 3b12fe70 0000000c 3ceb4858 3cfdf3b6 p..;….XH.<…<
3B12FE30 3cfdf3b6 3b12fe7c 00415d6f 3ceb4858 …<|..;o]A.XH.<
3B12FE40 00af2a1f 03cac178 03cabd50 00000001 .*..×...P…….
3B12FE50 00000002 00000002 00000008 3b12fe78 ….........×..;
3B12FE60 03cac178 00000001 03cac074 00000000 x…….t…….
3B12FE70 0572580c 03cabd9d 00000000 3b12fee8 .Xr…………;
3B12FE80 00aeedaf 03cabd50 03cabda4 05725800 ….P……..Xr.
3B12FE90 00000008 3b12febc 03cac178 00000001 …….;x…….
3B12FEA0 00275dc8 77046464 747410c0 00000000 .]‘.dd.w..tt….
3B12FEB0 00000000 d62fa578 00000000 0000001f ….×./………
3B12FEC0 00000000 7ffe0010 00000001 7ffe0008 …………….
3B12FED0 74678e76 80f9fe66 00000001 00002710 v.gtf……..’..
3B12FEE0 00000000 902764cf 3b12ff20 00aef109 …..d’. ..;….
3B12FEF0 90276507 00000001 0010f45d 00275dc8 .e’…..]….]‘.
3B12FF00 00000010 80000003 3b12fef0 3b12f2a0 ………..;…;
3B12FF10 3b12ff68 008f53d0 aa6835ef 00000000 h..;.S…5h…..
3B12FF20 3b12ff40 00aef1df 00000000 03eaff10 @..;…………
3B12FF30 0069d03f 00000000 00275dc8 00000000 ?.i……]’…..
3B12FF40 3b12ff78 008f526d 03eaff10 9027655f x..;mR……_e’.
3B12FF50 00000000 00275dc8 00275dc8 3b12ff4c …..]‘..]’.L..;
3B12FF60 3b12ff4c 3b12ffc4 3b12ffc4 008f53d0 L..;…;…;.S..
3B12FF70 aa680067 00000000 3b12ff84 008f5315 g.h……..;.S..
3B12FF80 00000000 3b12ff90 74678543 00275dc8 …….;C.gt.]‘.
3B12FF90 3b12ffd4 7704bf39 00275dc8 d94378d2 …;9..w.]’..xC.
3B12FFA0 00000000 00000000 00275dc8 af4c667f ………]‘..fL.
3B12FFB0 fffff803 00000000 00000000 3b12ff9c ……………;
3B12FFC0 00000000 3b12ffe4 76ff5191 9552602e …….;.Q.v.`R.
3B12FFD0 00000000 3b12ffec 7704bf0c 008f5293 …….;…w.R..
3B12FFE0 00275dc8 ffffffff 770c1df7 00000000 .]’……..w….
3B12FFF0 00000000 008f5293 00275dc8 00000000 …..R…]’…..

—> Error Logs <—
0×082239′: Missing anim or fallbacks: ugecry
Model ‘0×0064d9’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×0112b7’: Could not find track group anim “zeropose” Defaulting to track group 0
Model ‘0×0064d9’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1499644488516115694’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1499643904400563432’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1512074351504006668’
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teamcupdown
Model ‘0×08223a’: Missing anim or fallbacks: hghhit
Model ‘0×00f4ed’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×006eda’: Missing anim or fallbacks: wwmstowtwo
Model ‘0×00370b’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×00d53c’: Missing anim or fallbacks: warmupw
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ‘0×00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Texture missing mip chain: 0×00ecaf
Model ‘0×00fc69’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×012bef’: Missing anim or fallbacks: zeropose
Model ‘0×011e64’: Missing anim or fallbacks: zeropose
Model ‘0×010488’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1604462206305468939’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1438296409473293886’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593715318635634200’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593721941475204624’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593706861845028365’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593729157020261900’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1388489600850330626’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1598929386485088770’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1593713441734925830’

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×1200
Version = 9.18.0013.1422
Description = NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Compat = 0×00100000
VidMem = 4050 MB

[WK]

(Zuletzt bearbeitet am von Desotho.4326)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Obiwan.8405

Obiwan.8405

Hallo zusammen,

ich hab das gleich Problem wie Halef.4703.
Eine Minute im Spiel und schon fliege ich wieder raus.
Die Fehlermeldung hab ich auch schon mehrmals losgeschickt.
Schön wäre eine offizielle Info ob an einer Lösung gearbeitet wird.

Grüße

Obiwan

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RixaDecarabia.1932

RixaDecarabia.1932

….dasselbe auch bei mir und meinem Freund..
Besonders extrem ist es in Orr: Flucküste, wie uns aufgefallen ist.
Da laufen wir nichtsahnend durch die Gegend, bauen bspw. ein wenig Ori ab und siehe da, schwerer Fehler in der gw2.exe :-)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Jep scheint wohl in Orr zu sein, bei mir wars auch bei meiner Orirunde, in anderen gebieten ist alles ok (noch) vllt. liegts daran das letzter zeit viele Events in Orr verbugt sind. Aber es scheint auch im WWW zu passieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Atanatari.6234

Atanatari.6234

Hab ein ähnliches Porblem, aber bei mir tritt es nur bei einem meiner Chars auf. (Elementarmagier)
Ich war heute in den Fraktalen hatte dann im 3. einen DC. Einloggen danach klappte einwandfrei, nach der Charakterauswahl im ladescreen zu Löwenstein bekomme ich jetzt immer besagte Meldung. 4. Login versuchen und immer wieder stürzt der Client ab.. alle anderen Chars von mir (Waldi/ Mesmer/ Nekro) haben keine probleme auch jetzt nach einer Stunde und vielen Charakter wechsel. So bald ich aber wieder auf den Ele um logg bekomm ich sofort die Fehlermeldung und der Client stürzt hab!

Ärgerlich sehr ärgerleich.. da Der Ele mein Main ist!

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: MuckOo.1325

MuckOo.1325

Habe den selben Fehler, seit einigen Tagen!

  • Crash <—*
    Assertion: size
    File: ..\..\..\Engine\Input\Windows\InputApi.cpp(1243)
    App: Gw2.exe
    Pid: 4004
    Cmdline:
    BaseAddr: 00400000
    ProgramId: 101
    Build: 18498
    When: 2013-05-24T05:19:04Z 2013-05-24T07:19:04+02:00
    Uptime: 0 days 0:06:42
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: GREENSTAR
    IpAddr: 192.168.178.21
    Processors: 4 [GenuineIntel:6:7:10]
    OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 5356MB/ 8191MB 65%
    Paged: 12427MB/16380MB 75%
    Virtual: 2190MB/ 4095MB 53%
    Load: 34%
    CommitTotal: 3953MB
    CommitLimit: 16380MB
    CommitPeak: 4204MB
    SystemCache: 5335MB
    HandleCount: 25434
    ProcessCount: 68
    ThreadCount: 953
  • Process Memory <—*
    Private: 1512MB
    WorkingSet: 1178MB
    PeakWorkingSet: 1189MB
    PageFaults: 886573
  • Game Context <—*
    MapId: 15
    Flags: 0×241
    ElapsedTime: 00:06:22
  • World State <—*
    <WorldState BufferCapacity="40214528" BufferUsed="25364386" DrawCalls="1085" Fps="39" EffectLights="0" Lights="22" Materials="283" Particles="371" Submodels="1085" TextureLoadsPending="0" TextureMemory="401843451" Triangles="468450" VerticesSoftwareTransformed="0" VideoMemoryTotal="148797772" CameraPos="19547.9, 1843.33, -1986.1" CameraFwd="-0.442605, 0.882303, 0.160134" MapName="wZY+N.BZ+CB" MapNamespace="Y70f2" MapSector="IJwR+.hGjmg" MapType="Public" MapFloor="1" MapId="15" MapTimeOfDay="1.000000" PlayerFacing="-0.458505, 0.876603, 0.146084" PlayerPos="19402.6, 2132.67, -1854.16" PlayerVelocity="-136.328, 260.449, -0" />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

  • ClientContextThreadProc Thread 0×4d4 <—*
  • Trace <—*
    Pc:007b57ba Fr:3bb0fb98 Rt:007b6723 Arg:00150248 0898041d 00150248 000000ff
    Pc:007b6723 Fr:3bb0fbbc Rt:0074aca3 Arg:00000000 0898041d 00000000 0074a860
    Pc:0074aca3 Fr:3bb0fbf8 Rt:774562fa Arg:00150248 000000ff 00000000 0898041d
    Pc:774562fa Fr:3bb0fc24 Rt:77456d3a Arg:0074a860 00150248 000000ff 00000000
    Pc:77456d3a Fr:3bb0fc9c Rt:77460d27 Arg:00000000 0074a860 00150248 000000ff
    Pc:77460d27 Fr:3bb0fcd4 Rt:77460d4d Arg:0074a860 00150248 000000ff 00000000
    Pc:77460d4d Fr:3bb0fcf4 Rt:70b56c89 Arg:0074a860 00150248 000000ff 00000000
    Pc:70b56c89 Fr:3bb0fd2c Rt:774562fa Arg:0074a860 000000ff 00000000 0898041d
    Pc:774562fa Fr:3bb0fd58 Rt:77456d3a Arg:70b56bb5 00150248 000000ff 00000000
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  • Thread registers <—*
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eax
16 3BB0F77C 00000002 00000002 0fa556a0 00000280
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  • Code <—*
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    007B57BA e851d5ee ff8b45f8 e8d9d113 008b470c .Q….E…….G.
    007B57CA 8bf46a10 8d55f852 56680300 001050ff ..j..U.RVh….P.
    007B57DA d33b45f8 751c833e 007517c7 47040b80 .;E.u..>.u..G…
    007B57EA 00000fb7 4e200fb7 561cc1e1 100bca89 ….N ..V…….
  • Stack <—*
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    3BB0FBC0 0074aca3 00000000 0898041d 00000000 ..t………….
    3BB0FBD0 0074a860 00000000 00000001 3bb0fc74 `.t………t..;
    3BB0FBE0 00000000 774ba61e 0000027f fffffffe ……Kw……..
    3BB0FBF0 00000000 00000000 3bb0fc24 774562fa ……..$..;.bEw
    3BB0FC00 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
    3BB0FC10 0074a860 dcbaabcd 00000000 00000000 `.t………….
    3BB0FC20 0074a860 3bb0fc9c 77456d3a 0074a860 `.t….;:mEw`.t.
    3BB0FC30 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
    3BB0FC40 5cde4f7e 000000ff 0074a860 000000ff ~O.\….`.t…..
    3BB0FC50 00000024 00000001 00000000 00000000 $……………
    3BB0FC60 00000030 ffffffff ffffffff 77456ce9 0…………lEw
    3BB0FC70 00000000 6dd4abe2 00000001 00000000 …….m……..
    3BB0FC80 00000000 3bb0fc40 3bb0f334 3bb0fdc0 ….@..;4..;…;
    3BB0FC90 774ba61e 102bdeba 00000000 3bb0fcd4 ..Kw..……..;
    3BB0FCA0 77460d27 00000000 0074a860 00150248 ’.Fw….`.t.H…
    3BB0FCB0 000000ff 00000000 0898041d 00000000 …………….
    3BB0FCC0 00000000 00000000 00150248 0074a860 ……..H…`.t.
    3BB0FCD0 00000000 3bb0fcf4 77460d4d 0074a860 …….;M.Fw`.t.
    3BB0FCE0 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
    3BB0FCF0 00000000 3bb0fd2c 70b56c89 0074a860 ….,..;.l.p`.t.
    3BB0FD00 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
    3BB0FD10 00000000 00000000 70b56bb5 00000000 ………k.p….
    3BB0FD20 00000000 00000038 00000000 3bb0fd58 ….8…….X..;
    3BB0FD30 774562fa 0074a860 000000ff 00000000 .bEw`.t………
    3BB0FD40 0898041d 70b56bb5 dcbaabcd 00000000 …..k.p……..
    3BB0FD50 00000000 70b56bb5 3bb0fdd0 77456d3a …..k.p…;:mEw
    3BB0FD60 70b56bb5 00150248 000000ff 00000000 .k.pH………..
    3BB0FD70 0898041d 5cde4e32 3bb0fe58 3bb0fe50 ….2N.\X..;P..;
    3BB0FD80 02061250 00000024 00000001 00000000 P…$………..
    3BB0FD90 00000000 00000030 ffffffff ffffffff ….0………..
    3BB0FDA0 77456ce9 00000000 3bb0fe50 00000001 .lEw….P..;….
    3BB0FDB0 00000000 00000000 3bb0fd74 3bb0f334 ……..t..;4..;
    3BB0FDC0 3bb0fe20 774ba61e 102bdeba 00000000 ..;..Kw..
    …..
    3BB0FDD0 3bb0fe30 774577c4 00000000 70b56bb5 0..;.wEw…..k.p
    3BB0FDE0 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
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    3BB0FE00 00000200 00000000 765f7da0 00000000 ………}_v….
    3BB0FE10 00000000 007b7616 3bb0fdf8 3bb0f334 …..v{….;4..;
    3BB0FE20 3bb0ff14 774ba61e 102bc40a fffffffe …;..Kw..+…..
    3BB0FE30 3bb0fe40 77457bca 70b56bb5 00000001 @..;.{Ew.k.p….
    3BB0FE40 3bb0fe70 007b593e 3bb0fe50 03f3b944 p..;>Y{.P..;D…
    3BB0FE50 00150248 000000ff 00000000 0898041d H……………
    3BB0FE60 0032e224 00000048 0000002c 00000000 $.2.H…,…….
    3BB0FE70 3bb0fe98 00af11dd 03f3b620 0032e227 …;…. …’.2.
    3BB0FE80 0032e227 3bb0fe98 006991c0 3bb0fe90 ‘.2….;..i….;
    3BB0FE90 6ef6ef67 00000000 3bb0feec 00aee9fb g..n…….;….
    3BB0FEA0 00000001 01f39350 00000000 77383bf4 ….P……..;8w
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    3BB0FEC0 0000001a 00000000 00000000 00000001 …………….
    3BB0FED0 01f39350 0032e227 00000001 72ed270c P…’.2……‘.r
    3BB0FEE0 efe8c82a 00000000 5cd1e362 3bb0ff24 *…….b..\$..;
    3BB0FEF0 00aef109 5cd1e2aa 00000001 0032e227 …….\….’.2.
    3BB0FF00 01f39350 00000001 80000003 3bb0fef4 P…………..;
    3BB0FF10 3bb0f330 3bb0ff6c 008f53d0 663cb246 0..;l..;.S..F.<f
    3BB0FF20 00000000 3bb0ff44 00aef1df 00000000 ….D..;……..
    3BB0FF30 0413f670 0069d03f 00000000 01f39350 p…?.i…..P…
    3BB0FF40 00000000 3bb0ff7c 008f526d 0413f670 ….|..;mR..p…
    3BB0FF50 5cd1e2f2 00000000 01f39350 01f39350 …\….P…P…
    3BB0FF60 3bb0ff50 3bb0ff50 3bb0ffc4 3bb0ffc4 P..;P..;…;…;
    3BB0FF70 008f53d0 663c87ce 00000000 3bb0ff88 .S….<f…….;
  • Error Logs <—*
    Size: 16384
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    Texture missing mip chain: 0×011f30
    Mem Arena ‘Environment’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Prop Models’ Size: 848
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    Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: -1, Position: (-19961.300781, -4961.669922, -514.148193), Completion: 0.000000
    Texture missing mip chain: 0×0265ff
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    Texture missing mip chain: 0×026600
    Model ‘0×0071f7’: Missing anim or fallbacks: wgtidlerunf
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    Model ‘0×004e33’: Missing anim or fallbacks: hgtalrtrunf
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    Model ‘0×006a97’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
    Model ‘0×005d53’: Missing anim or fallbacks: ugmunlurk
    Model ‘0×03acab’: Missing anim or fallbacks: ugmturn r
    Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: -1, Position: (17628.000000, 5560.000000, -1457.000000), Completion: 0.000000
    Texture missing mip chain: 0×014da6
    Model ‘0×00f253’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
    Model ‘0×00f253’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
    Model ‘0×00f253’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
    Model ‘0×00f253’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×11c0
    Version = 9.18.0013.2018
    Description = NVIDIA GeForce GTX 660
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 4042 MB

Weiß jemand woran es liegen könnte?

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Also mir ist es gestern auch (endlich(???)) mal passiert. Ich konnte mit meinem Waldläufer schlichtweg nichtmehr in Löwenstein einloggen.

Ich habe mich dann als Gast auf einan anderen Server transferiert, Löwenstein verlassen, bin zurück auf meinen Heimat-Server und siehe da es klappte. (okay beim Ersten mal nicht.. Aber dann ging ich von einer anderen Map aus 30 Minuten ins WvW und danach konnte ich auch Löwenstein wie gewohnt wieder laden.)

Vielleicht funktioniert das bei euch ja auch.

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Mal schauen heute Abend. Ich hatte gestern auch noch komplett neu installiert und danach schien es zu klappen.
Allerdings war um die Zeit natürlich auch weniger los und ich habe auch nur ein paar Minuten noch geschaut. Gut möglich dass es also Zufall war.

[WK]

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Libelle.2645

Libelle.2645

Gut das der Support so gut klappt alle Naslang wird man aus dem Game gekickt wegen einem schwerwiegenden Fehler, in Orr farmen unmöglich. Spiellust gleich Null und tiefer. Hier was zu sagen scheint auch nicht viel zu bringen, es tut sich irgendwie nichts. Naja wenigstens etwas Dampf ablassen und auf Besserung hoffen ( was wohl wenig bringt)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Hey Libelle
Es bringt schon was hier zu schreiben. Der beste Support ist doch die Community, die mit den Fehlern selbst bereits umgehen musste und es geschafft hat sie zu lösen.

Mach es mal wie ich, und besuche Orr auf einem anderen Server, als Gast und farme dort eine Stunde oder zwei, bis dahin könnte es sich bei dir, wie auch bei mir schon wieder verflüchtigt haben

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Hey Libelle
Es bringt schon was hier zu schreiben. Der beste Support ist doch die Community, die mit den Fehlern selbst bereits umgehen musste und es geschafft hat sie zu lösen.

Mach es mal wie ich, und besuche Orr auf einem anderen Server, als Gast und farme dort eine Stunde oder zwei, bis dahin könnte es sich bei dir, wie auch bei mir schon wieder verflüchtigt haben

Als ich Deinen Beitrag gelesen hatte, musste ich echt lächeln – denn ich vermute einmal, dass Du diesen ernst gemeint hast?

Denkst Du wirklich, dass es an der Community ist, Fehler, Bugs und dergleichen zu beheben und nicht am Hersteller?

Ist es für Dich der Normale Weg, von einem Server auf einen anderen Transen zu müssen um dann das Spieler wieder so spielen zu können, wie es sein sollte?

Und komme mir bitte keiner schon wieder mit dem Argument, dass wir nur alle meckern, was wir denn wollen, wir bezahlen ja nichts dafür.
Das ist Nonsens! Ich habe für ein Spiel bezahlt, dass ich NUR Online spielen kann, was ich aber wegen eines Fehlers nicht kann. Der Kaufgegenstand ist somit Mangelhaft.

Und nein, ich bin kein verkappter Jurastudent, Anwalt und ich komme auch nicht aus der Branche – allen Branchen ^^ Aber ich kenne den §334 ff BGB einigermaßen.

Wie auch immer: ich gehe davon aus, dass man Fieberhaft an einer Lösung arbeitet – aber das Informationsmanagement ist mal wieder unterirdisch…

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Ich sage nicht, dass es an der Community ist die Fehler zu beheben, aber die Community bietet deutlich grössere Kapazitäten an Zeit und Wissen, als es ein Support-Team jemals schaffen kann. Daher meine Meinung:
Community > Support.

Nein das ist für mich nicht der normale Weg, aber eine Übergangslösung, da (wie in einem öffentlichen Post unseres Community-Managers bereits erwähnt) an den DC-Problemen gearbeitet wird.

Und ja da gibt es eine offizielle Rückmeldung dazu.

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Ich sage nicht, dass es an der Community ist die Fehler zu beheben, aber die Community bietet deutlich grössere Kapazitäten an Zeit und Wissen, als es ein Support-Team jemals schaffen kann. Daher meine Meinung:
Community > Support.

Nein das ist für mich nicht der normale Weg, aber eine Übergangslösung, da (wie in einem öffentlichen Post unseres Community-Managers bereits erwähnt) an den DC-Problemen gearbeitet wird.

Und ja da gibt es eine offizielle Rückmeldung dazu.

Ok, wenn die Community eine Lösung schneller hat als der Support, dann ist es gut, dies hier zu posten – da gebe ich Dir vollkommen recht!
Aber: es kann oder sollte nicht sein, dass die Community die Arbeit des Support übernimmt. Das kann sie auch gar nicht. Denn was sollte die Community auch an einem Bug oder internen Spielfehlern machen können? Nichts.

Es gibt eine Rückmeldung? Wo?

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

(Zuletzt bearbeitet am von Franzferdinand.1072)

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Der Support behebt übrigens auch keine Bugs.
Die Sache erscheint mir schon strange. Ich habe den Fehler urplötzlich seit gestern, einen Patch gab es zumindest beim GW2 client da nicht.
Auch bin ich offensichtlich nicht allein, aber einen massenansturm haben wir in dem Thread auch nicht.
Arena Net (es gibt schon statements dazu btw) untersucht die sache offenbar. Man kann auch nicht erwarten dass da nach 1 Tag eine Lösung nachgeschoben wird.

[WK]

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Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Entwickler-Tracker und so….

Zitat von RamonDomke
Hallo alle miteinander. Wir gehen den Crash-Reports in Verbindung mit einigen Karten im WvW bereits seit gestern nach. Unsere Techniker und Entwickler arbeiten momentan an einer Lösung. Wir hoffen, das Problem sehr bald in den Griff zu bekommen. Einen genauen Zeitpunkt, wann dies sein wird, kann ich gegenwärtig nicht Nennen. Herzlichen Dank für euer Verständnis.

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Der Support behebt übrigens auch keine Bugs.
Die Sache erscheint mir schon strange. Ich habe den Fehler urplötzlich seit gestern, einen Patch gab es zumindest beim GW2 client da nicht.
Auch bin ich offensichtlich nicht allein, aber einen massenansturm haben wir in dem Thread auch nicht.
Arena Net (es gibt schon statements dazu btw) untersucht die sache offenbar. Man kann auch nicht erwarten dass da nach 1 Tag eine Lösung nachgeschoben wird.

Stimmt. Bugs behebt eine andere Abteilung – oder eben auch nicht. Aber lassen wir das jetzt…

Sicher erwarte ich keine Lösung nach einem Tag, das wäre unrealistisch. Aber ich erwarte zumindest eine Stellungnahme in dem Thread, in dem das Problem thematisiert wird.

[url]https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Teilweise-Disconnect-schon-seid-24-Stunden-im-WvW/first#post270622]Entwickler-Tracker und so….[/url]

Zitat von RamonDomke
Hallo alle miteinander. Wir gehen den Crash-Reports in Verbindung mit einigen Karten im WvW bereits seit gestern nach. Unsere Techniker und Entwickler arbeiten momentan an einer Lösung. Wir hoffen, das Problem sehr bald in den Griff zu bekommen. Einen genauen Zeitpunkt, wann dies sein wird, kann ich gegenwärtig nicht Nennen. Herzlichen Dank für euer Verständnis.

Davon, dass das Problem auch auf anderen Karten besteht, steht hier aber nichts.
Da es nun auf der Südlichtbucht zu 30 Sekunden Skill-Lags kommt, ist auch diese Map völlig unspielbar für mich – habe sonst weit über 60 FPS.

Ich warte dann halt auf den Patch…

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

(Zuletzt bearbeitet am von Franzferdinand.1072)

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Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Da steht “In Verbindung mit einigen Karten”, nicht, dass das ein reines WvW Problem ist, somit bezieht es sich auch auf PvE und ggf. PvP!
Skillags sind nur temporäre Probleme, die meist im Überlauf auftreten oder auf überfüllten Servern (somit auch häufig im WvW).

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Da steht “In Verbindung mit einigen Karten”, nicht, dass das ein reines WvW Problem ist, somit bezieht es sich auch auf PvE und ggf. PvP!
Skillags sind nur temporäre Probleme, die meist im Überlauf auftreten oder auf überfüllten Servern (somit auch häufig im WvW).

Nein, das steht da nicht.
Da steht eindeutig: “Wir gehen den Crash-Reports in Verbindung mit einigen Karten im WvW bereits seit gestern nach.”

Das interpretierst Du Dir hier rein, das sich es sich auch auf die anderen Gebiete beziehen würde. Die Anmerkung eines anderen Users, dass die eben nicht nur in WvW-Karten so ist, wurde dort in dem Thread bis dato mit keinem Kommentar seitens eines Offiziellen gewürdigt. Das ist Fakt, nichts anderes.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Szarazar.7162

Szarazar.7162

Irren ist menschlich. Habe mich insgesamt verlesen, sorry. “im WvW” ist aber auch verdammt kurz. x.x

Dann ändere ich meine Aussage um:

Es gibt eine offizielle Stellungnahme zu den WvW-Crashes (hauptsächlich grüne Map) und ich hoffe, dass sie mit der Fehlerfindung dort auch gleichzeitig den Fehler für das PvE beheben können.

Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten, durch meine Unaufmerksamkeit.

Mit freundlichen Grüßen,
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Ich denke mal die müssen auch erstmal herausfinden was das ist. Das ist auch eine Frage der Reproduzierbarkeit.
Ein Problem zu beheben dass man (als Programmierer) nicht reproduzieren kann ist weitaus härter als eines zu beheben das man nachvollziehen kann. Wenn ich nach 7 Sekunden einen Crash habe, die bei Arena.Net das aber bei sich nicht haben wird es schwierig.
Wie dem auch sei – solche Internas werden mit Sicherheit nicht rausgegeben werden.

[WK]

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Irren ist menschlich. Habe mich insgesamt verlesen, sorry. “im WvW” ist aber auch verdammt kurz. x.x

Dann ändere ich meine Aussage um:

Es gibt eine offizielle Stellungnahme zu den WvW-Crashes (hauptsächlich grüne Map) und ich hoffe, dass sie mit der Fehlerfindung dort auch gleichzeitig den Fehler für das PvE beheben können.

Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten, durch meine Unaufmerksamkeit.

Da gibt es nichts zu entschuldigen. Wir alle sind Menschen und machen Fehler, irren uns oder übersehen mal was.

Allerdings ehrt es Dich sehr, dass Du zu den Menschen gehörst die noch sagen könne: "Ups, mein Fehler! " Daumen hoch!

Man kann nun wirklich nur hoffen, dass sie schnell eine Lösung finden und JEDEN Crashreport einsenden. Je mehr Informationen hier vorliegen, umso schneller dürfte das behoben sein.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Rückmeldung vom Support auf mein Ticket (ich hatte da umfangreiche infos hingeschickt), werde ich heute abend mal probieren (zumindest wenn ich wieder einen crash habe):


wir würden dich bitten, eine saubere Installation deiner Grafiktreiber durchzuführen, indem du diese mit dem kostenlosen Programm “Driver Fusion" deinstallierst.

„Driver Fusion“ wird deinen PC auf Überreste von vorherigen Treiberinstallationen überprüfen. Die übrig gebliebenen Daten verursachen oftmals Probleme beim Rendern innerhalb von 3D-Applikationen, obwohl du bereits die neusten Treiber installiert hast.

Hierzu befolge bitte die folgenden Schritte:

1. Bitte downloade die aktuellsten Treiber von der folgenden Webseite, aber installiere diese bitte noch nicht:
http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-64bit-320.18-whql-driver-de.html
2. Downloade „Driver Fusion“ auf folgender Webseite: http://treexy.com – Klicke auf “Products” und danach “Driver Fusion.”
3. Klick auf “Download for Free” und speichere die Datei auf deinem Windows-Desktop

Sobald sich beide Dateien auf deinem Windows-Desktop befinden, würden wir dich bitten, die aktuell installierten Treiber zu deinstallieren. Hierzu befolge bitte die folgenden Schritte:

4. Begebe dich bei Windows in die „Systemsteuerung“ und wähle „Programme hinzufügen/deinstallieren“ (Der genaue Titel hängt von deinem Betriebssystem ab)
5. Deinstalliere die folgenden Programme in dieser Reihenfolge

Nvidia 3D Vision Controller Driver
Nvidia 3D Vision Driver
Nvidia PhysX System Software
Nvidia Graphics Driver

6. Wähle “Uninstall Manager” und dann “Express.” Sobald der Deinstallationsprozess abgeschlossen ist, mach bitte einen Doppelklick auf die Datei “Driver_Fusion_X.X.X”, um die Installation zu starten.
7. Wähle die Standard-Installationsoptionen und sobald die Treiber installiert sind, starte „Driver Fusion“ (beachte bitte, dass du über Administratorenrechte verfügen musst, falls UAC aktiviert ist)
8. Mit einem Linksklick wähle die folgenden Optionen aus:

AMD – Display
Intel – Display
Nvidia – Display

Wähle KEINE Option, die “Chipset” betrifft

9. Sobald die Auswahl abgeschlossen ist, klick auf „Analyse“. Dieser Scan wird auf deinem System nach AMD, Intel oder Nvidia-Treiber suchen und diese für dich auflisten.
10. Sobald die Liste erstellt wurde, wähle „Delete“, um diese Einträge zu löschen

Jetzt ist ein Neustart Deines Computers vonnöten, um diesen Prozess abzuschließen. Wenn du in Windows zurückkehrst, wird deine Anzeige eine niedrige Auflösung haben. Dies ist normal.

Sobald du wieder in Windows bist, befolge bitte die folgenden Schritte:

11. Nach dem Neustart würden wir dich bitten, die bereits heruntergeladene Datei aus Schritt 1 zu installieren. Bitte beachte, die Datei mit einem Rechtsklick auszuführen und “Als Administrator” zu starten (bei Windows XP hast du nicht diese Option. Mach einfach einen Doppelklick auf die Datei)
12. Sobald das Setup geladen ist, wähle “Custom (Advanced)”
13. Wähle “Perform a clean install” und klicke auf “Next”, um die Installation zu starten. Sobald die Installation abgeschlossen ist, starte dein System neu

Sobald Windows gestartet ist:

14. Klick mit der rechten Maustaste auf dem “Desktop” und wähle “Nvidia Control Panel” aus
15. Klick auf “Adjust image settings with preview” und bewege den Schieber auf “Performance”
16. Klick auf “Apply”, um die Änderungen zu übernehmen

Sobald die Installation abgeschlossen ist, starte das Spiel erneut.

Falls dieser Schritt dir nicht helfen sollte, würden wir dich bitten, uns einen aktualisierten Game Advisor-Bericht zu schicken.

Mit freundlichen Grüßen

GM XYZ

[WK]

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Rückmeldung vom Support auf mein Ticket (ich hatte da umfangreiche infos hingeschickt), werde ich heute abend mal probieren (zumindest wenn ich wieder einen crash habe):


wir würden dich bitten, eine saubere Installation deiner Grafiktreiber durchzuführen, indem du diese mit dem kostenlosen Programm “Driver Fusion" deinstallierst.

„Driver Fusion“ wird deinen PC auf Überreste von vorherigen Treiberinstallationen überprüfen. Die übrig gebliebenen Daten verursachen oftmals Probleme beim Rendern innerhalb von 3D-Applikationen, obwohl du bereits die neusten Treiber installiert hast.

Hierzu befolge bitte die folgenden Schritte:

1. Bitte downloade die aktuellsten Treiber von der folgenden Webseite, aber installiere diese bitte noch nicht:
http://www.nvidia.de/object/win8-win7-winvista-64bit-320.18-whql-driver-de.html
2. Downloade „Driver Fusion“ auf folgender Webseite: http://treexy.com – Klicke auf “Products” und danach “Driver Fusion.”
3. Klick auf “Download for Free” und speichere die Datei auf deinem Windows-Desktop

Sobald sich beide Dateien auf deinem Windows-Desktop befinden, würden wir dich bitten, die aktuell installierten Treiber zu deinstallieren. Hierzu befolge bitte die folgenden Schritte:

4. Begebe dich bei Windows in die „Systemsteuerung“ und wähle „Programme hinzufügen/deinstallieren“ (Der genaue Titel hängt von deinem Betriebssystem ab)
5. Deinstalliere die folgenden Programme in dieser Reihenfolge

Nvidia 3D Vision Controller Driver
Nvidia 3D Vision Driver
Nvidia PhysX System Software
Nvidia Graphics Driver

6. Wähle “Uninstall Manager” und dann “Express.” Sobald der Deinstallationsprozess abgeschlossen ist, mach bitte einen Doppelklick auf die Datei “Driver_Fusion_X.X.X”, um die Installation zu starten.
7. Wähle die Standard-Installationsoptionen und sobald die Treiber installiert sind, starte „Driver Fusion“ (beachte bitte, dass du über Administratorenrechte verfügen musst, falls UAC aktiviert ist)
8. Mit einem Linksklick wähle die folgenden Optionen aus:

AMD – Display
Intel – Display
Nvidia – Display

Wähle KEINE Option, die “Chipset” betrifft

9. Sobald die Auswahl abgeschlossen ist, klick auf „Analyse“. Dieser Scan wird auf deinem System nach AMD, Intel oder Nvidia-Treiber suchen und diese für dich auflisten.
10. Sobald die Liste erstellt wurde, wähle „Delete“, um diese Einträge zu löschen

Jetzt ist ein Neustart Deines Computers vonnöten, um diesen Prozess abzuschließen. Wenn du in Windows zurückkehrst, wird deine Anzeige eine niedrige Auflösung haben. Dies ist normal.

Sobald du wieder in Windows bist, befolge bitte die folgenden Schritte:

11. Nach dem Neustart würden wir dich bitten, die bereits heruntergeladene Datei aus Schritt 1 zu installieren. Bitte beachte, die Datei mit einem Rechtsklick auszuführen und “Als Administrator” zu starten (bei Windows XP hast du nicht diese Option. Mach einfach einen Doppelklick auf die Datei)
12. Sobald das Setup geladen ist, wähle “Custom (Advanced)”
13. Wähle “Perform a clean install” und klicke auf “Next”, um die Installation zu starten. Sobald die Installation abgeschlossen ist, starte dein System neu

Sobald Windows gestartet ist:

14. Klick mit der rechten Maustaste auf dem “Desktop” und wähle “Nvidia Control Panel” aus
15. Klick auf “Adjust image settings with preview” und bewege den Schieber auf “Performance”
16. Klick auf “Apply”, um die Änderungen zu übernehmen

Sobald die Installation abgeschlossen ist, starte das Spiel erneut.

Falls dieser Schritt dir nicht helfen sollte, würden wir dich bitten, uns einen aktualisierten Game Advisor-Bericht zu schicken.

Mit freundlichen Grüßen

GM XYZ

Hahahahaha.

Das kannst Du Dir echt schenken, Dir die ganze Arbeit zu machen. Diese Antwort bekomme ich auf ALLE Tickets mit technischem Hintergrund geschickt. Sogar als mein LAN-Kabel defekt war (stellte sich hinterher raus) sollte ich die Grafiktreiber neu installieren…

Lass´es, warte auf einen Patch.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Ich warte erstmal, dass ich zuhause bin und schaue ob die neuinstallation was gebracht hat oder das gestern nur glück war dass er dann nicht instant gecrashed ist.
Abgesehen davon würde ich darauf hinweisen dass ich nach wie vor selbst entscheide was ich hier so mitteile.

[WK]

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Abgesehen davon würde ich darauf hinweisen dass ich nach wie vor selbst entscheide was ich hier so mitteile.

Das ist zwar vollkommen richtig, nur sehe ich nicht, wer Dir dies verboten haben sollte?

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Die Bemerkung “Das kannst Du Dir echt schenken” kam ja nun von Dir.

[WK]

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Die Bemerkung “Das kannst Du Dir echt schenken” kam ja nun von Dir.

Oh, oh. Da hast Du meinen Beitrag aber ganz schön missverstanden, würde ich meinen.

Als ich die Antwort gelesen hatte, die Du vom Support bekommen hast, musste ich lachen – denn dies ist die Standardantwort auf so ziemlich alle Probleme.

Und mein: “Das kannst Du Dir echt schenken…” bezog sich keinesfalls darauf, dass Du hier einen Beitrag gepostet hättest, sondern, darauf, dass Du den Treiber nicht neu installieren brauchst, weil es eh keine Abhilfe schaffen wird.
Oder anders: die Antwort vom Support ist völliger Blödsinn und hat mit dem Problem nichts zu tun – die Neuinstallation wird keine Besserung bringen, ist reine Zeitverschwendung.

Hättest Du meinen Beitrag im Kontext und in Ruhe zu Ende gelesen, wäre Dir dies sicher auch aufgegangen – und die Aufregung nicht Wert gewesen.

Und weil wir eben dabei sind: soeben wurde ein Patch aufgespielt, mal sehen, was der bringt.

In diesem Sinne: einen wundervollen crashfreien Spieleabend – und einen entspannten dazu.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

(Zuletzt bearbeitet am von Franzferdinand.1072)

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Sogar Dir sollte es einleuchten, dass die Durchführung zumindest Grundvorraussetzung ist um ggf. dann auf das Ticket antworten zu können mit der Angabe dass es keine Besserung brachte.

[WK]

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Sogar Dir sollte es einleuchten, dass die Durchführung zumindest Grundvorraussetzung ist um ggf. dann auf das Ticket antworten zu können mit der Angabe dass es keine Besserung brachte.

Deine Art und Weise auf meine Beiträge zu reagieren scheint auf einem persönlichen Problem mit mir zu beruhen? Da dies hier nichts zu suchen hat, können wir dies gerne per PM klären.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

(Zuletzt bearbeitet am von Franzferdinand.1072)

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Posted by: Tenaro.9647

Tenaro.9647

Dieses problem hab ich seit heute wieder auch.

Crash <—*
Assertion: size
File: ..\..\..\Engine\Input\Windows\InputApi.cpp(1243)
App: Gw2.exe

Also wie @MuckOo!

Ich hab wegen dem fehler meinen ganzen rechner neu aufgesetzt. Windows + SP1, ging nicht. Danach hatte ich DirectX neu installiert und dann konnte ich wieder spielen. So seit heute hatte ich Net Framework 4 Client und Extened updates von MS aktuallisiert, seitdem geht wieder nichts, komischerweiss wieder der selbe fehlercode, habs nochmal mit DirectX versucht, aber das hatte bei mir nichts geholfen, Systemwiederherstellung auf datum vom 24.05 konnte er nicht ausführen, fehler beim wiederherstellen. ich schätze das es am Framework liegt, nur welches weiss ich noch net. ich deinstalliere gerade mühselig alle Updates von heute, heng schon seit ca. einer std. dran und noch kein ende in sicht.

Edit: Net Framework 4 Client – KB 2468871

Ich habe jetzt alle Net Framework Client updates de-installiert, nebenbei ist mir aufgefallen, das sich durch diese Framework updates auch ein anderes Programm installiert hat, das sich WebCake nennt. Habe versucht infomationen zu beziehen für was das programm ist und was es macht, hab aber nichts genaues gefunden und auf wage Theorien möchte ich mich net stützen.

Ich vermute das mein problem und das von MuckoO an der Framework 4 Client version KB 2468871 liegt, den dies war die einzigste version die probleme beim deinstallieren verursacht hat, wohlmöglich im zusammenhang mit dem unbekannten programm WebCake. Bin derzeit wieterhin ohne Crash im Spiel. Ich hoffe das diese infomation den leute hier hilft und auch den entwiklern von A-net / NC Soft, oder auch allen.

(Zuletzt bearbeitet am von Tenaro.9647)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

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Posted by: MuckOo.1325

MuckOo.1325

Vielen Dank @Tenaro! Ich werde mich gleich mal dran setzen!

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

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Posted by: Tenaro.9647

Tenaro.9647

Und wieder die selbe Kacke, nachdem ich gestern alle Framework updates deinstalliert hab konnte ich ohne probleme zocken, seit heute morgen hab ich wieder das problem.
Da ich mitlerweile keine Framework updates mehr drauf hab bin ich endgültig ratlos. Das Kurriose ist, das die Crashes bei mir immer nur an der Fluchküste kommen und in Löwenstein.

Da ich persönlich nix mit dem Errorlog anfangen kann, muss ich wohl abwarten bis A-Net ein lösung gefunden hat. Werde mich derweil nach einem anderen Spiel umschauen.

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

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Posted by: Brunne.2415

Brunne.2415

Also ich hab auch das Problem wie Tenaro nur bei mir hat sich kein anderes Programm installiert.

  • Crash <—*
    Assertion: size
    File: ..\..\..\Engine\Input\Windows\InputApi.cpp(1243)
    App: Gw2.exe
    Pid: 3528
    Cmdline:
    BaseAddr: 00400000
    ProgramId: 101
    Build: 18726
    When: 2013-05-27T10:56:02Z 2013-05-27T12:56:02+02:00
    Uptime: 0 days 0:01:33
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: BRUNNE-PC
    IpAddr: 192.168.2.105
    Processors: 8 [AuthenticAMD:15:2:0]
    OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 13237MB/16341MB 81%
    Paged: 28697MB/32681MB 87%
    Virtual: 2300MB/ 4095MB 56%
    Load: 18%
    CommitTotal: 3983MB
    CommitLimit: 32681MB
    CommitPeak: 4503MB
    SystemCache: 12924MB
    HandleCount: 20856
    ProcessCount: 51
    ThreadCount: 892
  • Process Memory <—*
    Private: 1387MB
    WorkingSet: 982MB
    PeakWorkingSet: 982MB
    PageFaults: 588375
  • Game Context <—*
    MapId: 15
    Flags: 0×241
    ElapsedTime: 00:01:17
  • World State <—*
    <WorldState BufferCapacity="35250176" BufferUsed="10615124" DrawCalls="1247" Fps="31" EffectLights="0" Lights="70" Materials="330" Particles="797" Submodels="1247" TextureLoadsPending="0" TextureMemory="349343021" Triangles="517518" VerticesSoftwareTransformed="0" VideoMemoryTotal="154011244" CameraPos="-6942.32, 10780.6, -1312.9" CameraFwd="0.459678, 0.859112, 0.224994" MapName="wZY+N.BZ+CB" MapNamespace="Y70f2" MapSector="IJwR+.Almk5" MapType="Public" MapId="15" MapTimeOfDay="1.000000" PlayerFacing="0.427945, 0.903805, 0" PlayerPos="-6663.8, 11300.9, -1125.41" PlayerVelocity="157.227, 332.129, -0" />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

  • ClientContextThreadProc Thread 0xe88 <—*
  • Trace <—*
    Pc:007b62fa Fr:3b57fb98 Rt:007b7263 Arg:00120382 079102e1 00120382 000000ff
    Pc:007b7263 Fr:3b57fbbc Rt:0074b703 Arg:00000000 079102e1 00000000 0074b2c0
    Pc:0074b703 Fr:3b57fbf8 Rt:762c62fa Arg:00120382 000000ff 00000000 079102e1
    Pc:762c62fa Fr:3b57fc24 Rt:762c6d3a Arg:0074b2c0 00120382 000000ff 00000000
    Pc:762c6d3a Fr:3b57fc9c Rt:762d0d27 Arg:00000000 0074b2c0 00120382 000000ff
    Pc:762d0d27 Fr:3b57fcd4 Rt:762d0d4d Arg:0074b2c0 00120382 000000ff 00000000
    Pc:762d0d4d Fr:3b57fcf4 Rt:68f36c89 Arg:0074b2c0 00120382 000000ff 00000000
    Pc:68f36c89 Fr:3b57fd2c Rt:762c62fa Arg:0074b2c0 000000ff 00000000 079102e1
    Pc:762c62fa Fr:3b57fd58 Rt:762c6d3a Arg:68f36bb5 00120382 000000ff 00000000
    Pc:762c6d3a Fr:3b57fdd0 Rt:762c77c4 Arg:00000000 68f36bb5 00120382 000000ff
    Pc:762c77c4 Fr:3b57fe30 Rt:762c7bca Arg:68f36bb5 00000001 3b57fe70 007b647e
    Pc:762c7bca Fr:3b57fe40 Rt:007b647e Arg:3b57fe50 03dacaf4 00120382 000000ff
    Pc:007b647e Fr:3b57fe70 Rt:00af15fd Arg:03dac7d0 005d9c57 005d9c57 3b57fe98
    Pc:00af15fd Fr:3b57fe98 Rt:00aeee1b Arg:00000001 036a5f38 00000000 74983bf4
    Pc:00aeee1b Fr:3b57feec Rt:00aef529 Arg:d5c6e461 00000001 005d9c57 036a5f38
    Pc:00aef529 Fr:3b57ff24 Rt:00aef5ff Arg:00000000 03fafec0 0069d37f 00000000
    Pc:00aef5ff Fr:3b57ff44 Rt:008f5e0d Arg:03fafec0 d5c6e439 00000000 036a5f38
    Pc:008f5e0d Fr:3b57ff7c Rt:008f5eb5 Arg:00000000 3b57ff94 746d33aa 036a5f38
    Pc:008f5eb5 Fr:3b57ff88 Rt:746d33aa Arg:036a5f38 3b57ffd4 76f29ef2 036a5f38
    Pc:746d33aa Fr:3b57ff94 Rt:76f29ef2 Arg:036a5f38 4df4effe 00000000 00000000
    Pc:76f29ef2 Fr:3b57ffd4 Rt:76f29ec5 Arg:008f5e33 036a5f38 00000000 00000000
    Pc:76f29ec5 Fr:3b57ffec Rt:00000000 Arg:008f5e33 036a5f38 00000000 e279215d
  • Thread registers <—*
    eax=3b57f76c ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000040 esi=00000000 edi=00000000
    eip=007b62fa esp=3b57fb80 ebp=3b57fb98
    cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246

eax-32 3B57F74C c32ac18b 006a3085 00000000 3b57f7bc
eax-16 3B57F75C 7497c40d 3b57f7bc 7497c41f 3b57f76c
eax 0 3B57F76C 80000003 00000000 00000000 7497c41f
eax
16 3B57F77C 00000002 00000002 0f6b43a0 00000280
eax+32 3B57F78C c32ac18b 00000040 3b57faf0 3b57f870
eax+48 3B57F79C 3b57f7c0 008f9bbf 3b57f870 00000000

  • Code <—*
    007B62DA 45f80000 0000ffd3 85c07556 3945f875 E………uV9E.u
    007B62EA 1468db04 0000bacc de3601b9 34df3601 .h…….6..4.6.
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  • Error Logs <—*
    VerifyAccess failed or denied access with 0×80070716 – 1
    Loader failed to open ‘http://launcher-live.ncplatform.net/May28_LastStand_Launcher_de.png
    Model ‘0×00dcfa’: Could not find track group anim “Unlurk” Defaulting to track group 0
    Model ‘0×00f1a3’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
    Model ‘0×00e101’: Missing anim or fallbacks: zeropose
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×1183
    Version = 9.18.0013.1422
    Description = NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 4042 MB

ich hab sowas von keine Ahnung woran das liegen könnte, sogar das mit ’’… gw2.exe -repair hat nichts geholfen.