Vermutlich rendering /LOD Problem

Vermutlich rendering /LOD Problem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: LostViking.1698

LostViking.1698

Das ist mein erster Forenpost, darum erstmal ein herzliches “Hallo”.

Ich habe mehrfach im Inernet und hier im Forum nach meinem Problem gesucht, bin aber nicht fündig geworden/Vorschläge brachten keine Abhilfe.

Mein Problem ist Folgendes: Manche Texturen in der Landschaft (hauptsächlich Mauern und Säulen) ändern direkt vor mir die Detailstufe. D.h. Ich laufe z.B. auf eine Säule zu und ab einer bestimmten Nähe verwischen die Texturen und es erscheinen neue detailliertere. Dies passiert selbst mit der LOD-Einstellung auf Ultra, die Entfernung wird aber minimal erhöht. Auffällig ist auch: entferne ich mich wieder von dem Objekt lädt es wieder die alten Texturen und bei erneutem Hinlaufen tritt das Phänomen wieder auf.

Ganz offensichtlich ist das bei mir bei den Mauern in der PvP Map Skyhammer. Ich weiß nicht seit wann das genau so Auftritt, aber ich hatte es nicht immer meine ich.

Was ich versucht habe:
- alle möglichen Grafikeinstellungen zu verändern
- im GPU-Z geschaut ob alles passt, richtiger GPU Slot, Temperaturen und clock und memory waren i.O.
- mit AS SSD geschaut ob meine SSD funktioniert, tut sie wohl auch
- SSD hat genügend freien Speicher
- mit Prime 95 2h den RAM getestet und den Prozessor eine halbe Stunde
- neue Grafiktreiber installiert, alte mit DDU deinstalliert

Mein System sieht wie folgt aus:
Windows 7 SP1
i7 4790k @ 4GHz
Geforce GTX 780 Strix OC
16GB DDR3 RAM 1600MHz
´ne SSD mit 240 GB

Wäre für jeden Tipp dankbar, danke schon mal für´s Lesen von dem Aufsatz.^^

(Zuletzt bearbeitet am von LostViking.1698)