Client crashed während des Spielens.

Client crashed während des Spielens.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Fusselicious.4231

Fusselicious.4231

Hallo Gemeinde, eher noch, hallo Admins!

Folgendes Problem “begleitet” mich nun schon seit mehreren Monaten: Regelmäßige Client-abstürze.
Das kann “mal” passieren, aber nicht permanent.

Also: Nach einiger Zeit des Spiels macht es “blubb”, der Client geht aus und ich erhalte eine Fehlermeldung (Details: Spoiler) und kann das zu A-Net schicken.
Mache ich auch immer brav – Danach starte ich den Client neu und werde gebeten meine Daten zu verifizieren. Wenn ich es nicht mache, kann ich den Client normal starten, er schmiert allerdings nach wenigen Minuten (meistens, nicht immer) wieder ab. Also lasse ich ein mal verifizieren, was etwa 20 Minuten dauert – sind ja immerhin 200k+ Files.
Tja, nach dem Verifizieren kann ich erst mal wieder normal weiterspielen – 1-2 Tage später darf ich wieder einen Bericht an Anet senden und darf meine Files verifizieren. ES NERVT!

Ja, ich habe das Game schon mal komplett neu installiert – mein System ist sauber, wird gehegt & gepflegt. Das Informatiker Dasein soll ja nicht sinnlos sein…

Egal: Infos zum System:
Win7 64bit
– Auf einer 128GB-SSD
– Das Game liegt auf einer 500GB Samsung mit 7200U/M
8GB DDR2 RAM
AMD Phenom X4 9950
Nvidia GTX260

Ansonsten sollte nichts relevant sein…
Danke für Hilfe oder sonst was. Bin für jeden Tipp dankbar.

LG
Fussel


—> Crash <—
Assertion: A file was corrupted in the archive. Please run once with ‘-repair’!
File: ..\..\..\Game\Main\MainCli.cpp(589)
App: Gw2.exe
Pid: 5880
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 16597
When: 2013-02-10T20:57:18Z 2013-02-10T21:57:18+01:00
Uptime: 0 days 0:01:00
Flags: 0

—> System <—
Name: FUSSEL-PC
IpAddr: 192.168.2.103
Processors: 4 [AuthenticAMD:15:2:3]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 3878MB/ 8191MB 47%
Paged: 10833MB/16380MB 66%
Virtual: 1945MB/ 4095MB 47%
Load: 52%
CommitTotal: 5546MB
CommitLimit: 16380MB
CommitPeak: 6308MB
SystemCache: 3766MB
HandleCount: 30358
ProcessCount: 95
ThreadCount: 1084

—> Process Memory <—
Private: 1525MB
WorkingSet: 1294MB
PeakWorkingSet: 1294MB
PageFaults: 707970

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:39

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“50162960” BufferUsed=“36007866” DrawCalls=“833” Fps=“24” EffectLights=“0” ImageMemory=“3662536” Lights=“14” Materials=“358” OcclusionQueriesOccluded=“0” OcclusionQueriesStalled=“0” OcclusionQueriesUnoccluded=“0” Particles=“3309” Submodels=“833” TextureLoadsPending=“5” TextureMemory=“415545672” Triangles=“452586” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“159872968” CameraPos=“-2516.35, -13435.3, -1124.29” CameraFwd=“0.629144, -0.609009, 0.482997” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.J7o5o” MapType=“Public” MapFloor=“1” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.710586, -0.699298, -0.0777756” PlayerPos=“-2138.87, -13800.7, -781.969” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xc54 <—

—> Trace <—
Pc:004020d5 Fr:3748fd68 Rt:008853bd Arg:3748fdc8 06cac610 00000001 000ce66c
Pc:008853bd Fr:3748fd90 Rt:008875bd Arg:00005d27 00000000 3748fdc8 06cac610
Pc:008875bd Fr:3748fdac Rt:008876f6 Arg:3748fdc8 23921c04 11da4c30 006b0352
Pc:008876f6 Fr:3748fdcc Rt:006b0ac1 Arg:0937e43c 23921c04 11da4c30 00000000
Pc:006b0ac1 Fr:3748fdec Rt:006b0d68 Arg:00000000 0937e43c 07009ca0 00000029
Pc:006b0d68 Fr:3748fe10 Rt:006b0e06 Arg:00412867 09921e8c 3748fe70 0000000c
Pc:006b0e06 Fr:3748fe34 Rt:00415f1f Arg:3d15c9e2 00abfa6f 0700aab8 0700a690
Pc:00415f1f Fr:3748fe7c Rt:00abbe2d Arg:0700a690 0700a6e4 09921e80 00000008
Pc:00abbe2d Fr:3748feec Rt:00abc189 Arg:e1f62748 00000001 021a6a3d 003e55f8
Pc:00abc189 Fr:3748ff24 Rt:00abc25f Arg:00000000 07013520 00672b6f 00000000
Pc:00abc25f Fr:3748ff44 Rt:008cf5fd Arg:07013520 e1f62710 00000000 003e55f8
Pc:008cf5fd Fr:3748ff7c Rt:008cf6a5 Arg:00000000 3748ff94 769c33aa 003e55f8
Pc:008cf6a5 Fr:3748ff88 Rt:769c33aa Arg:003e55f8 3748ffd4 77c59ef2 003e55f8
Pc:769c33aa Fr:3748ff94 Rt:77c59ef2 Arg:003e55f8 4283a10f 00000000 00000000
Pc:77c59ef2 Fr:3748ffd4 Rt:77c59ec5 Arg:008cf623 003e55f8 00000000 00000000
Pc:77c59ec5 Fr:3748ffec Rt:00000000 Arg:008cf623 003e55f8 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=3748f934 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000048 esi=00000000 edi=00000000
eip=004020d5 esp=3748fd48 ebp=3748fd68
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246

eax-32 3748F914 00000000 fffffd34 000002e4 fffffd34
eax-16 3748F924 000002cc 00000019 00000000 3748f934
eax 0 3748F934 80000003 00000000 00000000 76d4c41f
eax
16 3748F944 00000002 00000002 136a9c80 30206d61
eax+32 3748F954 69203078 6f632073 70757272 00000074
eax+48 3748F964 00000000 3748f988 008d31b7 3748fa30

—> Code <—
004020B5 ba0e0000 00e811c6 46005f5e 85db5b75 ……..F._^..[u
004020C5 14684d02 0000baf0 512201b9 78542201 .hM…..Q"..xT".
004020D5 e8366827 008be55d c3cccc33 c0568bf1 .6h’…]…3.V..
004020E5 89068946 04894608 89460c89 46108946 …F..F..F..F..F
004020F5 14c74618 09000000 c7461c05 00000089 ..F……F……
00402105 46248946 28894620 c7462c40 0000008d F$.F(.F .F,@….

—> Stack <—
3748FD48 004020da 0000024d 00000005 13ac3930 . .M.......09.. 3748FD58 0009a930 0009a930 00000100 00005d27 0...0.......'].. 3748FD68 3748fd90 008853bd 3748fdc8 06cac610 ..H7.S....H7.... 3748FD78 00000001 000ce66c ffffffff 00000000 ....l........... 3748FD88 ffffffff 0001d367 3748fdac 008875bd ....g.....H7.u.. 3748FD98 00005d27 00000000 3748fdc8 06cac610 ']........H7.... 3748FDA8 00000000 3748fdcc 008876f6 3748fdc8 ......H7.v....H7 3748FDB8 23921c04 11da4c30 006b0352 11da4c30 ...#0L..R.k.0L.. 3748FDC8 00000000 3748fdec 006b0ac1 0937e43c ......H7..k.&lt;.7. 3748FDD8 23921c04 11da4c30 00000000 0940a600 ...#0L.........
3748FDE8 00000029 3748fe10 006b0d68 00000000 )…..H7h.k…..
3748FDF8 0937e43c 07009ca0 00000029 07009cb0 <.7…..)…….
3748FE08 00000029 0937e3f0 3748fe34 006b0e06 )…..7.4.H7..k.
3748FE18 00412867 09921e8c 3748fe70 0000000c g(A…..p.H7….
3748FE28 3d15c9e2 3d27ef9e 3d27ef9e 3748fe7c …=..‘=..’=|.H7
3748FE38 00415f1f 3d15c9e2 00abfa6f 0700aab8 ._A….=o…….
3748FE48 0700a690 0700a6c4 00000002 00000002 …………….
3748FE58 00000008 3748fe78 0700aab8 00000001 ….×.H7……..
3748FE68 0700a690 0700a9b4 09921e8c 0700a6dd …………….
3748FE78 00000000 3748feec 00abbe2d 0700a690 ……H7-…….
3748FE88 0700a6e4 09921e80 00000008 3748fec0 …………..H7
3748FE98 0700aab8 00000001 021a6a3d 003e55f8 ……..=j…U>.
3748FEA8 00000000 76d53bf4 e1f491c4 00000001 …..;.v……..
3748FEB8 d0c96e84 00000014 00000029 00000000 .n……)…….
3748FEC8 00000000 00000001 003e55f8 021a6a3d ………U>.=j..
3748FED8 00000001 72c1270c 23ff7960 00000000 …..‘.r`y.#….
3748FEE8 e1f62680 3748ff24 00abc189 e1f62748 .&..$.H7….H’..
3748FEF8 00000001 021a6a3d 003e55f8 00000001 ….=j…U>…..
3748FF08 80000003 3748fef4 3748f4f8 3748ff6c ……H7..H7l.H7
3748FF18 008cf760 d7e61184 00000000 3748ff44 `………..D.H7
3748FF28 00abc25f 00000000 07013520 00672b6f _……. 5..o+g.
3748FF38 00000000 003e55f8 00000000 3748ff7c …..U>…..|.H7
3748FF48 008cf5fd 07013520 e1f62710 00000000 …. 5…’……
3748FF58 003e55f8 003e55f8 3748ff50 3748ff50 .U>..U>.P.H7P.H7
3748FF68 3748ffc4 3748ffc4 008cf760 d7e66c0c ..H7..H7`….l..
3748FF78 00000000 3748ff88 008cf6a5 00000000 ……H7……..
3748FF88 3748ff94 769c33aa 003e55f8 3748ffd4 ..H7.3.v.U>…H7
3748FF98 77c59ef2 003e55f8 4283a10f 00000000 …w.U>….B….
3748FFA8 00000000 003e55f8 00000000 00000000 …..U>………
3748FFB8 00000000 3748ffa0 00000000 ffffffff ……H7……..
3748FFC8 77c971d5 020f9beb 00000000 3748ffec .q.w……….H7
3748FFD8 77c59ec5 008cf623 003e55f8 00000000 …w#….U>…..
3748FFE8 00000000 00000000 00000000 008cf623 …………#…

—> Error Logs <—
Model ‘0×00f419’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0036a5’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×006e1b’: Can’t unlink child ‘0×00d9c8’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00fc7b’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×006620’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×010b1d’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.miP50’.
Model ‘0×0079ea’: Can’t link child ‘0×00e745’ to parent bone ‘leftgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.jldie’.
Couldn’t find missile launch point for gadget ‘’.
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.jxYpX’.
Model ‘0×0079ea’: Can’t unlink child ‘0×00e745’ from parent bone ‘leftgriphand’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00eaa4’: Can’t unlink child ‘0×00cf39’ from parent bone ‘fxtip’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0102d8’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfalt
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00ff0c’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0079ea’: Can’t link child ‘0×00e36b’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Texture missing mip chain: 0×0265ff
Texture missing mip chain: 0×026605
Texture missing mip chain: 0×026606
Texture missing mip chain: 0×026602
Texture missing mip chain: 0×026604
Texture missing mip chain: 0×026603
File 0×5d27 stream 0×0 is corrupt
Raw file 0×00005d27:0×00005d27 has CRC 0×2fa5d95e.
Deleting file 0×00005d27
Texture missing mip chain: 0×026601
Texture missing mip chain: 0×026600

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×05e2
Version = 9.18.0013.0697
Description = NVIDIA GeForce GTX 260
Compat = 0×00100800
VidMem = 4069 MB

Client crashed während des Spielens.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Crummush.1658

Crummush.1658

Naja das Game scheint abzustürzen, weil die Files defekt sind, was du durch den Repair ja auch schon gemerkt hast.
Das kann passieren, wenn die Platte Fehler fabriziert oder noch schlimmer, der Ram.
Ich würd das Game mal mit auf die SSD schieben, hat auch den Vorteil das der Repair nur 5 Min dauert.

Wenns nix hilft, würd ich mal Memtest drüber laufen lassen.
Es kann allerdings noch was ganz anderes sein.
Ich hatte die Crashs auch 2-3x die Woche mit dem altem Board und Prozessor.
Mein Verdacht ging dann auch Richtung Ram, da Platte ja die selbe blieb.
Alten nochmal klar gemacht allerdings hat Memtest nix feststellen können.

Client crashed während des Spielens.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Fusselicious.4231

Fusselicious.4231

Den RAM hatte ich auch mal kurzzeitig im Verdacht, weil ich innerhalb 4 Monaten 2 Bluescreens hatte – beide waren RAM-bezogen.
Aber nach etwa 40 Stunden Memtest habe ich die Theorie dann über Bord geworfen.
Als nächstes werde ich einen GraKa-Lüfter verbauen, weil die auf etwa 85° Grad geht, laut Monitor. Das ist mir persönlich zu viel – außerdem ist der Lüfter so elend laut.

Ich werde dann mal den Part mit der SSD testen. Die ist zwar eigentlich als reine Systemplatte gedacht, aber was solls. Wer zocken will muss Opfer bringen
Danke auf jeden Fall für den Tipp – die alte 500GB-Platte ist ja auch schon älter. Damit man es einordnen kann: als ich die 500GB gekauft habe, gab es noch keine (kaufbaren) Terabyte Platten ^-^

Gut – danke und so :> Für weitere Tipps bin ich dankbar!

LG
Fussel

Client crashed während des Spielens.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Grimm.6805

Grimm.6805

Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfalt
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00ff0c’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0079ea’: Can’t link child ‘0×00e36b’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead

Das dürfte nicht viel mit der Hardware zu tun haben!

Solche und ähnliche Fehlermeldungen haben seit dem letzten Inhaltspatch viele, vor allen dingen in den US-Foren melden sich einige. Ich werde mitlerweile was ungeduldig, weil von Anet – soweit ich weiß – bis her nichts zurückgekommen ist außer man solle “-repair” versuchen und seine Log posten. Was bisher nicht viel an der Situation geändert hat …

Habt ihr die Probs immer noch? Oder hat noch schon wer ne Lösung gefunden?
Ich kann gerade nämlich mehr oder weniger nicht spielen wengen diesen Crashs -.-

Client crashed während des Spielens.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: AliceD.2096

AliceD.2096

Hab im Prinzip gleiche Fehler.

Das erstemal trat er auf, indem ich mit einer Gruppe eine Hauptstadt ini betreten habe, um nach Zaithan da den Typen anzusprechen. (dreifaltigkeit)
Ich wollte raus, aber es war vor dem Ausgang kein grünes Dingens um die Ini zu verlassen.

Ich habe ne Wegmarke außerhalb der Ini genommen und musste soger Münzen bezahlen dafür.
Meine Kollegen konnten danach die ini natürlich auch verlassen, aber bei mir kam wieder dieses “Bericht an Arenanet senden”

Wenn ein anderer in meiner Gruppe solche ini betritt, kann ich das grüne ausloggsymbol sehen, nur nicht wenn ich die ini betrete und meine kollegen kommen da dann auch nicht durch.

Hab das Spiel schon deinstalliert, und alles neu, hilft gar nichts.

Mittlerweile ist es auch ganz sporadisch, neulich sogar im Zwielichtgarten.
Und heute im WvW.