Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.
Lag-Probleme (Sammelthread)
Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.
Diese massiven Lag Probleme haben wir erst seit 9 Tagen, ob davor Lags bestand des Spiels waren kann ich nicht beurteilen da ich VOR dem Patch der am Montag eingespielt worden is ohne spielen konnte.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Nuada – kein Grund im Capslock zu schreiben.
Und auch dir: Hättest du den gesamten Thread gelesen wüsstest du, dass dieses Problem erst seit ein paar Tagen zu bestehen scheint und es vorher scheinbar problemlos ging.
Das ist ja toll, jetzt gibts die Lags schon kostenlos um 14:40 Uhr mit darauffolgendem nicht möglichem einloggen aufm Login Server. Ich bedanke mich für diesen extra Service jedoch möchte ich diesen nicht nutzen!!111
MERCI
(Zuletzt bearbeitet am von shok.6324)
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: DrownInsanity.9152
Ich rate euch, bei einem der kostenpflichtigen VPN Dienste zu registrieren.
Da seid ihr mit 10$ im Monat dabei, mit einer 30-tägigen Money-back Garantie. So räumt ihr Arena.Net effektiv 30 Tage ein, um das Problem zu beheben, könnt das Geld anschließend zurückbuchen lassen und könnt für den Monat ohne Probleme das Spiel genießen.
Falls sie es bis dahin nicht auf die Reihe bekommen haben, könnt ihr ihnen den Rücken zuwenden, habt effektiv nichts verloren und nur etwas gewonnen.
Falls es aber in 30 Tagen immer noch so sein sollte, dann vergesst bitte nicht negative Reviews auf Amazon zu verfassen, Freunde und Bekannte zu warnen etc.
So sieht meine Strategie aus und das rate ich jedem, der ähnliche Probleme zu beklagen hat.
Man muss sich schon fragen welcher Genious (meme is beabsichtig) im Jahr 2012 meinte, hey lasst ganz Europa! gesammelt an einen Ort aufschlagen, unser RZ hat die Kapazitäten!
Ok Diabl-oh3 dachte sich das auch, aber davon abgesehen ist niemand bei Anet die idee gekommen das eventuell nicht alle routen unmittelbar vor dem RZ das standhalten und man sich auf drittanbieter BLIND ohne verbindliche Verpflichtungen verlässt?
Nur Kritisieren bringt keinen vorran, daher ein Lösungsvorschlag.
Steuer die Routen mehr, bezahlt für sie! Das was VPN Hoster schon seit Jahren machen haben schon u.a. andere MMO Unternehmen verstanden.
1. Erstellt GW2 “Proxy” Server um die Routing-qualität zu den Spieleservern zu verbessern und zu gewährleisten, verteilt diese, z.b. münchen / Hamburg.
2. Lässt Spieler im Client die Proxy Server bei Bedarf manuell auswählen. Beispiel: Steam
3. Vermeidet dadurch das bestimmte routen zum Auth / Game server überlastet werden ohne eingreifmöglichkeit eurerseits!
Ob man das ganze als tolles neue VPN / Gateway / Proxy / Routing bennenen will lass ich offen. Nur ein Tipp, nicht alles sollte in “Mega” / “Super” enden
(Zuletzt bearbeitet am von sasori.2603)
@ DrownInsanity:
Ich stimme Dir insoweit zu daß man mit einem VPN Dienst die Lags umgehen kann. Ein Gildie hat vorgestern in einer Instanz dermaßene Lags gehabt daß er faktisch nicht mitspielen konnte (Er hat einen Telekom Zugang). Er hatte sich noch während des Instanzgangs GhostVPN installiert und konnte dann fröhlich und lagfrei bis zum Ende mit uns zocken.
Was ich allerdings als eine Unverschämtheit Deinerseits empfinde ist die Bemerkung über das Rückbuchen des Geldes. Schließlich nimmst Du einen Dienst in Anspruch und weigerst Dich im Anschluss daran die erbrachte Leistung zu bezahlen. Das grenzt mMn schon an Betrug, da der VPN Anbieter ja nichts für die Situation hier kann, Dir ja im Gegenteil noch ein lagfreies Spielen ermöglicht.
Außerdem sind schlechte Rezensionen bezüglich der Lags definitiv nicht angebracht, da die Lags nicht direkt mit Anet zu tun haben, sonst könnten Nutzer anderer Anbieter auch nicht lagfrei spielen. Ich habe meinen Anschluss z.B. bei Unitymedia und selbst zur Hauptzeit keine nennenswerten Probleme. Die Probleme treten wie sasori richtig bemerkt hat an Routern auf dem Weg zum Anet Rechenzentrum auf. Da muß Anet zusammen mit den Providern eine Lösung finden.
@fmeister wie die Telekom bereits verkündet hat, haben diese Lags nichts mit Ihnen zu tun, falls es einigen Leuten immernoch entgangen ist, seid dem letzten Patch (10.09.2012)
kamen diese Lags zustande, vorher lief dieses Spiel ohne Probleme.
Am 10.09.2012 ist die Lage “eskaliert” und am 11.09 gab es eine Handlung. Das schließt nicht Probleme davor aus. Beschwerden gab es genug. Mich persönlich beschleicht auch das Gewühl das wenn unser CM keinen Offizielen Thread aufgemacht hätte ich noch etliche finden würde für die das Problem bis heute nicht existiert weil der Maßstab nur sie selbst sind.
Die Telekom hat keine Störung gemeldet, und Wortlaut ist extrem wichtig bei solchen Meldungen.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: DrownInsanity.9152
@fmeister
ICH habe nicht vor das Geld zurückbuchen zu lassen. 10$ sind nun wirklich nichts, aber das Spiel wird eben doch von einer Menge Schüler und nicht ganz so reicher Studenten gespielt, die die ~7€ vielleicht nicht ganz so locker sitzen haben und die sich zurecht darüber echauffieren könnten, dass sie auf solche Tricks zurückgreifen müssen, um uneingeschränkten Spielspaß erleben zu können, der vom Anbieter garantiert sein sollte.
Und bitte nicht sofort Steine werfen – schließlich habe ich lediglich auf die MÖGLICHKEIT hingewiesen und mit keinem Wort erwähnt, dass ich das selbst vorhaben würde.
@Morthuus Wie auch schon x-Mal erklärt wurde: WELCHE Server pingst du an? Ich vermute: Login-Server.
Vieleicht entstehen die lags von den Goldsellern die permanent das Game mit
Goldseller angeboten voll Spammen
man bekommt ja Nasen lang Goldseller Mails ingame ^^
Ich denke einige kennen die Protokolle nicht so richtig.
206.127.157.86.plaync.com
206.127.157.102.plaync.com
Dies sind die letzten beiden Server von anet. Grund dafür ist nicht ein Routingproblem dahinter, sondern die Blockierung von ICMP. Welches auch von tracert (Windows) oder traceroute (Linux) standardmäßig genutzt wird.
Wenn man allerdings einen trace über TCP auf Port 6112 macht, dann kommt man bis durch zu den Spiel Servern.
Und dann noch etwas. ICMP Pakete können von Routern verworfen werden. Dies passiert meist dann, wenn der Router an eine Lastgrenze kommt. Daher können hier Paketverluste auftreten.
Und dann noch etwas. Bei der Verwendung von z.B. Ping Plotter, welches ich heute ausprobiert habe. Wenn das Intervall auf 1sec steht, dann können die ICMP Pakete reihenweise verworfen werden. Dies ist eine mögliche Einstellung der Router, oder aber auch der Windows Stack, der noch immer Probleme mit vielen Verbindungen hat.
PS: Die Vorschau eines Beitrages in diesem Forum ist fehlerhaft.
@ Fusselicious.4231
Leider muß ich Dir mitteilen, dass die Telekom NUR bedingt an den Lags Schuld hat. Leider vergessen hier die meisten, dass durch ein derartiges MMO und den vielen Spielern auch ziemlich viel Traffic entsteht.
Warum sollte somit die Telekom Knotenpunkte ausbauen damit Du oder wir ein MMO Names Guild Wars 2 spielen können.
Du hast doch sonst keine Probleme mit deinem Anbieter nicht wahr?!
Ich versicher Dir, dass die Telekomm nicht für Guild Wars 2 Knotenpunkte ausbaut ohne Zahlungen dafür zu erhalten. Würde ich als Firma auch nicht machen. Damit wir uns auch nicht falsch verstehen.. Ich bin selbst ziemlich schlimm von Lags betroffen und kann nicht einmal mehr spielen.
Aber die Schuld nun bei der Telekom zu suchen ist zu einfach! Wenn jemand das Problem lösen kann das ArenaNet sonst keiner. Steigt ArenaNet auf dem Dach und nicht der Telekom. Der Richtige Weg ist die “Negativ” Presse. Ich kenne schon mindesten drei Personen in meinem Bekanntenkreis, die sich Guild Wars 2 erst gar nicht kaufen momentan.
Und auch die Spielebranche wird festestellen müßen, dass Spieler sich zur heutigen Zeit nicht mehr binden lassen. Egal wie gut ein Spiel ist. Gibt es permanente Probleme mit dem Supprort, Informationspolitik, Lags, Bugs etc.. bleiben die Spieler fern.
Es gibt einfach zuviele MMO als das sich ArenaNet oder sonst ein Anbieter solche Schnitzer leisten könnte. Sollte ArenaNet diesen Misstand nicht in den Griff bekommen… können wir das Boot “Guild Wars 2” im Atlantic neben dem BioWare Schiff parken.
Hier hat man ganz klar gesehen, dass die Zeiten der Spieler und deren Geduld sich geändert haben.
Fazit: Auch wenn ich betroffen bin, aber ich sehe die Schuld nicht bei der Telekom. Denn ich kann mein Inet nutzen ohne Probelme und das auch bei andern Spielen. Und das sind Fakten die für mich zählen.
Ein großes MMO verurasacht nunmal viel Traffic. Und wenn man eine gute Anbindung möchte, dann man man diese kaufen. Nicht als User sondern als Firma ArenaNet.
(Zuletzt bearbeitet am von Sherona X.6781)
Habe ebenfalls Lag Probleme und bin Telekom-Kunde.
mich intressierts ob heut nochmal ein Moderator vorbeischaut und uns sagt wie weit sie mit dem problem sind
Vielleicht kann das hier ja helfen https://s-lga1.s.de.net.dtag.de/index.php
Ich habe ebenfalls diese enormen laggs, habe eine 16k telekom leitung.
Zocke mitterweile fast gar nicht mehr, diese laggs sind extrem nervig.
Ich kann zur selben Zeit CS:S mit einem 25er ping spielen, habe auch kein WLAN sondern eine lan verbindung. Wlan scheidet also als Fehlerteufel auch aus.
Eigene Meinung:
Dass das Spiel an einigen Ecken unfertig wirkt/ist, ist schon nervig genug, und jetzt auch noch das Problem mit einem Internetprovider.
Bei >5Jahren Entwicklungszeit wäre es doch wirklich EGAL gewesen, noch 1Monat länger daran zu arbeiten.
Wenigstens ist das Spiel F2Play, so ist es mir s… egal, wenn ich mal ein paar wochen aufgrund von laggs nicht spielen kann.
Anet verhält sich gerade so: “Es ist zu einfach sich selbst die Schuld zu geben, man muss bei jemand anderem suchen.”
(Zuletzt bearbeitet am von Alex.3745)
also zum thema “patches sind schuld” : bei mir besteht das problem seit dem 03.09.2012. Ich versuche auch über einen telecom internetstick zu spielen was zu den stoßzeiten nicht möglich ist. alle anderen spiele wie cod4 laufen online einwandfrei. bei guildwars 1 gibts seit dem start von gw2 auch nurnoch probleme. es kann nur an den anet servern und allem was damit zusammen hängt liegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Eismann.8760)
18:24 noch keine laggs ma schaun wie es weiter geht
… auf “momentan kaum spielbar” folgt in der Regel meißt “spiel ich nicht mehr”…
Die Telekom kassiert Geld für eine angeblich gute Internetverbindung (sonst ist sie das auch), NC kassiert für ein angeblich gut laufendes Spiel. Im Endeffekt siehts dann so aus, dass der Mist kaum läuft und man Dir von 2 Seiten sagt: “An uns liegts nicht, und überhaupt, was erwartest Du für Deine Mickerbeträge. Zahl doch einfach mehr.”
Wer sich da nicht übern Tisch gezogen fühlt, der spürt ansonsten auch nicht wenn er eine geballert kriegt.
Nein, irgendwie glaub ich nicht, dass ich in n anderen Anbieter oder VPN investieren sollte, denn irgendwie lief das Game vor n paar Tagen um Welten besser. Moment, das war zeitlich ungefähr da, als man den Digitalen Download noch gestoppt hatte, weil die Servermöhre drohte schlapp zu machen. Auch vor den Macs.
Danach die beiden Äußerungen: “Wir habens getestet, an UNS liegts nicht” sowie “Wir arbeiten dran”, auf diese beiden Sätze bin ich nach 4 Jahren AoC höchst allergisch. An dieser Stelle auch n Gruß an die pleite gehenden Norweger…
hat bisher jemand laggs? 18:58 keine
Genau jetzt ingame in Lion’s Arch (Homeserver Riverside)
LA Overflow: absolut kein Lag
LA Riverside: teilweise ~1 Sek. Lags
PvP Lobby das gleiche
Lobby Overflow: keine Lags
Lobby Riverside: ~1 Sek. Lags
tPvP
Legacy of the Foefire hat derbe Lags
Battle of Khylo ist gut spielbar
Also bevor hier alles auf die Telekom geschoben wird, vielleicht einfach mal prüfen wie derartige Unterschiede zustande kommen.
Aber gut, wenn es ab dem 25.09. nicht mehr laggt, wissen wir ja woran es gelegen hat…
(Zuletzt bearbeitet am von Gixxz.7824)
19:33 bisher keine lags (0,5sec vlt ab und zu)
ka obs laggt … bin nicht ingame … sieht genauso bescheiden aus wie sonst auch ^^
also bisher keine lags, sonst wär diese seite wieder zugespammt
Cezz, was ist das für ein Tool?
Download Link?
heute erst ab halb acht unspielbar, es wird besser!
http://www.guild-wars-2.net/technik/6049-tool-gw2-guild-wars-2-advanced-options.html
Gw2 Advanced Options
Also normalerweise bin ich nicht so der Forum-Mensch, aber hier meine Erfahrungen:
Ich bin Telekom Kunde und habe folgende Erfahrung gemacht:
Morgens und Nachmittags habe ich keinerlei Probleme.
So ab ca 17:00 Uhr werden die Lags dann immer heftiger. Teilweise 30sek!
Ab ca 22-23:00 Uhr ist dann wieder alles normal! Router Neustarts bringen nichts bei mir. Auch Overflowserver ändern nichts. Gebiet auch egal.
Das habe ich nun seit mindestens einer Woche. Ich schaue nie genau auf die Uhr, aber sobald Feierabendzeit ist, wird es richtig laggy. Mehrere Freunde können das bestätigen.
Ein Freund mit Vodafoneprovider wundert sich über alles, denn er hat Null Probleme
Grüße vom Flussufer!
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Kartoffelbauer.6198
So ich melde mich auch mal wieder zu Wort.
Bin Telekom Kunde und hatte auch diese massive lag Probleme.
Seid dieser Woche lief alles super zu jeder Uhrzeit, erst ab heute Abend ist es wieder unspielbar.
Bitte macht was, damit das Wochenende zumindest Funktioniert.
so die lags kommen wieder gg offline gehn
Kodash:
Bis Punkt 19:55 so gut wie keine Laggs.
Ab dann wieder äußerst massiv bis unspielbar mit Disco´s
scheint als hat sich nichts getan, sondern nur das die meisten leute kb mehr haben und heute mal nicht gespielt haben.
Seit ner gewissen Woche etwa 19:00 bis 22:00 riesen Lags, aber nur in gw2. Bin auch Telekom Kunde, immerhin schein ich damit ja nich allein zu sein. Alles andere läuft super!
Seit etwa 8Uhr geht bei mir auch nichts mehr. Vorher praktisch normal spielbar (lediglich kleine Lags im Bereich 0.5sec). Man bemerke aber, dass das AH den ganzen Tag offline war…
Bin 1und1 Kunde (also Telekomleitung) und habe diese massiven Lags im Zeitraum 18-23Uhr seit etwa 1 1/2 Wochen, wie alle anderen die ebenfalls in diesem Forum gepostet haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Phoibos.3402)
Kann das ganze nur bestätigen, ab etwa 19:30 massive Lags und somit unspielbar. Nach 22:00 funktioniert alles wieder bestens wie vorher. Bin ebenfalls Telekom VDSL Kunde.
Bis vor einer Woche hat auch um diese Zeit auch noch alles einwandfrei funktioniert.
Hmm also momentan läufts bei mir ohne lags vieleicht minimal Lag
aber besser als die tage zuvor.
leider nur auf überlauf Servern. Sehr Sehr Komisch …
Hab heute Abend zum ersten mal ernsthafte Lagprobleme…. Geh über Wohnheimnetz rein.
Wo hat die T-com was dazu gesagt würde ds gern mal lesen?
Oder habe ich etwas übersehen?
@Morthuus Wie auch schon x-Mal erklärt wurde: WELCHE Server pingst du an? Ich vermute: Login-Server.
Was wurde x-mal erklärt? Von dir wurde noch nichts erklärt!
Die Spielserver die zu Elonafels gehören, das sind meine Server + Spielserver die durch andere Spieler genannt wurden.
Vermutungen haben hier nichts verloren, wenn du nichts Sinnvolles zu schreiben weißt, lass es doch bitte einfach oder informiere dich im Vorfeld richtig.
Ansonsten kann man über den Schreiber alle Post ansehen und dort hättest du alles gefunden.
Für Dich :
Spielserver: IP 206.127.15X.XXX
Login Server: 64…….. bzw. 62……. IP´s
Punkt 20:00 Uhr und der Lag ist wieder zurück!
Unspielbar so…
(Zuletzt bearbeitet am von Acareg.3105)
Habe ebenfalls Lag Probleme und bin Telekom-Kunde.
Abends Unspielbar. Auch erst seid einigen Tagen.
lg
Aktuell massive Skillverzögerungen bis hin zu Disconnects. Sterben ist an der Tagesordnung, selbst gegen ne Raupe -.-
Ich bin ebenfalls Telekomkunde und hocke hier in Berlin vor zwei Rechnern, einem fast neuem Router und die Probleme habe nicht nur ich. Andere wiederum haben sie nicht, sind aber auch Telekomkunden kopfkratz
Nachtrag
Auf dem regulärem Server Drakkar-See ist es für mich am schlimmsten. Auf Überlaufservern weniger schlimm, aber auch vorhanden. Ich kann es mir nicht erklären.
Das Spiel mit Itemspirale/Tretmühle wie in Dutzend anderen 0815-MMOs auch.
(Zuletzt bearbeitet am von LiaravV.3726)
Steinigen wir telekom für Ihre Fehler die wir selbst nicht erklären können, aber steinigen wir sie !!!!
Ist doch egal das Effektiv alle provider in Deutschland die Kabel und Gerätschafften der Telekom nutzen.
Sogar Unitymedia oder Kabeldeutschland kommen früher oder später über eine speisung in das Telekomnetz.
Vodafone hat viele eigene Leitungen, durch die alten Arcor Veträge, aber selbst die kommen irgentwann in das gleiche Netz wie alle, also wie erklärt Ihr euch diese Probleme?
Routing? nä alle provider Routen sich in die selbe Richtung, nur Anzahl und Entfernung der Hops machen einen unterschied.
Es gibt Leute mit telekom anschluss die haben lags und es gibt welche die keine haben, genauso sieht es mit den anderen Providern aus. Statistisch ist es logisch das sich mehr telekommnutzer melden, wieso? die haben einfach mit Abstand die meisten Kunden.
Wieso schreibt Areanet das sich ihre techiker mit der Lösung befassen? wenn doch angeblich telekom der böse ist?
Mädels und Jungs, Hirn einschalten und erstmal nachforschen wie dieser fehler zustande kommen kann, bevor man auf einen provider rummeckert, dennw enn ihr ehrlich seid, dann habt Ihr doch großteils keine probleme bis auf GW2
Drakkar See, Diessa-Plateau, 20:40 Uhr, Telekom.
Lag von 2-3 Sekunden wenn es gut läuft. Mitunter 10+ Sekunden. Wäre bei einem Event fast verreckt. Spass ist was anderes!
Sorry aber Dein Beitrag Sleepy ist nicht hilfreich. Mir ist es egal, wer für welche Lags verantwortlich ist. Der Dumme bin so oder so ich (und die anderen, die Probleme haben). Mehr als sagen, daß man Kunde von soundso ist und aus Stadt X kommt und die Lags im Zeitraum von bis auftreten, kann man nicht. Wenn solche Angaben nicht gemacht werden, kann man sich das ganze auch sparen.
So zurück zum Thema: Wollte noch nachtragen, daß im PvP die Probleme erheblich seltener bis gar nicht auftreten. Warum? Weiß ich nicht. Ich kenne die Serverstruktur nicht, aber vielleicht hilft es denen, die sich damit auskennen (und damit meine ich die Techis von Arena Net und keine Hobbyanalysten hier im Forum).
Das Spiel mit Itemspirale/Tretmühle wie in Dutzend anderen 0815-MMOs auch.
mein Freundeskreis hört mittlerweile auf zu spielen, da man am Feierabend nicht mehr lagfrei spielen kann. Echt schade…