Pure hat Asyl
Kodash - Ferne Zittergipfel - Gandara
Pure hat Asyl
rein interesse halber.
wie lange zockt ihr denn eigentlich alle, das ihr so lange ohne voice spielen mustet?
mein erstes onlinegame war Counterstrike in der Alpha 2 (die gab nur unter der hand und war gezipt ca. 2mb) und genau so lange spiele ich auch schon mit voice tools.
damals war wohl das bekannteste Programm Batlecom was dann viele glaube ich nur noch unter GameVoice kennen. dann gings weiter zu meinen ersten MMO (Archlord) wo dann bei den Deutschen Teamspeak und bei den Amis und Co Ventrilo genutzt wurde. und egal welches spiel es war als erstes sind immer die gefallen die nicht hören konnten was gesagt wurde. den es gibt keine gute taktik sondern nur ein dementsprechendes handeln und am schnellsten handeln wir akustisch.
aber lange rede kurzer sinn
zum schluss muss jeder selber für sich wissen wie er am besten spielt.
und genauso wie viele halt nicht ins TS kommen, habe och halt phasen wo ich 0 im chat schreiben.
(Zuletzt bearbeitet am von hofe.6351)
Also ich bin fast nie im Kodasch ts, da meißtens im Gilden ts. Und trotzdem leb ich meißtens länger als die anderen. Manche müssen halt noch lernen, dass PvP was anderes ist, als einmal durch den Gegner, während ich Skill 1# mit meinem PVT gear spame.
Das mit dem Wegrennen geht mir auch auf die Nüsse. Sobald 3 Spieler oder mehr im Downstate liegen. Wird nicht mehr auf die 1 gedrückt sondern auf die rushskills.
Boa, was rauchst du?
Sich zu einer Riesenwurst von 100 Spielern zusammenzurotten als positive Entwicklung anzupreisen ist ja wohl das lächerlichste was ich in diesem Forum seit langem gelesen habe.
…
Etwas zu lesen ist eine Sache, das gelesene auch zu verstehen, oder in deinem Fall, verstehen zu wollen dann wieder was anderes.
Du kommst mir vor wie ein Bildzeitungs-Reporter. Pickst dir Stichworte raus, setzt sie neu zusammen und kreierst daraus einen völligst anderen Sinn.
Boa hat gar nix von 100 geschrieben, oder das es eine Kunst sei, eine “Wurst” von Spielern zusammen zu raffen.
Die Weiterentwicklung ist, dass es mitlerweile Kommander gibt, die …. und nu aufgepasst, ich schreib für dich extra langsam….
….es schaffen, Mechanismen von eingespielten Gildengruppen, wenn auch bisher nur ansatzweise, auch auf Public-Zergs zu übertragen, welche in der Regel dann auch schon mal größer als Gildengruppen sind.
Selbstverständlich ist hier noch einiges an Luft nach oben und die Klasse von Topgilden wird ein Public-Zerg sicherlich nie erreichen. Aber für 0815-GildengrupLiebschet es dann natürlich deprimierend, wenn sie von einem locker “zusammengewürfelten Haufen” zerlegt werden. Und sowas passiert, nicht immer, aber immer öfter.
Du erwähnst PvP. Mich wundert es, dass du dann nicht im PvP Bereich des Forums postest. Zu Erinnerung, hier ist Wv3.
Das du mit deiner Roaming-Truppe was auf dem Kasten hast, wird uns öfters von unseren Kommandern mitgeteilt. Respekt hierfür. Für deine Kommentare zum Wv3, welches du gar nicht wirklich betreibst kann man dich allerdings nicht ernst nehmen.
Ich log mich ins Wv3 ein. Such meine Leute, will dann zu denen stoßen und werde auf dem Weg dorthin von buka weggefarmt. Beklage ich mich darüber hier im Forum, sind Leute wie du die ersten, die schreiben würden …. ist so im Wv3, da isses nicht fair. Also, beklage ich mich nicht.
Läuft buka über ein Grenzland und ist zur falschen Zeit am falschen Ort, wird buka von 50+ überrollt. Tja, du beklagst dich hier im Forum … dann lass dir gesagt sein, …. ist so im Wv3, da isses nicht fair. Also, beklage dich nicht.
Boa, was rauchst du?
Sich zu einer Riesenwurst von 100 Spielern zusammenzurotten als positive Entwicklung anzupreisen ist ja wohl das lächerlichste was ich in diesem Forum seit langem gelesen habe.
…Etwas zu lesen ist eine Sache, das gelesene auch zu verstehen, oder in deinem Fall, verstehen zu wollen dann wieder was anderes.
Du kommst mir vor wie ein Bildzeitungs-Reporter. Pickst dir Stichworte raus, setzt sie neu zusammen und kreierst daraus einen völligst anderen Sinn.
Doppelspiegel.
Was AM als Verbesserung zu verkaufen versucht ist verabscheuungswürdig. Hundert sind ein Erfahrungswert, dass muss niemand irgendwo schreiben und falls du es nicht gemerkt hast, geht es im WvW um “Open PvP”.
Aber viel Spaß dabei weiterhin alles zu Tode zu laggen. Big achievement.
Des Weiteren holen Kleingruppen für den Server genausoviele Punkte wie Zergs. Zumal wir oft genug Türme und sogar Burgen sneaken.
Ich beschwere mich auch nicht darüber von einer Übermacht überrollt zu werden sondern dass ihr als ein einziger übergroßer Blob durch die Gegend eiert und Zonen zum einstürzen bringt.
Man kann anhand des Öffnens der Karte immer genau sagen wo ihr gerade seid. Denn da wird alles von euch umgefärbt und zurückgelassen um in 5 Minuten wieder die Farbe zu wechseln.
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
(Zuletzt bearbeitet am von Zumy.6318)
Zu Erinnerung, hier ist Wv3.
/me schaut sich den Themen-Titel, und anschließend deine Signatur an
Wir sind mittlerweile scheinbar im Wv5 angekommen, wenn neben Kodasch, FZG und Gandi auch noch Aba und Millers hier mitreden…
WvW beinhaltet PvP. Wie Zumy schon mehrfach völlig zurecht anführte, ist es ein Open PvP Spielmodus mit ein paar weiteren Gimmicks. Hierzu habe ich bereits mehrere Essay-artige Beiträge in diesem Forum verfasst und will es nicht schon wieder tun. Sollte es dich tatsächlich interessieren, kannst du gerne hier kreuzlesen.
Um nun zurück auf das Thema des Blobbens zurückzukommen: Es ist für mich nicht ersichtlich, warum man in einen PvP-Modus spielen möchte, wenn man alles, was diesen Modus ausmacht, doch gar nicht möchte. Es gibt Spieler, die verstehen unter Spieler gegen Spieler den effektiven Einsatz der Klassen- und Bewegungsfertigkeiten (sowie Traits, Rüstung, etc) – als Referenz wäre hier entweder das Fechten (1vs1, Schwerpunkt auf individuellen Fähigkeiten), Beach Volleyball (2vs2, Schwerpunkt auf individuellen Fähigkeiten und Zusammenspiel mit dem jeweiligen Partner, Ausspielen der Gegnerschwächen sehr wichtig) oder Fußball (meist 11vs11, Schwerpunkt auf Gruppenspiel und Ausspielen der gegnerischen Taktiken und Stärken) meiner Meinung nach sinnvolle und verständliche Beispiele.
Dann gibt es noch Spieler, die gerne PvP betreiben, jedoch für sich beschlossen haben, dass sie in diesen Maßstäben nicht mit anderen mithalten können oder allgemein eher Spaß an Strategien und Taktiken haben, vergleichbar mit dem Schachspielen; Solche Spieler führen gerne Gruppen an und nutzen die Spieler als Schachfiguren, rücken sie in die richtige Position, lesen den Gegner, nutzen umfangreiche Strategien und binden durch den Blick von Außen die Schachfiguren sinnvoll ein um ein Ziel zu erreichen. Andere Spieler sind gerne Schachfiguren und möchten angewiesen werden, dann jedoch auch ihre Fähigkeiten im Rahmen dieser Chancen nutzen um den Gegner schachmatt zu setzen.
In den letzten Monaten jedoch gibt es immer mehr Spieler, die lassen sich so ganz und gar nicht dazu bewegen, PvP in irgendeiner Art toll zu finden. Es geht dann, analog zu den Tempeln in Orr, einfach nur darum, mit möglichst vielen Leuten etwas einzureißen, am besten ohne Gegenwhr. Dass durch die technischen Probleme, die sich daraus ergeben, die Schachspieler gar nicht mehr dazu kommen, ihre Überlegungen sinnvoll umsetzen zu können, und auch die Schachfiguren per Zufallsprinzip durch den Windhauch der Unberechenbarkeit entweder umgeworfen, oder der Fähigkeit, ihre Fertigkeiten einzusetzen, entledigt werden, ist manchen Spielern scheinbar absolut egal.
Große Schlachten? Gerne! (Wenn das PvP nicht Opfer des RNG-Gottes wird) Es stört sich wohl kein Small- und Mid-Scale-Liebhaber daran. Doch was bringt es, wenn die gesamte Zone auf einem Fleck steht um Tore mit 100er-Hits wegzurubbeln, während die Gegner verzweifelt versuchen, die 60-Char-Regenerationsblase bei erzwungenen Pausen von 20 Sekunden zwischen Pfeilwagensalven zu schwächen? Das ist, warum das Blobben verpöhnt ist; um nix anderes geht es.
Macht mal schön weiter eure Events mit super Teamspeak Atmosphäre. Es sei euch gegönnt. Bitte versteht dann aber auch die Abneigung derer, die kompetetiv spielen möchten und durch solche Sachen daran gehindert werden.
[care] Ninja Nurse Rescue Squad — Kodash [DE] · www.kodash.org & ts.kodash.org:9988
Elementalist, Guardian & Revenant
Schon die Organisation eines “blobbs” ist einie Leistung. Jeder der mal im TS geleaded hat weiß wie schwer es ist 40+ Leute dazu zu bringen auf dich zu hören und dann auch noch erfolgreich über die Karte zu leiten.
Von daher ist es keine kleine Leistung mit einem 50-60 Mann Zerg eine Karte einzureissen, wenn man weiß wie schnell so ein “random” Zerg bei gegenwehr zerfällt.
Erfahrungsgemäß ist es so: der Reset beginnt mit einem 80 Mann Zerg. Wird man innerhalb der ersten Stunde mindestens einmal gewhiped hat man nurnoch 60Mann und spätestens nach 2-3 Stunden läuft man dann mit 40Mann rum. Wenn es jetzt ganz schlecht läuft, hat man nichtmal mehr eien Warteschlange trotz 2-3Stunden nach Reset.
Achja und ich bin von Elona, und wenn das Blobben mit 60+ Männchen so einfach ist, wieso wird es dann nicht 24/7 von allen Servern so gemacht?
Das es die derzeit effektivste Methode mist den Gegner zu zermürben sollte ja bekannt sein.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Elona Reach
Equinox
Willkommen im Wv6, wird immer spaßiger!
Schon die Organisation eines “blobbs” ist einie Leistung. Jeder der mal im TS geleaded hat weiß wie schwer es ist 40+ Leute dazu zu bringen auf dich zu hören und dann auch noch erfolgreich über die Karte zu leiten.
40 sind meist kein Blob. Wenn 40 gemeinsam rumlaufen, ist das nen gut organisierter Zerg sowie meist verschenktes Potential.
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Dabei wäre es so einfach diese Riesenzergs auseinander zu ziehen…
A-Net müsste einfach dafür sorgen, dass die “Belohnung” in Form von WxP, Exp und Karma zwischen all den Beteiligten aufgeteilt wird…
Schon wäre es gar nicht mehr Effektiv im Riesenzerg rum zu laufen, weil man insgesammt gesehen einfach weniger dafür bekommen würde
A-Net müsste einfach dafür sorgen, dass die “Belohnung” in Form von WxP, Exp und Karma zwischen all den Beteiligten aufgeteilt wird…
Einerseits stimme ich dir zu, andererseits sehe ich sowas aber auch als kritisch. Es würde in einigen Fällen zu Verwerfungen führen, warum nun noch dieser und jener Spieler oder diese und jene Gruppe dazugekommen, da es die eigene Belohnung schmälert. Diesen Ansatz der gleichen Belohnung, unabhängig von der Anzahl der Teilnehmer halte ich für eine an sich sinnvolle Sache. Was meiner (laienhaften) Meinung nach durchaus eine Option wäre, ist eine nicht-lineare Reduzierung der Belohnung. Das heißt, dass bei kleineren Zahlen die Skalierung kaum auffällt, bei vielen Mitspielern aber dann doch deutlich bemerkbar wird. Einen Vorschlag für eine Formel oder einen Algorithmus habe ich gerade nicht parat – Kann also nicht beurteilen, ob es machbar und sinnvoll ist. Auch könnte man die Präsenz des Gegners in der Zone zum Zeitpunkt des Event-Endes berücksichtigen um daraus abzuleiten, ob da tatsächlich entweder taktisches Ausspielen (Gegner ist woanders) oder Kampfstärke (Gegner wurde aus dem Objekt vertrieben) ausschlaggebend für war, oder ob man nur PvD gespielt hat.
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War in Warhammer auch so, hat am Ende auch keinen gestört. Denn im Endeffekt spielt keiner um WXP oder XP. Und wenn doch, dann freue ich mich auf gute Unterhaltung mit ihm/durch ihn per Whisper.
Maeggle du bist voll der Zumy-Versteher.
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
Maeggle du bist voll der Zumy-Versteher.
:-* Kommt ihr jetzt zurück auf Kodasch?
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Willkommen im Wv6, wird immer spaßiger!
Wir dachten, ist so still bei euch, kommen wir doch mal rüber
40 sind meist kein Blob. Wenn 40 gemeinsam rumlaufen, ist das nen gut organisierter Zerg sowie meist verschenktes Potential.
Bis auf vereinzelte Events in der Woche und zum Reset natürlich, welcher übrigens ähnlich wie Meridius beschrieben hat, auch auf Aba abläuft, gibt es bei uns auch nicht viel größere Gruppen.
Das was Zumy da beschreibt ist maßlos übertrieben. Mit jedem seiner Beiträge werden wir mehr^^
@Zumy
Wir wollen gar niemandem was verkaufen und mal ehrlich … “verabscheuungswürdig”? … ich weiss, ist zur Zeit heiss im Lande, aber noch handelt es sich hier um ein Spiel, über das wir diskutieren. Halt mal den Kopf in eine kühle Ecke und fahr mal bissl runter.
@Purechysin und Hora
Ich komme aus der Zeit von GW1 und da gab es im Aufstieg der Helden und im GvG (8er Teams) überhaupt keine lange Diskussion über TS. Wer nicht ins TS kam wurde nicht mitgenommen – basta. Man machte sich schon damals (!) geradezu lächerlich mit der Behauptung, es ginge ebenso gut ohne TS. Alle besseren Teams waren selbstverständlich im TS und alle wussten damals schon lange, warum das unabdingbar ist. Dass dies mit GW2 wieder in Frage steht, ist mir ein unlösbares Rätsel. Daher erspare ich mir die Erklärung, warum das Spiel mit TS eindeutige Vorteile hat, auf die ich nicht verzichten will. Ich suche lieber nach Spielern, die mich im TS unterstützen wollen und umgekehrt.
(Dass es ein paar Ausnahme-Kommander gibt, die im Kartenchat besser leiten als einige andere im TS, ist berkannt. Dazu zählt natürlich auch ein gewisser H. von Kodasch, der aber – soweit ich weiß – seine eigenen Leute im Gilden-TS für Sondereinsätze beauftragt.)
Schöne Grüße von Boa
deine logik musst du mir mal erklären, erst erzählst du, dass man im 30 mann zerg im ts sein sollte damit man effektiv spielen kann, daraufhin sage ich, dass jmd mit bissl taktik und klassenverständnis nicht darauf angewiesen ist und darauf kommst du “bei 8er grp ist das zwingend notwendig”…häää?
klar ist es im small scale notwendig im ts zu sein (bzw hat man dadurch einen signifikanten zeitvorteil), da man sonst gar nicht seine ccs und assists gut ansagen kann vor allem wenn man in unterzahl kämpft
im zerg ist das mal sowas von nicht notwendig, da schaut man kurz auf der minimap wo der kom steht und orientiert sich an dem, guckt wo der ae hingeht wo die wasserfelder liegen und haut explo finisher rein, sry aber dafür brauch ich kein ts schon recht nicht, wenn man mit nem 50+ zerg über die karte rennt
im small scale wir meist jeder fehler sofort bestraft, im zerg ist es total egal ob mal jmd individuell failt, nur wenn viele gleichzeitig den gleichen fehler machen bedeutet das meist nen wipe, daLiebsche dann aber weniger mit dem ts sondern eher mit dem unvermögen der spieler zu tun
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
sondern eher mit dem unvermögen der spieler zu tun
Und so genialen Features, wie Kombofeld-Priorisierung in absteigender Reihenfolge: Äther > Licht > Dunkel > Rauch > Wasser…
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@Zumy
Wir wollen gar niemandem was verkaufen und mal ehrlich … “verabscheuungswürdig”? … ich weiss, ist zur Zeit heiss im Lande, aber noch handelt es sich hier um ein Spiel, über das wir diskutieren. Halt mal den Kopf in eine kühle Ecke und fahr mal bissl runter.
-Ich verabscheue es wenn Leute aus einem “Open-PvP” Modus ein XP/WXP Grindfest machen egal ob man dabei überhaupt einen Gegner gesehen hat.
-Ich verabscheue das bewusste Ausnutzen minderwertiger Serverhardware.
Was ich verabscheue ob IRL oder in einem Spiel in welchem ich immerhin auch einen erheblichen Teil meiner Zeit verbringe ist meine Sache. Und derzeit verabscheue ich das, was die meisten Spieler mit Hilfe der Meta aus WvW gemacht haben.
Es wird nicht belohnt smart, taktisch und eingespielt zu sein. Sondern wer mehr Leute auf die Karte klatscht, bekommt mehr Pixelpunkte. Ein PvP-Spieler sehnt sich nicht nach Pixelpunkten sondern nach guten Kämpfen. Und das die einer bei dem was ihr da tut hat, kann mir keiner erzählen, denn selbst mein Rechner geht dabei fast in die Knie wenn ihr auch nur in der Nähe seid.
Bevor du mir jetzt damit kommst, ich solle doch tPvP spielen: warum geht ihr nicht einfach Tempelevents machen? Gleicher Lag, gleicher spielerischer Anspruch und bis auf unnötige WxP sogar viel mehr Belohnung und Loot.
Aber keine Angst, ich finde meinen Spielspaß oft genug. Nur nicht mit Euch.
Und übertreiben tue ich überhaupt nichts. Die Zahlen die ihr in einem Mid-Tier-Bracket auf eine Karte bringt, stehen Vizunah und Elona in nichts nach. Und ich habe gegen beide gespielt.
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
(Zuletzt bearbeitet am von Zumy.6318)
Ich geniesse es das es jetzt Blobasch ist, nachdem Kodash das Blobona vorgeworfen hat.
PS: Das immer der Gewinner blobt sollte uns zu denken geben! Entweder ist der Blob einfach spielentscheidend besser, oder blobing nur die vorgeschobene Standardausrede des Verlierers
PPS: @maeggle: Direkt über mir schrieb doch Zumy: “Es wird nicht belohnt smart, taktisch und eingespielt zu sein. Sondern wer mehr Leute auf die Karte klatscht, bekommt mehr Pixelpunkte.” Auch ohne das Modeword Blob, interpretiere ich das als “wer mehr blobt gewinnt”. Und wenn ich mir die Signatur ansehe ist Zumy zur Zeit auf Millers und nicht auf Abaddons.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Nein, der Gewinner lockt durch das Gewinnen die PvE-Lemminge aus Orr, CoF und Labyrinthine Cliffs an.
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
@ Dayra das Problem mit Elona war nie , dass Elona mit Zergs gespielt hat,sondern,dass sie es ausschließlich gemacht haben. Bei Kodasch findet man weiterhin gefühlt auf jeder map 5 Spieler oder mehr die Bock auf PvP haben und fights suchen
Ich geniesse es das es jetzt Blobasch ist, nachdem Kodash das Blobona vorgeworfen hat.
Genieße mal weiter, während ich dir nun sage, dass die Blob-Diskussion mit einem Aba-Spieler geführt wird. Mal abgesehen von den seltenen Anhäufungen von ~40 Spielern einer der drei Fraktionen im Match zwischen Kodasch, FZG und Gandara, ist die aktuelle Woche wirklich toll für Gruppen mit 10 bis 25 Spielern.
PS: Das immer der Gewinner blobt sollte uns zu denken geben! Entweder ist der Blob einfach spielentscheidend besser, oder blobing nur die vorgeschobene Standardausrede des Verlierers
Hast du den Beitrag aus einer anderen Diskussion kopiert, oder warum fehlt mir akut der Bezug zu vorherigen Beiträgen in diesem Thema?
Zumy: Du bist voll der Maeggle-Versteher
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Zumy: Du bist voll der Maeggle-Versteher
Hast du ein gebärfreudiges Becken?
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
ach da ihr ehh alle keine ahnung habt und keiner wirklich weiß was ein blob überhaupt ist, stelle ich ihne uch mal vor^^
[img]http://www.moviepilot.de/files/images/0416/9220/blob_article.jpg[/img]
und nun streitet euch darum wer wieviele davon hat xD
(Zuletzt bearbeitet am von hofe.6351)
Hast du ein gebärfreudiges Becken?
Ja, erst neulich hab ich 4 Tremarctos ornatus in meinem Pool planschen sehen!
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Hast du ein gebärfreudiges Becken?
Ja, erst neulich hab ich 4 Tremarctos ornatus in meinem Pool planschen sehen!
Saubär, good one :-D.
Twilight, Bolt, Incinerator, Incinerator Nr. 2
Meteorlogicus, The Dreamer, Quip, Kamohoali’i Kotaki
Ich möchte mich an dieser Stelle bei Gandara und Zittergipfel für die Woche bedanken in der es eine Reihe von schönen kleinen Kämpfen und großen Schlachten gab.
Richtig geniale Nachtschicht gerade. 470 Punktetick, Gandara, FZG und Kodasch -Grenzland komplett grün.
GF Zittergipfel & Gandara war eine Lustige woche mit euch voller Drehenden momenten
Mal Sehen was als nächstes kommt.
Gilde :Nachtwächter[NOX]
geiler endspurt grade von kodash =) nochmal ein tick von über 500