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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Akapulto.9217

Akapulto.9217

Ich habe gestern mit nem Kumpel mal einen Test gemacht. Ich spiele auf jeden fall schlechter als er um das mal zu erläutern. Am ende unseres kleinen Tests stand
es 6 zu 4 .Wir haben folgende kombis mehrmals gegen einander gespielt.

Als er Dieb war
Ele vs Dieb = 0:1
Guardian vs Dieb = 0:1
Nekro vs Dieb = 0:1
Ranger vs Dieb = 0:1
Dieb vs Dieb = 0:1

Als ich Dieb war
Ele vs Dieb = 0:1
Guardian vs Dieb = 0:1
Nekro vs Dieb = 0:1
Ranger vs Dieb = 0:1
Dieb vs Dieb = 1:0

Wir hatten als Dieb die gleiche Skillung und Equip. Un Trozdem war es für mich ein Leichtes wirklich alle wegzu bürsten. ICh habe dem Post zuerst nicht geglaubt^^ aber nachdem test muss ich echt nur noch Lachen wen jemand sagt das der Thief mit der Skillung ned OP ist.

So nun zu den Verbesserungsvorschlägen:
Quickness nur beim Crit und das mit 20sek + Cooldown.

Gruss Aka

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Akapulto.9217

Akapulto.9217

Aber es kann doch nicht sein, dass man als Ele weitaus mehr Aufwand betreiben muss, um den selben Schaden zu machen wie eine andere Klasse mit Auto-Attack.

Es gibt doch nichts schlimmeres, als die Klassen, in denen man quasi nur Auto Attack spielt. Da würde ich eher diese Klassen komplexer machen, als den Elementalist auf die selbe Billigspielweise zu degradieren.

Wenn der Elementalist gebufft werden soll, von mir aus. Aber in seiner Spielweise vereinfacht werden sollte er auf keinen Fall.

Da stimme ich dir zu sonst wird er eine dieser Klassen die dann wieder zu OP sind.

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Akapulto.9217

Akapulto.9217

Der Ele hat ein ein deutiges Deff oder/und Off problem.

Nein, das hat er nicht.

Einstimmung-Wechseln hat ja nun nichts mit intelligent spielen zu tun, sondern ist die Klassenmechanik.

Oder spiele ich intelligent, wenn ich als Nekromant in den Todesschleier wechsle? Man oh man.

Der Elementarmagier hat weder ein Off-, noch ein Def-Problem, die Klasse ist mehr als “fine”.

Erde & Wasser als Schutz und Heilungs-Skillung, Feuer & Blitz für sehr guten Schaden und CC – ich verstehe nicht, wie man damit Probleme haben kann.

Selbst ein Spieler mit recht wenig Skill, der nur den Stab trägt und nur auf Feuer-Einstimmung spielt, kann guten Schaden machen.

Der Elementarmagier ist der stärkste “Caster” und wahrscheinlich neben Krieger und Dieb der größte Burster, nur sollte man halt nicht mit Faceroll den Charakter bedienen… wirklich, da gerät man leicht in Rage wenn man das hier list.

Elementarmagier zu wenig Schaden, Elementarmagier hält nichts aus… lernt halt mal die Skills der Einstimmungen zu beherrschen.

Das problem sind ned Erde und Feuer sondern Wasser und Luft welche einfach weder heilen noch CC haben .

Edit1: Wenn ein Ele Dmg macht er DMG hat aber im vergleich zu anderen Klassen (die gleichen DMG fahren) sehr viel weniger Deff.

Zum beispiel macht mein Engi mehr schaden als mein Ele und hält viel mehr aus.

Die Frage wäre nach dieser Aussage :“ist Engi OP oder Ele UP?”.
Dann schauen wir uns halt die beiden Klassen im PVE/PVP an und stellen fest das Ele sehr viel schlechter als der Engi abschneidet was das OFF/DEFF verhältniss angeht.
Und nur zur info ich wechsel beim Ele natürlich die Elemente ^^ wie ich auch beim Engi die Kits wechsel nur das der Engi darauf keinen CD hat !

(Zuletzt bearbeitet am von Akapulto.9217)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Akapulto.9217

Akapulto.9217

Wenn jemand behauptet dass man mit Ele intelligenter spielen muss um gleich viel DMG wie andere Klassen mit Autoattack zu machen. Der hat woll nicht daran gedacht das man andere klassen auch “intelenter” spielen kann. Denn wenn man alle Klassen gleich Klug spielt hat der Ele das nachsehen und ist UP.

Der Ele hat ein ein deutiges Deff oder/und Off problem.
Und jetzt kommt mir bitte nicht wieder mit dem PRO argument ;D