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Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Alkanet.3582

Alkanet.3582

In dem Thread geht es nicht darum das Lootverhalten zu klären, sondern ob es sinnvoll wäre die Dragon-Timer funktionsuntüchtig zu machen, indem man z.B. jeden Boss nurnoch 1x am Tag zu einer zufälligen Uhrzeit spawnen lässt.

Die Weltenbosse sollten in meinen Augen etwas “Besonderes” sein, das man nicht 4x pro Tag und pro Boss zu sehen bekommt und den Spieler mit besonderen gegenständen für den schwierigen Kampf belohnt.

Denn DAS ist es vor einigen Monaten, als es noch keinen Dragon-Timer gab oder es sich noch nicht herumgesprochen hat, noch gewesen.

Deshalb zurück zu meinem Vorschlag: Maßnahmen ergreifen, die einen Dragon-Timer unbrauchbar machen.

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Alkanet.3582

Alkanet.3582

Da bin ich ganz deiner Meinung, die Events an sich sind nicht das Problem, sondern dass sich direkt zahllose Spieler sich wie die Geier auf die Bosse stürzen.
Ich stand auch schonmal mit 70 anderen Elonafels Spielern auf nem Eisklamm Sund-Überlauf….lächerlich

Vorschläge zum Gastsystem und Weltbossen [merged]

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Posted by: Alkanet.3582

Alkanet.3582

Was mich momentan am meisten stört ist die exzessive Nutzung der Dragon-Timer.

Zahllose Spieler machen den ganzen Tag nichts anderes mehr, als mit ihren Characteren die Weltenboss-Spawns abzufarmen. Gildenleader beschweren sich, dass ihre Member keine Lust mehr auf Instanzen haben, weil sie lieber darauf warten, dass der Zerschmetterer o.ä eventuell in ner Stunde spawnen könnte.

Wärend der Weltenbossevents ist es teilweise unmöglich auf den betroffenen Maps zu spielen. Die entstehenden Laggs verhindern die Nutzung von Skills komplett, die Bosskämpfe selbst verbuggen aufgrund der Laggs (Zerschmetterer spawnt keine Kristalle und heilt sich nicht, Jormang erzeugt keine neuen Mauern mehr, Phasen werden allgemein übersprungen), normale Events sind nichtmehr spielbar und auch unsere Gilde hat bereits genervt eine Kopfgeldjagd im Funkenschwärmersumpf abbrechen müssen.

Hinzu kommt die stätige Entwertung gedroppter gegenstände und Ektoplasmakugeln im Handelsposten, welche aufgrund der überfarmten Bossevents in einer lächerlichen Masse den Markt überfluten.

Mag ja sein, dass ich der Einzige bin, der so denkt, aber ich bin der Meinung, dass einzig und allein die wachsende Beliebtheit der Dragon-Timer dafür verantwortlich ist.

So, wie ich das Verstanden habe ist sich Arenanet des Problems bereits bewußt, immerhin haben sie bereits eine Beschränkung für die entsprechenden events implementiert. Doch wie man gesehen hat, hat sich an der Situation nichts geändert, was meiner Meinung nach auf das fortbestehen der Dragon-Timer zurückzuführen ist.

Ob man nun das Spawnverhalten der Bosse ändert, oder irgendeine andere Maßnahme ergreifen muss kann ich nicht genau sagen, allerdings sollte man es sich zum Ziel machen die Dragon-Timer funktionsuntüchtig zu machen, um die Karten zu entlasten und die schäden an der Wirtschaft, die dieses Problem verursacht hat, einzudämmen.