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Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Im Guild Wars 2 Design Manifesto von 2010 schrieb ich von unserer Vision, eine lebendige und dynamische Welt zu erschaffen, in der es niemals langweilig wird.

Mission failed! Das Spiel ist wirklich langweilig geworden. Neuer Input fehlt komplett. Habe ich früher noch auf die living Story geschimpft (Wegwerfcontent) wünsche ich mir die heute schon fast wieder herbei nur um ein wenig Abwechslung zu erhalten zwischen all dem Daily/Schranken Crafting BS!

Ich verstehe bis heute nicht was euch bei HOT geritten hat 4 Maps zu designen. Ich weiß das will hier keiner hören, aber in GW1 gab es wirklich jedes mal eine große neue Welt (einer mochte diese mehr, der andere weniger, ok) die es zu erkunden gab.
Zumindest ich werde das Gefühl nicht los, dass Ihr mehr Zeit darauf verwendet irgendwelchen BS über den Äther zu schicken, als tatsächlich am Spiel zu arbeiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)

Informationspolitik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ich bestreite nicht, dass die Infopolitik ausbaufähig ist. Nur was sollen sie denn mehr tun als zu sagen, wir haben ein Problem und wir versuchen es gerade zu lösen und diese Meldung gabs von Ramon ja doch des öfteren!
Einige im Forum fordern feste Termine bis wann das Problem gelöst sein soll, aber was bringen die wenn Anet nicht sicher weiß, wann sie das Problem behoben haben.

Einfach mal 1-2 Gänge zurückschalten und abwarten.
Diese teilweise Hysterie ist einfach übertrieben, damit meine ich weniger diesen Thread hier, sondern eher die Aussagen einiger Spieler, die gleich damit kommen ihren Anwalt einzuschalten. Entschuldigt aber sowas kann man nicht ernst nehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)