Meine Spekulationen zu den Spezialisierungen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Androdias.7458
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Androdias.7458
Ich habe zwar hier in den Foren und auf Reddit schon einige Spekulationen gesehen die die Spezialisierungen betreffen aber trotzdem hatte ich auch noch 1-2 eigene Gedanken dazu.
Also erstmal generell: Ich glaube nicht das die Klassenfertigkeiten (Also Klauen beim Dieb oder das Pet vom Waldi) ganz verschwinden werden allerdings bin ich der Meinung das die Traitlinien dafür verschwinden/ausgetauscht werden. Wenn man mal schaut von den 5 Traitlinien ist immer die unterste auf die Klassenfertigkeit bezogen. Daher würde es ja Sinn machen diese dann auszutauschen wenn die Spezialisierung von den Klassenspeziefischen Mechaniken abweichen soll. Zusätzlich denke ich das Jede Klasse eine neue Haupthand Waffe bekommt und nicht nur eine in der Nebenhand.
So jetzt zu den Klassen (die die noch nicht bekannt sind ich bin ja schließlich am spekulieren ^^):
Dieb: Gewehr
Jaa ich wills… Sniperdieb aber es hat auch Sinn: und zwar gibt es zum einen nur 2 Klassen die das Gewehr nutzen können von daher würde das Sinn machen dem eine hinzuzufügen außerdem ist der Dieb ja eh Schusswaffenaffin (siehe die Pistolen). Zusätzlich würden Skillungen auf das Gewehr in der untersten Traitlinie auch sinnig sein, da ja ein Dieb mit Gewehr vermutlich eher auf Distanz bleiben würde anstatt sich durch klauen an den Gegner ranzuporten. Andere Waffen wie Fokus oder Zepter finde ich dagegen eher Unwahrscheinlich, da dies ja eindeutig magische Waffen sind und der Dieb im allgemeinen keine Magie nutzt.
Mesmer: Schild Haupthand
Ich weiß ich weiß der Mesmer im Trailer hat sein Schild in der Nebenhand aber warum nicht? Der Mesmer benutzt ja auch andere Waffen anders (z.B. Großschwert als Ranged Waffe) also warum kein Schild in die Haupthand? oder in Beide Hände? (auch wenn das vermutlich ziemlich blöd aussehen würde).
Krieger: Fackel
Macht Sinn da er fast alle nichtmagischen Waffen bereits Tragen kann und wirklich kein sneaky Kämpfer ist womit vom Waffentyp her Dolche und Pistolen wegfallen.
Wächter: Langbogen
Mit dem Langbogen könnte der Wächter alle Waffen die er Heraufbeschwören kann auch Tragen und hätte zusätzlich noch eine Distanzwaffe.
Ingi: Hammer
Hat man ja im Trailer deutlich gesehen.
Ele: Schwert
Sehr Wahrscheinlich, da schon Platzhalter für Skills gefunden wurden (Datamine von Dat_Shaman) und der Spielstil vom Schwert zum Ele passen würde.
GsNecro und StabWaldi wurden ja schon offizell Bestätigt.
Was haltet ihr davon? Macht das Sinn oder eher weniger? oder habt ihr Wünsche?
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