Blizzard hat es damals auch zusammen mit der T-Com hinbekommen, nur soviel dazu.
Die T-Com wird nicht wegen eines Spiels von sich aus etwas am Routing ändern, wenn sonst alles im grünen Bereich ist.
Es ist meiner Meinung nach nicht halbseiden, dass ein MMO Betreiber sich an einem Ausbau beteiligt. Diese Masse, die nun plötzlich über diese Leitung geschickt wird, war vorher nicht da, und es ist auch nicht mehr verhältnismäßig zur normalen Internetnutzung.
Der ISP verpricht niemandem, dass unendlich viele Clients über einen Punkt geroutet werden können.
Anet verursacht nun aber diesen Engpass und darf dann eben auch etwas dazu beitragen, dass es eine Lösung gibt.
Und mal ganz davon ab, nicht nur in deutschen Foren ist von Pingproblemen die Rede.
(Zuletzt bearbeitet am von AngryC.3168)