(Zuletzt bearbeitet am von AntilSan.8927)
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Und wieso kommt es in Verliesen dann ebenfalls zu massiven Lags, wo nur 5 Spieler auf der Map sind?
Weil die Verliese/Dungeons alle auf dem selben Server laufen.
Hallo,
habe mir eine kleine Account-Übersicht mit Microsoft Excel 2010 gebastelt, um den Fortschritt im Spiel im Blick zu behalten.
http://flammenhueter.de/Schulung/AccountPerfektion.xlsx
http://flammenhueter.de/Schulung/AccountPerfektionUngeschuetzt.xlsx
Nun hat man mir den Tipp gegeben, dass man die Informationen auch über die API mit einem API-Schlüssel direkt auslesen kann.
Wie man diesen API-Schlüssel erstellt, weiß ich bereits.
Aber wie baue ich die API-Schnittstelle und die API-Variablen in die Excel-Mappe ein?
Welche Variablen stehen mir überhaupt zur Verfügung?
Da ich mich, wie Ihr seht, überhaupt nicht mit dieser API-Programmierung auskenne, bitte ich Euch, die Community um Mithilfe.
Achtung:
Wenn überhaupt, soll von der Mappe AUSSCHLIESSLICH die erste Tabelle als PDF weitergegeben werden (Siehe Anhang-Grafik). Alles andere soll BEIM SPIELER bleiben.
Die Excel-Datei ist dabei sicher NICHT für die Spionage a la StaSi oder NSA gedacht.
Ich möchte vor allem die PRIVATE Übersicht vereinfachen.
Also bitte keine Diskussion um Sinn oder Unsinn dieser Excel-Datei.
Danke für Eure Hilfe im Voraus.
AntilSan
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Und wieso kommt es in Verliesen dann ebenfalls zu massiven Lags, wo nur 5 Spieler auf der Map sind?
Weil die Verliese/Dungeons alle auf dem selben Server laufen.
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