ich finde die norn verwandlungen sollten “passiv” werden, das man sich zwar verwandelt wie etwa in gw1 die norn und passive werte erhöhungen bekommt.
Bär: schaden/leben
Rabe: Magieschaden/Heilung
Wolf: Effekt bei schaden/krit etc
Leopard: Laufspeed/ etc
dann kann man die auch mal zur abwechslung aktiv ins spiel einbinden und sie wären nicht ganz so “nutzlos”