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Sidequest Contest (Fanmade Content)

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Posted by: Arben.4193

Arben.4193

Hey

Dieser Vorschlag wird es schwer haben bis nach oben durchzudringen, ich versuche mich so kurz wie möglich zu halten (entschuldigt häufige Anglizismen).

In den Foren lese ich ein ewiges Verlangen nach neuem Content und beständige Kritik an neu eingeführten Inhalten. Aktive Spieler konsumieren Inhalte heutzutage rasend schnell.

Ausgleich:
Was haltet ihr von der Einführung von Storymaterial, welches von den aktiven Spielern selbst entworfen ist?

Konkret:
Ich stelle mir einen ausgeschriebenen Wettbewerb vor für die Erstellung einer Sidequest in der bestehenden Welt vor. Spieler präsentieren ihre eigenen Ideen, die beste gewinnt und wird eingeführt, Jury ist A-net oder die Community selber.

Dabei geht es nicht um neues grafisches Material, sondern um reine inhaltliche Ergänzungen in der aktuellen Welt bzw Dungeons (witzig, spannend, kontrovers usw.). Der Aufwand der Implementierung soll weeeeit unter der Lebendigen Geschichte sein, quasi nebenbei programmierbar.

Lasst mich euer Feedback hören, danke

Youtuber mit genialen Ideen für das Spiel

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Posted by: Arben.4193

Arben.4193

absolut dafür!
In Städten und Aussenposten die Winkel zu durchsuchen und von Personen Quests aufzuschnappen würde viel mehr Leben in die Welt bringen. Es kann immer Motivation gebrauchen, besuchte Kartenstücke nochmals zu besuchen.

Sehe auch kein Problem wenn es mehrmals gepostet wird da beim jetzigen System auch heiss diskutierte Themen untergehen wenn sie eine Weile nicht kommentiert werden.

Zustandsanzeige linksbündig

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Posted by: Arben.4193

Arben.4193

Absolut dafür, gut beobachtet!
Falls das etwas Aufmerksamkeit bekommt, denke ich gibt es keinen Grund, es nicht zu ändern.

Erweiterung der Story: Nebenquests!

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Posted by: Arben.4193

Arben.4193

Ich bin ein grosser Story-Fan in RPGs und habe in Guild Wars 1 die vielen Nebengeschichten zur Hauptstory von NPCs geliebt, welche man durch unzählige Quests durchleben konnte.

Die Events und Herzquests finde ich zwar ausgezeichnet, doch sie sind nun mal eine einmalige Sache, was den Inhalt betrifft (um Eventbelohnungen zu sammeln wiederholt man natürlich den ein oder anderen). Und sie wirken nicht sehr persönlich.

Zudem schickt einen die Hauptquest quer über die ganze Weltkarte in riesen Sprüngen, eine gezielte Erforschung der Welt über Nebenquests wäre interessant.

Dies in die jetzige Spielversion einzuführen sehe ich als schwierig, aber der Ansatz kann bitte für eine Expansion in Betracht gezogen werden.