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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Arnea Exsilus.3729

Arnea Exsilus.3729

Warum gibt es für Skillshot Fertigkeiten den Bitte keinen Aktionsradius ???

Beispielsituation gefällig ? Assassine [Mag den Alten Name der Klasse, aus GW1 mehr als den 08-15 Dieb] liegt auf den Boden, da kann man sich ja im angeschlagenen Modus wegporten. Also recht Hecktische Situation und man will sich so weit wie möglich Wegporten. Nur wie Weit ist das “Weiteste” ? Aktionsradius Bitte.

Übersichtlichkeit bei Großen Massen. Die Fällt ja komplett weg. Mit meinem Ele z.bsp. sehe ich garnicht wo ich meine Skillshots setzte und mit meinem Wächter in Verbindung mit einem Schwert sehe ich auch nicht wo ich bin da man mit einem Schwert da ja nicht wie bei GW1 Auto zu seinem Ziel in Melee Range geht sondern selber hin muss. Was zur Folge hat das ich einfach rumstehe ohne es wirklich zu sehen.

Da die Klassen Aufteilung [Tank, DD, Heal, Support,…] weggefallen ist hat man leider auch die Spieler weit voneinander Separiert so das garkein Gruppengefühl mehr zustande kommt. Auch in Verliese die ja auf Gruppen aufgebaut/ausgelegt sind kommt kein Gefühl zustande und man kommt sich trotzdem sehr alleine vor.

Aber der Größte Kritikpunkt: Bitte, Übernehmt wieder das Skillsystem aus GW1 und macht diese Vorgefertigten Skills der Waffen weg. Davon hat man so schnell die Nase voll. Schränkt doch bitte unsere Kreativität nicht ein indem ihr diese Festen Fertigkeiten macht. Die die das mögen können das ja auch so lassen, aber es muss doch die Möglichkeit bestehen selber an Build zu basteln. Das hat mir mitunter am meisten an GW1 Spaß gemacht.

Im Großen und ganzen kann man sagen das dieses Spiel auch hätte Aion2 oder sonst was heißen können da es mit dem Grundgedanken von Guild Wars nicht mehr viel gemein hat.