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Was mich nachdenklich macht....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Auralicht.6154

Auralicht.6154

… ist die Tatsache, dass jetzt wo etliche Materialien gefarmt werden müssen, es doch so an der Hilfe von anderen Spielern echt hapert.
Ich erinner mich an Zeiten wo man irgendwelche Viecher gekloppt hat, und einer im Vorbeirennen mitgeschlagen hat. Gerade dann wenn man selbst noch wenig HP übrig hatte.
Und heute? Eine Mentalität ist aufgeschlagen nach dem Motto “Hauptsache ich hab keine Aggro und kann dieses oder jenes abbauen” oder aber die Leute pullen zig Viecher und lagern die bei einem ab, der selbst grad mit 2 zu kämpfen hat. Hilfe? Negativ, Hauptsache man kann so schnell wie möglich zum nächsten Farmspot rennen.

Nennt es “Mimimi” oder wat auch immer. Ich persönlich find es schade, das auf diese Art und Weise ein unglaublicher Egoismus wächst und mit Zusammenspiel so langsam nix mehr zu tun hat.
Es gibt etliche MMO´s wo so gehandelt wird (Jeder ist sich selbst der Nächste) und ich finds echt traurig.
Irgendwann ist jeder mal in so einer Situation und wäre froh dass 1 oder 2 Vorbeilaufende mal kurz helfen würden.
In irgendeinem anderen Thread wurde mal angesprochen dass das Aufheben von Toten oder Angeschlagenen weniger geworden ist.
Warum nur? Bricht man sich neuerdings nen Zacken aus der Krone wenn man mal für 5 Sekunden stehen bleibt?

Gerade wegen der ganzen “Hilfe für Zwischendurch” hab ich dieses Spiel echt geliebt.
Ich fands toll und war begeistert. Aber so langsam lässt echt die Begeisterung nach wenn der Egoismus der Leute weiter Schule macht.

Schade eigentlich.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Auralicht.6154

Auralicht.6154

Aron les Dir doch mal diese Kritik doch mal durch. Auf einmal ist alles, aber auch wirklich alles zu schwer geworden um eine Daily zu machen. Mobs kloppen ist zu schwer geworden, Veterane kloppen ist kaum zu schaffen, das Sammeln (oh mein Gott, ich hab´s im Kreuz) … Und man mag es kaum glauben, so einige Auswahl kann man sogar im WvW erledigen.
Was ist auf einmal so schwer daran 50 Mobs zu dreschen? Oder 5 Events zu machen?
Ich frag mich dann echt wie die Unzufriedenen ihre Charakter hochgelevelt haben. Das ist das Dingen was nicht nur ich sondern auch Andere hier so überhaupt nicht verstehen. Jetzt hat man mal eine Auswahl und vor allem Abwechslung und jetzt ist es zu anstrengend, zu zeitaufwendig und was-weiss-ich-noch-alles.
Wenn man sich die Auswahl ein bisschen genauer angucken würde, könnte man feststellen dass man die Daily in 20 Minuten durch hat, und wenn man sich Zeit lässt sogar nebenbei in 45 Minuten.
Demnächst kommt echt noch die Nummer “Ich hätte gern beim Erstellen eines Charakters den schon komplett auf Level 80 mit exo Rüssi und Schmuck und bitte gleich mit einer legendären Waffe”

Wenn man was haben möchte, dann muss man auch im Spiel seinen Hintern bewegen, genau wie im realen Leben. Der Vorteil im Spiel ist, dass es nicht so gravierende Konsequenzen hat wenn man es nicht tut.

Ich will auch so vieles. Allerdings überlege ich mir wie ich es erreichen kann auch mit einem notwendigen Übel. Und ja, dann dauerts halt nen bissel länger. Und ich glaub mit der Einstellung steh ich nicht ganz alleine da.
Auch auf die Gefahr hin das ich mich wiederhole…. bei der ganz alten Daily haben es alle hingenommen die Anzahl der Mobs, Events und anderes zu machen. Da ging es auch für Gelegenheitsspieler. Und die Begründung mit “jetzt gibts es aber Lorbeeren wo man sich tolle Sachen für kaufen kann” ist echt schwach meiner Meinung nach.
Als es die Lorbeeren nicht gab sind Tausende in die Fraktale gerannt um sich da die entsprechenden Marken zu holen. Da wurde auch nicht kritisiert dass es nur eine kleine Anzahl von Marken gab und es so lange dauert bis man sich was Tolles holen kann. Komischerweise hat auch keiner kritisiert dass man für die tollen Sachen ausgerechnet in die Fraktale muss. Wenn dann wurde kritisiert dass die Fraktale in der Monatlichen ein “Pflichtfeld” war.

Und selbst auf die Frage an die “Nörgler” was an der Auswahl so heavy sein soll, bekommt man ja irgendwie keine verständliche Antwort.
Ich persönlich kenne kein Spiel welches die Kritik der User ernst nimmt. In anderen Spielen bekommt man die Sachen vor den Latz geknallt und entweder lebste damit oder du löscht es. Hier wird sich wirklich bemüht der Allgemeinheit gerecht zu werden, was dann jedes Mal durch “och nööööööööööö, dauert zu lang, ist zu anstrengend…” zerstört wird.
Die neuen Dailys waren noch nicht 1 Stunde auf dem Server da ging doch schon das “geht ja mal gar nicht” schon los. Anstatt sich mal die Sachen etwas genauer anzugucken und mal zu testen, nee da stampft man lieber erstmal mit dem Fuß auf dem Boden und ärgert sich über Änderungen im Spiel.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Auralicht.6154

Auralicht.6154

Eine Idee für die neue Auswahl der Dailys:

1) 1x einloggen
2) 1 Minute rumstehen
3) 1x tanzen
4) 1x eine Waffe ziehen
5) 1x hinsetzen

Als Belohnung gibt es dann 50 Lorbeeren, 3 exotische Teile (passend für die Klasse) und die passenden Mats für die legendären Waffen.

Aber wahrscheinlich würd dann das Gemotze kommen von wegen “öööh da muss ich mich ja einloggen” ….

Ich versteh echt Euer Problem mit den Dailys nicht.

Zum Thema “Gruppenevent”: Es gibt so viele Gruppenevents die auch massenhaft “besucht” sind dass man schon Angst haben muss ob man das Vieh überhaupt trifft um einen Loot zu bekommen.