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sPvP - Hängenbleiben in Ladescreens

in PvP

Posted by: Babyskull.3659

Babyskull.3659

Tuniere spiele ich schon gar nicht. Wie auch? Wie gesagt ist es äußerst selten, dass ich nach einem Ladescreen nochmal das Schlachtfeld sehe. Ich teste gerade schon ein paar Skillungen aus um möglichst gar nicht mehr zu sterben.

2, 3 Skillungen gibt es da ja

sPvp - Krieger Rache = 2 Tode

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Babyskull.3659

Babyskull.3659

Wenn der Krieger Rache benutzt und innerhalb dieser Zeit stirbt wird er sobald er am Waypoint respawnt wieder sterben. Selbst wenn er das sPvP verlässt liegt er dann tot auf der sPvP Insel.

sPvP - Hängenbleiben in Ladescreens

in PvP

Posted by: Babyskull.3659

Babyskull.3659

Wurde das nicht schon einmal behoben?
Seit 3 Tagen ist bei mir mit dem ersten Tod schluss. Ich komme nicht mehr aus dem Ladescreen bis entweder die neue Map anfängt oder ich wegen afk aus dem Spiel geschmissen werde.
Dieses Problem hatte ich schon einmal und wurde auch mit eurem Fix sehr gut behoben. Bitte macht das nochmal, denn so ist sPvP für mich nicht spielbar

Macht was ...

in PvP

Posted by: Babyskull.3659

Babyskull.3659

Mal ehrlich? Wir schreiben das Jahr 2012 … ja sogar schon fast 2013. Ich will hier nicht für die Mehrheit reden aber ich konnte zum Release gut verstehen, dass es kein anständiges PvP gibt. Es gab wichtigere Ecken und Kanten an denen gefeilt werden musste und PvP hatte eben keinen richtigen Wert.
Aber nun wird es doch einmal Zeit was neues zu bringen, oder? Wie stellt ihr euch das vor? Gebt den PvPlern 3 Punkte zum einnehmen und das wird sie schon über Monate hinweg beschäftigen? Gebt ihnen 3 “verschiedene” Maps in denen sie sich austoben können? Verschiedene? hust Obs nun auf einem Friedhof, im Wasser oder um einen Turm herum geschieht … Es ist das selbe (oder gleiche?).
Wie gesagt wir schreiben das Jahr 2012. Vor 20 Jahren hättet ihr damit eine Neuerung erschaffen … aber heute? Man erkennt den guten Willen, dass ihr PvP einbauen wolltet aber da war das GW1 PvP doch noch um Längen besser. Ganz zu schweigen, dass es in unseren Zeiten Spielsysteme wie DOTA, CTF, DM und ähnliches gibt. Ich glaube die Mehrheit erwartet gar nichts “neu erfundenes” … wir erwarten einfach nur eine Abwechselung.
GW2 gibt doch alle Möglichkeiten her um eine anständige dota Map zu kreieren. Warum steht sowas nicht schon lange in den Startlöchern?

WvW ist gelungen. Eine sehr gute Idee das alte DaoC RvR wieder ins Leben zu rufen. Aber es ist eben nicht für jeden etwas. Vor allem weil die Chancengleichheit einfach nicht zwischen 80igern und <80igern besteht.

Als GW2 angekündigt wurde habe ich mich darauf gefreut. Endlich wieder ein anständiges PvP Spiel welches auch noch lange am Markt existieren kann. Als ich dann die ersten Schritte ins WvW machte dachte ich mir nur “Juhu, das ist ja schon mal gar nicht schlecht.” … naja und dann habe ich euer sPvP gesehen. Das soll eure Tunier Umgebung sein? Ich fragte mich erst ob es ein Witz sein sollte. Aber als ich nichts darüber fand, dass das sPvP ein Aprilscherz war muss ich gestehen fand ich es echt enttäuschend.

(Zuletzt bearbeitet am von Babyskull.3659)