HoT Erweiterung .... hört sich nicht so gut an Oo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Belgarion.8523
(Zuletzt bearbeitet am von Belgarion.8523)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Belgarion.8523
“Auf der letzten Karte zum Beispiel dauert das ganze World Event etwa 1-2 Stunden.”
… und wenn man dann nach 1 1/2 Std rausfliegt … ist der Fortschritt weg und der Abend vorbei, weil es 22.00 Uhr sind …. Genau davor habe ich starke Bedenken …
Ist ist uns oft tagelang so passiert. Wir kamen überhaubt nicht weiter und deswegen wieder GW2_quit.
Wie wäre es, einer Gruppe zu joinen und falls man raus fliegt – Rechtsklick auf ein Gruppenmitglied und xyz beitreten. Siehe da nichts ist verloren und der Fortschritt ist der gleiche wie vor dem DC. Nur so ein kleiner Tipp!
(Zuletzt bearbeitet am von Belgarion.8523)
Tut es eigentlich Not, dass hier jeder der rum heulen will seinen eigenen Tread auf macht? Stimme doch bitte in den bereits vorhandenen Treads in das Geheul mit ein…
1) Anfängerfreundlichkeit und der Fokus auf das Zusammenspielen: Du bist ein Klotz am Bein, wenn du nicht die richtigen Beherrschungen hast!
Schon mal daran gedacht, dass HoT nicht diese anfängerfeundliche Zone sein soll die du dir so wünscht?
2) Verschiedene Wege um zum Ziel zu kommen: Wie? Du willst Beherrschungen lernen? Mach die Quests in Maguuma oder stirb.
Es gibt verschiedene Weg um ans Ziel zu kommen. Aber eben nicht immer denn dies würde das ganze HoT-Design ad absurdum führen.
3) Freiheiten: Du willst Heldenpunkte? Lern Beherrschungen. Du willst die Story spielen? Lern Beherrschungen. Willst du die ganze Map erkunden? Lern Beherrschungen. Willst du Beherrschungen? Quäl dich durch eine unübersichtliche Map voll mit Veteranen die dich umhauen wie eine Dampfwalze.
Ja man braucht tonnenweise Behrrschungen. Im Ernst! Dieses Übertreiben und kaschieren der eigenen Unfähigkeit nervt! Du brauchst für die Story lediglich folgende Beherrschungen:
Fliegen 2x
Itzel 4x
Erhabene 1x
Nuhoch 1xDie bekommt man innerhalb kurzer Zeit mit ein paar XP-Boost und in Massen-Event zusammen. Samit ist es möglich die Story bis zum Endboss zu spielen.
4) Entdeckerlust: Oh du siehst einen Heldenpunkt auf der Karte? Tja dann warte erstmal auf die Nacht bis ein Copter kommt, dann flieg nach oben, benutze deine Beherrschungen (Wir gehen einfach davon aus dass du sie hast), irre durch die Karte und wenn du dann nach tausenden Umwegen dort angekommen bist, besiege einen Champion! Wie? Du sagst es ist unwahrscheinlich dass dir jemand helfen wird weil der Weg dort hin so umständlich ist? Pech gehabtk, versuchs in einer Stunde nochmal.
Uhhh ein Game-Element mit Tag und Nacht-Zyklus. Frechheit von Anet das man da warten muss bis es Nacht wird. Und wieder das riesengroße Problem mit den Beherrschungen das du ja zu haben scheinst. Du brauchts lediglich Schweben auf Stufe 2 um dir die Punkte zu holen.
Ist schon Kacke mit dem horizentalen Level-Aufbau. Kann man nicht mehr Brain-AFK durch die Map laufen. Nein da muss man mal selbst die Grütze im Kopf zu denken nehmen und sich einen Weg suchen. Oder man fragt mal im Map-Chat nach ne Lösung. Aber geht ja nicht. Map-Chat-Beherrschung nicht gelevelt.
Nennt ihr das Game-Design?
Ja ist es. Mit das Beste was Anet je gemacht hat.
Unübersichtliche Karte, Spieler werden in ihrer Entdeckerlust bestraft weil sie keine Beherrschungen lernen
Die Maps sind genial. Man muss sich natürlich damit vertraut machen. Und ist es Anets Fehler das die Spieler keine Beherrschungen lernen und damit nicht die Map erkunden können? Finde den Fehler.
und unfaire Movesets die ein Umgehen nicht machbar machen und/oder allein im Tod enden (Teleportkombo von Rauchschuppen, Gatlingfeuer von Borstenrücken und Armeen von Taschenraptoren).
L2P
Man wird immer nur gestoppt, man kommt nicht vorwärts!!!!
Entweder man beißt sich die Zähne an Veteranen aus,
man hat die Beherrschung nicht, die ein Fortschreiten verhindern, oder man verläuft sich in einer Map, die nicht unübersichtlicher sein könnte!Endlich mal was , dass nicht nach Casual-Brei ausssieht und schon kommen die Whiner. Anstatt den Fehler bei sich selbst zu suchen und mal die eigene Spielweise zu analysieren, kommt nur der Vorwurf Richtung Anet. Es ist so typisch.
Ich hab keine Lust mehr.
Der Großteil meiner Gilde ist gefrustet ohne Ende und eure Gildenhalle macht das auch nicht besser.Ja und nun? Wo sind deine Vorschläge zur “Besserung”?
Aber 40 Euro verlangen für ein Addon das in ein paar Jahren zusammengeschustert wurde und an sich völlig unfertig aussieht. Glückwunsch!
Kauf dir nen Snickers. Am Addon ist nichts völlig unfertig. Typischer Beißreflex deinerseits.
Aber die Heulsusen haben ja bereits einen Teilerfolg erreicht. Man braucht nur noch 250 Heldenpunkte für die Spezialisierung. Möge die Aufweichung und Erleichtung des Adons weitergehen. Damit jeder Casual mit einer täglichen Spielzeit von 15min auch alles erforschen und “genießen” kann. Natürlich in maximal 2 Monaten.Facepalm FTW
Mehr muss hier nicht gesagt werden. Ich unterschreibe jede deiner Aussagen…
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Belgarion.8523
Da gehe ich doch lieber ins Form heule da 2 Stunden rum und schon wird alles generft und ich hab meinen Willen.
Das ist doch Rumgeheule ohne zu wissen worum es vielen Spielern geht.
Du bist halt ein Spieler der gerne immer und immer wieder dasselbe tut. Sei dir ungenommen. Du kannst ja für dich auch mit jedem deiner Charaktere noch 10 mal alles ablaufen, aber es gibt Spieler denen ist es wichtiger ihre neue Trait zu spielen und auszuprobieren, anstatt erst tagelang alles freizuschalten.
Wer 10 Charakter haben will muss auch bereit sein, was dafür zu tun… egal ob es immer wieder das gleiche ist. Ich weiß schon worum es geht… 80 hochpuschen, Elite-skill hinterher durchklickern Charakter fertig… End of the story.
Wozu muss man 10 Chars haben, frag ich mich an der stelle immer.
Meines Wissens wurde nie gesagt, dass es leichter wird Einen Pre zu bekommen. Sondern lediglich, dass jeder Spieler die gleiche Chance erhält und es nicht mehr vom Dropglück abhängig ist.
Warum sind immer alle enttäuscht, wenn das Spiel mit der Addon nicht noch weiter weichgekocht wird?
Bin gespannt was das nächste Heulthema ist…
Wer noch nicht mal weiß, wie und wo Gildenmissionen gestartet werden, hat auch keine Gildenhalle verdient. Erst einmal das Thema Gilde verstehen, wäre sicher angebracht bevor Beschwerden oder Forderungen vorgetragen werden.
Gildenhalle als Einzelspieler? Geht’s noch? Wenn das gewünscht wäre, würde es Einzelspielerhalle heißen… Spielt doch bitte ein Singleplayerspiel, wenn alles Solo machbar sein soll.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Belgarion.8523
Ich glaube das Elend sind einfach die Folianten. Wem es es möglich ist, seinen neuen Charakter innerhalb von 2 Min hochzuklickern, der kann einfach die Mechaniken nicht kennen und schreit natürlich direkt auch nach Elitefähigkeiten. Man ist es ja nicht anders gewohnt, neuer Charakter. .. direkt lvl 80, warum wird bitte jetzt von mir verlangt, dass ich das Spiel spiele und etwas freischalten muss.
Da gehe ich doch lieber ins Form heule da 2 Stunden rum und schon wird alles generft und ich hab meinen Willen.
Ich habe mich gefreut endlich was fordernde zu haben und neue Fähigkeiten freischalten zu können. Jetzt logge ich mich gestern ein und stelle mit erschrecken fest, es ist schon alles freigeschalten. Und jetzt lese ich auch noch das schon die ersten Gegner genervt werden… Daumen hoch!
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Belgarion.8523
“Die Halle unten zwischen den Wurzeln mit den Massen an Gegner oben auf den gebildet.”
Das haben sie nicht wirklich gemacht. Also nicht nur der Heldenpunkte-Nerf sonder auch noch den Schwierigkeitsgrad runter schrauben, um das Addon genau so weich zu spülen, wie das Hauptspiel!? Großartig…
Jetzt wurden die nötigen Heldenpunkte runter geschraubt und schwups geht das Geheule an anderer Stelle weiter.
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