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Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bembel.9463

Bembel.9463

Ich gehöre auch nicht zu denjenigen, die alles brauchen. Und weiterhin ist nicht der NPC an sich das Problem sondern die Art und Weise, wie eine solche Neuerung durchgeführt wird. Schaut bitte mal etwas genauer hin, was da geschrieben steht, sonst laufen hier weiterhin Antworten im Ganzen oder in Teilen leider am Thema vorbei.

Generell weiß ich gar nicht, woher hier einige die Motivation nehmen, ein Thema klein zu reden (mit flappsigen Sprüchen) aus diversen Gründen. Weil sie keinen Dungeonhändler haben wollen, weil sie das Thema nicht interessiert, weil sie keinen Passierschein haben…. was weiß ich… Suche mir ja im Forum auch nicht irgendwelche Bug Reports oder so raus und schreib rein “Voll unnötig, betrifft nur dich”. Mich würde einfach der Hintergrund der Entscheidung, diese Neuerung nicht für die alten Passierscheine zu bringen, interessieren. Wenn euch das Thema nicht interessiert, steht es euch frei, es nicht anzurühren (dadurch bleibt es von sich aus ja schon eine kleine Diskussion am Rande, und wenn es keinen interessiert werd ich damit leben müssen) oder andererseits einen sinnvollen Beitrag mit Pro’s und Con’s zu leisten. Sorry, aber “Das ist dann halt so” oder “Wegen einem NPC eine Diskussion” ist in diesem Fall einfach eher die Kategorie unsachlich oder unhilfreich für alle Standpunkte. Letztendlich sagen hier einige nichts anderes als “Anet hat recht” obwohl Anet nichts gesagt hat. So leid es mir tut aber viel Sinn ergibt es einfach nicht.

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bembel.9463

Bembel.9463

Kurze Antwort: Dann ist das halt so.

Ich weiß nicht, ob du alles gelesen hast. Aber mehr als so eine Antwort hat Arenanet ja auch nicht beigesteuert. Sie haben mir noch empfohlen: Schreibs ins Forum. Genau deswegen hab ich das Thema hier eröffnet. Jetzt stehts hier. Mit einem “Dann ist das halt so” kommt niemand wirklich weiter (zumal Arenanet selber sagt: Es gibt Gründe!) und es wurde nun schon mehrfach geschrieben, dass sich der technische Aufwand für eine Anpassung der Passierscheine aus Sicht von sagen wir mal Laien stark in Grenzen hält.

Im Übrigen glaube ich nicht, dass Arenanet alles auf anhieb perfekt macht. Das ist auch vollkommen normal und ich bin froh, dass sich das Team immer wieder Zeit für Änderungen, Bugs usw nimmt. Der eine Spieler muss mit seinem Ticket dann vllt länger warten als der andere… naja. Ich kann damit sehr gut leben. Dennoch ist es auch für Arenanet denke ich irgendwo sehr wichtig, ein Feedback zu bekommen. Wenn jetzt hier zig sinnvolle für die Spieler nachvollziehbare Gründe neben der Gewinnmaximierung (was schon sehr schade wäre, wenn es der einzige Grund ist) aufgezählt werden oder eben viele Stimmen sich melden, dass sie gerne in anderen Instanzen einen Dungeonhändler hätten… alles gut. Ich komme gut damit aus, wenn meine Argumente entschärft werden und ich am Ende nicht Recht behalte. Aber solch willkürliche Änderungen einfach ohne einen Kommentar hinzunehmen tut weder der Entwicklung des Spiels seitens Arenanet noch der Community gut, denke ich. Das beginnt bei so einer Minisache wie dieser hier und endet was weiß ich wo.

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bembel.9463

Bembel.9463

Danke für eure Antworten. Ich möchte jetzt nicht zu sehr ins Detail gehen. In einigen Punkten bin ich auch wirklich bei auch oder sehe es zumindest ähnlich. Aber folgendes möchte ich noch explizit anmerken:

  • Die Sache mit der Nötigung ist vllt nicht richtig ausgedrückt. Ich fühle mich viel mehr in den Hintern getreten, weil dieser Händler den offenbar einzig echten Unterschied ausmacht. Es ist eine minimale Verbesserung, auf die ich im Übrigen die letzten Wochen öfter zurückgegriffen hätte, wenn sie denn auch für meinen Passierschein gelten würde. Das tut sie nicht, daher der Unmut darüber.
  • Was mich stutzig macht, ist die Antwort von Arenanet, die im reddit Post zitiert worden ist. Wenn man dem ganzen denn so trauen kann wie es dort steht, gibt es halt handfeste Gründe. Sie werden nur einfach nicht genannt. Es gibt also ein kleineres Problem (Dungeonhändler), für das es wohl gute Gründe gibt (kein Bug, kein Versehen, nichts vergessen), die nicht genannt werden. Das ist, finde ich schon ein größeres Problem. Welche Gründe sind es? Ich möchte es einfach mal gerne wissen, ohne halt selbst zur einfachsten und absolut spekulativen Lösung zu tendieren (auch mein erster Gedanke wäre da in der Tat Geldgier).
  • Alles nicht so schlimm. Das liest sich beim einen mehr beim anderen weniger raus bei den bisherigen Antworten. Das habe ich auch selber so ähnlich schon formuliert. Ich finde einfach, dass hier im Grundsatz ein Problem vorliegt. Natürlich ist das Fehlen des Dungeonhändlers an sich nicht so schlimm. Sonst hätte ich mich ja vorher schon darüber beschwert, als es das Lavastübchen noch nicht gegeben hat. Und wen jucken ein paar Sekunden Ladescreen? Ich glaube nur einfach nicht, dass man, sollte man die Änderung gut finden, derartig zur Kasse gebeten werden sollte. Der Aufwand für die Entwickler kann niemals dieses Vorgehen rechtfertigen. Ich finde gerade weil diese Änderung nicht unbedingt nötig gewesen ist, hätte man sie überall einführen können. Im Grunde trifft das auch den Kern der Sache. Genau deswegen bin ich enttäuscht. Nicht, obwohl sondern gerade weil es so eine Mini Änderung ist. Wenn man sich darüber nicht beschwert, wird das glaube ich auch für die Zukunft einfach negative Konsequenzen haben.
  • Bugreport. Eigentlich ein gutes Stichwort. Ich habe allerdings schon das Ticket als Problem im Spiel oder sowas kategorisiert. Daraufhin bin ich auf das Forum verwiesen worden. Hinzu kommt, dass die Antwort von Arenanet im reddit Post wie gesagt stark darauf hindeutet, dass es sich um keinen Bug oder so handelt.

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bembel.9463

Bembel.9463

Hallo,
ich hatte das Thema bereits in einem Ticken angesprochen und bin gebeten worden, dazu was ins Forum zu schreiben.. Der Text richtet sich natürlich an Mitarbeiter von ArenaNet. Ich würde mich aber freuen, wenn sich auch darüber hinaus einige dazu zu Wort melden – ob für oder gegen meine Position.

Mit Freude habe ich festgestellt, dass das Lavastübchen, welches über „Passierschein zum Lavastübchen“ (Edelstein Shop) erreichbar ist, einen Händler für Dungeon-Waffen und -Rüstungen beherbergt. Die Freude ist im Keim erstickt, als ich herausgefunden habe, dass dieser Händler nur dort hinzugefügt worden ist, die anderen vergleichbaren Orte (z.B. das Luftschiff, erreichbar über „Passierschein des Luftschiffkapitäns) aber kein Update erhalten haben.
Bevor ich die Fragen stelle, auf die ich wirklich gerne eine Antwort hätte, möchte ich kurz erklären, was ich schon weiß und was ich von der ganzen Sache bisher halte.
Was weiß ich bereits?
Auf „reddit“ ist eine Anfrage bezüglich dieser Sache veröffentlicht worden (https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5aqwun/anets_response_to_differences_between_the/). Die Antwort eurerseits ist wenig befriedigend. Sie liefert die Antwort, dass es Gründe gibt. Konkrete Ausführungen bezüglich der Gründe sucht man aber vergebens. Dadurch wird das Ticket ad absurdum geführt. Darüber hinaus haben sich im weiteren Verlauf der dort einsehbaren Diskussion sogar Spieler gefunden, die sich Argumente für eure Position einfallen ließen. Grob gesagt lautet der Tenor der Befürworter: Die Pässe sind jeweils unterschiedliche Produkte, weshalb sie durchaus unterschiedlich gestaltet sein dürfen. Man kann sicherlich vieles runterbrechen und dann beurteilen. So sieht alles scheinbar einfach und klar aus. Für ein wirkliches Argument halte ich das Statement aber nicht wirklich.

Was ich von der Sache halte?

Angenommen, dieser Tenor würde eurer Argumentation ganz oder teilweise entsprechen, sind folgende Dinge meine Gedanken dazu.

  • Es ist durchaus eine Verwandtschaft der Passierscheine zueinander zu erkennen, dass man grob sagen kann, dass es durchaus im Kern gleichwertige Produkte sind.
  • Hauptsächlich unterscheiden sich die Passierscheine in der Lage. Der Sinn scheint aber derselbe zu sein: Alles, was man im Spiel an Stationen und Händlern braucht, findet sich auf einem Fleck, leicht erreichbar.
  • Da beispielsweise der Passierschein des Luftschiffkapitäns wesentlich früher erschienen ist, ist es statistisch gesehen sicherlich nicht allzu unwahrscheinlich, dass heute aktive Spieler eher den Veteranen des Spiels zuzuordnen sind, die diesen Passierschein besitzen als es bei denjenigen der Fall ist, die den Passierschein zum Lavastübchen erworben haben. Das ist natürlich irgendwo vermutet, aber der Gedanke ist nicht ganz so einfach von der Hand zu weisen. Das bedeutet gleichermaßen, dass die Änderung am Lavastübchen gewissermaßen eine schlechtere Behandlung derjenigen, die das Spiel schon lange unterstützen, mit sich zieht. Es lässt sich auch anders formulieren: Wer diese Änderung gerne in Anspruch nehmen möchte, wird ein zweites Mal zur Kasse gebeten. Ist der Kauf des neuesten Passierscheins jedoch der erste Griff zu einem Passierschein, hat man wohl einfach das Glück auf seiner Seite. Sehr einfallsreich.

Wenn gute Argumente für euren Schritt, das Lavastübchen zu erweitern und die anderen Produkte eben nicht, sprechen, lasse ich mich gerne belehren. Aber die aufgeführten Gedanken führen bei mir im Augenblick dazu, dass ich mich ein wenig in den Hintern getreten fühle.

Abschließend möchte ich zu den Fragen kommen, die sich mir als Spieler, der seit drei Jahren permanent aktiv dabei ist und euch auch über den Kauf des Grundspiels und des AddOns Heart of Thorns hinaus hin und wieder auch mit Echtgeldeinkäufen von Gems unterstützt hat, in den Sinn kommen, wenn ich mir den Sachverhalt durch den Kopf gehen lasse:

  • Warum werde ich genötigt, zig Edelsteine zu kaufen – egal ob mit Gold oder Geld – um ein kleines Upgrade wie den Dungeonhändler benutzen zu können? Für mich als Besitzer des Passierscheins des Luftschiffkapitäns ist der Mehrwehrt des Lavastübchens objektiv gesehen absolut zu gering für den Preis des neuen Passierscheins.
  • Warum trifft es vermutlich ausgerechnet diejenigen Spieler, die schon länger dabei sind? Warum bekommen nicht die Veteranen des Spiels mal hier und da ein paar Annehmlichkeiten? Die Geburtstagsgeschenke sind eine nette Sache, aber das rechtfertigt nicht so eine Lappalie wie diese. Und selbst, wenn man mir sagt: ‚Von wegen Veteran… ich bin froh, dass das Spiel da keinen Unterschied macht.. warum sollte es auch..‘: Dennoch bleibt die Frage, warum künstlich Unterschiede zwischen den Produkten herbeigeführt werden. Wer neu dazukommt, wird immer den Vorteil haben, es sich auszusuchen.
  • Welche Gründe liegen denn nun konkret vor, warum die Pässe unterschiedliche Vorteile bieten?

Wird es bei zukünftigen Passierscheinen weiterhin so sein, dass ggf. neue Features hinzugefügt werden, die es bei den alten Passierscheinen nicht geben wird?

Wie steht ihr als Entwicklerteam zu meinen Gedanken zu der Sache?

Sicherlich kommt auch irgendwo zu Recht die Frage auf, ob sich das Geschreibe hier lohnt. Schließlich kann ich mich auch einfach nach Löwenstein porten. Die Sache ist relativ einfach: Löwenstein frisst unglaublich hohe Ladezeiten und ist im Vergleich zu den Orten, zu denen die Passierscheine führen, weniger kompakt. Genau dafür habe ich auch 800-1000 Edelsteine bezahlt, um mir diese Strapazen zu ersparen – offenbar vergebens, wenn es um so eine kleine Sache wie den Dungeonhändler geht. Ich bin nicht in der Branche tätig, aber so schwer kann es doch nicht sein oder irre ich mich? Die ganze Sache bereitet mir keine schlaflosen Nächte. Ich muss deswegen nicht zum Psychologen. Auch bedarf es nicht den Beistand meiner Familie oder Bekannter. Aber es ist dennoch zum Haare raufen, weil es so abgrundtief unnötig ist – aus meiner Sicht. Ich hatte mich schon immer gewundert, warum es über Passierscheine keinen Zugang zum Dungeonhändler gibt. Jetzt ist ein Händler da und ich bin enttäuscht. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Erleuchtet mich bitte.

Gruß,
Bembel