Koop zu zweit gibt weniger Beherrschungspunkte?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Benares.3816
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Benares.3816
Das das nicht gewollt ist, dachte ich mir schon Ich habe auch mich schon beim Support gemeldet und hoffe, das Problem wird irgendwie aus der Welt geschafft.
Trotzdem ist es nicht sehr schön, dass ich am Ende weniger Beherrschungspunkte, als ich haben sollte (und wenn es eh wieder mehr Beherrschungspunkte gibt als benötigt [siehe Zentral-Tyria Punkte ..]) dann sollte es auch nicht das Ding sein.
Schön, dass es bei dir geklappt hat, Zelda, bei mir war es leider nicht so Und ich hatte vorhin den interessanten Umstand, dass ich mitten in einer Story-Mission Beherrschungspunkte bekommen habe (die Quest war aber noch nicht abgeschlossen..). Vllt ist auch irgendwo was falsch getriggert oder was weiß ich.
Wir werden es sehen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Benares.3816
Grundsätzlich stimmt das, Tiscan. Man bekommt einerseits nach Abschluss der Story-Missionen einen Beherrschungspunkt, als auch nach Abschluss einiger Aufgaben nach Wiederholen der Jeweiligen Story-Queste.
(Sprich: Erstmalig für Abschluss, später nach Wiederholungen und Erfüllen der Questinternen Aufgaben.)
Was Argo allerdings meint ist folgendes:
Zwei Spieler spielen im Koop und nur der Instanzinhaber bekommt nach erstmaligem Abschluss der Story-Quest seinen Beherrschungspunkt. Soweit so gut.
Der Teilnehmer der Story Quest, der dann auf “Fortschritt übernehmen” (oder so..) klickt bekommt hingegen KEINEN Beherrschungspunkt.
Soweit so ungut. Denn:
Der Teilnehmer der Instanz bekommt in seiner Chronik angezeigt, dass er die Story-Quest beendet hat. Als Belohnung wird ein Beherrschungspunkt angegeben, den der Teilnehmer jedoch nie bekommen hat. Ergo “fehlt” dem Teilnehmer schlussendlich ein Beherrschungspunkt in seiner Gesamtpunktzahl.
Dies ist mir und einem Kumpel gestern auch passiert. Auf diese Weise haben wir beide jeweils 2 oder 3 Beherrschungspunkte eingebüßt.
Folgerichtig haben wir uns entschlossen, die StoryQuests jeweils alleine zu machen, da wir keine Lust haben am Ende ohne Beherrschungspunkte dazustehen.
Das ist meines Erachtens ein Riesiges Problem und sollte von A-Net schnellstens gefixt werden! Denn GW2 ist ein Multiplayer-Spiel und was bringt es mir, wenn ich eh alles alleine machen muss, damit ich später im Spiel keinen Nachteil habe…
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