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Erfolg beim Zerschmetterer

in Dynamische Events

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

Hallo,

Ich bitte darum, den Erfolg beim Zerschmetterer so zu gestalten, das man ihn sich holen kann, den momentan ist es nichtmal mehr möglich, ihn sich um 3 in der früh auf einem überlauf zu holen, da selbst dort zu viele spieler rum rennen und diese kristalle so schnell weg sind dass ich sie selbst nach dem gefühlten 300sten versuch nichtmal gesehen habe.

gebt den dingern mehr leben oder macht mehr davon, keine ahnung, aber so macht es einfach keinen spass mehr und mir vergeht auch die lust mich daneben hin zu stellen und nach kristallen zu suchen von denen ich nichtmal weis wie sie aussehen!

Selbst wenn es bei jedem 4ten mal nur einer werden würde, wäre das mehr als was momentan realisierbar ist…
alle anderen erfolge sind schließlich auch so gestaltet, dass man sie sich kleinweise oder zumindest im Zerg holen kann!

Danke und lg

Die Titel "EP-Überlebender" und "Überlebender auf Lebenszeit" steigern sich nicht!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

hab selbiges problem, mein überlebender titel steht auf 440.519 keine chanze daran was zu ändern und trau mich jetzt seid 2 wochen meinen char nicht auszureizen in der angst zu sterben und den bisherigen erfolg zu verwerfen

nein wir Spieler sind nicht doof!!! (fz3 patch)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

was macht ihr wenn ihr gefesselt seid? mir gehts doch nicht um die steinwelle. die ist easy, mir gehts drum, dass er mich fesselt und mich dann mit seinem hammer in die lava schiest und ich genau garnichts auf dauer dagegen tun kann

nein wir Spieler sind nicht doof!!! (fz3 patch)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

Tatsachenbericht aus dem Dungeon Flammenzitadelle,

Der Endboss Weg3: Tribun Brandklaue
Fähigkeiten: fesseln und zurückwerfen.
UND das auch noch auf einer Plattform umringt von LAVA
Wie soll das bitte funktionieren?, ausweichen geht nicht und ewig Stabilität haben funktioniert auch nicht.
Lange rede kurzer Sinn: Meine gruppe versucht seid 3 Stunden den mit allen Tricks auszuschalten, aber wenn er dich einmal mit seiner Combo hat, bist du in der Lava und somit TOT!!

Also bitte überhäuft mich mit euren guten ideen, was man noch probieren könnte(Klassen/Rassen) unabhängig!!

Danke für den Instanzen Patch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

Tatsachenbericht aus dem Dungeon Flammenzitadelle,

Der Endboss Weg3: Tribun Brandklaue
Fähigkeiten: fesseln und zurückwerfen.
UND das auch noch auf einer Plattform umringt von LAVA
Wie soll das bitte funktionieren?, ausweichen geht nicht und ewig Stabilität haben funktioniert auch nicht.
Lange rede kurzer Sinn: Meine gruppe versucht seid 3 Stunden den mit allen Tricks auszuschalten, aber wenn er dich einmal mit seiner Combo hat, bist du in der Lava und somit TOT!!

da gibt es kein schwer sein, das ist nicht machbar und absolut unlustig und hat nochweniger mit fordernderem gameplay zu tun

Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

Tatsachenbericht aus dem Dungeon Flammenzitadelle,

Der Endboss Weg3: Tribun Brandklaue
Fähigkeiten: fesseln und zurückwerfen.
UND das auch noch auf einer Plattform umringt von LAVA
Wie soll das bitte funktionieren?, ausweichen geht nicht und ewig Stabilität haben funktioniert auch nicht.
Lange rede kurzer Sinn: Meine gruppe versucht seid 3 Stunden den mit allen Tricks auszuschalten, aber wenn er dich einmal mit seiner Combo hat, bist du in der Lava und somit TOT!!

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

ich bekomm also trotzdem noch den erfolg?? dachte das wäre so eine einmalige, zeitbgrenzte sache…??

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

um 20:00 raus geflogen und bis gerade eben bin ich im ladebildschirm gehangen und muss mit entsetzen feststellen, dass meine chanze mit zu machen verflogen ist

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

ich habe bis jetzt alle jump puzzles gemacht und nach einiger zeit geschafft, viele haben einige zeit gedauert, aber keines davon hatte ein zeitlimit!! jetzt bin ich bei ca 4 std und jedesmal bei der selben stelle von der zeit eingeholt worden. langsam wird es nervig, zeitraubend und frustrierend, es ist wirklich toll, dass es nach der stelle wo"alle sterben" es leichter wird, aber über eben diese bin ich noch nie hinaus gekommen!

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

ich bin zu schlecht im zielspringen um mit dem zeitlimit mit zu halten, sry, aber ich sehe mich nach knapp 100 toden nicht im stande das zu bewerkstelligen.
lg

krieger fähigkeit rache verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

Ich lieg am boden, aktiviere rache um meine gegner zu killen, steh auf, kill meine gegner. wärend dieser zeit rennt der buff weiter. egal wen oder wie viele ich in den paar sekunden die rache aktiv ist kille, sobald diese zeit abgelaufen ist, fall ich einfach tot um.

laut ein paar freunden sollte der buff wenn man einen gegner gekillt hat deaktiviert werden und man darf weiter leben… aber so wie er momentan bei mir funktioniert ist er vollkommen nutzlos!

fertigkeitspunkt chitterogg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

der wvw reset hat das problem behoben

lg

fertigkeitspunkt chitterogg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

im pvp gebiet in chitterogg fehlt der skritt-npc, bin am server drakkar-see

danke

Caudecos Anwesen Forschungsmodus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloodhunter.9541

Bloodhunter.9541

funktioniert nicht wirklich, die gewehrschützen schiessen dich sofort um und die banditen nehmen die fässer schneller als du sie setzen kannst. Wir hatten 10 fässer vor dem tor stehen und haben uns mit den banditen darum gestritten wie viele am boden liegen dürfen. unser ergebniss nach 30 min waren 3/5 also irgendwas kann da nicht ganz richtig laufen in dem dungeon