Posts von Brummbaer.7809 anzeigen:
Hallo,
ich wollte mal anregen das Punktesystem zum Leveln des Charakters zu überarbeiten. Es mutet schon etwas seltsam an, wenn man für das Ernten eines Salatkopfes 30 Erfahrungspunkte bekommt, aber für das Erledigen eines Gegners, selbst dann wenn er einen höheren Level als man selber hat, nur 8 Punkte bekommt.
Wenn man dann noch über 4000 Erfahrungspunkte braucht um z.B. von Stufe 9 auf Stufe 10 zu kommen, dann müsste man also über 500 Gegner erledigen wenn man nur durch Kampf in den nächsten Level kommen wollte.
Ernten ist also gesünder und bringt den schnelleren Aufstieg.
Ob das aber Sinn und Zweck des Spieles ist eher Gärtner als Kämpfer zu sein, stelle ich mal in Frage.
Daher mein Vorschlag, die Werte für das Besiegen von Gegnern mal zu überdenken.
Es wäre sicher nicht schlecht, bekäme man für den erfolgreichen Kampf mehr Punkte als fürs Ernten.
(Zuletzt bearbeitet am von Brummbaer.7809)