Posts von Chance.8962 anzeigen:
Also, ich seh das genau so… den skill, den man am meißten liegen lassen hat, wird hier CD um 5sek gesenkt arme ausstreck -ju-—hu!….zirpgeräusche* … … da hätten se meinetwegen auch ne Minute draus machen können, da ich das ding eh selber durch komboende Sprung raushole.
Das der Stab hier so krass generft wird, hätt ich nicht gedacht. Ich habe gerade erst am WE ne tolle Kombi aus Schwert/Pistole + Stab gefunden, die mal halbwegs vernünftig dmg macht und was passiert… nerfn wa doch einfach mal alle geilen Illus um 5sek…
Ja… 5 Sekunden klingt nicht viel… aber würd mal gerne wissen, was die andere machen würden, wenn ihr Lieblingsskill mit 5 Extra Sekunden beklatscht wird…
Wenn Sie schon hier so prima auf die CD klatschen, dann sollen Sie wenigstens wenn ich “Stab 20% schneller aufladen” und “illus 20% schneller aufladen” in kombination auch wirklich mehr als insg 20% sein…
Als ob das lvln aufgrund der CD’s nicht sowieso schon gehindert wäre… wir brauchen ja unbedingt 3 skills auf 35s…
Dann soll Anet doch wenigstens den Illus n Funken mehr leben geben, damit sie nicht nen Onehit sind… das Pet beim Waldi (besonders Bären etc) sterben ja gar nicht. Ich weiß auch noch das bis lvl 65 etc, die Katzen gegner alleine MAtsch gemacht haben und meine Illu dient für den 1-Schlag vergnügen… äh Sry? Dann brauch sich Anet nicht zu wundern, warum Mesmer aussterben…
(Zuletzt bearbeitet am von Chance.8962)
Der Dieb packt seinen dmg halt mit Nahkampffertigkeiten erst richtig aus, klar muss er dann auch schnell wieder abhauen und sich auch irgendwie bisschen gegen die Ranges zu wehr setzen können… bzw. mal abhauen können. Anfängern, die keine Eile-Fertigkeiten haben, kann er also Mühelos entkommen. Hab den Dieb zwar noch nicht so richtig gezockt, aber ne Eilefertigkeit sonst weiter hat er auch nicht…
und da is das mit 25% schon bissl mager :P
Naja,… das liegt wohl bisschen an der dmg-geilheit, die manche haben. Der Jäger hat einen super Supporter Buff mit dem Horn, der 15sek Eile gewährt (mit richtigem Baum sogar 17 1/2) und dazu gibts es noch eine Elitefertigkeit, die ungeskillt nochmal 20sek (geskillt 23s) Eile gewährt (mit Adler nochmal 10sek Eile -infight-) … und wenn diese 50 sekunden abgelaufen sind, kannst du schon wieder die Horn-Eile benutzen (35s cd)… Zeig mir mal ne Klasse, die wenn Sie will über 1 Minute auf 33% laufen kann ;D und wenn du die dann in der Minute noch nicht tod hast, ist es wohl nicht deine Klasse ;D