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Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chance.8962

Chance.8962

Jaja, den Cooldown unseres einzigsten AOE’s um knappe 20% zu erhöhen ist schon ne Glanzleistung.

Warum die am wenigsten gespielte Klasse derartig viele Nerfs braucht ist mir irgendwie schleierhaft.

Aber hey, dafür werden jetzt unsere Unterwasser-Mantras viel schneller (?) ausgelöst. Mantras sind sowieso voll super und jeder Mesmer benutzt sie pausenlos.

Bitte mehr davon! Jegliche Art von Zynismus, Sarkasmus und Ironie, so wie hier, sind gerne gesehen.

Jaja… Mantras… weil die ganze Welt auch unter Wasser stattfindet… bald gibt es nur noch eine einzige Art den Mesmer zu spielen… Schwert/Fackel und Zepter/Fokus oder wie? Man kann ja demnächst alle geilen Sachen mit noch mehr CD vollklatschen, damit es nur noch EINE Art gibt den Mesmer zu spielen…

Und im Übrigen kann mir keiner kommen mit “Ja, wegen PvP haben die mehr CD” … Ja und? midm Zepter hol ick auch alle 3 sek nen Klon hervor.. verwirrt genau so… Das leveln fällt damit aber nun gewaltig schwerer…. musste davor schon immer bisschen warten bis zum nächsten Gegner; nun darf ich 10 sek doof rumstehen, bevor ich den nächsten Matsch machen kann… Prima -daumen hoch-

Back to the roots… Waldi ick komme….

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: Chance.8962

Chance.8962

Also, ich seh das genau so… den skill, den man am meißten liegen lassen hat, wird hier CD um 5sek gesenkt arme ausstreck -ju-—hu!….zirpgeräusche* … … da hätten se meinetwegen auch ne Minute draus machen können, da ich das ding eh selber durch komboende Sprung raushole.
Das der Stab hier so krass generft wird, hätt ich nicht gedacht. Ich habe gerade erst am WE ne tolle Kombi aus Schwert/Pistole + Stab gefunden, die mal halbwegs vernünftig dmg macht und was passiert… nerfn wa doch einfach mal alle geilen Illus um 5sek…
Ja… 5 Sekunden klingt nicht viel… aber würd mal gerne wissen, was die andere machen würden, wenn ihr Lieblingsskill mit 5 Extra Sekunden beklatscht wird…
Wenn Sie schon hier so prima auf die CD klatschen, dann sollen Sie wenigstens wenn ich “Stab 20% schneller aufladen” und “illus 20% schneller aufladen” in kombination auch wirklich mehr als insg 20% sein…
Als ob das lvln aufgrund der CD’s nicht sowieso schon gehindert wäre… wir brauchen ja unbedingt 3 skills auf 35s…

Dann soll Anet doch wenigstens den Illus n Funken mehr leben geben, damit sie nicht nen Onehit sind… das Pet beim Waldi (besonders Bären etc) sterben ja gar nicht. Ich weiß auch noch das bis lvl 65 etc, die Katzen gegner alleine MAtsch gemacht haben und meine Illu dient für den 1-Schlag vergnügen… äh Sry? Dann brauch sich Anet nicht zu wundern, warum Mesmer aussterben…

(Zuletzt bearbeitet am von Chance.8962)

Waldläufer langsam?!

in Waldläufer

Posted by: Chance.8962

Chance.8962

Der Dieb packt seinen dmg halt mit Nahkampffertigkeiten erst richtig aus, klar muss er dann auch schnell wieder abhauen und sich auch irgendwie bisschen gegen die Ranges zu wehr setzen können… bzw. mal abhauen können. Anfängern, die keine Eile-Fertigkeiten haben, kann er also Mühelos entkommen. Hab den Dieb zwar noch nicht so richtig gezockt, aber ne Eilefertigkeit sonst weiter hat er auch nicht… und da is das mit 25% schon bissl mager :P

Waldläufer langsam?!

in Waldläufer

Posted by: Chance.8962

Chance.8962

Naja,… das liegt wohl bisschen an der dmg-geilheit, die manche haben. Der Jäger hat einen super Supporter Buff mit dem Horn, der 15sek Eile gewährt (mit richtigem Baum sogar 17 1/2) und dazu gibts es noch eine Elitefertigkeit, die ungeskillt nochmal 20sek (geskillt 23s) Eile gewährt (mit Adler nochmal 10sek Eile -infight-) … und wenn diese 50 sekunden abgelaufen sind, kannst du schon wieder die Horn-Eile benutzen (35s cd)… Zeig mir mal ne Klasse, die wenn Sie will über 1 Minute auf 33% laufen kann ;D und wenn du die dann in der Minute noch nicht tod hast, ist es wohl nicht deine Klasse ;D