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Second Law [Scnd] vs. Good Old Days [GD]

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Posted by: Chemsorly.3674

Chemsorly.3674

Event vorbei. Durchschnittlich 1200 Zuschauer, als Höchststand 1336 Zuschauer. Giveaway gabs leider keinen, da twitch Liebschen gemacht hat (und wir die angestrebten 2000 nicht geschafft haben). Als Entschädigung gibts dafür morgen 100g in die Runde.

GD hat hard gekämpft und uns wunderbare Kämpfe geliefert. Nur zu schade, dass sowas mit Orbageddon am Dienstag eine Seltenheit sein wird.

VoD für diejenigen die es verpasst haben: http://www.twitch.tv/chemsorly/c/2939336

[rtrd] Retired Guard, [Scnd] Second Law
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Stream: http://www.twitch.tv/chemsorly

Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Chemsorly.3674

Chemsorly.3674

Ist nur nicht unberechtigt. Dass es so war ist Fakt. Ob nun nur Bug oder Hack sei dahingestellt, so oder so hilft das natürlich ungemein.

Und ich persönlich habe es bei anderen Leuten eben noch nicht beobachtet, die werden alle davon brav getroffen.

ich möchte dich nochmal auf meinen Post hinweisen den du offensichtlich gekonnt ignorierst

[rtrd] Retired Guard, [Scnd] Second Law
Staff Elementalist
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Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Chemsorly.3674

Chemsorly.3674

Habe heute mal bei der daily (das mit den Events und den Kills geht da schön nebenbei) kurz RG gesehen. Wäre das Logo nicht gewesen, war da nichts auffälliges, außer eine Sache.

Da stehen Leute mitten im Eruptionszauber drin, als dieser hoch geht und werden einfach nicht getroffen. Kein Miss, Evade, immun, sonstwas, nein, es trifft sie einfach nicht. Erklärt so manches. Habe es reportet, damit die Gilde auf solche Subjekte gecheckt wird. Mir it bekannt, wie man das macht, wobei ich sicherlich nicht darauf verlinken werde…

Deiner Aussage nach spielst du einen Ele, scheinst aber nicht mit den aktuellen Bugs vertraut zu sein. Eruption hat 2 (mir bekannte) Fälle in denen der Zauber nicht trifft egal wieviele Leute auf der Detonationsstelle stehen.
1. Eruption gecastet, aber zu früh während der Animation mit einem anderen Zauber überschrieben. In dem all Explodiert er nicht, er verschwindet einfach wenn er detonieren sollte.
2. Rennst du nach dem Casten (aber noch vor der Detonation) ausserhalb der geforderten Reichweite, richtet dieser auch keinen Schaden an (gilt übrigens für viele der Zauber).

Desweiteren kann ich mich nur meinem Vorredner anschließen. Bitte unterlasse unbewiesene Anschuldigungen. Wir rennen ja auch nicht grundlos durch die Gegend und bringen anderer Leute Namen in Verruf.

[rtrd] Retired Guard, [Scnd] Second Law
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