USB-Maus meldet sich ab und wieder an
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Contract Havoc.4260
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Nachdem man jetzt das ewige Gelagge in den Griff bekommen hat, habe auch ich neuerdings das Problem mit der Maussicht und Steuerung. Besonders im Kampf ist das nervig und kostet oftmals das virtuelle Leben meines Charakters. Ich bin nicht mehr in der Lage, den Charakter mit der rechten Maustaste zu kontrollieren, da GW2 manchmal nicht reagiert, oder erst nach 2 oder 3 Sekunden greift.
Da mich dieses Problem echt – auf gut deutsch – ankotzt, suche ich jetzt schon seit Tagen im Netz nach diversen Möglichkeiten, das zumindest zu regulieren. Habe sogar 5 verschiedene Mäuse ausprobiert. Bei allen hat das Problem Bestand.
- Logitech G300 (meine Hauptmaus)
- Microsoft Habu R.
- Raptor Gaming MK2
- Kova Roccat
- Standard Trust 3-Tastenmaus
Auch raten diverse Foren dazu, die Abtastrate herunterzuregeln, da es angeblich für diverse Games unmöglich ist über 500 Signale pro Sekunde abzupassen.
– Natürlich auch hier keine Besserung. Egal ob mit 125, 250, 500 oder 1000…
Bei allen verwendeten Mäusen kann ich ebenfalls einen mechanischen Defekt ausschließen, da diese an diversen PCs im Heimnetz laufen für Spiele wie BF3, TSW, Swotor, WoW, Rift, Diabolo 3, etc… Also auch alles gemeinhin Games, bei denen die rechte Maustaste regelmäßig genutzt wird. Völlig ohne Probleme.
Der PC für GW2 ist ebenfalls hardwaretechnisch auf einem sehr angenehmen Stand und dennoch wollte ich ausprobieren, wie sich das Ansteuern verhält, wenn man echt alles runterschraubt. Auch da, völlig ohne Erfolg.
Vor nicht ganz 10 Minuten habe ich allerdings herausgefunden, dass die Raste funktioniert, wenn man einen Zusatzbutton als Rechte Maustaste ausweist. Diese sind aber z.B. bei der G300 so klein und für größere Hände schlecht gesetzt, dass es kaum zumutbar ist, eine Standardfunktion umzulenken. Auch bei der Habu funktioniert das auf dem Wege, was ich wirklich sonderbar finde.
Meines Erachtens liegt das nicht an der Hardware und auch nicht an den Treibern. Ich denke, es gibt irgendwo einen Konflikt mit diverser Eingabesoftware innerhalb der GW2-Programmierung.
Wenn noch jemand eine Idee hat, wie das trotz neuer Hardware und aktueller Treiberdatenbank möglich ist, bin ich gern bereit, das alles durchzutesten.
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