- Überladungen
Überladungen haben nach Einstimmungswechsel 6Sekunden Cooldown was ich persönlich viel zuviel finde gerade auf Wasser und Erde wo man kaum Schaden macht ist das ganze ne recht lange Warterei auf Feuer lohnt es sich immerhin noch.Meiner Meinung nach zeichnet sich der Ele durch eine recht komplexe und schnelle Rotation aus die neuen Überladungen bremsen das nun allerdings etwas aus.
- Kriegshorn
Kriegshorn spielt sich recht langsam nicht der höchste Schaden längere Cooldowns wenig Mobility ,aber dafür recht gute Supportmöglichkeiten und CC.
Dagger/Kriegshorn Support Beispiel: Feuerfeld 3Explo-Finisher 2Kampfschreie(mit macht Trait) Feuer-Überladung und dem Übertragungskill für Segen ungefähr 20 Stacks macht fürs ganze Team.
- Kampfschreie
Heilskill ist recht stark.Ulitys finde ich persönlich nicht so besonders, zu langer Cooldown bis auf den Feuerschrei ,sofern man den Macht Trait drin hat.Elite-Skill funktioniert bisher oft nicht richtig ,aber konnte dem Skill in meiner Rotation auch keine wirkliche Funktion zuordnen weswegen ich den meist random aktivert habe bzw. um damit etwas Macht zu buffen.Außerdem wird der Effekt verbraucht ,wenn man einen Auto-Hit landet.