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Gebt uns endlich einen DUNGEON FINDER!

in Vorschläge

Posted by: Cromag.7195

Cromag.7195

Einen Dungeon Finder braucht niemand, das führt nur dazu das noch weniger Spieler miteinander reden und das angemessens soziale Verhalten der Spieler in den Dungeons zerfällt – siehe WoW.

Es ist vielmehr fragwürdig einen solchen Content-Gating Mechanismus einzuführen. ANet 6 und setzen.

GW1 Besser und Gruppenfreundlicher als GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cromag.7195

Cromag.7195

Ich habe Guild Wars 1 sehr spät angefangen, weiß somit nicht wie es zum Release Zeitpunkt 2005 aussah. Aber es gibt mehrere Punkte die außer acht gelassen werden:

- Ich spiele Guild Wars 1 immer noch, mal einen Monat nicht, dann wieder, mal 2 Monate nicht und dann wieder. Jedesmal steht mir der gesamte content offen, wenn ich eine grüne Waffe farmen will, dann ist es meine Entscheidung, wenn ich bestimmte Runen haben möchte, dann ist es meine Entscheidung. Vielleicht werden durch gefarmten Sachen bestimmmte Builds optimiert, die es mir in manchen Gebieten leichter machen zu bestehen, aber das ganze Spiel steht mir zu jedem Zeitpunkt zur Verfügung insofern ich die Kampagne der jeweiligen Erweiterung durchgespielt habe. Da das Spiel endcontent orientiert ist, gibt es Tonnen an Sachen zu tun, auf die man mal Lust hat oder nicht und es ist meine Entscheidung als Spieler was ich machen möchte, ich bin nicht gezwungen erst mit großem Aufwand Gear zu farmen um einen bestimmten Inhalt zu spielen, hat man mal sein Lvl20 Gear und Waffe ist eine gute Basis für den Rest vorhanden. Dieses Konzept wurde mit dem letzten Patch aufgegeben.

- Das neue Infusion System, welche ja tiered sein werden, bedeutet, wenn man eine volle mit Infusion versorgte Rüstung haben möchte, welche ja, wie dem Blogpost zu entnehmen, notwendig sein wird um späteren Endcontent genießen zu können:

6 Rüstunsslots:

1 Precise Infusion als Beispiel (blaue Variante: +5 Precision, +5 Agony Resi):

250 Passion Fruit
100 Vicious Claw
1 Eldritch Scroll
20 Mystic Coin

1500 Passion Fruits
600 Vicious Claws
6 Eldritch Scrolls = 300 Skillpunkte
120 Mystic Coins = 120 Daily Achievements

Möchte man noch die Trinket, Ring Slots füllen, alles nochmal:

1500 Passion Fruits
600 Vicious Claws
6 Eldritch Scrolls = 300 Skillpunkte
120 Mystic Coins = 120 Daily Achievements

ergibt für eine volle Ausrüstung:

3000 Passion Fruits
1200 Vicious Claws
12 Eldritch Scrolls = 600 Skillpunkte
240 Mystic Coins

natürlich nur bis zum nächsten veröffentlichten Tier, nach blau kommt ja grün…

Wenn das kein übelster Asia Grinder mit Item-Spirale ist, dann lebe ich in einer anderen Realität als die meisten anderen. Aber es gibt ja noch die Möglichkeit, die Euros zu zücken um das zu beschleunigen…ohne Worte

In GW1 gibt es sowas nicht und wenn bot es keinen Spielvorteil gegenüber anderen oder hat sie vom Content ausgeschlossen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cromag.7195)