Posts von Czoki.7836 anzeigen:

2tes Beta Wochenende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Czoki.7836

Czoki.7836

Hi,
dann gebe ich auch mal ein kurzes Feedback

Die Welt:
An sich sehr schön gestaltet, da machen eure Designer gute Arbeit.
Sogar die Performance war (zumindest bei mir) deutlich besser als im ersten BWE, konnte normal spielen ohne einen Ruckler.
Die Eventketten sind nett gemacht, vor allem da sie die Geschichten schön erzählt werden und die Figuren auch miteinander interagieren. Faren… ftw.

Was mich jedoch stört sind die Trotzbalken. Bei manchen Gegner kann man minutenlang CC raushauen und da tut sich nichts, und bei anderen verschweinden sie viel zu schnell. Da sollte ordentlich nachgebessert werden. Auch wäre schön, wenn man irgendwie eine Info kriegen würde, welcher Skill wieviel % oder Ähnliches vom Balken nimmt.
Und die Eventskallierung bei auf der höchsten Kartenebene, wo man Luftschiffteile sammeln muss, solltet ihr nachbessern. Kann nicht sein dass bei 15 Leuten 2 Champs und 10 Eliten auftauchen und dann mit der Hälfte allein gelassen wird, weil die ersten Leute die Bauteile zurückbringen.

Klassen:
Ich hab jetzt primär mich mit dem Wiedergänger beschäftig, und finde die Konzept-Idee echt gut.
Nur an der Balance muss (meiner Meinung nach) noch ordentlich geschraubt werden.

Ich hab jetzt größtenteils als Supporter spielen wollen, und bin nicht so richtig überzeugt davon. Ich kann zwar Wut, Macht, Schnelligkeit permanent aufrechthalten was cool ist, aber dann ist man nur noch Zielscheibe für die Gegner, da man keine Punkte für die Waffenskills generiert . Da ist man Gegenüber einen Phalanxkrieger, echt das letzte Schlusslicht. -.-*
Da sollte man !Alle! Unterhaltungskosten bei der Drachenlegende, einschließlich der Spezi, verringern oder eine Traitmöglichkeit zur Veringerung der Kosten oder um zusätzliche Buffs für bestehende Skills einbauen.

Ventari Form ist meiner Meinung auch ausbaufähig. Es wäre schon eine große Hilfe, wenn der Wirkradius der Tafel erheblich vergrößert wird. Wenn man ständig in Bewegung bleiben soll, ist echt schwer die Buffs sinnvoll an die Leute weiter zu geben.

Die Combi Drache/Jalis fand ich hingegen recht gut.

Dann hab ich noch eine Zeitlang auf Condi gespielt, und fand das von der Spielweise gut, nur von der Legenden-Paarung zu Mallyx bin noch recht unsicher, ob es da was sinnvolles zur ergänzung gibt.

An dieser Stelle hätte ich vorgeschlagen wann ergänzt den Wiedergänger noch um 1-2 Legenden, die mehr offensiv/Condi angelegt sind.

Und der Stab… naja.. erfordert mehr Tests.

Dann hab ich noch kurz die Wächter-spezi angespielt.
Im PvP sicherlich lustig, aber im PvE habe ich ernste Zweifel, ob das benötigt wird.
Aber das schaue ich mir nächstes Mal genauer an

[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Czoki.7836

Czoki.7836

für “Ruhmpunkte” könnte man wieder “Zaishenschlüssel” einführen.
in der Truhe befindet sich dann “karma, gold + Items”

Definitiv!

Den Ruhm-erwerb mit den Rängen und Emotes lassen so wie es ist. (Den Hai will ich schon noch in den nächsten 1-2 jahren holen QQ)

Was spricht den dagegen eine Zaishentruhe einzuführen? Darin kann Gold, Karma, pvp-Skins-only, Minis, endlostränke seltene bzw. Exotische Ausrüstun/Waffen herauskommen. Könnte mir auch vorstellen die pvp-legendären Waffen aus der Z-Truhe rauszuholen, Ruhmverstärker und sogar des ein oder andere aus dem shop-Angebot. Oder einfach nochmal einen Z-Schlüssel^^

Spontan hätt ich gesagt:
Für 1.500 Ruhm kann man einen Z-schlüssel holen.
Aus den Siegestruhen aus den Solo-Turnieren ist 1x Schlüssel drin.
Aus den Siegestruhen aus den Team-Turnieren sind 1 bis 2 Schlüssel drin.
(Zusätzlich was in de Truhen momentan sonst drin ist)

Wenn ihr eine neue Besten-Seson-Liste einführen wollt, dann bitte nur Parallel.
Ähnlich wie in gw1 mit den GvG-Turnieren.
Gebt den Top-Spielern Gold-Silber-Bronz- Umhänge, oder vorübergehende neue-Todestöße.
Die Bestenliste sollte dann auch gut in-game zu sehen sein und der Beobachtungsmodus sollte die top-Matches aufzeichnen und für jedermann zugänglich sein. (Das ihr das System aus gw1 bisher nicht übernohmen habt, ist mir echt schleierhaft). Die guten Spieler sollen in der gw Community bekannt sein.
Und vielleicht jeden Monats-bestplatzierten irgendwas exklusives ins Inventar geben.

Das wären mal die Punkte wo ich zuerst ansetzen würde, bevor ihr das ganze System übern Haufen werft.