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Erfolg 'Runter damit' - keine Nektar

in Lebendige Welt

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Heute gemacht, keine Tränke. Weder NAh-, noch Fernkampf :/

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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DaNil.7862

Das freut mich zu hören =)

Und das war jetzt der erste Flügel?
Wieviele Flügel soll es denn pro Raid geben?

Infusionen zu kostspielig!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Du musst dir auch nicht zwingend vielseitige Infusionen zum Starten kaufen.
Es tun auch einfache. Die gibt es zum Beispiel beim Lorbeerhändler deiner Wahl.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Warum sollte jemand nach erfahrungen im Forum fragen wenn er nicht die bessten Build höhren will??

Genau hier liegst du falsch. Denn wenn ich den besten (also der generellen Meinung nach) Build haben möchte, gehe ich auf metabattle.com und gucke da nach.

Mir ging es aber weder um den besten Build überhaupt, noch darum diesen Build für wichtigen (und aus deiner Sicht scheint alles wichtig) Content zu nutzen, sondern einfach nur was auszuprobieren. Und jetzt halt dich mal fest:

Durch probieren, testen, rechnen, erneutes Probieren, testen und rechnen sind die Metabuilds überhaupt erst entstanden. Wenn ich dumm der Herde und Spreadsheets hinterherlaufen will, gebe ich dir zu 100% Recht. Dann reicht ein Klick ins metabattle. Nur dann brauche ich auch nicht im Forum nach Ideen fragen. Sondern dann frage ich sowas:

“Wie isn der geilste Build für Krieger? Will mörderdämätsch machen!!!!111elf”

Nur war das weder meine Frage, noch meine Intention. Für mich ist dieses Forum und auch die Frage somit geklärt.

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Korrekt, habe ich nicht. Bzw haben wir nicht. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass man keine 20 Minuten bis zum Boss brauch und dieser einen 10 Minuten Timer hat.
Ich wäre halt arg enttäuscht gewesen, wenn es das dann gewesen sein sollte.

Vor allem, weil ich ja bei WP und Co. gesehen habe, was alles noch kommen soll. Leider liest man auf Reddit und auch hier in den Foren, dass es wohl nach dem ersten Boss nicht weitergehen soll

Und um meiner Verwirrung ein Ende zu bereiten: Frage ich mal im Forum.

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

EDIT: Aktuell kann man wohl nur den ersten Boss besigen und dann ist Schluss? Also so liest sich das zumindest.

Wo hast du das denn jetzt wieder aufgeschnappt? Der komplette 1. Flügel wurde released = 3 Bosse

Von hier: 2. Kommentar.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Fragen-zu-schlachtz-gen/first#post478077

Aber umso besser
Danke, das war sehr hilfreich!

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Mir lag es fern zu meckern. Ich habe nur kritisch hinterfragt ob ~30 Minuten Content nun einen Raid, einen Encounter, einen Wing oder was auch immer darstellen, da ich die letzten Wochen leider nicht ganz nachverfolgt habe, was und wieviel wovon kommen soll/wird.

Und 30 Minuten erschien mir da ein wenig arg… wenig.

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Das ist der 1. von 3 Bossen vom ersten Flügel. Da kommt mehr, wenn du den Boss denn besiegen kannst Btw: Es gibt sogar eine Mastery für die Raids, die erst nach dem 1. Bosskill freigeschaltet wird.

Vielen Dank =)
Also bei 3 Flügeln, macht das dann 9 Bosse?
Da bin ich ja erleichtert und gespannt auf die restlichen 8 Bosse

@Markus: Mir liegt es fern zu trollen. Daher habe ich auch Fragen gestellt, die mir sogar beantwortet wurden. Sowas macht man in Foren.

EDIT: Aktuell kann man wohl nur den ersten Boss besigen und dann ist Schluss? Also so liest sich das zumindest.

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Leider ist weder in den News, noch hier in der Forenankündigung zu sehen, ob und inwiefern dieser eine Boss nun ein Schlachtzug sein soll. HIerzu nun also meine Frage(n).

3 Gegner + 1 Boss = 1 Schlachtzug? Und darum so ein Gewese?
Oder ist das hier nur der erste Encounter des ersten Schlachzugs und uns erwarten anschließend weitere 3 Bosse pro Schlachtzug?

Ich bin jetzt echt verwirrt. Es war ja immer wieder mal die Rede von 3 Raids in der Anfangsphase. Aktuell sehe ich Content für ~20 Minuten (wenn man auf Anhieb durch kommt)…

Mag mir mal mal bitte jemand erklären was an 20 Minuten nun Raid/Schlachtzug ist und wie ich den Content verstehen kann? Ist das nun ein 1/9tel 1/3tel oder der ganze Raid und davon kommen noch 2? oO

Sturmbote - Skillvorschläge?

in Elementarmagier

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Soooo sinnlos ist der Build mit Sturmrufer-Skills/Traits gar nicht.
Zwar gibt es aktuell noch kein passendes Meta, aber man findet durchaus schon die ersten sinnvollen Builds.

Zum Beispiel:
https://www.youtube.com/watch?v=8kw7zQi-t1s
https://www.youtube.com/watch?v=4XxgRPq-0j8

Der Stab-Build ist dabei ziemlich genau dem aktuellen Stab-Build nachempfunden, nutzt aber vor allem den Overload aus Feuer in seiner Rotation.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Na dann klär ich dich mal auf. Für mich ist eine Frage im Forum und der damit verbundene Dialog eben genau das – ein Dialog. Es geht darum Ideen einzubringen, Vorschläge zu machen, zu lernen und sich auszutauschen. Sonst wäre das nämlich kein Forum, sondern Blog ohne Kommentarfunktion. Und genau so benutze ich ein Forum auch. Ich frage Dinge, lese Vorschläge, bringe eigene Vorschläge und diskutiere über diese.

Über das Meta möchte und kann ich nicht diskutieren, denn wie gehabt ist es nicht umsonst Meta. Kleinigkeiten an Situationen anpassen kann man dabei immer noch.

Deinen Build wollte ich mit keiner meiner Aussagen in die Tonne werfen oder abwerten. Mir ging es darum die Ideen anderer Spieler und Leuten zu erbitten.Im besten Fall von Spielern, die eben nicht das letzte halbe Jahr auf ihrem Ele getwinkt haben und eh mehr afk als wirklich ingame waren. Denn genau das habe ich getan. Nun bin ich wieder auf meinem Krieger unterwegs. Der macht mir auch Spaß, aber als notorischer Bastler probiere ich Dinge aus. Teste diese für mich, verwerfe sie und teste neue Dinge aus. Ob und wann ich jemanden damit belaste das ist ein anderes Thema.

Sollte es von mir gefordert sein (indirekt oder direkt) bin ich dennoch jederzeit und immer bereit meinen Build der Situation entsprechend anzupassen.

Insbesondere hier in diesem Thread ging es mir einzig und allein darum Ideen für die Axt einzusammeln. Sehr schade, dass dich das so sehr trifft und du direkt vermutest, dass ich deswegen mit Doppelkolben und PVT ins nächste Event renne und mir in der Nase popel.

Ganz nüchtern und rein sachlich betrachtet waren jedoch eure Beiträge wertvoll und hilfreich und ich freue mich, dass ich nun eine Basis habe, die ich mal in einen Golem drücken kann, bis mich die Zahlen überzeugen. Oder eben nicht.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Hmmm, also die 2 Adrenalin während des Kampfes bei Berserkerwut zünden auch erst ab 25%? oO Habe ich anders gelesen/verstanden. Aber guter Punkt.

Gleiches gilt bei Siegelbeherrschung. Hier war ich doch der festen Überzeugung, dass nach wie vor der Bonus zählt, so lang man die Siegel NICHT aktiviert. Laut aktueller Beschreibung ist aber das genau Gegenteil der Fall. Daher guter und wichtiger Punkt. Da ist entweder ein Patch an mir vorbeigegangen oder ich habe das schon sehr lang falsch im Kopf.

Und vom Trollen bin ich weit entfernt. Weiterhin hat das hier rein gar nichts mit Misshandlung zu tun. Weder verstehe ich deinen aggressiven Unterton seit Beginn der Unterhaltung, noch diese grundsätzliche Ablehnung gegen “nicht Meta”.

Ich bedanke mich nochmal für eure Ideen. Und vor allem die wichtigen Hinweise.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Erst einmal vielen Dank für eure Ideen und insbesondere das Kommentar zum Adrenalinaufbau fand ich super. Und ja, der Build ist wirklich hauptsächlich für Solos, World-Roaming, Eventketten oder dergleichen gedacht. Nichts was ich in einer Meta/PUG tragen würde. Dafür habe ich schon lange einen sehr validen Phalanx-Build. Und für Raids ist der Build wohl auch nicht gedacht ^^

Somit sieht meine Idee nun so aus:

http://gw2skills.net/editor/?vJAQRAnZ3XnckC9ki1kC+dAciglfA7YFOCueGPgAQD495Wd3uA-TRSBABU8AAKa/BCOBAUq+jZKBvS5He6Hy7gAAwRAgUARs0C-e

Hintergrund:
- Berserkermode, Autoattack und F1-Spam
- Möglichkeit solo 24 Stapel Verwundbarkeit zu verursachen (Rotation würde ich kurz mal am Ende erwähnen)
- Perma-Adrenalin sollte auch durch Berserkerwut (Arms) möglich sein, oder?
- Wut-Uptime sollte zumindest in kürzeren Kämpfen bei 100% sein und somit profitiere ich hier gut vom Runenset
- 10% Damage (Hin und Weg)
- 20% Damage (Kraft des Berserkers)
- 5% Damage (Blutgier)
- 12-15% Damage (Zwei Waffen Kampf)
- 7% Damage (Immer wütend)
- 10% Damage (Blutgebrüll)
- 5% Damage (Wutbonus in Runen)
- 100% Crit (58 durch Equip + Food, 20% durch Wut, min. 25% durch Rage-Skills)
- kleinere Bonis habe ich nicht eingerechnet (blutung, höher Condischaden, Auto-Verwundbarkeit, Sigill)

Rotation:
- 25 Stapel Verwundbarkeit auf den Gegner
- Berserkomode ready? Testen! → sonst Wilder Stoß
- Berserkermode
- Swap
– Autoattack
– F1 auf CD
– Axt 5 während Quicknesszeiten nutzen
– Heal für mehr Crit nachcasten ode rbei Bedarf
– Axt 4 nur dann nutzen wenn Wut nicht anders erzeugt werden kann
– Wenn Berserkermode auf CD / Offline → Swap auf Axt/Kolen und Verwundbarkeit stacken bis Adrenalin voll ist
- Optional könnte man den Heal auch zuerst Casten um Macht und 25% Critchance zu Beginn des Kampfes aufzubauen.

Die Rotation ist bisher nur mal son “hingepanscht” ^^

Leider kam ich heute noch nicht dazu das auch mal auszuprobieren. Daher ist das alles arg theoretisch.

Downstates:
- faktisch keine Macht-Quelle
- Condi-Removal = Utility-Skill tauschen
- wenig Utility für Gruppen, aber hier habe ich noch keine anderen Klassenfertigkeiten bedacht um ggf. die Siegel oder Rage-Skills gegen andere Dinge zu tauschen.

Den Disziplinbaum habe ich auch in Gedanken, habe aber auch überlegt dann evtl. Rune des Reisenden zu nutzen. Wäre aber schon ein heftiger DPS-Loss.

Danke erstmal für eure Mühe und Ideen. Gern würde ich noch mehr sehen oder auch gern Kritik/Feedback oder andere Möglichkeiten eine Axe-Builds sehen.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Das kann ich gut verstehen. Da ich aber nur äußert selten mit Random-Gruppen unterwegs bin und freie Entfaltung ein wichtiger Teil in einer respektablen Gemeinschaft wie einer Gilde ist, denke ich werde ich auch ohne dein großzügiges Angebot weiterhin Fraktale oder Dungeons laufen können.

Zurück zum Kern der Sache:
Die Problematik am Axt-Only (oder auch einer anderen Kombination an Main-Axe-Builds) ist scheinbar wirklich die, dass hier nichts rauszuholen ist. Daher frage ich ja auch die Community.
Dabei ist mir ja auch nicht wichtig den besten/tollsten/geilsten Build mit Spreadsheet-high-DPS zu haben. Wichtig ist, dass der Build spielbar ist, Synergien nutzt und das Maximum aus einer anderen Waffe als dem GS rausholt. Und im konkreten Fall, eben aus der Axt.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Meta (oder immer irgendwas in der Richtung) und Phalanx als solches schon lang bevor es Meta war, laufe ich nun seit knapp 3 Jahren

Daher suche ich halt mal etwas, was anders ist. Dennoch gut Schaden raushaut und eventuell eben nicht so viel Wert auf Gruppensupport legt. Wichtig ist für mich sowieso nicht den höchsten DPS laut Spreadsheets zu haben, sondern einen stimmigen Build, der eben Synergien nutzt. Gerade bei der Axt fällt mir das aber schwer.

Krieger mit Äxten

in Krieger

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Hey zusammen,
aktuell bastel ich wieder ein wenig an Kriegerbuilds rum. Leider tue ich mich gerade schwer. Mein Wunsch wäre wirklich etwas mit Äxten zu bauen. Nur irgendwie finde ich keine Synergien. Gerade die Kombination Axt/Axt scheint so gar nichts zu haben. :/

Lediglich Axtbeherrschung und 2-Waffen-Kampf scheinen irgendwie doch reinzupassen.

Habt ihr zufällig noch ein paar Axt/Axt Axt/Streitkolben-Builds in der Schublade, die ihr mit mir und der Community teilen wollt?

Update/Edit:
Ich sehe gerade, dass ich gar nicht erwähnt habe wofür ^^ Vornehmlich suche ich gerade etwas für’s PvE und möchte dabei nicht zwingend beim aktuellen Meta bleiben.

PS: Zu schade, dass der Wiedergänger nun mit Schwertern so ziemlich die Art Schaden macht, die ich mir vom Krieger vor 3 Jahren erhofft hatte ^^

(Zuletzt bearbeitet am von DaNil.7862)

Was mich zu Gw2 brachte und was mich vertrieb...

in Lebendige Welt

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Nun zu den Punkte, die mir GW2 nicht nur in der letzten Zeit, sondern grundsätzlich vermiest haben…
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episches Tutorial und dann…:
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Ja genau. Und das war es dann mit der Epicness. Die Weltenbosse waren lange Zeit reine Farmopfer und sind nun mit so viel Leben vollgepumpt, dass es nur noch auf schiere Feuerkraft ankommt. Schwer? Nein. Groß? Oft. Herausfordernd? Die nötige Menge an Spielern zu finden vielleicht. Episch? Nein… aber seeehr langwerig und eintönig.

Boss-Mechanik:
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Das gilt auch für viele Dungeonbosse. Zwischenbosse, die doppelt so groß sind wie die Dungenon-Endbosse gibt es zuhauf. Wirklich herausfordernde Dungeons (neuer ZG-Pfad) werden nicht genutzt, weil die Belohnung nicht stimmt. Uns mehr als 3-4 Basisangriffe haben die meisten Bossmonster nicht in petto. Ernsthaft, selbst in den guten alten Vertikal/Horizontalshootern hatte Bosse bis zu 10 Angriffe drauf und mehrere Phase, die einem alles abverlangten.

Storytelling beendet, willkommen Living Story:
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Yeah Zaithan ist tot. Er hat ganze 4 Kanonenkugeln in beliebiger Feuerrichtung benötigt und fiel stolz vom Himmel. Wir sind Helden!….
Und von un an dürfen wir Scarlet jagen. Eine Sylvari ohne echten Hintergrund, ohne Grund für Hass, ohne Struktur und ohne Basis. Sie könnte auch jede X-beliebige Sylvari-Ingi/Krieger sein, die ich im Charakter-Editor erstellen kann. Episch? Keineswegs. Dafür alle 4 Wochen mal da und mal nicht und mal mit der einen Fraktion, mal mit der anderen im Bunde. Toll! Not!

4-Wochen-Wechsel und Ende:
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Alle 4 Wochen wechselnder und nie wieder nutzbarer Content. Welch geniale Idee, welch sinnvolle Nutzung von Programmiererressourcen. Wir alle wollten bestehende Maps zerstört wissen und fest einplanen, dass wir den Content nie wieder nachholen können. Teilweise fehlt uns dadurch ein ganzes Stück Story! Yeah! Und in 4 Wochen geht es dem anderen Gildenmitglied so. Oder dem Deppen der auf der Karte nicht weiß, dass im Kessex-Hügel der Turm schon längst Geschichte ist.

Ressourcen:
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Wären diese Ressourcen für Dungeons, Map-Rebuilding, Charakter-Design, Renderings und allem Drumherum nicht wirklich sinnvoller invsestiert in die Tengus, die ja bereits im Making-Of und der Collectors-Edition angekündigt werden? Wären die Ressourcen nicht sinnvoller in neuen PvP-Modi wie Capture-the-flag investiert? Oder ganz ketzerisch: Richtig neuer persistenter Content! Eine neue Map, ein neues Dungeon, 3 weitere Story-Instanzen oder 1 neuer Drache für jede 4 Wochen Living Story? Kommt das hin? Damit wär GW2 nun schon beinahe doppelt so groß. Das Levelcap könnte angehoben sein und JEDER könnte den neuen Content genießen und muss nicht beim Spielen des Spiels erfahren was er alles NICHT mehr machen kann.

News oder “Der Edelsteinshop empfiehlt”:
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Achja… eines noch. Es ist für UNVERTRETBAR, dass jede Zweite News hier auf der Seite irgendeinen neuen Gegenstand oder eine Aktion im Edelsteinshop bewirbt. Anstatt jede Woche neue Skinns rauszuwerfen, wären auch hier die Ressourcen besser in Zeit investiert um Spieler an das Spiel DAUERHAFT zu binden. Ich bin gern bereit auch mal Geld in die Hand zu nehmen und einem Spiel, was mir gefällt die nötige Unterstützung zukommen zu lassen. Aber ein Spiel was ich nicht besuche, weil es mich langweilt, kann ich auch nicht unterstützen. Und noch so viele Rabattaktionen ändern daran nichts.

Belohnungen:
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Ernsthaft… Schämt ihr euch nicht? Für das Durchkämpfen der gesamtem Map und das Erledigen ALLER Dungeons. Die WvW-Saison oder die LS gibt es was genau? Mal was Gelbes, mal ein paar Erfolgspunkte, mal ein Gold? Hin und wieder sieht man auch mal ein Exo in freier Wildbahn… Ja genau, das wünscht sich jeder Spieler als Belohnung. Crap, den es so zuhauf im AH gibt! Spitze! Keiner von uns will einzigartige Belohnungen, die man nur erhält, wenn man bestimmte Dinge abschließt….
Und jetzt kommt mir nicht mit den Dungeon-Marken. Aufgrund der Einfachheit vieler Dungeons kann die jeder Spieler erfarmen ohne viel Hintergrundwissen oder Können. Auch die Legendarys sind schlussendlich nur Farm-Items. Aber wie wäre es mal mit einer einzigartigen Tauchermaske beim Finden aller Taucherbrillen? Oder wie wäre es mit einem besonderen Schwertskin beim Abschluss aller Dungeons?

In diesem Sinne… Schade, aber ich geh dann mal und warte auf das nächste /erste große Content-Update.

Was mich zu Gw2 brachte und was mich vertrieb...

in Lebendige Welt

Posted by: DaNil.7862

DaNil.7862

Hallo Community, liebes A-Net-Team und nicht zu vergessen NC-Soft,
ich möchte hier einmal kurz darlegen, was mich an GW2 fesselte, was mich überhaupt dazu brachte GW2 zu spielen und was ich aktuell vermisse. Sicherlich sind einige Dinge bereits in anderen Threads genannt worden oder anders dargestellt worden. Meist gehen diese Dinge jedoch in einem Paket aus Fließtext unter. Leider!

Was mich zu GW2 brachte?
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episches Tutorial:
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Es ist für mich immer wieder einer der genialsten Momente den ersten riesigen Bossgegner auf Level 1-2 zu legen. Damit hattet ihr mich auf jeden Fall!

dynamische Kämpfe:
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Nachdem die Zeiten von Ragnarok und WoW so langsam zu Ende gingen erstrahlte Tabula Rasa. Actionlastige Kämpfe, Ausweichen dieses Gefühl von Taktieren. Leider verblasste TR genauso schnell wieder. Herzlichen Dank auch dafür NC-Soft. :/ Doch mit GW2 war wieder ein Mainstram-Spiel am Markt, das ähnlich dynamisch in den Kampf zog. Top!

Storytelling:
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Vertonte Hauptstory! Aufbauende Story vom Asura-Lehrling bis zum Retter der Welt. Herrlich. Und an vielen Stellen mit Herz, Charme und Witz gebaut. Tybalt hat wohl jeder ins Herz geschlossen und die Asura habe ich nur 3 Mal angefangen um alle 3 Erfindungen durchzuprobieren.

PvE / WvW / PvP in the Mix:
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Jaaaaa, ich spiele gern alles mal. Und GW2 hat hier einen tollen Mix mit viiiieeeel Potenzial. Doch dazu später mehr.

No-Grinding / No-Quest-Ping-Pong:
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Das Eventsystem, die netten Herzquests und anderen Map-Details sind fantastisch. Wie ich es gehasst habe quer über eine Map zu laufen, 50 Wölfe zu töten und ihre Ohren ans andere Ende der Map zu bringen. Danke! So wie in GW2 stell ich mir sinnvolles Questing in MMOs vor. Auch die Vielfalt und Auswahl der Quests ist super. Ich kann Eisbrut töten oder Fackeln anzünden oder Kühe waschen. FANTASTISCH! Und das alles bei der gleichen Quest. Ich bin in keinem Spiel so entspannt und spielerisch hochgelevelt. Es gab immer etwas zu tun, etwas das erzählt wurde oder eine Kuh zu waschen ^^