Posts von Daishi.2649 anzeigen:
Mal Hand auf’s Herz: Das Aggrosystem hier ist SCHROTT und wer etwas Anderes sagt hat entweder keine Ahnung oder findet es gut weil es anders ist.
Aber nur weil es anders ist, muß es noch lange nicht gut sein.
- Jemand läuft mit nem Mobtrain an mir vorbei und auf einmal habe ich ALLE am Hals und er ist aus dem Schneider. (und nein ich war nicht im Kampf und habe auch nicht eingegriffen)
- Mobs die grade spawnen haben schon vorher aggro auf einen und das mit der riesen Reichweite
- Als Waldläufer merkt man es sehr gut. Das verdammte Pet hält so gut wie keine Aggro (warscheinlich weil es sowas wie aggrohalten garnicht gibt hier) und der Mob drescht munter auf einen ein. Dann wieder rum läuft er manchmal zurrück zum Pet, obwohl er grade ein meine Richtung gestiefelt ist.
Einfach nur grottig das Ganze.
Also der Respawn der Mobs ist ja mal jenseits von Gut und Böse.
Es kann nicht sein, das ich mich mühsam durch eine Höhle kloppe um an einen Fertigkeitspunkt zu kommen und mitten im Kampf respawnen die Gegner die man grade erst vor ein paar minuten gekloppt hat im Rücken.
Ein schneller Respawn mag bei anderen Spielen gut sein. wo man so und so viele von ihnen töten muss, aber nicht bei GW2
Jetzt kommt nicht mit “Such dir ne Gruppe” oder ähnliches. Ich werde bestimmt nicht für jeden Fertigkeitspunkt ne Gruppe suchen. Es sollte auch solo zu schaffen sein, ohne das es dermaßen nervig wird.