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"Persönlicher Spielraum" Tipps?

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Daniel.6452

Daniel.6452

Es geht definitiv nur um die Phasen mit den ganzen AEs überall auf dem Boden…

’Ne simple Methode, um den Erfolg zu kriegen: Horrik am Anfang schonmal ’n Stück runterhauen und dann sobald Mai erledigt ist einfach umloggen. Prinzipiell können das ruhig 4 Leute in der Gruppe gleichzeitig tun, ist ja nun nicht so, als wäre Horrik allein wirklich gefährlich. Nur derjenige, der die Instanz aufgemacht hat, muß halt drinbleiben… Nach dem Umloggen reinlaufen und Typen umhauen —> fertig!

Schadensmessung der Illusionen

in Mesmer

Posted by: Daniel.6452

Daniel.6452

Ich find’s immer schön, wenn (mangels gut messbarer Schadenswerte) jemand solche Dinge testet. Hab auch schon Stunden im Herz der Nebel mit Tests verbracht…

Aber wenn du den Schaden für einen illusionslastigen Build optimieren willst, hast du wohl eine Option übersehen.
Ja, die Trugbilder skalieren besser mit Stärke als mit Zustandsschaden. Aber warum steigst du dann auf Berserker-Gegenstände um? Präzision/Stärke/Zustandssschaden wirken sich viel positiver auf Trugbilder aus als Stärke/Präzision/Kritischer Schaden.
Gerade dank des Zusammenspiels Kritischer Treffer → Blutung ist dies bei den Trugbildern, die mehrfach treffen (Großschwert/Pistole/Fokus), recht deutlich.
Mal ganz abgesehen davon, daß selbst Klone durch die Kombi durchaus respektablen Schaden verursachen. Gerade die Großschwertklone mit ihrem Mehrfachtreffer machen schlagartig richtig Schaden…

Lange Rede, kurzer Sinn… für Builds, die über ihre Illusionen Schaden machen wollen ist Zustandsschaden die richtige Wahl, nicht statt Stärke sondern statt kritischer Schaden.
Also lieber mal Wüter statt Berserker ausprobieren. :-)