Beiträge von Darkrox.6152 mit den meisten Empfehlungen:

Schadensrangliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkrox.6152

Darkrox.6152

Auf dem Papier und in euren Spreadsheets, sowie in Einzelfällen (siehe oben) habt ihr vllt Recht, aber die Realität sieht anders aus.
Ich meine mal ehrlich: Lupicus als Maßstab für den dmg ? lol

Wer abseits des Papiers und abseits von “Laborbedingungen” mal erleben will welche Klassen in der Spielrealität Schaden machen sollte sich einfach mal den Spaß machen 5-6 Runden in einer beliebigen frac49/50 Gruppe zu absolvieren.
Nicht nur, dass dort (mir zumindest bisher nicht untergekommen) keine Diebe und Engis mehr auftauchen, die Eles/Ranger/Mesmer sind grundsätzlich die einzigen die den Boden vermessen und damit den Kriegern und Wächtern (und auch den Nekros) den Schaden durch das ressen klauen. Der inc. dmg ist einfach um ein vielfaches höher als in den doch recht lächerlichen normalen Dungeons.
Zu behaupten sie können alle nicht spielen und sterben deshalb ist dabei nicht wirklich ein Argument, da ich bis auf eine Ausnahme mit Pug 49er Gruppen meist deutlich schneller durch war, als man mit den 0815 Gruppen durch den 20er Bereich gekommen is,
Gestern war Beispielsweise ein Ele dabei, der (fand ich) extrem gut war, trotzdem hat der Moosman ihn 1hit genommen (mehrmals) und dabei wurde 2x auch der Ressende in den downstate geschlagen. Das hat alle Schaden gekostet, und zwar deutlich mehr als der Ele die restlichen Spieler vllt vom Schaden übertrumpft hat.

TL;DR
Ich sage nicht, dass der Krieger (oder eine andere Klasse) den höchsten Schaden macht, ich möchte hier nur zu verstehen geben, dass viele der Beiträge hier von absolut realitätsfernen Szenarien ausgehen und eine Idealsituation, perfekte Spielweise oder Idealgruppe voraussetzen.
Wer das anders sieht, meinetwegen, ihr hab Recht, ich Unrecht, peace out.

(Zuletzt bearbeitet am von Darkrox.6152)