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Dieb und die "Massenevents"

in Dieb

Posted by: Deepdigger.3812

Deepdigger.3812

Hab gerade gestern darüber diskutiert ob die Medaillen Sinn machen. Zu ich sag mal 85% hab ich immer Gold bekommen. Silber nur wenn ich am Schluss dazugekommen bin.
Normal sollte es meiner Meinung nach 20% Gold 40% Silber 40% Bronze sein. Was bringt das wenn man immer Gold bekommt, da kann man es ja gleich weglassen.

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Deepdigger.3812

Deepdigger.3812

Versuch auf 0-0-20-20-30 zu gehen! Du machst enormen blutungsschaden, zudem bist du extrem(für ne mittlere rüssi^^) robust, hast einen hohen hp-pool und bist super agil! WEIL du 6 mal hintereinander dodgen kannst … du pro dodge macht(extra schaden)stackst …du 9 blutungen klatschst … intant vanisht, da dann ini und hp reggst … um dann wieder zu erscheinen und wieder 9 blutungen klaschst! Dann ist meistens eh game over oder du vanisht eben noch 3 mal weil du es 4x mal ohne cd kannst ;P Im equip nur auf zustand vita zäh gehen, etwas stärke und präzi ganz raus lassen! In waffen aber auf jeden blutungsdauer geben damit du luft hast! ach ja und stehlen ausbauen damit du segen und ini kriegst und sofort am gegner sein kannst. und natürlich ausweichen wie ein wilder^^
Gruss Bunchy

Hab einen ähnlichen Build. Es ist irre wie viel der Dieb aushält bzw. ausweichen kann. Und vor allem denken alle Diebe sind burst Klassen. Und dann wundern sie sich wie deren Hp langsam weniger werden und deine gleich bleiben.

Nimmst du nur die Def support skills, und def Traits kannst du ewig lange 0 schaden nehmen und immer wenn die Ini wieder voll ist 3x Todesblüte, wo man auch nicht getroffen werden kann.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Deepdigger.3812

Deepdigger.3812

Lustig ich spiele den Dieb defensiv. Es ist krank wie mich 5 vs 1 die Gegner nicht down bekommen. Immer ein Cooldown wieder bereit wird und ich eventuell ein oder 2 mit Bleedings für mein Team für easy kills “weichklopfe”.

Burst Diebe sind vielleicht easy zum beginnen. Hab ich ja auch gespielt. Aber stark sind die nur gegen Spieler, die defensiv Skills einfach nicht einpacken.
Ein gutes 1on1 endet für einen Burst Dieb gegen einen guten Gegner mit ausgeglicher Skillung sehr wahrscheinlich mit dem Tod.

Um es auf den Punkt zu bringen. Kennst du den Dieb nicht, stirbst du beim ersten mal.
Aber im SPvP trifft man sich immer ein 2. Mal Spätestens dann sollte man wissen, der spielt auf Burst, und dann ist es Game over für den Dieb. Support skills wechseln (geht übrigens wenn man nicht im Kampf ist) und aus die Maus.