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Patch 22.10.2012

in Dieb

Posted by: DerHunni.2091

DerHunni.2091

p.s. gegen die Veränderung des Assasinensiegels kann ich nichts sagen. Ich denke, das macht wirklich Sinn, um die “Dmg-Spitzen” rauszunehmen! ALSO warum kam diese Änderung nicht vor allen anderen?! Stattdessen wurschelt man vorher lieber an x anderen Fähigkeiten herum. Vollkommen unlogisch, aber was solls.

Patch 22.10.2012

in Dieb

Posted by: DerHunni.2091

DerHunni.2091

Also solche Dmg-Werte wie sie hier teilweise vorgerechnet werden, hat man evtl im Open oder im normalen SZ gegen irgendwelche anderen Glaskanonen oder sonstige Ahnungslosen!!

Viele Klassen haben die Möglichkeit sich ab ca. 30% deutlich “härter” zu machen, bis zur zeitweiligen Unverwundbarkeit. Desweiterensind doch solche Diebe ziemlich anfällig gegen CC – warum dann also nicht auf CC gehen?! Und weil viele genau diese Möglichkeiten nicht ausnutzen, wurde der Dieb nun schon mehrfach generft. Da wird also z.B. der HS generft, obwohl der im Grunde eh nur richtig effektiv wird, wenn der Gegner unter 25% fällt. Da es ABER durchaus Möglichkeiten gibt ,seinen Char so zu skillen, dass man dem HS eigenhändig “der Wind aus den Segeln” nimmt, verstehe ich die Nerfs von HS nicht!

Anstatt sich Gedanken zu machen, wie man gegen den Dieb mit seinen eigenen Fähigkeiten/Eigenschaften vorgehen kann, wird national und international lieber gegen den Dieb “gehetzt”. Dann wird irgendwas verändert, damit der Pöbel endlich Ruhe gibt.